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unity5實戰pdf(使(shǐ)用C#和unity開發多平台遊(yóu)戲)

免費電(diàn)子版 unity5實戰pdf(使用C#和unity開發多平台遊戲) 網友評分:8
  • 軟件(jiàn)大小:45.38M
  • 軟(ruǎn)件語言:中文
  • 軟件類型:國(guó)產軟件
  • 軟(ruǎn)件類別:免費軟件(jiàn) / 電子圖書
  • 更新時間:2018-07-25 15:28
  • 運行(háng)環境(jìng):WinAll, WinXP, Win7, Win8
  • 軟件等級:4級
  • 軟件廠商:
  • 官方網站:暫無(wú)
好(hǎo)評:50%頂一(yī)個
壞評:50踩一個

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軟件介紹

軟件(jiàn)標簽(qiān): unity5實戰 unity3d書籍 遊戲開發書(shū)籍

unity5實戰電子版是一本結合了最新版本(běn)的unity軟件進行編寫的遊(yóu)戲開發書(shū)籍,其內詳細的講述了如何使用unity5.x進行遊戲編程,為你帶(dài)來了跨平台遊戲開發知識,是一本c#語言與unity引擎相結合的遊戲開發書籍(jí),快來綠色資源網下(xià)載吧!

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《Unity 5實戰:使用C#和Unity開發多平台遊(yóu)戲》主要內容:編寫跑動、跳躍和交互的角色;構建管理(lǐ)遊戲狀態的代碼架構;將遊戲連接到互聯網以下載動態數據;將遊戲部署到平台(tái)(包括網頁和移動等);涵蓋Unity 5.0

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目錄

第Ⅰ部分(fèn)起步

第1章初識Unity

1.1為(wéi)什麽Unity如此優秀

1.1.1Unity的優(yōu)勢

1.1.2要意識到的缺點

1.1.3使用(yòng)Unity構建的遊戲案例

1.2如何使用Unity

1.2.1Scene視圖、Game視圖和工具欄

1.2.2使用鼠標和鍵盤

1.2.3Hierarchy標簽和Inspector

1.2.4project和Console標簽

1.3開始使用Unity編程

1.3.1代碼在Unity中是如(rú)何運行的:腳(jiǎo)本組(zǔ)件

1.3.2使用MonoDevelop,跨平台的DE

1.3.3打印到控製台:HelloWbrld!

1.4小結(jié)

第2章構建一個讓你(nǐ)置身3D空間的演示

2.1在(zài)開始(shǐ)之前

2.1.1對項目做計劃

2.1.2了解3D坐標空間

2.2開始(shǐ)項(xiàng)目:在場景中放置對象

2.2.1第二步:地板、外牆和內(nèi)牆

2.2.2燈光和(hé)攝像機

2.2.3玩家的碰(pèng)撞(zhuàng)器和視口

2.3讓東西移動:應用變換的腳本

2.3.1圖示說明如何通過編程實現旋轉

2.3.2編寫代(dài)碼實現圖中(zhōng)演示的運動

2.3.3本地和全局坐標空間

2.4用於觀察周圍的組件(jiàn)腳本:MouseLook

2.4.1跟蹤鼠標運動的(de)水平(píng)旋轉

2.4.2在一定(dìng)範圍內的垂直旋轉(zhuǎn)

2.4.3同時水平和垂直旋轉

2.5鍵盤輸入組件:第一人稱控件

2.5.1響應按下的(de)鍵

2.5.2設置獨立於計算機運行速度的運動(dòng)速率(lǜ)

2.5.3為了碰撞檢測,移動CharacterController

2.5.4調整組件為走(zǒu)路而不是飛翔(xiáng)

暫提(tí)供Unity遊戲開(kāi)發實戰(zhàn)下載!

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第 1 樓 河南鄭州客(kè)人 發表於(yú): 2017/07/25 19:52:39
這本(běn)書(shū)用很多經典案例講解了unity5的用法,比如(rú)星際(jì)大戰小遊戲,荒島求生遊戲,每一(yī)步的介紹都很全麵,讓人一(yī)看就會,很(hěn)好的unity書籍

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