- 遊戲大小(xiǎo):0KB
- 遊戲(xì)語言:中(zhōng)文
- 遊戲類型:國產軟件(jiàn)
- 遊戲類別:免費(fèi)軟件 / 其他遊戲
- 更新時間:2017-07-27 17:47
- 運行環境:androids
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:
- 官(guān)方網站(zhàn):暫無
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少女前線(xiàn)作弊器是一(yī)款(kuǎn)專為少女前線玩家打造的(de)遊戲作弊器,該輔助(zhù)安(ān)全防檢測喲,需要的朋(péng)友趕緊來綠色資源網下載吧
增傷增速RF
100級 10級技能 無(wú)好感加成,技能提升傷害/射速,裝備皆為+48%暴(bào)擊光瞄(miáo),15閃避 晝(zhòu)戰,RF考慮溢出排名應有(yǒu)變化 簡(jiǎn)單來講 WA2000>李恩菲爾德>SVD>G28>M14 IWS2000根據實際情況HG疊傷害使用,5閃避 夜戰。
狙擊RF
100級 10級技能 無(wú)好感加成,技能德皇2秒兩次狙擊 其餘2秒單次狙擊(HG可(kě)疊傷害),除春田 +10射速國家競賽彈; +48%暴擊光(guāng)瞄,莫辛-納甘(gān) +25傷害 +20%暴傷芯片; +48%暴擊光瞄,其餘(yú)RF皆為(wéi) +48%光瞄,15閃(shǎn)避 晝戰,春田在有了專屬後輸出次數不錯;莫(mò)辛-納甘有專屬後單次傷害較高;德皇短前置CD炮(pào)狙尊嚴;NTW-20,M99夏活崛起(qǐ);OTs-44炮狙中的3星戰神。
溢出模型(xíng)
溢出實際上非常複雜 要考(kǎo)慮各種因素而由於RF自身射速較(jiào)低(dī)的原(yuán)因(yīn) 會(huì)對使(shǐ)用(yòng)體驗造成很大的影響,這裏做出(chū)一個16s內(狙(jū)擊RF16.5s)輸出次數的模型來作為參(cān)考,從極限的角度來講 相同輸出(chū)總量 當輸出次數接(jiē)近於(yú)無限大時(shí)幾(jǐ)乎沒有溢出;接近於無限(xiàn)小 幾乎全部溢出,所以簡化模型:輸出次數越多 溢(yì)出越小。
特色(sè)玩法
《少(shǎo)女前線》作為(wéi)一款(kuǎn)備受玩家關注的遊戲,其戰鬥係統(tǒng)自然不同於以往的卡牌類型的遊戲。傳統的卡牌(pái)類型遊戲,從表現力(lì)上講隻有(yǒu)簡單的卡牌對撞和一些簡單的特效;從遊戲實質來說是玩家通過時間和金錢來堆砌的數值之間的(de)比拚。難以滿(mǎn)足玩家對於遊戲(xì)性(xìng)的要而《少女前線(xiàn)》一方麵大膽借鑒了戰棋類遊戲的思路,重新設計(jì)出了一套戰棋規則以滿足移動端的遊戲體驗;另一方麵,《少女前線》借助了國內外(wài)數十名頂級藝術設計師,為其設計人物造型和(hé)戰鬥演出,以滿足人(rén)們對於遊戲表現性的視覺要求
戰術推進
《少女前線(xiàn)》的戰鬥部分分為兩個部分,分別是戰術(shù)部署階(jiē)段和即時戰鬥階段。在戰術部署階段,玩家需要根據現有的行(háng)動點數在(zài)地圖節點上布置戰(zhàn)鬥小隊、下達(dá)不同的作戰指令以達成不同的作(zuò)戰目的。在即時戰鬥階段玩(wán)家需調整己方作戰單位位置以完(wán)成集火、傷害分擔、傷(shāng)害回避等操作;同時還可(kě)以使用支援妖精來援護己方戰鬥,以便更容易取得勝利(lì)。
角色養成(chéng)
遊戲中(zhōng)提供了超過100種戰術少女供(gòng)玩家收(shōu)集,指揮官們為了完成公司分配下來的行動任務,通常需要多種戰術少女(nǚ)的配合才能(néng)完成任務。可剛收集到的戰術少女難以滿足高(gāo)等(děng)級的戰鬥需求。此(cǐ)時(shí)玩家可以通過能力強化、擴大(dà)編製、改(gǎi)進型號、裝備配件等方式對(duì)戰術少女們進行培養,以提高其作戰(zhàn)能力。值得一提的是,在《少女前線》中,同種戰術少女的編製提升,會影響其在在戰鬥中具體的出戰人數(shù)。同種戰術少女最大出戰人數(shù)可達5人,那(nà)麽同場戰鬥(dòu)一次最高可出戰25人。 這將會極大的提升演出效果,讓(ràng)玩家更有代入感。
戰前與戰後
一(yī)場戰鬥,僅憑指揮官是沒法取得勝利的,所以玩家需要不斷提升小(xiǎo)隊作戰能力。在平時,玩家需要通過升級、擴大(dà)編製、改(gǎi)進型號、裝備配(pèi)件等方式不斷強化(huà)麾下的槍(qiāng)娘,來為下一(yī)場未知的戰鬥做準備。而(ér)在戰鬥結束之後,玩(wán)家需要(yào)檢查每一位槍娘,來向玩家所屬的安全公司提交受損報告。並將受損的槍娘返廠進行(háng)維護保養。
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