- 遊戲大小:54.21MB
- 遊戲語(yǔ)言:中文
- 遊戲類型:國產軟(ruǎn)件
- 遊戲類別:免費(fèi)軟件 / 休閑益(yì)智
- 更(gèng)新時(shí)間:2025-01-23 11:50
- 運行環境:androids
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:
- 官方網站:http://www.gametea.com/
1.97GB/中文/10.0
130.13MB/中文/10.0
185.36MB/中文/10.0
519.28MB/中文(wén)/10.0
47.83MB/中文/10.0
邊鋒常州四副升級手機版本是一款流行於常(cháng)州地區的手機撲克遊(yóu)戲,是(shì)由邊鋒遊戲(xì)茶苑官(guān)方推(tuī)出的,常州四副升級遊(yóu)戲考驗玩家的技巧,如果你對規則有充分了解,玩好這款遊戲並不難。
常州四副牌是一種在江蘇常州地(dì)區廣為流(liú)傳的撲(pū)克遊(yóu)戲。采用四副撲克牌、四人競賽、對家合作二對二的打法.常州四副牌在保留兩副牌升級優點的同時,增加了多倍(bèi)摳底等規則,使牌局(jú)更有娛樂(lè)性和刺激性,也使計算出牌率的部分(fèn)更為複雜和有趣,是智(zhì)慧(huì)和膽略的考驗,益智遊戲中的精品。
牌的大小順序 :
主牌從大至小依次(cì)為:
大王 , 小(xiǎo)王(wáng) , 主 10, 副 10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
副牌從大至小依(yī)次為(wéi):
A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
亮牌(pái)規則 :
亮主實行"搶亮"的規則。四(sì)位玩家中(zhōng)任意一位亮(liàng)了合法的牌後,其它玩家就不能再亮(liàng)同級別或該級別以下的牌了。假定當前打(dǎ)10:
在發牌過程中,第一次亮出的 10 的花色作為主牌花色。
亮主不能用單張大小王來亮無主。
有更多亮主(zhǔ)的同一張牌時可自保。
有更多可亮(liàng)主(zhǔ)的牌時可反主(zhǔ)。
不能自反。
若發牌(pái)結束仍無人亮牌。
則以底牌第三張的花色作為主牌花色。如(rú)果第(dì)三張是王則打無主。
亮主級別如下:
四(sì)張大王(打無主)>四張小王(打無主)>四(sì)張10>三張大王(打無主)>三張小王(wáng)(打無主(zhǔ))>三張10>兩張大王(打無主)兩張小王(打(dǎ)無主)>兩張10>單張10
單張(zhāng) 10
兩張 10
兩張小王(打無主)
兩張大王(打無(wú)主)
三張 10
三(sān)張(zhāng)小王(打無主)
三張大王(打無主)
四張 10
四張小王(打無主)
四張大王(打無(wú)主)
出(chū)牌規(guī)則
第一輪牌由莊家方首先(xiān)出牌;
以後每輪牌(pái)都(dōu)由前輪獲勝方首先出(chū)牌;
首家(jiā)可以單獨出拖拉機、對和單牌;
首家可以出同(tóng)花色中的拖拉機、對和單牌的任意組合(hé),但必須保證最大性;
如果首家出牌中包含拖拉機,則其它方如果有同(tóng)花色的拖拉(lā)機,必須出拖(tuō)拉機;
如果首(shǒu)家出牌(pái)中包含對(duì),則其它方如果有同花(huā)色的(de)對,必須出對;如(rú)果首家出三張,則其他方如果(guǒ)有同花色的三張,必須出,如果有同花色的對子,必須出對子再加一張同(tóng)花色(sè)其他的牌(pái)
如(rú)果首家出牌中包含了(le)拖拉機或對時,其它(tā)方試(shì)圖用主牌斃時必須也要(yào)出相應數量的拖拉機(jī)和對;
各方都出牌後,計算獲勝方,下一輪牌由獲(huò)勝方首先出牌。
吃蒼蠅
吃(chī)蒼蠅分兩種(zhǒng)1、首家甩牌錯誤(wù),吃蒼蠅(yíng);2.其他玩家出錯牌(pái)吃蒼蠅
1.首家吃蒼蠅
同門花色的大牌可以聯出,稱作(zuò)“甩牌”如副牌中: AAAAKKK , AAAKKKK , AqqQQJJJJ , 98888444
若首家試(shì)圖甩出的牌別人有大牌時,甩牌錯(cuò)誤,則稱(chēng)其為吃“蒼蠅(yíng)”,扣(kòu)分按每張牌多少分(fèn)來算,如你甩出5張(zhāng)牌(pái),甩牌錯誤,吃了蒼蠅那麽就按5x分(fèn)來扣(x表(biǎo)示每張牌所扣的分數),甩錯的牌(pái)收回,然(rán)後出甩錯牌當中的最小牌。
2.其他玩家吃蒼蠅
若首家出了這種牌型和花色,其他玩家有,但其他(tā)玩家沒有打這一牌型這一花色,打了其他類型,那麽最初時可以出牌,等這一輪(既4為玩家都出過了)結束,打錯(cuò)牌的玩家要收回所打錯的牌,重新把這一輪對的牌打出,吃了蒼蠅,扣分按每張(zhāng)牌(pái)多(duō)少分來算,然後係統再根(gēn)據桌(zhuō)麵上的牌(pái)的(de)大小分(fèn)辨這一輪誰大,誰得多(duō)少分。
輪莊規則
開局中,雙方爭莊,先亮者為莊家。
莊家升(shēng)級時,下一副牌由(yóu)其對家當莊家。
閑家上台時,下一副牌由此副牌的莊家的下(xià)家當莊家。
升級規則
升級所需分數規(guī)定:以兩副牌為例:
如果得分為 0 ,莊(zhuāng)家方連升 3 級;
如果得分不滿 80 ,莊家連升 2 級;
如果(guǒ)得分大於等於 80 小於 160 ,莊家方升 1 級(jí);
如(rú)果得分大於等於 160 小於 240 ,輪換莊家,級不變;
如果得分大於等於 240 小於 320 ,抓分方升 1 級;
如(rú)果得分大(dà)於等於 320 小(xiǎo)於 400 ,抓分方連(lián)升 2 級;
如果得分(fèn)大於等於 400 小於 480 ,抓分方連(lián)升 3 級。
如果得分大於等於 480 ,抓分方連升 4 級(jí)。
逃跑:逃跑扣 8 分
其它加 1 分
留底: 12 張(zhāng)
界麵(miàn)優化處理,遊戲功能完善。
MD5:34ae77c71ddf7abb916237d7dfb3613f
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