- 遊戲(xì)大小:842.45M
- 遊(yóu)戲語言:中文
- 遊戲類型:國產軟件
- 遊戲類別:免費軟件 / 卡牌遊(yóu)戲
- 更新時間:2017-08-17 15:41
- 運行環境(jìng):androids
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:
- 官(guān)方網站:暫無
542.16M/中文/10.0
527.29M/中文/10.0
527.29M/中文/10.0
430.90M/中文(wén)/6.6
364.00M/中(zhōng)文/10.0
小冰冰(bīng)傳奇果盤客戶(hù)端是有(yǒu)著DOTA和英雄聯盟風格的卡牌手遊(yóu),原(yuán)名刀塔傳奇,通過(guò)裝備煉化、技(jì)能升級、英(yīng)雄進階(jiē)、戰鬥係統等多種玩法將傳奇類(lèi)手遊的亮點集中,給(gěi)你刷怪升級、社交互動等全能體驗,快來綠色資源網下載吧!
《小冰冰傳奇》(原《刀塔傳奇》)是由莉莉絲遊戲開發,龍圖遊戲發行的一款動作卡牌手機遊戲,玩家可以收集到Q版英雄,通過裝備附魔、技能升級、英雄進階提升戰隊戰鬥力。遊戲繼承了老一代卡牌簡單明(míng)快優點,同時在戰鬥係統上(shàng)進(jìn)行了深度革(gé)新,在戰鬥(dòu)中玩家可以(yǐ)手動釋放大招技能,實現打斷技能、擊殺英(yīng)雄等(děng)目標。動動(dòng)手指,英(yīng)雄盡在掌控(kòng)!
三年陪伴,浴火重生,小冰冰有約,8000萬英雄再集結!
戰鬥的火種再次點燃,小(xiǎo)冰(bīng)冰誓死與隊長(zhǎng)哥哥一同奔赴戰場,王者歸來,火力無限,等你戰!
遠征、公會(huì)戰、永生夢(mèng)境、競(jìng)技場…
全新版本(běn),震撼來襲,征戰元素神殿,變身神器英(yīng)雄(xióng)!元素(sù)神殿副本挑(tiāo)戰!
【清新範封麵 無以言表的喜歡】
本作除了(le)這些比較有意思的(de)小特色以外,總體(tǐ)而言在係統上和傳統卡牌遊戲相差不大,後期還有裝備附魔、深淵試(shì)煉、競(jìng)技場、遠征等等,說(shuō)白了就是各種副本與PK對戰而(ér)已,這些在各種卡牌遊戲中都有所加入,並不算新鮮。說到這(zhè)裏小編不得不說一下本作在遊戲封麵上做得比較有意思,以前玩過的卡牌遊戲封麵基本都是各種人物(wù)和(hé)整篇的功能(néng)按(àn)鍵,看著就讓(ràng)人煩,而本作卻做成了郊外建築的方式,各種功能按鍵都以(yǐ)某(mǒu)種建築的方式呈現在眼前,非常的清新和整潔,讓人詫異的同時也能感受到其用心之處。
【英雄 等你(nǐ)來續寫傳奇】
《刀塔傳奇》是DOTA在手遊上(shàng)的全新卡牌(pái)演繹,其生動可愛的畫麵,栩栩如(rú)生的戰鬥場景,以及獨特的掌中微(wēi)操作體驗,都將是傳統卡牌所無法企(qǐ)及的(de)。遊戲中人物站立式的戰鬥是最大的特色(sè),甚至在戰鬥中人物臉上的表情(qíng)都會有所變化,再加上各種組合戰的激烈效果,前方肉盾,後路切殺,奇異(yì)的(de)陣形,個性的(de)配音(yīn),精美的圖鑒,各位喜歡DOTA的玩家,趕緊下載體驗暢爽的戰鬥卡牌吧。
【戰略控製技能釋放】
遊戲的操作比較有意思,玩家在戰鬥(dòu)過(guò)程中並不是甩(shuǎi)手不(bú)管做個看客的,而是要及時的點(diǎn)擊卡牌來釋放技能才能(néng)控製住戰場的變化。小編玩過比較傳統的卡牌遊戲,基本進入戰場以後玩家(jiā)就(jiù)隻(zhī)能(néng)瞪著眼睛看著(zhe)一堆卡(kǎ)牌自己對撞,直接等(děng)著戰鬥結果就行了,而本作卻不同,玩家在戰鬥的過程中需要點擊下方的卡牌來釋放特殊技(jì)能,每一個人物的技能(néng)都有所(suǒ)不同,眩暈、冰凍、浮空等等,玩家要根據戰(zhàn)鬥需要來合理發揮。自主戰鬥是讓玩家輕鬆很多,但是卻也少了即時互動的效果,雖(suī)然卡(kǎ)牌遊戲注重的並不是(shì)操作,但是能以操作來(lái)讓玩家與遊戲更好的互(hù)動(dòng),這也是非常(cháng)不錯的方式。
【不(bú)一樣的等級提升 不一樣的品階突破】
卡(kǎ)牌(pái)遊戲最普遍(biàn)的兩個係統就是強(qiáng)化與進級,當然本作也是肯定有的,隻不(bú)過在方式上與傳統卡牌有所不同。一般而言,卡牌的強化采用(yòng)吞噬別(bié)卡牌來(lái)獲得經驗是最常見(jiàn)的方式,而等到經驗滿級以後就可以進行提升品介,不過(guò)本作(zuò)卻是采用(yòng)吞噬裝備(bèi)來獲得等級(jí)進階,而後收集到一定(dìng)量(liàng)的靈魂石來獲得星級進化。卡牌吞噬是非常普遍的,而吞噬固定裝備這樣的(de)方(fāng)式小(xiǎo)編是沒有見(jiàn)過,不過(guò)就過程而言(yán)反而比吞噬卡牌更有(yǒu)難度(dù),畢(bì)竟固定裝備有時候是要靠運氣才能爆出來的(de),而不像卡(kǎ)牌吞噬,隨意幾(jǐ)張卡牌都可以吃掉,這也多多少少讓玩家能有目的性的選擇關(guān)卡挑戰。
【合成裝備 享受你的強化人(rén)生】
刀塔傳(chuán)奇最大的特色前(qián)麵已經提過了,就是戰鬥的真實化展示,當然在某些小方麵它也有自己的優(yōu)點,例如裝備合成係統,因為上麵說到玩家的等級提升(shēng)需要靠吞(tūn)噬裝備來獲得經驗(yàn),那麽後期很多高檔的裝備是很難在副本(běn)中爆出來的,這就需要玩家用小裝備來合成高階裝備。遊戲為玩家提供(gòng)了非常龐大的(de)裝備合成係(xì)統,並且將所(suǒ)需要的材料都清晰的(de)描繪出來,方便玩家的收集。若是將合(hé)成的對象放在傳統卡牌之中,也就當玩家(jiā)要用幾張廢卡來合成高端卡牌,這樣(yàng)想想仿佛卡牌是很難實現的方式,隻能用裝備來替代。
【立體人物走出卡牌限製】
本作雖然是卡牌遊戲,但是卻與傳統的紙麵卡牌有所不同(tóng),玩家所控製的人(rén)物在戰鬥過(guò)程中栩(xǔ)栩如生,以Q版立(lì)體(tǐ)的方式展現在遊戲之中。往(wǎng)往普通卡牌遊戲的戰鬥過程無外乎(hū)就(jiù)是幾張卡(kǎ)牌對對碰的形(xíng)式,而本作卻將戰鬥過程(chéng)做成了rpg遊戲的效果,每個人物都活靈活現的展現在玩家眼前,以骨骼動畫的形式戰(zhàn)鬥,甚至人物臉上的表情都(dōu)會隨著戰鬥的進行而改變(biàn),再加上各種炫目的技能(néng)呼嘯而出,保證讓各位欣賞一次前所未有的卡牌戰鬥。
50之前,白虎,死騎帶三個醬油!最好是帶全能,術士,小(xiǎo)鹿!也可帶個(gè)輸出!
50到72,白虎,PA,帶兩個奶跟一個T,PA為核心!奶可用全能,小鹿,暗(àn)牧!暗牧破甲搭PA不要(yào)太好用!
72到90,白虎,小鹿,虛空,猴子!猴子為核心輸出,虛空大招為了保證猴子大到中排!小鹿的大=全隊的血=全隊(duì)的能量!還有個位置,前期用巨魔,後期(qī)用暗牧!剛過(guò)65的時候不用先遣隊,等熟(shú)練掌握此隊技巧,能用(yòng)此隊通關是再用先遣隊,先遣(qiǎn)隊(duì)不可有上麵的英雄!
90左右的時候LZ不建(jiàn)議大家用(yòng)先遣隊!這時(shí)要用存能量戰術!
MD5:88e546bc0a3e288852fe60a2b82e782f
請描(miáo)述(shù)您所遇到的錯誤,我們將盡快予以修正,謝謝!
*必(bì)填項,請輸入內容