- 遊戲大(dà)小:3.00M
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類型:國(guó)產軟件
- 遊戲類別:免(miǎn)費軟件 / 策略塔防
- 更新時(shí)間:2021-07-23 17:30
- 運行(háng)環境:androids
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:
- 官方網站:暫無


51.62M/中文/10.0
3.13M/中文/10.0
22.79M/中文/10.0
141.29M/中文/6.6
61.00M/中文/5.0
暗影之怒手遊是一款需要(yào)完美發揮你智慧與謀略結合的即時策略對(duì)戰遊戲,遊戲中有(yǒu)著相互克製的英雄和兵種,同時他們也(yě)能相互配合(hé)發揮更加強大的作用,所以(yǐ)合理的派兵布陣對於同等級玩家來說就是能否(fǒu)取(qǔ)得勝利的關鍵,不斷的(de)升級英雄技能(néng)和屬性和收集更多的英雄來壯大你隊伍的實力(lì),還有(yǒu)部落對決、開(kāi)礦打野(yě)等多種玩法等你來開發和(hé)探尋,喜歡的小夥伴可不要錯過了,快來下載體(tǐ)驗吧!
《暗影之(zhī)怒》是一款正統(tǒng)即時戰略競技手遊,在強調陣型、微操等電競元素的基礎上,創新性融入基地建造、兵種生(shēng)產、野怪(guài)mf、收(shōu)集資源等經典rts元素,圍繞手機平台調優打磨,其(qí)對經典rts玩(wán)法的優化也贏得(dé)了伍聲2009,sky,若風等電競大(dà)神以及諸多電(diàn)競迷的熱烈追捧。向經典(diǎn)致敬,競(jìng)技場即將為你(nǐ)開啟(qǐ)!
1、多人實時對戰玩(wán)法,暢享指尖稱(chēng)霸快感!
2、超多(duō)刺激(jī)副本及獎(jiǎng)勵福利等你來體驗(yàn)!
3、魔幻(huàn)風格設計的角色扮演類(lèi)動作手遊!
4、真實(shí)還原黑暗稱霸世(shì)界,即刻開啟挑戰之旅!
通過資源采集、升級、建塔、造兵等不同(tóng)操作,玩家可以體驗到更豐富的遊戲策略,打野搶buff,偷礦奪資源,多線騷擾,野區偷(tōu)襲...更具策略與趣味的競技對戰(zhàn)!多種族、海量兵種(zhǒng)供你選擇(zé),全球同服競技,1v1,2v2,組隊開黑,帶(dài)領你的種族打爆敵方基地獲得勝利。
一(yī)、戰鬥準備
匹配到對手之後,我們會進入等(děng)待確認界(jiè)麵,點擊右側的長方形框,可編輯參戰陣容。最多僅(jǐn)可使用(yòng)6種本兵和3個英雄,位置有限,請慎重挑選最精壯的(de)戰士(shì)哦。編輯陣容完(wán)畢(bì)後,點擊“準備”按鈕即可開始戰(zhàn)鬥了(le)。
二、戰鬥指揮
1、建造兵營
建造兵營:將(jiāng)正下方的兵營圖標拖動到空地,消耗金礦、原液和少量建造時間,即可建造(zào)起一座兵(bīng)營,建造完成後(hòu)兵營圖標變為兵種圖標(biāo)。再點擊圖標下方的“生產”按鈕產出(chū)士兵,生產需消耗資源(耗費見兵種圖標)。
拖動兵(bīng)種圖標至地圖上(shàng)顯示箭頭圖標的位置,即命令基地內(nèi)的所有該類士兵朝箭頭方向發起進攻。
點(diǎn)擊兵種(zhǒng)圖標(biāo),再(zài)點擊戰場區域,則僅(jǐn)放置一名士兵到該位置。
2、一血(xuè)和打野
第一個水晶據點(diǎn):俗稱的“一血”,拿下“一血”可獲得額(é)外獎勵200金礦和50原液,有助於在前期迅速拉開差距,甚至(zhì)在前期(qī)就打崩對麵。所以在建造(zào)起Ⅰ本兵兵營後,消耗所(suǒ)有(yǒu)資源生產Ⅰ本兵後立刻朝(cháo)敵方一塔發起(qǐ)進攻,擊殺(shā)道路上的野怪後進(jìn)攻敵方的第一個水晶據點,推完一(yī)塔時用“回城”技能撤回士兵,避免再有士兵死掉。2名聖殿武士(shì)+1名木精靈(líng)的組合即可完成以上步驟,所(suǒ)以開(kāi)局別慫,建完兵營直接拿一血。
打野:除了獲得(dé)資源外,擊殺野(yě)怪時會有技能掉落(luò),撿取後可在戰(zhàn)鬥中(zhōng)使用,各種buff的效果堪比(bǐ)紅牛。大型野怪在被擊敗後,會投降加入隊伍,然後頭(tóu)也不回地攻向敵方。要在戰術(shù)上碾壓對手,對野區資源的控製也是(shì)馬虎不得的。擊殺大龍,一夜暴富,不再是夢!
3、人口限製
為所欲為(wéi)的消耗金礦生產本兵之後,很快就達到人口數量上限(xiàn),此時拖動(dòng)正下方最靠左(zuǒ)的人口建築圖標,消耗60金礦和60原(yuán)液進行建造。每個人口建築可以增(zēng)加12的(de)人口上限。注意(yì)不同兵種所(suǒ)占的人口空間是不一樣的,前期還是建造低等兵種(占據(jù)空間小則可(kě)生產數量多)為主,畢竟拓荒期還是人多(duō)力量大。
4、建築升級
主城:初始為1級,限製召喚兵種為Ⅰ本兵、英雄1名。升級為2級之後,則可召喚(huàn)Ⅱ本兵和2名(míng)英雄。升級需要(yào)消耗時間和資源,最高可升(shēng)至3級。
兵營和英雄祭壇(tán):初始(shǐ)為1級(jí),升級後可以增強對應兵(bīng)種/英雄的屬性和攻擊效果,需要消耗時間和資源,最高可升至與兵種相同等級(jí),英雄祭壇統一上限為3級。
主城決定了可召喚(huàn)的(de)兵種等級和英雄數量,建議在戰鬥中期升至2級。在資源充足的情(qíng)況下,兵營和(hé)英雄祭(jì)壇可在中後期進行升級
5、英雄
最(zuì)多可上陣3名(míng)英(yīng)雄,在戰鬥中通過建造英雄祭壇進行召(zhào)喚,不(bú)同英雄的定位和效果(guǒ)存在明顯差異,按隊伍陣容和(hé)戰術打法進行選擇。如果(guǒ)英(yīng)雄在(zài)戰鬥中死亡,可(kě)通過消耗資(zī)源和時間進行複活(huó),但消耗較大,應盡量避免(miǎn)英雄死亡。
在戰鬥過(guò)程中,英(yīng)雄頭頂(dǐng)會出現技能圖標,點擊後選擇目(mù)標進行施放,施放後會進入冷卻時間。需熟知技能的作用,萬一(yī)空大了的話那(nà)就灰(huī)常尷尬了。
6、回城和偵查
回城:從技能(néng)施放到生效需消耗4秒多(duō),掌握時間節奏施放技能,可以使得人員損失最小化。參戰隊伍回城(chéng)之後,可以選擇休息或發(fā)起下一波進攻,視戰局情(qíng)況而定,切勿盲目送人頭哦~
偵(zhēn)查:因(yīn)為未占據(jù)區域的視野是沒有的,如(rú)果想知道(dào)敵方(fāng)動態(tài)需要通過“偵查”技能。知己知彼方能百(bǎi)戰不殆,切勿魯莽(mǎng)攻向視野盲(máng)區造成沒必要的傷亡(wáng)。
注意“回城”、“偵查”技能的冷卻時間,施放(fàng)處在冷卻中的技能,會消耗額外(wài)資源(耗費隨已使用次數的增加而增加),請(qǐng)控製計幾亂丟技能的欲(yù)望。
三、作戰思路
戰鬥開始後(hòu),建造兩種Ⅰ本兵兵營,消耗(hào)所有剩餘資源生(shēng)產Ⅰ本兵,此時先(xiān)不進行人口空間擴(kuò)張。讓第一波士兵去清理(lǐ)擋路(lù)的野怪,爭取先於敵方拿下據點一血。拿完一血後使用“回城”撤回隊伍,建造人口建築(zhù)增加人口(kǒu)上限,並建造第1個(gè)英(yīng)雄祭壇。
派遣隊伍去打野獲取(qǔ)資源,資源允許情況下將主城升至2級,建(jiàn)造2級建(jiàn)築和第2個英雄(xióng)祭壇。隊伍壯大(dà)後可選(xuǎn)擇攻打大龍或向敵方基(jī)地入口的積分塔發起進攻,途中通過擊殺野怪撿取技能,適時使用撿來的技能。在感覺到火拚不過的時候,使用“回(huí)城”撤離部隊,猥瑣發育等待下一波(bō)進攻。
攻下敵方基(jī)地入口的積分塔後,觀察敵方(fāng)基地內剩餘兵力情況,如果駐守兵力不強,則可以(yǐ)一(yī)波強(qiáng)攻推掉敵(dí)方主城奪取勝利。
1. 增加戰(zhàn)鬥中(zhōng)顯示卡牌等級的設置開關。
2. 補充鑽(zuàn)石(shí)消費過程的確認彈窗。
3. 優化遊(yóu)戲過程中各係統ui體驗。
4. 客戶端戰鬥過程中性(xìng)能優(yōu)化。
5. 全麵屏設備適配。
6. 新增直播觀戰(zhàn)係統。
7. 修正遊戲房間切換過程語音係統的問題(tí)。
MD5:f96874d62aa2820922d43e92f6c9725c
請描述您所遇到(dào)的錯(cuò)誤,我們將盡快予以修正,謝(xiè)謝!
*必填項,請輸入內容