- 遊戲大小:41.10M
- 遊戲語(yǔ)言:中(zhōng)文
- 遊戲類型(xíng):國產軟(ruǎn)件(jiàn)
- 遊(yóu)戲類別:免(miǎn)費軟(ruǎn)件 / 策略塔防
- 更新時間:2016-09-12 08:54
- 運行(háng)環境:androids
- 遊戲等級:
- 遊戲廠(chǎng)商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
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精靈寶可夢指揮官是一款可玩性非常高的戰旗類策略手遊。遊戲中(zhōng)玩家需要(yào)收集各(gè)種不同口(kǒu)袋精靈們的戰棋進行特殊玩(wán)法的對戰,而不同的口袋則精靈們需要通過扭蛋、任務(wù)關卡中獲得。
《精靈寶(bǎo)可夢指揮官》是Nintendo在2016年推出口袋妖(yāo)怪手遊新(xīn)作,將(jiāng)采用日將棋玩法讓口袋妖(yāo)怪們進行策略對戰,因此有(yǒu)著不錯的收集元素和策略性,大(dà)家上手前需要(yào)先了解將棋規則(zé),這樣才方便快速上手。
勝利條件為在對方的(de)終(zhōng)點格放(fàng)上自己(jǐ)的公仔,反過來就是輸(shū)了
又或者踩住(zhù)對(duì)方起點讓對方場上沒公仔又無法派新的上場也算勝利
先(xiān)後攻(gōng)隨機決定,先攻那回合步數會減1
一開始的隊伍(板凳區)裏有6隻公仔(zǎi),點(diǎn)擊公仔可以看到移動步數、招式等(děng)等資訊
要把公仔召喚(huàn)入場要從左右兩邊的寶貝球格子放上去(qù)
敵我公仔要走到相鄰格子後才能(néng)中觸發戰鬥
戰鬥招式由轉輪盤決定,有攻擊招式(白色)、特殊招式(紫色)、防守招式(藍色)和miss(紅色)
不同攻擊招式有(yǒu)不同威力,傷害(hài)大的贏傷害小的,威力相同算平手沒事
miss=無(wú)條件吃招(zhāo),技能強化後(hòu)會縮小miss區域
有的招式本身有特殊效果
輸了會被(bèi)趕到場下(PM中心)無法使用
有第叁隻寵(chǒng)被(bèi)送(sòng)下場的話最(zuì)初被下場的寵就能回隊伍裏,不過必須等一回合才能派上(shàng)場
公仔被包圍的話也會被趕下場
勝利後會得到經驗和錢(qián),經驗(yàn)是給隊伍裏的公仔升等(děng)用的
打塔的話贏了有輪盤獎勵,高機率是錢低機率是寶箱
包名:jp.pokemon.pokemoncomaster
MD5:e25c07341a1760e21d026e4ce112ab57
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