- 軟件大小:7.40M
- 軟件語言:中文
- 軟件類型:國產軟件
- 軟件類別:免(miǎn)費軟件 / 動(dòng)畫(huà)製作
- 更新(xīn)時間:2017-05-08 18:20
- 運行環境:WinAll, WinXP
- 軟件等級:
- 軟件廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
1.45M/中文(wén)/10.0
24.70M/中文(wén)/3.6
957KB/中文/10.0
29.09M/中文/5.0
3.18M/中文/10.0
Texture Merger是一款專為遊戲開發者打造的工具(jù)軟件,通過該軟件可以方便的將 GIF 和 SWF 動畫轉換為 Egret 支持的動畫格(gé)式,需要的朋友趕緊來綠色資源網下載吧
SpirteSheet相比上幾個版本沒有怎(zěn)麽變化,工具提供了兩種數據導入的方式,拖拽或者點擊菜單導(dǎo)入。
導入紋(wén)理素材
導入素材後我們便可以看到布局好的大紋理(lǐ)啦,工(gōng)具(jù)對導(dǎo)入(rù)的紋理做了去重處理,相同的紋理不會重複顯示,隻保留紋理名稱。左(zuǒ)側有對(duì)應的紋理列表,這些名(míng)稱是跟文件(jiàn)名一致的,通過列表我們可以看到對應的紋理框在(zài)大圖上的位置,也可以Ctrl或者Shift鍵多選(xuǎn)後Delete刪除無用(yòng)紋理,右鍵(jiàn)刪除選項也可以完成操(cāo)作。
保存與打開
也可以把當前編輯的紋理集信息保存為項目(mù)文件,方便日後修改
新建
如果想繼續編輯的(de)話,我們點擊新建,界麵就和啟動(dòng)界麵一樣(yàng),這次我們選擇(zé) Egret MovieClip。
1.5.3版本對MovieClip的做了調整,支持對序列幀圖片的編輯,保留原來swf與gif的導入,swf本身必須是個多幀(zhēn)mc,如果隻是作為容器嵌套其他mc子項的做(zuò)法將不會被繪製。對gif的要求基本沒有,都能(néng)繪製出來(lái),但是gif動畫製作方式的存在不(bú)同,可能(néng)某些幀不(bú)能(néng)完(wán)全繪製出來。
Texture Merger能將零散的小圖(tú)合並為大圖紋理集,提高資源加載速度(dù)和遊戲性能。
請描述您所遇到(dào)的錯(cuò)誤,我們將盡快予以修(xiū)正(zhèng),謝謝!
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