- 遊戲大(dà)小:28.66M
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類型:國產軟件
- 遊戲類別:免費軟件 / 單機(jī)遊戲
- 更新時間:2023-03-16 01:11
- 運行環(huán)境:WinAll, WinXP, Win7, Win8
- 遊戲等(děng)級:
- 遊戲廠商:
- 官方網站:http://www.ynaad.com/


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高(gāo)中生物(wù)通關遊戲修改版(bǎn)是一款讓人教版高(gāo)二的學生們一邊遊(yóu)戲(xì)一遍學習生物(wù)知識的學習遊戲,在輕鬆娛樂的氛(fēn)圍中更好的體驗遊戲和學習(xí)的樂趣,綠色資源網歡迎大家下載體驗!
《高中(zhōng)生(shēng)物通關遊戲》為學生(shēng)創設了一(yī)個形象、生動、有趣、高效(xiào)、實時評價(jià)、操(cāo)作簡便、可重複(fù)的練習平台,寓教於樂,非常有利於學生牢固掌握高中生物基礎知識,可以在很大程度上實(shí)現減負增效。
1.重視遊戲界麵的美觀、簡潔
遊戲界麵作為人機交互的橋梁,其作用是顯而易見的。如果遊(yóu)戲的界麵不美觀,這勢(shì)必會影響學生使用的積極性。另外,遊戲界麵的簡潔也是不容忽視的(de),因為過多的不必要的內容會分散學生的注意力。這就好比有些老師在製作多媒體課件時一味地追求花哨、動感,有喧賓奪主之嫌,從而影響了課件的整體(tǐ)使用效果。
2.注重遊戲的可重複性
利用遊戲軟件進行練習相比傳統(tǒng)的紙質練習,非常突出(chū)的一個優點便是其可重複性。當然,紙(zhǐ)質練(liàn)習也可以重複,但這樣的重複往(wǎng)往會因為它的機械、枯燥而讓學生感到厭惡(è)。而利用遊(yóu)戲軟件進(jìn)行重複練習會因為它本身(shēn)固有的競爭性和(hé)挑戰性而讓學生樂此不疲。
3.注重遊戲設計的難度
過於簡單的遊戲對學生缺乏足夠的吸引力和挑戰性,因此,設計遊戲的過程中適度地增加(jiā)遊戲的難(nán)度是完全必(bì)要的。比如說在(zài)設計《細(xì)胞有絲分裂的過程》這個小遊戲時,起初隻(zhī)是要求將打亂(luàn)順序的有絲分裂各個時期的(de)細胞進行排序,雖(suī)然這樣(yàng)的設計可以考查學生(shēng)對細胞有絲分裂(liè)各個時期特點的掌握程度,但對細胞中染色體、染色單體和DNA分子的數目變化這一重(chóng)點內容卻無涉及,所以後來在改進遊戲的過程中,我又增加了這部分內容。這樣,該遊戲的難度就大大增加了,對學生具有了足夠的(de)挑戰性。當然,在遊戲(xì)設計(jì)過程中(zhōng)也不應該將太多的知識點包含進來,因為這樣(yàng)將會使遊戲的(de)難度過大(dà),並(bìng)且顯得臃腫、雜亂無章。
高中生物通關(guān)遊戲是利用flash動畫製作軟件將高中生物的主幹知識、重難點知識等內容以通關(guān)遊戲(xì)的形(xíng)式製作成(chéng)了交互動畫。本遊戲包含訓練版和戰鬥版(bǎn),總共分為11關,每一關都(dōu)包含(hán)若(ruò)幹個小遊戲,共有108個小遊戲。在戰鬥版中,闖關者必須(xū)輸入姓名才能登(dēng)錄(lù)!
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