- 軟(ruǎn)件大小:95.59M
- 軟件語言(yán):中文
- 軟件類型:國產軟件
- 軟(ruǎn)件類別:免費軟件 / 係統其它
- 更新時間:2023-12-19 09:34
- 運行環境:WinAll, WinXP, Win7, Win8, Win10
- 軟件等級(jí):
- 軟(ruǎn)件廠商:
- 官方網站:https://www.microsoft.com
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directx9.0c32位官方(fāng)最(zuì)新版是一款(kuǎn)適用於win7、win8以及win10係統的最新安裝程序,功能豐富,性能穩定,擴展性強,處理效率高,有需要者歡迎在綠色資源網下載吧(ba)!
1.增加對浮點(diǎn)數據的處理功能(néng),以前隻能對整(zhěng)數進行處理,這樣提高(gāo)渲染精度(dù),使最終處理的色彩格式達到電(diàn)影級別。突破了以前限製(zhì)PC圖形圖象質量在(zài)數學上的精度障礙,它的每條渲染流水(shuǐ)線(xiàn)都升級為128位浮點顏色,讓遊戲程序設計師們更容易更輕鬆的創造(zào)出(chū)更漂(piāo)亮的效(xiào)果,讓(ràng)程(chéng)序員編程更容易。
2.DirectX 9中PS單元的渲染精度已達到浮點精度,傳統的硬件T&L單元也(yě)被取消。全新的VertexShader(頂點著色引擎)編程將比以前複雜得多,新的VertexShader標準(zhǔn)增加了流程控製,更多的常量,每個程序的著(zhe)色指令增加到了1024條。
3.PS 2.0具備完全可編程(chéng)的架構,能對(duì)紋理效果(guǒ)即時演(yǎn)算(suàn)、動態紋理貼圖,還不占用顯存(cún),理論上對(duì)材質貼圖(tú)的分辨(biàn)率的精度提高無限多;另外PS1.4隻(zhī)能(néng)支持 28個硬件指令,同時操作6個材質,而PS2.0卻可以支持160個硬件指(zhǐ)令,同時操作16個材質數量(liàng),新的高精度浮點數據規格(gé)可以使用多重紋理貼(tiē)圖,可操作的(de)指令數可以任意長,電影級別的顯示效果輕而易舉的實現。
4.VS 2.0通(tōng)過增加Vertex程序的靈活性,顯著的提高了老版本(DirectX8)的VS性能(néng),新的控製指令,可以用通用的(de)程(chéng)序代替以前專用的單獨著色程序,效率提高許多倍(bèi);增加(jiā)循環(huán)操作指令,減少(shǎo)工作時間,提高處理效率;擴展(zhǎn)著色指令個數,從128個提升到256個。
1.加入了對ATi 3dc紋理壓縮技術的支持(chí)
2.加入了nVIDIA的GeForce 6係列顯卡所支持(chí)的Shader Model 3.0
3.修正了其它(tā)一些細小的錯誤
4.由於這是微軟發布的正式版本,所有我們推薦用戶升級此最新版本(běn),以獲得最大性能提升與最好的兼容
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