- 遊戲大小:75.93M
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類型:國產軟件
- 遊戲類別:免費軟件 / 動作冒險
- 更新時間:2023-03-17 20:01
- 運行環境:androids
- 遊戲等級:
- 遊戲廠(chǎng)商:
- 官方網站:http://www.ynaad.com


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疾風火影遊戲是一款火影題材的動作格(gé)鬥手遊。高度(dù)還原動漫中忍術,技能效果炫酷華麗,戰(zhàn)鬥場麵刺激。更有無限金幣、無限元寶可以使用,趕快下載體驗吧!
《疾風(fēng)火影》是一款以炫酷忍術操作為主的特色格鬥手遊,遊戲純日漫風格(gé)畫麵,酷炫的職業角色造型,全屏幕華麗的戰鬥(dòu)技能,極致暢爽(shuǎng)的自由格鬥,4大特色職業等你選(xuǎn)擇,原味劇情(qíng)、萌萌噠尾獸、夥(huǒ)伴(bàn)羈絆隨你出戰,無上血脈血繼限界,百戰忍者(zhě)勇步前行。影之路實時PVP,組隊副本羈絆不息,帶你領略最真實的格鬥世界,最具快(kuài)感的格鬥遊戲。更有好友深度互動社交,工會組(zǔ)織(zhī),八門遁甲等(děng)諸多(duō)豐富的遊(yóu)戲玩(wán)法,帶給你最暢爽體驗。
4大職業,第七班小隊出發,更(gèng)有神秘職業等你(nǐ)來戰
酷炫的技能釋放,極致暢爽自由格鬥(dòu)
萌萌尾獸(shòu),夥伴羈絆,實時對戰戰不止
血繼限界,百戰忍(rěn)者,全新玩(wán)法(fǎ),等待(dài)出擊
VIP時裝驚豔全場,眾多禮包影路(lù)隨行
好友組織,八門遁(dùn)甲,暢爽遊戲
夥伴(bàn)隨你征戰,各種職業任你挑選
有4種職業角色可(kě)供(gòng)選擇,目前已開放的職業隻有2種選擇。這(zhè)兩種可選擇(zé)的(de)職業便是忍術忍者和體術忍者,而(ér)另外兩(liǎng)個神秘(mì)的職業則會在之(zhī)後的版本中對玩家開放。
忍術忍者:依靠極速的身法和強力的忍術壓製敵人,技能以浮空和推進為主,更可以配合大招螺旋丸手裏劍對敵人造成雙重傷害。
技能說明:
飛燕:對正前方敵人造(zào)成2段(duàn)大量傷害並浮空(kōng)
旋轉小陀螺:旋轉刀刃(rèn)向前方推進,對(duì)正前方敵(dí)人多段傷(shāng)害並擊退,最後一擊浮空敵人
起爆符(fú):扔出起爆符,引爆前方3個區域,對每個區(qū)域內的敵人造成大(dà)量傷害並浮空敵人
浮空斬:化作幻影,對正前(qián)方敵人造成多段傷害
螺旋丸手裏劍:向正前方扔出一個螺旋丸手裏劍,手裏劍會持續前進並對敵人造成(chéng)大量傷害,期間玩家可自(zì)由移動或攻擊
職業二(èr)
體術忍者:依靠強硬的攻擊與高超的控(kòng)場手段(duàn)戰勝敵人,技能以推進和(hé)控製為主,大招在(zài)造成大量傷害的同時還能將敵人集中在一起。
技能說明:
怪力(lì):對自身周(zhōu)圍敵人(rén)造成多段傷害並浮空
晝虎:向前衝鋒,擊退途徑上所有敵人(rén),造成多(duō)段傷害,最後一擊將會眩暈敵人
刃舞旋風:快速揮動(dòng)手中的武器(qì),使自身形成一道旋風(fēng),對身邊所有敵(dí)人造成多段傷害,使用時可以移動
幻影斬:向前方發出(chū)極快的連擊,對(duì)敵人造成(chéng)多段傷害,最後一擊會使敵人浮空
封魔爆:將所有敵人拉到自己身邊,並召喚閃電對敵人進行多段打擊,攻擊將會浮空敵人(rén)
升級很慢?綠色(sè)資源(yuán)網小編教大家如何快速升級:
各種豐富玩法的《疾風火影》,讓很多玩家在玩的時候體驗到了很多,但卻發現,浪費了不(bú)少(shǎo)升級的時間。不少新手小白在(zài)前期升級的道路上落後了其他玩家,最終便發現差距變得越來越大。為此我特意整理了一(yī)篇《疾風火影》快速升級攻略,幫助各位玩家快(kuài)速升級。
一、任務:
新手期的任務是玩家升(shēng)級的主要方式,玩家在盡快熟悉遊(yóu)戲的過程中,加快完(wán)成新(xīn)手(shǒu)任務的進度,不要在新手上話費太多的時間。
度過新手期後依舊是做任務,主線任務和支線任務才是經驗的主要來源,但新手期後的關卡往(wǎng)往都會(huì)有著或大或小的難度(dù),所以玩家過主線任(rèn)務的時候(hòu)也不(bú)能大意,一個失敗,那麽便是(shì)浪費時間浪費體力。
玩家完成(chéng)一些主線任務後便可以開啟委托任務了,委托任務(wù)那就是必做的一環了,玩家(jiā)每天20次的委托任務最好一個(gè)都不落下,委托任務便是玩家中後期升級(jí)經驗的主要來源。
二、裝備(bèi)強化升級:
估計有(yǒu)人該說我在坑爹了,,裝備強化又(yòu)沒有經驗得,怎麽升(shēng)級。而實際上裝備升級應該可以說是(shì)磨刀不誤砍柴工,玩家最基本的戰鬥裏提升便是裝備體現出來的,而隨著主線後麵關卡難度的(de)增加(jiā),玩家戰鬥力不足是很容易導致失敗的,所以裝備的強(qiáng)化升級則是為了順利關卡通關(guān)做的準(zhǔn)備。
三、競技場:
努力提升競技場排名(míng),刷滿競技場,一(yī)是為了競技場能在前期(qī)獲得不少的查克拉,可以用來提升技能等級;二是競技場(chǎng)排名(míng)越高,每天可(kě)以領取的競技場獎(jiǎng)勵也就越多,這樣的話,就可以比其他的玩家獲得更(gèng)多的資源,那麽升級肯定就(jiù)又(yòu)有優勢了。
四、組隊副本(běn)和(hé)組織任務(wù):
組隊副本(běn)是和好友一起刷材料的副(fù)本,難度較大,但獲得的經驗也是客觀的,得到的材料等又可以拿來升級裝備(bèi),可謂一(yī)舉兩得。
組織任務則是玩家加入組織之後可以領取的任務,完(wán)成組織任務也能獲得一些可觀(guān)的經驗,還有組織聲望貢獻獲(huò)得。
以上便是我大致總結的一些快速(sù)升級經驗了,最核心的一個觀點就是,盡量的避免失誤,因為失誤導致浪費了時間,浪費了體力(lì),那自然是得不償失了。失誤越多(duō),那麽越容易被人拉開差距,所以盡量減少失誤才是關鍵。
升級還是比較簡單的,為什麽(me)要搶升等級? 因為這個遊戲對高級玩家獎勵更多,一旦(dàn)拉開差距,競技場、排行榜等前排獎勵你(nǐ)就很難有機會拿了。
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