- 遊戲大小:781.00M
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類型:國產(chǎn)軟件
- 遊戲類別:免費軟(ruǎn)件 / 遊戲其他
- 更新時間:2016-03-22 08:45
- 運行環境:WinAll, WinXP
- 遊戲等級:
- 遊戲廠(chǎng)商:
- 官方網站:http://www.ynaad.com


1.54M/中文/10.0
184.05M/中文/10.0
863.57MB/中(zhōng)文/10.0
439.65M/中文/10.0
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遊戲王ygopro最(zuì)新版是(shì)一款為遊戲王愛好者打造的遊戲對戰平(píng)台,也是全世界遊戲王愛好者所通用的一(yī)款對戰平台,小編在這裏為大家帶來的是ygopro的最新版本此版本附帶了音效(xiào)並且還有著AI可供玩家測試自己的卡組。
對戰模式
基於常規模式的對戰,環(huán)境(jìng)與卡表遵從對新的禁卡模式,雙方均有想要的血(xuè)量
殘局模式
可以下載其(qí)他玩家分享的殘局。殘局中所有卡片都已經為你準備好,你需要通過精妙的操作(zuò),在(zài)一回(huí)合內擊倒對手。
TAG雙(shuāng)打/2V2模式(shì)
兩名玩家組隊對(duì)戰另外兩名玩家。玩家和隊友共享場上和墓地的卡,以及生命值。
騎乘(chéng)決鬥
僅限部分修改版可以使用。來自於遊戲王(wáng)5DS中的決(jué)鬥方式,雙方自帶高速世界的場地魔法卡,在決鬥中隻能使用SP魔法卡,普通魔法卡無法使用,並且雙方每回合會(huì)增加一個計數點,隻有累(lèi)積(jī)到一定點數才可以發動魔法(fǎ)卡。
1、最初的階段
在這個階段中回合玩家可以抽(chōu)取自己DECK最(zuì)上麵的一張卡加入(rù)自己的手牌,如果DECK內(nèi)已(yǐ)經沒有可抽的(de)卡的時候決(jué)鬥失敗。抽卡之後自動的移向下一(yī)個階段,此時可以(yǐ)發動速攻魔法和陷阱。
抽(chōu)卡階(jiē)段必須進行的:抽(chōu)1張卡
抽卡階段(duàn)可以進行的:速攻魔法(fǎ)、陷阱(jǐng)的發動
2、準備階段
處(chù)理在準備(bèi)階段發生效果的卡的效果,當有複數個(gè)效果的時候由回合玩家決定效果順序(xù)。之後進入下一個(gè)階段。 準備階段必須進行的:處理(lǐ)在準備階段發生效果的卡的效(xiào)果
準備階段可(kě)以進行的:速攻魔法、陷阱的(de)發動
3、主要階段1
主要階段是回合玩家可以自由支配的階段,怪物的召喚,效果(guǒ)的使用,卡的放置(zhì),怪物(wù)表示形式的變更都可以在此階段進行。
主要階段可以進行的:怪物的召喚:通常召喚與怪物的設置共1次(和主(zhǔ)要階段2合計),反轉召喚、特殊召喚沒有次數限製(zhì)。
怪物表示形(xíng)式變更:基本的(de),一(yī)隻怪物一回合隻能進行一次的表示形式變更(gèng)。怪物召喚、特殊召喚回合表示形式不能(néng)變(biàn)更。
各類卡(kǎ)的效果的發動:在主要階段發動(dòng)效果的效(xiào)果怪(guài)物(大部分的啟動效果)、魔法、陷阱(jǐng)效果都可以在(zài)此時發動(dòng)。隻要滿足條件(jiàn),發動次(cì)數不受(shòu)限製。 魔法(fǎ)·陷阱卡的覆蓋:把魔法·陷(xiàn)阱卡(kǎ)覆(fù)蓋在場上,隻要不超(chāo)過上限,覆蓋幾張都可以(yǐ)。
注:怪物的非戰鬥反轉是以背麵守備變成(chéng)正麵攻擊表示,設置是以背麵守備表(biǎo)示(shì),特殊召喚不能(néng)是背麵守備表示。
4、戰鬥階段
場上怪物(wù)進行戰鬥的階段,整個階段又分成若幹個“步驟”。戰鬥(dòu)階段不是必須經過的階段。場上有怪物的時候,玩家可以自行判(pàn)斷是否進入戰鬥階段(duàn)還是直接(jiē)進入結束階(jiē)段。
戰鬥階段可以進行的(de):怪物的戰鬥(dòu),陷阱、速攻魔(mó)法的(de)發動
戰鬥階段的流程:
開始步驟:回合玩家宣布“進入戰鬥階段”。
戰鬥(dòu)步驟:自己場上表側攻擊表示的怪物中選擇1隻以對方的一隻怪物為攻擊對象發出攻擊宣言。對手(shǒu)場上沒有怪物的時候可以直接攻擊對手。宣言結束後進入傷害步驟。傷害步驟結束還再進入(rù)戰鬥步驟,如此反複。但是基本的,1隻怪物隻能攻擊1次。
傷害步驟(zhòu):計算傷害,判(pàn)定戰鬥結果的步驟,具體參照(zhào)後麵的“怪物戰鬥規則”。傷害步驟結束回到戰鬥步驟。
結束步驟:戰鬥步驟和傷害步(bù)驟反(fǎn)複進行(háng)直到沒有要(yào)攻擊的怪物了,宣布“結束戰鬥階段”。然後戰鬥階段結束。
5、主(zhǔ)要(yào)階段(duàn)2
戰鬥階段之後的第2個主要階段,隻有在進入了戰鬥階段後才會出現。基本可以做的事情和(hé)主要階段1一樣。要注意的(de)是,戰鬥階段中進行了戰鬥(dòu)宣言過的(de)怪物即使在主要(yào)階段1沒有變(biàn)換表示形式也不能在此階段變換表示(shì)形式。
PS:如果主要階段1和戰鬥階段都由於卡的效果被跳過了的話,由於主要階(jiē)段2必須跟在戰鬥階段之後,所以該回合將(jiāng)自動由準備階段直接進入結束階段。 主要(yào)階(jiē)段2可(kě)以做的:怪物的召喚,表示形式的變更;卡的效果的發動;覆(fù)蓋魔法·陷阱卡
6、結(jié)束階段
一(yī)個回合最後的階段,玩家宣布“回合結束”。處理卡上寫有“回合結束時……”“結(jié)束流(liú)程時……”之類(lèi)的卡的效果。這個階段結束(shù)時,回合玩家的手牌(pái)如果超過6張(zhāng)的要舍棄到6張,由回合玩家自己選擇卡片送入墓地。
出現錯誤解決方式
可以用(yòng)記事本打開system.conf,把enable_sound = 1和enable_music = 1都改為0,保存後關閉記事本。之後再開遊戲仍然會報錯但(dàn)可(kě)以進遊戲
請描述您所遇到的錯誤,我們(men)將盡快予以修正,謝謝(xiè)!
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