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靈山魔寵遊戲

v1.15.0331 安(ān)卓版 靈山魔寵遊戲 網友(yǒu)評分(fèn):8

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遊戲介紹

極致武俠修真手(shǒu)遊靈山魔寵》,即時戰鬥與回合製的完美融合,展(zhǎn)現特色戰鬥模式,極致唯美的3D古(gǔ)風畫麵,多種炫酷羽翼時裝,操(cāo)作簡單易上手,打擊(jī)感超(chāo)強,帶你(nǐ)體驗(yàn)不一樣的武俠世界,喜歡的小夥(huǒ)伴快來綠色資源網下載吧。

靈山魔寵遊戲介(jiè)紹

即時與回合的完美切(qiē)換(huàn),絕(jué)不無腦A怪;行雲(yún)流水的無限連(lián)擊,定(dìng)要刀刀(dāo)入肉;百種技能的自由搭配,暢(chàng) 享武學連招;無限接近端遊級超(chāo)清畫麵,帶你親曆真實的血雨江湖!

靈山魔寵安卓版遊戲(xì)劇情

五百年前,蜀山劍派付出了沉(chén)重代價,最終(zhōng)在蜀山劍聖的帶領下,成功將劍魔封印在神劍山莊,蜀山劍聖殉(xùn)道而死,封(fēng)劍天(tiān)武城,蜀(shǔ)山派因此元氣大傷,從此一蹶不振(zhèn),五百年都不曾恢複。

五百年後,劍 魔的封印漸漸失效,他強大的魔念覆蓋了整個天下(xià),許多人都被他蠱惑征服,成為魔道的幫凶。蜀山派漸漸察覺到(dào)危險的存在,警告天下(xià)宗門(mén),隻可惜,五百年後的蜀山劍(jiàn)派,

早已經不是當年那個號令天下的仙道盟主了,人小言微,天下正道對此不(bú)屑一顧,忙著爭權奪(duó)利,更(gèng)有甚者,有宗門瘋狂叫囂,要徹(chè)底釋放劍魔,讓(ràng)他嚐(cháng) 嚐天下正道的厲害。

天(tiān)下危在旦 夕(xī),蜀(shǔ)山派憂(yōu)心忡忡,然後天(tiān)下宗門依然得過且過,醉生夢死,現任的仙道盟主天道門,不但不加以重視,甚至害怕蜀山派死(sǐ)灰複燃,威脅自己仙道(dào)盟主的位置(zhì),

更是在背後小動作不斷,令人煩不甚煩。天下大難將至,蜀山(shān)派該何去何從?蜀山派(pài)有心取(qǔ)回封存在天武城的神劍,然而,事情會那樣順利嗎?

靈山魔寵遊戲pk係統介紹

絕對保護模式

等(děng)級小於40級的玩家(jiā)將處於絕對保護狀態下(xià)(特殊(shū)的比武、幫戰、戰場等特別注明的場景除外),任(rèn)何PK狀態下的玩家均不可以對其(qí)發生攻擊行為

PK值/紅名狀態

PK值在人物(wù)屬性界麵上增加PK值一欄顯(xiǎn)示,玩家初始PK值默認為0,為白色名稱狀態。

當玩家PK值(zhí)大於100時(shí),則該玩家的名稱狀態將會變為紅色名稱狀態。

當玩(wán)家的PK值大於(yú)0時(shí),該玩家在遊戲進行(háng)遊戲行為時,每過1分鍾可減少其當前1點(diǎn)PK值(不分在不在線).

當玩家的PK值降到0時,此時玩家持續在線,將不在起到減少PK值的效果.

城市(shì)/衛兵

在某些城市之中會駐守(shǒu)著衛(wèi)兵(bīng)

紅名玩家處於衛兵(bīng)的(de)攻(gōng)擊範圍時會被攻擊。

PK懲罰判斷:(切磋、活(huó)動、戰場等特殊的PK活動場景,無任何PK懲罰) 不(bú)論玩(wán)家是否為紅名(míng),當其主動發起PK時,其遭受的PK值增加判斷如下:

1.當攻擊(jī)紅名玩家時候,無論對方是否死亡,無任何PK值增加

2.當攻擊(jī)白名玩(wán)家時候,白名玩家死亡,則(zé)PK值增(zēng)加50;沒有死亡則PK值增(zēng)加10。

PK死亡懲罰:(切磋、活動、戰場等特殊的PK活動死亡,無任何死亡(wáng)懲罰) 死亡分為兩(liǎng)種情況:一種(zhǒng):一般PK死亡;另一種:特殊PK死亡 所謂“一般PK死亡”是指:PK值小於100的死亡。

所謂“特殊PK死亡(wáng)”是指:PK值大於等於(yú)100的死(sǐ)亡。

一般PK死亡無任何懲罰。

特(tè)殊PK死亡則會(huì)有一(yī)定的幾率隨(suí)機爆掉(diào)身上的一件裝備,必定會扣除身上的銅幣。

根據(jù)玩家的(de)PK值多少來決定爆掉裝備的幾率及扣除的銅幣比例(lì)多少,

玩家可以通過使用菩提果來(lái)降低自己的PK值(zhí),每個菩提果(guǒ)能夠降低50點的PK值。

使用菩(pú)提果成功,則減少50點PK值(zhí)

如(rú)果PK值不足50點,則減少到0為止。

PK懲罰掉落:

紅名玩家在(zài)死亡(wáng)時(shí)有幾率爆掉身上的一件裝備,掉落在死亡點周圍,掉落的裝(zhuāng)備(bèi)為公共掉落物品。

PK模式切換:(新手期(qī)、切磋、部分活(huó)動、戰場等特(tè)殊的PK場(chǎng)景,由係統默認PK狀態,無法(fǎ)切(qiē)換)

玩家的PK模式(shì)分為三種:全體模式、宗門(mén)模式、和平模式

全體模式:可以對任意玩家發起PK(保護期玩(wán)家除(chú)外)

宗門(mén)模式:可以對非同一宗門的任意玩家發起PK(保(bǎo)護期玩家除外)

和平模式:無法對玩家發起PK

遊(yóu)戲截圖

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