- 遊(yóu)戲大小(xiǎo):12.90M
- 遊戲語言:中文
- 遊(yóu)戲類型(xíng):國產(chǎn)軟件
- 遊戲(xì)類別:免費軟件 / 電(diàn)腦手遊
- 更新時間:2020-07-18 09:59
- 運行環境:WinAll, WinXP, Win7, Win8, Win10
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:
- 官方網站:暫無(wú)
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131.26 M/中文(wén)/10.0
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怒焰三國殺官方最(zuì)新版還原三國(guó)經典劇情和場景,角色非常q萌可愛,模式多樣,群雄亂鬥,武將(jiāng)可以自由選擇和搭配,亂世三國,玩家(jiā)可以體驗一場場曆史上的(de)著名戰役!
新怒氣強化,玩法激爽爆炸
整個遊戲加入了全新的“怒氣係統”,其中“怒氣強化(huà)”出牌是怒焰三國殺 手遊(yóu)的核心玩法,引入仿格鬥遊(yóu)戲的怒焰係統賦予傳統“三國殺(shā)”卡牌(pái)遊戲全新激爽靈魂(hún)。玩家角色一旦受到(dào)傷害,就能(néng)積攢“怒氣”,被怒氣強化的卡牌將會產生全新效果,收獲意外的強化效果後(hòu)能力會瞬間(jiān)爆炸,扭轉戰局反殺對手隻在一瞬間!此(cǐ)外,除去每個對局內(nèi)武將可以積攢怒氣外,還有豐富(fù)的“怒氣符石”。官方圍(wéi)繞“怒氣”加深了整個係統的策略深度,玩家可針對對手所帶的武將和怒氣符石,選(xuǎn)擇合適的怒氣符石佩戴進場,進行智慧交鋒;
單刀赴會,隨意搭配默契切換
大膽創(chuàng)新,快樂延續!怒焰三國殺 手遊開創了全新(xīn)競技(jì)手遊的先河,遊戲中獨家打造的單刀會玩法更是將公平競技詮釋得極(jí)為到位;
q萌三國,武將重現
怒焰三國殺遊戲(xì)采用精美的卡通渲染,超(chāo)流暢的骨(gǔ)骼動畫,使得武將們擁有各種狀態下的q萌動畫效果,塑造出鮮(xiān)活的三國武將形象。並且(qiě)每個武將都擁有詼諧的背景故事,打造(zào)出一個全新的歡樂(lè)“三國殺”世界。那些年,你(nǐ)所(suǒ)喜愛的角色們都會在遊戲中出現,大咖雲集!相信(xìn)武將炫酷(kù)q萌的裝束(shù)和養眼的出場方式,會讓玩家愛不(bú)釋手;
多樣競技(jì),全新體驗
群雄逐鹿:經典5人身份場“亂鬥”模式,分為快速場和人機場(人機智能陪玩),玩家不僅可以重溫身份場的經典玩法,還可(kě)以碰到(dào)彩蛋模式。
逍(xiāo)遙天下:rpg推圖模式,逍遙天下(xià)中每個燒腦(nǎo)關卡都有三個難度。
單刀會:1v1模式,分為排位場和競技場。在排位場中,可挑選自己最中意(yì)的武將與其他玩家爭奪天梯(tī)排名(míng);在競技場中(zhōng),可體(tǐ)驗公平的對戰,憑實力賺取獎勵。
天魔塔:培養武將,挑戰(zhàn)天魔塔,擊敗強大的天魔將,贏(yíng)取大量獎勵。
競技模式-1v1排位賽:pvp單挑上分,一人雙將鬥智鬥勇;
挑戰模(mó)式-赤焰塔:武將組合搭配,斬將爬塔;
故(gù)事模式(shì)—征戰天下:pve燒腦推圖,體驗不(bú)一樣的三國劇情;
混戰模式—六人亂(luàn)鬥:戰(zhàn)鬥至最後一人勝出(chū)
【回合】
不論是在哪個模式中(zhōng),玩家的回合都分(fèn)為三個階段:
1,從牌庫(kù)抓3張牌;
2,打出任意(yì)張(zhāng)卡牌;
3,棄掉你不需要的牌,進入下(xià)個玩家的回合。
另外,如果玩家遭到了判(pàn)定牌,必須在從牌庫抓牌之前進行“判定”。某些武將的技能會(huì)在回合(hé)剛剛開始時生效,有(yǒu)些則(zé)在回合結束後生效。
【身份】
在群雄逐鹿中,主公的身份是所有玩家都能看到的,其他玩家的身(shēn)份則隻有自己知道,對其他人都是保密的。在天魔塔與單刀會中,雙方都知道(dào)彼(bǐ)此(cǐ)的(de)身份(fèn)(一位玩家是忠臣,另一(yī)為玩家(jiā)是反賊)。在逍遙天下中則每一關的身份配置都不盡相同。
對於隱藏了身份的玩家,你可以(yǐ)按住它身份上的問號來為其標注一個你所推測(cè)的該玩家的身份。這隻是為了方便記憶和推理,並不代表(biǎo)該玩家的身份由你指定。
【武將】
所有玩家獲(huò)得了身份(fèn)後,每位玩家要從係統隨機(jī)分發的(de)數個武(wǔ)將中挑選自己要用的武將。在群雄逐鹿(lù)中,由主公先選,選完後亮出;其他玩家等(děng)主公選完(wán)後再選,都選完後一同亮出;在單刀會中,雙方輪流從武將池中(zhōng)選擇(zé)自己想用的武將。
每(měi)個武將的技(jì)能都不相同,體力也不相同。在遊戲中按住某個武將的半身像可(kě)以查看其武(wǔ)將技能。在多人遊戲中,按住身(shēn)份按鈕可以打開表情菜單。
【技能符石】
武將選擇完畢後,玩家可以為自己的武將選擇一個技能符石。在單刀會與九重塔中,當(dāng)你的武將被打敗後(hòu),換新的武(wǔ)將時能夠為新登場的(de)武將再次選擇技能符石。提升武(wǔ)將等級來解鎖更(gèng)多更強的技能符石(shí)。
【距離與射(shè)程】
玩家與挨(āi)著自己的兩個玩家(jiā)的距離是(shì)1,再(zài)遠的(de)玩家的距離是2,以(yǐ)此(cǐ)類推。一些卡牌如(rú)【殺】或【順手牽羊】擁有射程的限製(zhì),無(wú)法對距離大於射程的(de)玩家打出。武器牌或怒氣技能夠調整卡牌的射程。
【牌庫與底牌】
在群雄逐(zhú)鹿中,牌庫共有14張卡牌;在單刀(dāo)會與(yǔ)九重塔中則有54張。當牌庫的卡牌用光後,會洗亂已經打出的卡牌(pái)作為新的牌庫,然後繼續進行遊戲。逍(xiāo)遙天下的牌(pái)庫則是特殊定製的。
在逍遙天下、演武場與(yǔ)九重塔中玩(wán)家可以(yǐ)使用底(dǐ)牌,在群雄逐鹿與單刀會中不可以使用。VIP等級越高,每天能夠使用底牌的次數(shù)越多。
【判定】
判定是用來檢驗某一個事(shì)件是否成(chéng)功的隨機機製。當(dāng)玩家需要判定時,要從牌庫上掀開(kāi)下一張牌,查看(kàn)其花色點數然後棄掉這張牌。每個事件(jiàn)都會說明成功要求的(de)花色(和點數),以及成功或失敗的(de)效果(guǒ)。
【怒氣】
玩家受到傷害後會獲得與傷害量相等的怒氣。怒氣在遊(yóu)戲開始時為,最大值為3。玩家可以消耗1點怒氣來(lái)強化卡牌,使其發(fā)揮更大的(de)威力,也可以積攢怒氣以激活技能符石,從而(ér)獲(huò)得更持久的優勢,但一旦(dàn)怒氣(qì)下降至某個程度,技能符石就會立刻關閉。也有一(yī)些技能符石是一直(zhí)激活(huó)的。
提升你的主公等級能夠(gòu)為該武將解鎖更多卡牌的強化能力。
【瀕死與戰勝】
當某(mǒu)個玩家的體力小於(yú)1時,就陷入了瀕死狀態。從自己開始,該玩家依次向所有人請求(qiú)【桃】,被請求到的玩家可以選擇(zé)對其打出(chū)一張或多張【桃】(也可以不打出),每一(yī)張為瀕死中的玩(wán)家回複(fù)一點體力。
當瀕死中的玩家體力不再小於1時,則成(chéng)功獲救,脫(tuō)離瀕(bīn)死並正常繼續進行遊戲;當瀕死中的玩家向所有人(rén)都請求過卻(què)依然體力小於1,則該玩家陣亡(wáng)。
一些受到傷害後觸發的效果,比如由(yóu)於傷害而獲得怒氣,如果在受到傷害後玩家陷入了瀕(bīn)死,則必須脫離瀕死後這些效果才能正(zhèng)常觸發。
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