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真三國(guó)無雙1中文版(bǎn)遊戲

官網pc版 真三國無雙1中(zhōng)文版遊戲(xì) 網友評分:8

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遊戲介(jiè)紹

遊戲標簽: 真三國無雙

真三國無雙1是(shì)一款風(fēng)靡(mí)世(shì)界的超叼遊戲,三國為(wéi)題(tí)材,愛恨情仇,恩恩怨怨,快意情仇(chóu),動作技(jì)能非常華麗,任務設定豐(fēng)富有趣!有需要的朋友歡(huān)迎來綠色資源網下載使用!

真三國無雙1中文版遊戲簡介

《真三國無(wú)雙》1代實(shí)質上是1997年的格鬥遊戲《三國無雙》的改編續作,遊戲在剛推出時相當受歡迎(yíng),其發售在一定程度上助(zhù)長了PS2的初期(qī)銷量,不錯的畫(huà)麵及讓人發泄(xiè)心情(qíng)的額外效果吸引著(zhe)不少玩家。雖然第一代的人物模組並不多,但遊戲仍(réng)被視為是繼《吞食天地Ⅱ赤(chì)壁之戰》之後(hòu)另一個成功的(de)三國動作遊戲。隨(suí)後十數(shù)年間(jiān)陸續推出數作,由此衍生的(de)無雙係列也已成為全平(píng)台全麵發展(zhǎn)的一個龐大的係列,對後世的動作遊戲有著相當的影響。

真三國無雙1下載

真三國(guó)無雙1中文版功能(néng)特色(sè)

引擎改進(godtype)

1、引(yǐn)入(rù)兵種技能,如君主【指揮】——己勢力物理策略回避率上升。相應技能右鍵(jiàn)點擊武將後可在部隊特性中查看。

關於指揮(huī)類技(jì)能除呂布的【指(zhǐ)揮5】(己勢力全軍地形適應型上升)之外,均可疊加。

指揮效(xiào)果僅限於己(jǐ)勢力範圍內,所謂己勢力即是指部(bù)隊歸屬於同一個君主的領導下,可以理解為同一色係部隊(duì)。如虎牢(láo)關之戰中劉備、曹操(cāo)雖屬於聯合軍(jun1)一方,但指揮效果互不影響,劉備的指揮範圍隻限劉備軍,曹操則對應(yīng)曹操軍。

2、引入人物疲勞值,疲勞50為(wéi)正常(cháng),範圍為1~99,值越低武將能力越(yuè)強(qiáng),反之則(zé)越弱。

人物進行各種動作均會使疲勞變化(huà),不同的地形其變化也不同。所以盡量保證於優質地(dì)形上是作戰的關鍵。

兵營(yíng)、城池等恢複類地形、百草丸、鎮心丸、武將不出戰、戰中擊退(tuì)敵將等方(fāng)式均可恢複一定疲勞,這些也都是戰鬥的關鍵。

3、覺醒(xǐng)丹等五丹(dān)可在兵營界麵下具體分配到每個武將,戰場上達到用丹條件時必須該(gāi)武將攜帶著丹藥方可用丹,此外敵人和友軍也(yě)會用(yòng)丹。

4、擴充了寶(bǎo)物上限,增加了如(rú)豪龍膽等(děng)更多的特殊寶物,同時也增加(jiā)了許多如“逆境攻擊”等寶物效果,部分(fèn)寶(bǎo)物效果進行了改動(如引(yǐn)導攻擊變為一次攻擊中內(nèi)可攻擊到範圍內的(de)所有敵(dí)人)。

5、改進了劇本應用技術,戰場中可(kě)實現大範圍的地(dì)圖地形變化,同時實現戰場晝夜轉換的效(xiào)果。

6、改進了(le)劇本應用技術,以此優化劇本,並可實現(xiàn)擊退敵人時的得寶(bǎo)等判斷。

7、若幹(gàn)功能擴展(zhǎn),不計其數……

真三國無雙(shuāng)1遊戲優化更新

1、進一步(bù)優化劇本,提高遊戲運行速度。

2、增加無雙武將擊破敵將時的(de)擊破台詞。

3、改變戰利品獲得方式,由原來的采寶改為擊退敵人隨(suí)機獲得,使刷(shuā)寶更具效率。

真三國無雙1攻略

(a)隨機皮袋:每戰上限為10個。

己勢力(lì)可控人員擊退敵武將(jiāng)(含據點兵長)時一定(dìng)幾率獲得。

由賊兵類部隊擊退時幾率翻倍(bèi)。

戰後評定時根據作戰完成等級判定其質量。

(b)寶(bǎo)石(shí):每戰上限(xiàn)為12顆。

己勢力可控人員擊退敵武將(含據(jù)點兵長)、己勢力非可控(kòng)人(rén)員擊退敵軍團長時一定(dìng)幾率獲得。

由賊兵類部隊擊退時(shí)幾率(lǜ)翻倍,若購買“寶石指南”幾率翻倍,兩個幾率翻倍效果可疊加。

若購買“神珍鐵(tiě)枷”則戰後評定時數(shù)量翻倍,即最多可得24顆。

(c)藥(yào)材:每戰上限為24個(gè)。

己勢力可控人員擊退敵小兵、己勢力非可控人員擊退軍團長以外的(de)敵人時一定幾率獲得。

由賊兵(bīng)類部隊擊退時幾率翻倍,若購買“藥理指南(nán)”幾率翻倍,兩個幾率翻倍效果可疊加。

若(ruò)購買“神珍鐵枷(jiā)”則戰後評定(dìng)時數量翻倍,即最多可得48個。

(d)輸送兵:購買“天眼珠”後可發現(xiàn)敵輸送兵,擊退後固定獲得隨機皮袋2個,藥材2個,寶石1顆,軍費2000。

備注:以上獲得(dé)方式僅限大關,在無雙模式任務關及挑戰模式無效。

4、雜貨(huò)道(dào)具可在購買後退還,但隻能返還一(yī)半價錢。價格變化改為購(gòu)買則下次漲價(jià),不買(mǎi)則下次跌價。

5、煉丹界麵(miàn)中增加【煉製手稿】,可(kě)將煉製成功的結果(guǒ)自動(dòng)保存,並(bìng)能識(shí)別(bié)篩選(xuǎn)出最優方案,以備查(chá)閱。

6、無雙模式部分(fèn)任務關中結合劇情增加晝夜變化。

7、調整部分兵種(zhǒng)基本能力,調整兵(bīng)種相(xiàng)克、策略傷害、範圍及對(duì)應兵種的搭配。

8、調整(zhěng)手動(dòng)單挑界麵(miàn),可顯示鬥魂丹、凝神丹的使用情況。

9、調(diào)整煉製(zhì)丹藥的功(gōng)效及使用方式:前提條件為該武將攜(xié)帶著(zhe)此丹藥,數量至少為1

(a)覺(jiào)醒丹:HP不足80且不為0時自動使用(特(tè)定npc則為HP不足100,且沒有(yǒu)不為0的限製,等於多一條(tiáo)命),效果為全能力上升(shēng),疲(pí)勞度將為1。

(b)鬥魂丹:觸發(fā)手動單挑前選擇使用(敵人(rén)若攜帶(dài)則(zé)自動使用),作用(yòng)是延長攻防翻倍效果持續時間,防止敵人秒(miǎo)殺(shā)。

(c)凝(níng)神丹:觸發手動單挑前選擇使用(敵人若攜帶則自動(dòng)使用),作用(yòng)是無雙蓄積速度翻倍,防止敵人秒殺。

(d)鎮心丸:[1]所屬軍團的主(zhǔ)將撤退時自身不受影響;[2]疲勞(láo)超過90時每回合前選擇使用,可降低疲勞。(對npc的效果為每(měi)回合(hé)降低疲勞,降低量為所帶鎮心(xīn)丸的數量)

(e)返魂丹:瀕死時選擇使用(npc為自動使用),可原地複活,不增加撤退數。

10、“·改”類武器(qì)附加10%命中率,防具附加5%回避率(lǜ)。

11、優化單挑中敵人的AI,修正無雙亂舞將(jiāng)對(duì)手打出界的bug。

12、藥材鋪各(gè)種藥材有(yǒu)缺(quē)貨現象要等進行(háng)玩無雙或自由模式一關後放可刷新(xīn)。

13、遊戲CG改為(wéi)wmv格式,附srt字幕,隻要電腦安裝有字幕軟件即可在遊戲中自動加載字幕。

14、各(gè)關卡(kǎ)大大小小的調整不計其數……

遊戲截圖

下(xià)載(zǎi)地址 電腦版

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