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- 更新時間:2016-06-01 12:05
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1.解釋變量(liàng)和表達式等基本C# 2010語法知識
2.介紹泛型(xíng)的含義(yì)和用法
3.討論windows編程和windows窗(chuāng)體
4.介紹(shào)C#改進內容、lambda表(biǎo)達式和擴展方法
5.解釋windows應用程序部署方法
6.討論(lùn)xml並簡要介紹linq
7.深入探討調試和錯誤處理方法
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《C#入(rù)門經典(第5版)》一書的作者(zhě)karli watson是infusion development 公司高級顧問,並(bìng)擔任boost.net的技術架構師和it自由撰稿人(rén)、作家和開發人員。他曾(céng)編著多(duō)本.net(尤其是C#)書籍,極擅(shàn)長以淺顯易懂的方式闡明複雜技術主題。
《C#入門經典(第5版)》一書的另一作者(zhě)Christian nagel是(shì)微軟技術代言人、微軟mvp,擁有逾25年(nián)的軟件開發經驗。Christian熟悉各種語(yǔ)言和平台(tái),曾編寫多本.net圖書,並多次在國際會議上發(fā)表重要演(yǎn)講。
第(dì)Ⅰ部分 C#語言
第1章 C#簡介 3
1.1 .net framework的(de)含義 3
1.1.1 .net framework的內容 4
1.1.2 使用.net framework編寫應用程序 4
1.2 C#的含義(yì) 7
1.2.1 用C#能編寫(xiě)什麽樣的應用程序 7
1.2.2 本書中的C# 8
1.3 visual studio 2010 8
1.3.1 visual studio 2010 express產品 9
1.3.2 解決方案 9
1.4 小結 9
1.5 本章(zhāng)要點 10
第2章 編寫C#程序 11
2.1 開發環境 12
2.1.1 visual studio 2010 12
2.1.2 visual C# 2010 express edition 14
2.2 控製(zhì)台應用程(chéng)序 15
2.2.1 solution explorer 19
2.2.2 properties窗口(kǒu) 20
2.2.3 error list窗口 20
2.3 windows forms應用程序 21
2.4 小結 25
2.5 本章要點 25
第3章 變量和(hé)表達式 27
3.1 C#的基本語法 27
3.2 C#控製台應用程序的基本結構 30
3.3 變量 31
3.3.1 簡單類型 31
3.3.2 變量的命名 35
3.3.3 字(zì)麵值 36
3.3.4 變量的聲明和賦值 38
3.4 表達式 39
3.4.1 數學運算符 39
3.4.2 賦值運算符 43
3.4.3 運算符的優先級 44
3.4.4 名稱空間 45
3.5 小結 47
3.6 練(liàn)習 48
3.7 本章要點 49
第4章(zhāng) 流程控製 51
4.1 布爾邏(luó)輯(jí) 51
4.1.1 布爾賦值運算符(fú) 54
4.1.2 按(àn)位(wèi)運算符 55
4.1.3 運(yùn)算符優先級的更新 59
4.2 goto語句(jù) 60
4.3 分支 61
4.3.1 三(sān)元運算符 61
4.3.2 if語句 61
4.3.3 switCh語句 65
4.4 循環 68
4.4.1 do循環 68
4.4.2 while循環 71
4.4.3 for循環 73
4.4.4 循環的中斷 77
4.4.5 無限循(xún)環(huán) 78
4.5 小結 78
4.6 練習 79
4.7 本章要點 79
第5章 變量的更多內容(róng) 81
5.1 類型(xíng)轉換 81
5.1.1 隱式轉換 82
5.1.2 顯(xiǎn)式轉換 83
5.1.3 使用Convert命令進行(háng)顯式轉換 86
5.2 複雜的變量類型 89
5.2.1 枚舉(jǔ) 89
5.2.2 結構 93
5.2.3 數(shù)組 96
5.3 字符串的處理 102
5.4 小結 106
5.5 練習 107
5.6 本(běn)章要點 108
第6章 函數 109
6.1 定義和使用函數 110
6.1.1 返回值 111
6.1.2 參(cān)數(shù) 113
6.2 變量的作用域(yù) 120
6.2.1 其他結構中變(biàn)量的作用域 122
6.2.2 參數和返回值與全局數(shù)據 124
6.3 main( )函數(shù) 125
6.4 結構函數 128
6.5 函數的重載 128
6.6 委托 130
6.7 小結 133
6.8 練(liàn)習(xí) 133
6.9 本章要點(diǎn) 134
第7章 調試和錯誤處理 135
7.1 vs和vce中的調試 135
7.1.1 非中(zhōng)斷(正常)模式下的調試 136
7.1.2 中斷模式下的調試 144
7.2 錯誤處理 152
7.2.1 try...catch...finally 153
7.2.2 列出和配置異常 157
7.2.3 異常處理的注意事項 158
7.3 小結 159
7.4 練習 159
7.5 本章要點 159
第8章(zhāng) 麵向對象編程簡介(jiè) 161
8.1 麵向對象(xiàng)編程的含義 162
8.1.1 對象的含義 162
8.1.2 一(yī)切(qiē)皆對象(xiàng) 165
8.1.3 對象(xiàng)的生命周期 165
8.1.4 靜態和實例類成員 166
8.2 oop技術 167
8.2.1 接口(kǒu) 167
8.2.2 繼承 169
8.2.3 多態(tài)性 171
8.2.4 對象之間的關係 172
8.2.5 運算符(fú)重載 173
8.2.6 事件 174
8.2.7 引(yǐn)用類型和值類型 174
8.3 windows應用程序中的oop 175
8.4 小結 177
8.5 練(liàn)習 177
8.6 本(běn)章要點 178
第9章 定義類 179
9.1 C#中的類定義 179
9.2 system.objeCt 184
9.3 構造函數和析構函數 185
9.4 vs和vCe中的oop工具 190
9.4.1 Class view窗口 190
9.4.2 對象瀏覽器 192
9.4.3 添加類 193
9.4.4 類圖 194
9.5 類庫項目 196
9.6 接口和抽象類(lèi) 199
9.7 結構類型 201
9.8 淺度和(hé)深度複(fù)製 203
9.9 小結 203
9.10 練習 204
9.11 本章要點 204
第10章 定義類成員 205
10.1 成員定義 205
10.1.1 定義字段 206
10.1.2 定義方法 206
10.1.3 定義屬性 207
10.1.4 在類圖(tú)中添加成員 212
10.1.5 重(chóng)構成員 215
10.1.6 自動屬性 216
10.2 類成員的其他議題 217
10.2.1 隱藏基類方法 217
10.2.2 調用重寫或(huò)隱(yǐn)藏的基類方法 219
10.2.3 嵌套的類型定義(yì) 220
10.3 接口的實現 220
10.4 部分類定義 224
10.5 部分方法定義 225
10.6 示例應用(yòng)程序 227
10.6.1 規(guī)劃應用(yòng)程序 227
10.6.2 編寫類庫 228
10.6.3 類庫的客戶(hù)應用程(chéng)序 235
10.7 call hierarchy窗口 236
10.8 小結 237
10.9 練(liàn)習 237
10.10 本章要點 238
第11章 集(jí)合、比較和轉換 239
11.1 集合 239
11.1.1 使(shǐ)用集合 240
11.1.2 定義集合 246
11.1.3 索引符 247
11.1.4 給(gěi)Cardlib添加Cards集合 250
11.1.5 關鍵字值集合和idiCtionary 252
11.1.6 迭代器 254
11.1.7 深複製 259
11.1.8 給Cardlib添加深複製 261
11.2 比較 263
11.2.1 類型比較 263
11.2.2 值比較(jiào) 268
11.3 轉換 283
11.3.1 重載轉換運算符 284
11.3.2 as運算符 285
11.4 小(xiǎo)結 286
11.5 練習 286
11.6 本章要點 287
第12章 泛型 289
12.1 泛型的(de)概念 289
12.2 使用泛型 291
12.2.1 可空(kōng)類型 291
12.2.2 system.ColleCtions.generiC名稱空間 297
12.3 定義泛型類型 307
12.3.1 定(dìng)義泛型類 308
12.3.2 定(dìng)義泛型接口 319
12.3.3 定義(yì)泛型方法 319
12.3.4 定義泛型委(wěi)托 321
12.4 變體 321
12.4.1 協變 322
12.4.2 抗變 323
12.5 小結 324
12.6 練習 324
12.7 本章要點(diǎn) 325
第(dì)13章 其他oop技術 327
13.1 ::運算符和(hé)全局名(míng)稱空間限定符 327
13.2 定製異(yì)常 329
13.3 事件 331
13.3.1 事件的含(hán)義 331
13.3.2 處理(lǐ)事件 332
13.3.3 定義事件 334
13.4 擴(kuò)展和使用Cardlib 343
13.5 小結 351
13.6 練習 352
13.7 本章要點(diǎn) 352
第14章 C#語言的改進 353
14.1 初(chū)始化器 353
14.1.1 對象(xiàng)初始化器 354
14.1.2 集合(hé)初始(shǐ)化器 356
14.2 類型推理 359
14.3 匿名類型 360
14.4 動態查找 364
14.4.1 dynamiC類型 365
14.4.2 idynamiCmetaobjeCtprovider 369
14.5 高級方法(fǎ)參數 369
14.5.1 可選參數 369
14.5.2 命名參數(shù) 371
14.5.3 命名參數和(hé)可選參數的規則 375
14.6 擴展方(fāng)法(fǎ) 375
14.7 lambda表達式 379
14.7.1 複習匿名方法 379
14.7.2 把lambda表達式用於匿名方法 380
14.7.3 lambda表達式(shì)的參數 383
14.7.4 lambda表達式的(de)語句體 384
14.7.5 lambda表達式用作委托和表達式樹 385
14.7.6 lambda表(biǎo)達式和集(jí)合 386
14.8 小結(jié) 388
14.9 練(liàn)習 389
14.10 本章要點 390
第Ⅱ部分 windows 編 程
第15章 windows編程基礎 393
15.1 控件 393
15.1.1 屬性(xìng) 394
15.1.2 控件的(de)定位、停靠和對齊 395
15.1.3 anchor和dock屬性 395
15.1.4 事件 396
15.2 button控件 398
15.2.1 button控件的屬(shǔ)性(xìng) 398
15.2.2 button控件的事件 398
15.2.3 添(tiān)加事件處理程序 399
15.3 label和linklabel控件 400
15.4 textbox控件 401
15.4.1 textbox控件的屬(shǔ)性(xìng) 401
15.4.2 textbox控件的事件 402
15.4.3 添加事件處理程序 404
15.5 radiobutton和CheCkbox控件 407
15.5.1 radiobutton控件的屬性 408
15.5.2 radiobutton控件的事件 408
15.5.3 CheCkbox控件(jiàn)的屬性 408
15.5.4 CheCkbox控件的事件 409
15.5.5 groupbox控件 409
15.6 riChtextbox控件 412
15.6.1 riChtextbox控件的屬性 412
15.6.2 riChtextbox控件的事件 413
15.7 listbox和CheCkedlistbox控件 418
15.7.1 listbox控件的屬性 418
15.7.2 listbox控件的方法 419
15.7.3 listbox控件(jiàn)的事件 420
15.8 listview控件 422
15.8.1 listview控件的屬性 422
15.8.2 listview控件的方法 424
15.8.3 listview控件的事件 424
15.8.4 listviewitem 425
15.8.5 Columnheader 425
15.8.6 imagelist控件 425
15.9 tabControl控件(jiàn) 431
15.9.1 tabControl控件的屬性 432
15.9.2 使用tabControl控件 432
15.10 小結 434
15.11 練習 434
15.12 本章要點 434
第16章(zhāng) windows窗體的高級(jí)功能 435
第17章(zhāng) 部署(shǔ)windows應用程序 465
第Ⅲ部分 web 編 程
第18章 asp.net web編程 503
第19章 web服務 557
第20章 部署web應用程序(xù) 581
第Ⅳ部分 數 據 訪 問
第21章 文件係統數據 597
第22章 xml 633
第23章 linq簡介 657
第24章(zhāng) 應用linq 695
第Ⅴ部分 其 他 技 術
第25章 windows presentation
第26章 windows Communication Foundation 787
第(dì)27章 windows workflow foundation 819
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