- 遊戲(xì)大小:44.96M
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類型:國產軟件
- 遊戲類別:免費軟件 / 遊戲其(qí)他
- 更新時間:2015-03-20 09:43
- 運行環境:WinAll, WinXP
- 遊戲等級:
- 遊戲廠(chǎng)商(shāng):
- 官方網站:http://www.ynaad.com/
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關牌(pái)是一種流行於江浙一帶(dài)的撲克遊戲。此遊戲的目(mù)的是想方設法地將自己手中的牌盡快打出去,誰先把手中的牌出(chū)完,即為勝。遊戲玩法類似與北方的“鋤大地”,在大學校園中亦很盛行。遊戲打法眾多,有溫州(zhōu)規則、杭州規則(zé)、金(jīn)華規則、台州規則等等(děng)。打法基本上類似(sì),具有規則簡單易學(xué),打法生動精彩的特點。並且頗具有發展成為競技性智力遊戲的潛力。喜歡的朋友,趕快下載體驗吧!
一、基本規則(zé):
參加遊戲人數為固定3人(rén)。
陣營:一人為一方(fāng)。
用牌:一副牌去掉大小王,紅桃2方(fāng)塊2草花2和方塊A,共計(jì)48張(zhāng)牌;每人16張牌(pái)。
發牌(pái):遊戲開始(shǐ)後每人發16張(zhāng)牌。
出牌順序:每局固定為持有方塊3的先出牌,然後以順時針輪流(liú)順序進行出牌。
二、牌型介(jiè)紹(shào):
炸彈: 三張A或四張相同點數的牌。
單牌: 單張牌,如(rú)A。除非使用炸彈,不然跟牌的玩家隻能出單牌。單牌按牌麵點數比較大小。牌麵點(diǎn)數大小比較2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3。
對子: 點數相同的兩張(zhāng)牌。如AA。除非使用(yòng)炸彈,不(bú)然跟牌的玩家隻能出對子(zǐ)。大小比較以牌麵點數來決定大小。
三(sān)條:點數相同(tóng)的三條,如333。除非使(shǐ)用炸彈,不然跟牌(pái)的(de)玩家隻能出三條。大小比較以(yǐ)牌麵點數來(lái)決定大小。
三帶一:點數相同的三條+一張單牌,如333+4,三帶一的(de)牌型隻有在玩家最後一手牌時才可以出。
三帶二:點數相同的三條+兩張單牌或一個對子牌型。例如:333+47或333+44。除非使用炸(zhà)彈,不然跟牌的玩(wán)家隻能出三帶二。大小比較以三張相同牌麵點數來決(jué)定(dìng)大小,所帶的牌不比較大小。
順子: 任何5張以上連起的單牌,除非使用炸彈,不然跟牌的玩家所出的順子必須和出牌玩家所出順子的牌數(shù)量一(yī)樣。大小比較以順子最後一張牌的牌麵大(dà)小來比較。
雙順: 任(rèn)何連續的2個以上的對子可以組成雙順 (如:3344、334455)。除非(fēi)使用炸彈(dàn),不然跟牌的玩家所(suǒ)出的雙順必須和出牌玩家所出雙順的牌數量一樣(yàng)。大小比較以雙順的最後一張牌的牌麵大小來比較。
飛機: 二個或更多的連續三條(如:333444、444555666777)。除非使用炸彈,不然跟(gēn)牌的玩家所出(chū)的飛機必須和出牌玩家所出飛機的牌數量一樣。大小比較以飛機的最後三張相同點數(shù)的牌(pái)的牌麵大小來比較。
飛(fēi)機帶翅膀: 兩(liǎng)個或者三個連續的三帶二。例如:333444+5678或333444555+667899。
四帶二: 點數相同的四張牌+兩張單牌或一(yī)個對子。如3333+47或3333+44。除非使用炸彈(dàn),不然(rán)跟牌的玩家隻能出四帶二。大小比較(jiào)以四(sì)張相同牌麵點數來決定大小,所(suǒ)帶的牌不比(bǐ)較大小;四帶二不算炸(zhà)彈(dàn)。
三、特殊規則(zé):
頂(dǐng)大:若玩家下家隻剩下最後一張牌,玩家必須出最大的牌(即頂大),如果(guǒ)不頂大則輸分的玩家都由沒頂大的玩家包(bāo)下輸掉的分(不包括炸彈(dàn)得分)。
三帶一:三帶一的牌型隻有在玩家最後一手牌時才可以(yǐ)出,最後一手牌(pái)時三帶(dài)一可以(yǐ)直接出,也可以管三(sān)帶二(隻比(bǐ)較(jiào)三條的(de)大(dà)小)。
最後一手牌是三條時可以當作三帶(dài)二出(chū),即可以管上別的玩家的三帶二(隻比較(jiào)三條的大小)。
飛機(jī):最後一手飛機帶4張以下可以出,如:333444+ 778或78或8。
炸彈:炸彈可以額外帶一張牌,如:55553 也是炸彈。
順子:A、2、3、4、5,可以作為順子當中最小順子牌。
計費算法:
任意一方先出(chū)完牌後即遊戲結(jié)束,誰先出完誰勝。
積分算(suàn)法:
贏的那家將得到輸的兩家手上剩餘的牌數量X房間底分。
剩餘手牌16張,剩餘張數X3
剩餘手牌10-15張,剩餘張數X2
剩(shèng)餘手牌6-9張,按正常張數結算
剩餘手牌1-5張,剩餘張數按正常結算,輸(shū)贏(yíng)分一律按輸5張牌的分數
打(dǎ)出炸彈,輸贏分X2(剩餘(yú)張數(shù)和獲勝張數不翻倍(bèi))
每家最多(duō)輸100張牌的分數
關牌技巧之牌例1:
你手裏持有:大地,33366,78910J,K,A。你的上家若起手出單張,你應先從7起(qǐ)順騰,在上家出了黑A以上的大牌或(huò)你下家的任一張牌無(wú)人要時, 你均(jun1)要打上,然後出33366了事(shì)。切不可先出K,然後寄希(xī)望於先小水再回大水(shuǐ)的方式收牌。那樣不僅不會收牌,相(xiàng)反會放人,自己同時受損失。
關牌技巧之牌例2:
下家起手打單,你要適當地判(pàn)斷出何時需要你大地跳出。若他出的是3或4這樣的小(xiǎo)張,你基(jī)本可以幫他削掉一個2;若他出的是7,8之類的中(zhōng)小張,你基本上幫(bāng)他打掉(diào)一(yī)個紅A以上的大牌就可讓路了。
關牌(pái)技巧之牌例3:
僅(jǐn)有你(nǐ)和你的下家下山,你的下家瘋(fēng)狂上(shàng)手且表示出牌力極(jí)強,他出草2後,手裏(lǐ)恰好還有2張牌,對方兩個恰好10張的並(bìng)無人要牌,你就應 立即用黑2打上他的草2(判(pàn)斷紅2在他手裏),出單牌交給他(tā)的紅2收牌。以此(cǐ)避免他(tā)出小(xiǎo)張趴紅2,從而造成有人下10張的局(jú)麵。
關牌技巧之(zhī)牌例4:
僅有你和另外一家下(xià)山,其他倆家均在關上,此時打單牌,你手裏(lǐ)就有紅2,草2和(hé)34567了,你(nǐ)要先出紅2,試探大地是否在另一家下關選手手裏(lǐ),無人要,則再出草2,即可關人。切不可出(chū)34567,趴草2
大地在自己下關後,若不(bú)能關人及殘局收牌,就需讓路將整個牌局的控製力交給紅2或其他次(cì)大張,自己(jǐ)同享利益即可。絕不可成為關牌道路(lù)上(shàng)的攔路虎
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