- 遊戲大小:68KB
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類型:國(guó)產軟件
- 遊戲類別:免(miǎn)費軟件 / 遊戲其他
- 更新時間(jiān):2016-07-01 09:50
- 運行環境(jìng):WinAll, WinXP
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:
- 官方網站:http://www.ynaad.com


540KB/中文/6.6
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我的世界script block插件簡稱我的(de)世(shì)界sb插件,中文叫做腳本方塊插件,作用就是可以讓玩家通過觸摸或走過就可以激活方(fāng)塊上的命(mìng)令,對於沒有權限執行的也可以實現,趕緊試一(yī)試吧(ba)。
ScriptBlock和(hé)CommandSign類似,此插件可以把命令文(wén)本直接綁定在任何方塊上,點擊你綁定的磚塊就可以實現同時運行多條命(mìng)令,甚至可(kě)以實現走在方塊上來觸發(fā)命令腳(jiǎo)本。最重要的是,他比CommandSign和Annotate更加方便(biàn)操作管理。可以支持所有權限插件,不管是Groupmanager還是Permission都可以,MultiWorld支持,Multiverse-core也支持,簡直就是萬人配【此插件需要(yào)通過Vault的支持】
/sbinteract - 綁定點擊方塊執行命令腳本
/sbwalk - 執行踩上方塊執行命令腳本
當你選擇好了觸發方式之(zhī)後,就需要添加要執行的命令了,見下麵(miàn)
create - 創(chuàng)建一個(gè)命令腳本
add - 在已經存在的命令腳本基礎上追加命令腳本
remove - 移除當(dāng)前方塊上的所有腳本
view - 查看已經綁(bǎng)定在方塊上的腳本
reload - 重(chóng)新(xīn)讀取插件的(de)配置文件
舉個例子先:/sbinteract create 就是建立,然後用:/sninteract add追加,/sbwalk同(tóng)理
利用各種自定義功能(néng)命令來實現(xiàn)各種牛逼的功能
@command
如果你(nǐ)想綁定一條簡單的,在玩家權(quán)限(xiàn)範圍內可以使用的命令,就用它吧。
例子:/sbinteract create @command /spawn
玩家如果有使用/spawn權限的話就會傳(chuán)送到(dào)出生點。
@say
這條命令會把你綁定(dìng)的文(wén)本以聊天方式發送出去
例子:/sbwalk create @say 我是個變態基佬
如果有玩家走到這個方塊上就會顯示他說了一(yī)句“我是個變態基佬”。
@bypass
這條命令可以(yǐ)無視用戶的權限來使用任何命令
例子:/sbinteract create @bypass /sun
玩家即使沒有更改天氣的權限也(yě)可以用這個腳本方塊來執行/sun命令。
@bypassgroup:group
這個命令是(shì)上一條命令的延伸,他隻是暫(zàn)時把玩家(jiā)視為某一(yī)用戶組(zǔ),當腳本(běn)運行結(jié)束後玩家就會移掉權限(xiàn)
例(lì)子:/sbinteract create @bypassgroup:Ower /sun
把玩家提升到Ower用戶組並把太陽召喚出來!
【此自定義命令不推薦,會造成服務器Lagg
@bypassperm:permission
就(jiù)是給玩家暫時添(tiān)加某權限【用(yòng)這(zhè)複雜命令的(de)人一定是發燒把腦瓜子燒壞了
例子:/sbinteract create @bypassperm:essentials.fly /fly
讓玩家(jiā)暫時擁有使用/fly的(de)權限並使用
$cost:amount
這條命(mìng)令可以設定執行腳本需要扣除的金錢,如果玩家沒有你要求的金(jīn)錢則會在此停止執行以後的腳本。
例子:/sbinteract create [$cost:10][@bypass /give <player> 3 64]
這樣就可以建立一(yī)個一組草要求10元錢的商店,完全可以(yǐ)替代了ChestShop的Adminshop功能。
$item:ID amount
這條命(mìng)令可以實(shí)現收(shōu)購(gòu)商店,即是花費物品來執行命令
例子:/sbinteract create [$item 3 64][@bypass /money give <player> 10]
這(zhè)樣就可以用64塊泥(ní)土來換10元錢了
@player
這(zhè)條命令隻對觸發(fā)他的人發送可(kě)見文本(běn)
例子:/sbwalk create @player 注意你身後!
這個方塊放在礦井裏會把玩家嚇得半(bàn)死(sǐ)【噗!你夠了
@group:group
當腳本隻想到此條時,就會觸發他檢查玩家是不是他所限(xiàn)定的用戶組,如果不(bú)是的話(huà)就沒有(yǒu)權限往後運行了。
例子:/sbinteract create [@group:default][@bypass /manuadd <player> builder]
這(zhè)個腳(jiǎo)本運(yùn)行時(shí)會檢索玩家是否為default組成員,如果是的話就可以進入builder組(zǔ),也就是說,當他運行此腳本之後就不能(néng)再運
行第二次了,因為(wéi)他(tā)已經不是default組的成員了。
@perm:permission
這個命令和(hé)上麵的功能一(yī)樣,隻是他檢索的是玩家是(shì)否有相應的權限(xiàn)節點。【同樣是個(gè)複雜的沒用命令
例(lì)子:/sbinteract create [@perm:groupmanager.manuadd][@commad /manuadd <player> builder]
先賦予玩家更改(gǎi)組別的權限,然(rán)後更改(gǎi)此玩家(jiā)的分組為builder
@groupadd:group
好吧,如果你對@bypass /manuadd的命(mìng)令(lìng)不感興趣(qù),你就可以使用它了,這個命令是把某玩家添加到某組裏(lǐ)麵。
例子:/sbinteract create @groupadd:builder
意思就是(shì)把觸發它的用戶加入到builder組中
@groupremove:group
顧名(míng)思義,就是(shì)把某玩(wán)家從某組刪掉,刪哪兒(ér)去?廢話,當(dāng)然是刪(shān)回default組裏啊,那如果是從default組裏刪除呢?
嘛嘛的,哪那麽多問題(tí)!自(zì)己試驗去!
例子:/sbinteract create @groupremove:Ower
把玩家從Ower組中刪除
@permadd:permission
啊我為(wéi)什麽要打(dǎ)這麽多字啊,也沒人看(kàn),好吧繼續,這個命(mìng)令(lìng)是給玩家添加權限節點,如果你喜歡使用@bypass /manuadd
manuaddp我也管不著不(bú)是麽混蛋!【喂喂!蛋腚!
例子:/sbinteract create @permadd:essentials.rain
觸發他的玩家在未來的生活中會變成雨男。
@permremove:permission
這個命令呢(ne),你猜他是幹嘛的~對啦就是刪(shān)除權限用的~
例子:/sbinteract create @permremove:essentials.sun
觸發他的雨男在未來(lái)的生活中隨時都可以見到陽光了【鼓(gǔ)掌~~~啪啪啪
@cooldown:time
這個自(zì)定義的命令(lìng)會加入一個(gè)冷卻時間(單位為分鍾),在冷(lěng)卻時間內不可以再次觸發,當然如果(guǒ)服務器關閉了時間會(huì)被儲存,開服 後依然有(yǒu)效。
例子:/sbinteract create [@cooldown:1][@player:哎,反正這個帖子也沒人看.]
觸發他的玩家會看到"哎,反正這個帖子也沒人看."再點(diǎn)就會提示冷卻時間為一分鍾,等待冷卻(què)時間結束後便可以使用。
@amount:amount
這個就碉堡了,他限定了這個腳本的可使用次數,當數字歸為0的話,腳本就會自動移除,這(zhè)個(gè)腳本請放在最後添(tiān)加。
例子:/sbinteract create [@bypass /give <player> 57 1][amount:3][@command /spawn]
這樣(yàng)隻有前三個(gè)觸發他的人可以獲得(dé)一個鑽石塊,後麵的(de)/spawn完全是為了不讓玩家再領獎處來回跑把其他人(rén)的獎項也領走的
簡單手段而已。
@delay:time
延遲,就是延遲,它能讓玩家在觸發腳本後過一段時間來執行(單位是秒)
例(lì)子:/sbwalk create [@bypass /lightning <player>][@delay:5][@bypass /lightning <player>]
以上的例子(zǐ),當一個玩家(jiā)踩到(dào)方(fāng)塊被雷劈中後,正慶幸自己皮(pí)厚沒死就被5秒後的第二道雷劈回老家了(le)。
這個插件的權限略複雜,本人也懶得弄,所以我還是把(bǎ)所有的都給(gěi)大家解釋一遍吧【這什(shí)麽神邏輯
scriptblock.* - 此插件所有的權限,不解釋.
scriptblock.interact.* - 授予點擊觸發的方塊的所有權限(包括建立)
scriptblock.walk.* - 踩踏 同上
scriptblock.interact.use - 授予玩家使用點擊觸發方塊的權限(不(bú)包(bāo)括建立) - 給玩家授予(yǔ)這兩(liǎng)條就可以
scriptblock.walk.use - 踩踏 同上
scriptblock.interact.command.* - 可用所有的點擊觸(chù)發命(mìng)令(如(rú)果不明白與以上的區別請往下看)
scriptblock.walk.command.* - 踩踏 同上
scriptblock.interact.command.命令名稱 - 可用限製的點擊式觸發命令(將(jiāng)節點中的"命令名稱" 替換為(wéi)你想賦予他使用的命(mìng)令,如create,add,remove,view,reload)
scriptblock.walk.command.命令名稱 - 踩踏 同上
scriptblock.interact.option.* - 允許玩家在創(chuàng)建或添加點擊腳本時可(kě)用所有的自定義命令
scriptblock.walk.option.* - 踩(cǎi)踏 同上
scriptblock.interact.option.自定義命令 - 允許(xǔ)玩(wán)家在創建或(huò)添加點擊腳本時使用(yòng)的自定(dìng)義選項(將(jiāng)節點中的(de)"自定義命令"替換(huàn)為(wéi)你想賦予(yǔ)它使用的命令,如 @bypass,@bypassgroup,@delay)
scriptblock.walk.option.自定義命令 - 踩踏 同上
scriptblock.interact.modify.* - 允許add,remove,view所有已經綁定的點擊觸發式腳本,就算你(nǐ)不是(shì)腳本的創建者
scriptblock.walk.modify.* - 踩踏(tà) 同(tóng)上
scriptblock.interact.modify.命令類(lèi)型.* - 選擇讓(ràng)玩家可以添加的命(mìng)令類型(詳見以上的功能命令)scriptblock.walk.modify.命令(lìng)類型.* - 踩踏 同(tóng)上
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