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騰(téng)訊小冰冰傳奇手遊

v5.0.014 安卓版 騰訊(xùn)小冰冰(bīng)傳奇手遊 網友評分:8

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遊戲介紹

小冰(bīng)冰(bīng)傳奇騰訊版曾經就是(shì)大名鼎鼎的刀塔傳奇,這款手遊幾(jǐ)乎(hū)成了國民級(jí)的卡牌手(shǒu)遊代(dài)表,這麽多年來被(bèi)廣大玩家所熟知和喜愛(ài),就算沒有玩過的人(rén)也都知道它的名字。感興趣的朋友趕快來綠色資源網(wǎng)下載吧!

騰訊小冰冰傳奇手遊介紹

《小冰冰傳奇》是一(yī)款風靡中國的國民級卡牌手機遊戲,虛擬形象“小冰冰(bīng)”三年來一路陪伴(bàn)“隊長”哥哥們戰鬥在遠征的第一線,為廣(guǎng)大玩家所熟知和喜愛。在遊戲中,獸人、人類(lèi)、精靈、死靈、機械等上百種不同類(lèi)型的英雄可供玩家任意驅使,每名英雄都擁有專屬技能,掌中微操,瞬(shùn)間大招。玩(wán)家可通過操(cāo)作改變戰局(jú),實現技能打斷、集火(huǒ)、擊殺,技能組合等(děng)繁多的高階玩法,趣味性與競技性十足。獨創英雄骨骼動畫技術,激萌十足,英雄技能效果(guǒ)華麗,微小到英雄表情的極致生動,帶給你無與倫比的臨場交互體驗。

小冰冰傳奇騰訊(xùn)版下載

遊戲玩法

1、競技場思路

進攻組合推薦

前排坦克:上你最肉的 血最多防最(zuì)高,上一個前期3星的肉盾在競技場比2星全能(néng)、潮汐要好。

輸(shū)出1:影魔和白虎是黃金搭檔,白虎是遠征1000幣換的,初始1星,建議(yì)升到2星影魔是競技(jì)場換(huàn)的,初始2星,需要3000的競技場積分換(huàn)。而且這2個英雄金幣抽卡也能出入手難度不高。

輸出2:美杜莎(shā)、風行這兩個是競技(jì)場MVP 特別是風行 前期最後(hòu)時刻1殺4 5都很easy,有就上(shàng)吧。

輸出3:死亡(wáng)先知 、宙斯(sī)。巫(wū)妖看你個人喜好(hǎo),。死亡先知是本月簽到卡,良(liáng)心卡,初始2星(xīng),而且遠征能換碎片很容易上3星,有爆發還有沉默,配合影魔白虎一波帶走對方中排!建議(yì)新手使用。

宙斯:如果你手上(shàng)有2星宙斯,那麽請(qǐng)你別(bié)猶(yóu)豫盡快把他提示到紫色,然後(hòu)附魔滿,這人前(qián)期真(zhēn)的好用,特別適(shì)合新人打(dǎ)競(jìng)技場(chǎng)。

【防守(shǒu)組合推薦(jiàn)】

好吧 進攻就是最好的防守。此處略。

2、遠征思路

遠征的重要性:剛玩遊戲的時候一朋友和我說這遊戲遠征是核心。的確,遠征確實是核心(xīn),遠征能給你(nǐ)帶來(lái)一(yī)天(tiān)穩(wěn)定(dìng)的收益和裝備甚至是英(yīng)雄(xióng)。沒錢你就不能(néng)點技能,不能點技(jì)能你就打不過別人。珍惜每次遠征機會,至少每天要打掉12關以上。

【遠征SL小技巧】

網(wǎng)上所謂的SL大法就是在遠征的時候,當係統沒跳出勝負結果前(qián),HOME退(tuì)出,然後關掉後台程序。這樣這(zhè)場(chǎng)比(bǐ)賽(sài)就(jiù)不算數,可以重新(xīn)開始(shǐ),並且英雄血量(liàng)和能量和沒開始前一樣。這個小技巧很有用,可(kě)以彌補你的操作,以後會一直用到。

【遠征的(de)對手匹配原則】

這個匹配規(guī)律目前眾說風雲,但是有幾點分享給大家不會錯根據你的(de)前天晚上9點係統(tǒng)結算時英雄最高戰力匹配,有(yǒu)人說是5個最高戰力(lì)的(de)英雄,有(yǒu)人說是綜合你所(suǒ)有英雄戰力。不管怎麽樣和戰力和遠征(zhēng)對手難(nán)度是成正(zhèng)比的(de)。所以,把你的英雄進階都留在(zài)第二天你重置(zhì)遠(yuǎn)征後再用。這樣是最保險的做法,點點(diǎn)滴滴能幫你提高,特別是升(shēng)星和藍紫色裝備的(de)附魔。

【遠征的幾個誤區】

卡等級:戰隊等級不要卡,體力(lì)盡管用,因(yīn)為是根據戰力,戰隊(duì)升級(jí)對戰力影響微乎其微。隻要你不(bú)升級英雄等級點英雄技能那就沒啥影響。

降低競(jìng)技場排名:這(zhè)個也沒用都說了是根據英雄戰力了

【本人心得卡戰鬥力】

這點是可以使用的,控製自(zì)己英雄的戰力。沒用的技能別點,沒用的附(fù)魔別附魔(mó),你給潮汐附魔個加智力的沒用。戰力虛高不僅會影響你遠征匹配而且會影響你(nǐ)競(jìng)技場對(duì)手匹配。適當的戰(zhàn)力能讓你打遠征更加輕鬆。43-49是(shì)卡戰力不錯的階段。

【遠征英雄的選擇】

核心思想,在(zài)本方獲勝的前提下血量越多越好,能量越多越好。在這(zhè)個(gè)核心思想的前提下,就(jiù)好選英雄了。選有爆發、有控製的英雄,這些英雄能迅(xùn)速把對方(fāng)打殘打死。但是如果(guǒ)一波打不死,對方就很有(yǒu)可能發大,進行反打,這時(shí)候就需要控製型英(yīng)雄。如果破不了對方的反擊,就算獲勝本方血量(liàng)也會很慘,打下場就很難

雄覺醒(xǐng)係統

【覺醒概述(shù)】

英雄覺醒後,將獲得專屬唯一的裝備,完成覺醒任務後還將獲得第五個專屬技能,同時英雄的外形會發生變(biàn)化,卡牌(pái)形象(xiàng)也(yě)會煥然一(yī)新!

【覺醒技能】

當(dāng)玩家依據任務提示,逐步完成覺醒任務後,該英雄的外形會(huì)獲得改變,同時獲得專(zhuān)屬的覺醒技能(néng),即"第五技能(néng)".

【覺醒裝(zhuāng)備】

已開放覺醒的英雄(xióng),在90級(jí)且進(jìn)階為橙,點擊裝備欄左上角的問號位置可觸發覺醒任務,在觸發時會(huì)開啟專屬裝備佩戴(dài).

遊戲截圖

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