- 遊戲大小:7000.00M
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類型:國產軟件
- 遊戲類別(bié):免費軟件 / 單機遊戲
- 更新時間:2018-10-22 17:00
- 運行環(huán)境:WinAll, WinXP
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:
- 官(guān)方網站:暫無
2.26M/中文/10.0
2.07M/中文/10.0
1.91M/中文/7.5
171.00M/中文(wén)/10.0
1852.00M/中文/5.0
神鬼寓言3中文版(bǎn)是一款十分經典的(de)角色扮演單機(jī)遊戲,遊戲(xì)有著令人蕩氣回腸的道德抉擇,無數奇思妙想和激動(dòng)時刻,畫麵非常精美大氣,實在是近些年難得的佳作,歡(huān)迎下載。
在《神鬼寓言3》中玩家們起(qǐ)初並非是以英雄身份(fèn)出現,而是以(yǐ)英雄的兒女形(xíng)象亮相。遊戲的前(qián)半部分,玩(wán)家(jiā)要不(bú)斷提高聲望,聚攏支持者以反抗並推翻暴君的(de)統治。遊戲結構細節上,《神鬼寓言3》允許(xǔ)玩家決定國民的命運乃至生死,所有(yǒu)裁(cái)決將由玩家來做出。另外一個新要素(sù)名為“動態觸覺”,讓玩家可以與別人握手、擁(yōng)抱、親吻等形式來進行更豐富的互動。玩家在遊戲過程中,特別是在貫徹自己理想或野心的道路上,將目睹種種(zhǒng)人(rén)世間的不平等(děng)和黑暗麵。
國王是個惡棍,需要被幹掉。並不是遵循著最初的故事,總之我 -- 就是主角,從城堡裏跑了,混跡市井之(zhī)中,在阿爾比(bǐ)昂這個奇妙的大陸(lù)中徘徊,以期攢足人(rén)氣資本,把國王搞下來,我自己坐這(zhè)把交椅。《神鬼寓言3》所耍的手段在(zài)於,並不是我戴上(shàng)王冠就終章了。那些我幫過的人,我還得給出承諾來;一旦取得王位,我得決(jué)定是舊賬一律不認,還是一律兌現。
精彩動(dòng)作與冒險
這段旅程將從街頭和進入工業(yè)時代的阿爾比恩王國展開,一直到周邊戰場,然後揭開美麗新世界的麵紗。革新性的單鍵戰鬥(dòu)係統可讓玩家方便結合軍火庫中的不同武器,如(rú)爆發力十足的全新架勢、肉搏近戰武器(qì)、長(zhǎng)距離精(jīng)準射擊以及毀滅性符咒,將(jiāng)單鍵戰鬥機製提升成完(wán)整規模、令人讚歎的境(jìng)界,提供(gòng)無數方法進行戰鬥、實(shí)驗(yàn)與競爭。
真(zhēn)正的合作
《神鬼寓言3》新(xīn)增了每位玩家一(yī)台(tái)獨立攝影機(jī)的功能,實現了真正的合作,不論是(shì)加入朋友的世界或邀請他人進入世界(jiè),都可以(yǐ)保留自己的角色身分和忠(zhōng)實的小狗(gǒu)同伴。合作關係突破以往(wǎng)想像,兩個角色
可以結婚、成家,甚至創業,全都以統治阿爾比恩王國為名。
革命性的(de)遊戲
動態3-D地圖以及豐富不凡的(de)全新Sanctuary介麵(miàn),簡化了遊戲體驗,讓玩家可更沉浸在遊戲中。《神(shén)鬼寓言3》的畫麵(miàn)栩栩如生,動態、有生命力的地圖(tú)顯現阿爾比(bǐ)恩國民的生活百態,細節之逼真,可讓玩家靈活掌握整個王國的動態。
一個充(chōng)實的故事情(qíng)節
不是一(yī)篇情節曲折的敘事(shì)詩,前兩(liǎng)部《神鬼寓言》是關於受到錯誤待遇(yù)的孩子長大後報仇的直接明了的故事。這種典型的複(fù)仇故(gù)事是一個好的(de)開始,但是《神鬼寓言(yán)3》需要(yào)提高講述故(gù)事的質量。如果故事沒有微妙的色彩,很難讓人投入一個遊戲的道德(dé)係(xì)統。正義與邪惡可以是很黑白分(fèn)明,但是當故事這樣普通乏味時結果往往會很主觀。《神鬼寓言1》和《神鬼寓言2》都遠不夠引人入(rù)勝。《神鬼(guǐ)寓言3》需要更多的情節(jiē)轉折點,它需要(yào)更豐富的人設(shè)和不僅僅是(shì)“那就是壞(huài)人做的事”這樣的動機。
真實的人類表情(qíng)
《神鬼寓言2》是個很棒的遊戲,但它最大的失誤之一是角(jiǎo)色(sè)間的互動。當交流的台詞已經(jīng)到讓人煩的程度時(shí),很難投入感情去玩一個遊戲。如果《神鬼寓言3》想要我感受到其中的愛(以(yǐ)及痛苦和(hé)失落),那(nà)Albion的人們得像真人(rén)而非動畫一樣交流。唯一讓我感覺到和這個世(shì)界有深(shēn)刻聯係(xì)的方法就是創造讓我在乎的有可信度的角(jiǎo)色。沒有人在(zài)打火石的一集裏哭。
多樣化選擇
在能定義你的角色好壞的過程(chéng)中,很多(duō)道德相關(guān)的遊戲都隻提供幾個選擇。經常隨意砍殺就(jiù)是"邪惡(è)",而捐贈錢財,在《神鬼寓言2》中,就代表正義。我想要的是選擇。真正的(de)選擇。不斷的選擇。不能就隻是玩(wán)家說:“啊我應該殺掉所有我遇到的人——因(yīn)為我是個(gè)混蛋。”這些選擇對Albion的居民們有重要的影響。“正義”並非是為某個人完成任務。畢竟,一個貪婪的人也可能隻是做一(yī)個很簡(jiǎn)單(dān)的工作去從別人那(nà)兒得到錢財。一個好人犧牲自己去成全他人更好,而一個邪惡的人犧牲他人來成全他自己更(gèng)好。讓那(nà)些選(xuǎn)擇來得更頻繁並且大小(xiǎo)事上都(dōu)出現,這樣(yàng)我可以在一個遊戲裏做50個道德選擇。
延續《神鬼寓(yù)言》係列作的傳統(tǒng),玩家會麵臨無數的抉擇和結果,進(jìn)而(ér)影響整個世界。善或惡、受人愛戴或憎(zēng)恨(hèn)、選擇工作或(huò)家庭,或是隻有自己和忠心耿耿的小狗,可以過著夢想中的生活。不過更甚以往的是,玩(wán)家(jiā)的抉擇將會帶來更深遠的結(jié)果,會影響周遭的一切。不論是(shì)仲裁瑣事或改(gǎi)變整個王國的方向(xiàng),這些重大決策都將永遠改變這個(gè)世界。
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