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魔窟暗黑世界

v2.0 安(ān)卓版 魔窟(kū)暗黑世界(jiè) 網友評分:8

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遊戲介紹

魔窟暗黑世界這是這個遊戲的全新版(bǎn)本,現在遊戲上(shàng)線啦,好(hǎo)玩不花一分錢,多玩多得,一刀999,全服跟(gēn)我走,超多職業可以選擇,超高爆率讓你一秒出神(shén)器,無限刷刷刷,手指點不停,點擊就(jiù)送五星神器,玩(wán)家嗨(hēi)翻天,感興(xìng)趣的用戶快來(lái)綠色資源網下載吧!

遊戲亮點

1.主線最後10張地(dì)圖和劇情完結。準(zhǔn)備好麵對最終boss的怒吼了(le)嗎(ma)?

2.英雄最高等級提升到90級.

3.為犒(kào)賞在魔(mó)窟中英勇奮戰的勇士們,村民們準備了各式各樣(yàng)的戰鬥寶箱,殺(shā)敵即可獲得!

3.覺醒的5星精靈重現人間,覺醒之後的(de)她們甚至可以洗練技能,但是...代價是什麽呢?

4.神(shén)秘商人現在開始批(pī)發了,買10個(gè)8折哦......

5.各個(gè)ui細節修改,開發組:雖然我們差的很(hěn)遠,但是我們一直在改(gǎi)進。

6.修改神秘商人每日挑戰時間bug,其他各種小bug。

7.在地底迷宮(gōng)發現了精靈聖泉,這是精靈們熱愛的聚集地,去那裏(lǐ)尋訪更多的精靈吧!

魔窟暗黑世界下載

魔窟(kū)暗黑世界遊戲特色

遊戲中(zhōng)提供八個職業英雄,每個職業六個技能,每種技能又(yòu)都有三種強化方(fāng)向,為戰術搭配提供無限的可能

龐大的裝備生成係統,上百種屬性的隨機生成搭配,以億計的(de)裝備可供選擇,讓你得到的每件裝備都(dōu)是獨一無二的。超(chāo)過100件紅色獨有裝(zhuāng)備,8套量身定製的套(tào)裝等(děng)著你去收集

上百種小怪和boss等著(zhe)你去挑(tiāo)戰

獨有的護符係統,在取舍之間考驗你的決策能力

神秘的精(jīng)靈(líng)係(xì)統,是跨(kuà)越存檔(dàng)的存在回合製

最大可能發揮你的戰術性和策略性

通關隻是遊(yóu)戲的開始

遊戲(xì)攻略

我們先(xiān)來說(shuō)一下裝備如何選擇。裝(zhuāng)備分為(wéi)散件、專(zhuān)屬、和套(tào)裝,散件品質(zhì)由低到高分為白色(sè)、藍色(sè)、粉色、橙色、紅色,按其品質高低,附帶的屬性(xìng)條數目也是遞增的,而裝備也有(yǒu)附帶的前綴,分為普通、卓越、遠古,81遠古裝(zhuāng)備屬性甚至比90卓越更高。紅(hóng)裝以下的裝(zhuāng)備屬性都是隨機產生(shēng)的(de),也就是說任何屬性都可(kě)能附帶,而紅裝都會附(fù)帶幾條固定屬性,數值上下浮(fú)動,再加上幾條隨機屬性,所以一般來說(shuō),同等(děng)級的紅裝是(shì)最好(hǎo)的,當然也不排(pái)除(chú)低品質裝備附帶優(yōu)良屬性,比如近戰傷害百分比,遠程傷害百分比,首(shǒu)領精英減傷(shāng)等等。1-80級的(de)裝備其附帶的屬性都是遞增的,等(děng)級越高屬性(xìng)值附加的越高,所以高級的橙裝會比低級紅裝更(gèng)強,前期小夥伴可以穿一身(shēn)散件即(jí)可,而81級是一個分水嶺,81的麵板屬(shǔ)性是(shì)80級(jí)裝備(bèi)的(de)2倍左右,因此隻有81以上的裝備才是後期我(wǒ)們所需(xū)要的,而90遠(yuǎn)古紅裝或者套裝和專屬,則是畢業裝。當然一些屬性好的套裝也可(kě)以不用替換(huàn)下來,比如增加遠程百分(fèn)比傷害的羅蘭戒指等。

在這裏我們順便提一下幾種特殊的屬性:首領減傷、精英減傷、近戰遠程減傷(shāng)、首領精英傷害、近戰遠程傷(shāng)害、屬性傷害、技能增加等。後期(qī)最主要的屬性即為減傷和傷害增加,減傷是以百分比疊(dié)加相乘上去的,如穿戴兩件首領減傷40%,所受首領傷(shāng)害即為(1-40%)X(1-40%)=36%,相當於減少了64%的傷害(hài),所以百分比減傷是(shì)後(hòu)期(qī)必備屬(shǔ)性之一(yī),而如何分(fèn)辨首領還是精英,我們(men)隻需要進入戰鬥後看其(qí)模(mó)型,BOSS戰中,守關BOSS模型都是首領,而小怪模型的都是精英,因此可以選擇性穿戴(dài)首領或者精英減傷裝備和傷害裝備。同理(lǐ)攻擊屬性百分比也是這樣提升的,我就不多說了小夥伴自己(jǐ)實驗即可(kě)。

除了百分比傷害,還有護甲、抗性、格擋值、元素傷害、異常及抗性和毒傷。護甲是這個遊戲(xì)裏最重要的防禦屬性之一,護甲可以減少任何的敵對傷害,後期一(yī)個2W護甲附帶3件減傷裝的法師,都可以站擼BOSS。抗性則是對應(yīng)的元素攻擊的減(jiǎn)傷,100智力(lì)提升10元素抗性,效果並不是很大,因此無需特別堆疊。格擋(dǎng)值是格(gé)擋時可以(yǐ)抵擋的傷害,因(yīn)此這個屬(shǔ)性和臉有關,還是越多越好的。元(yuán)素傷害是對應元素技能才能獲得加成的傷害,比如對冰法來說,冰霜傷害冰箭(jiàn)可以獲得加強,而奧(ào)術飛彈則不行,因此元素傷(shāng)害無需特意疊加,沒(méi)有(yǒu)麵(miàn)板傷害(hài)來的實用。異常抗性和異常則是遊戲裏至關重(chóng)要的屬性之一,異(yì)常最高幾率100%,即敵方抗性沒(méi)滿(mǎn)100%時候隻要擊中就能(néng)附帶異常,而抗性越高,異常持續時間越(yuè)低,超過100%抗性即為免疫。普通、噩夢(mèng)、地獄的怪(guài)物異常抗性分別遞增,基本地獄以下怪物異常抗性並不高,因此不需要雷霆開大,而地獄怪物的抗性都是極高的,大多數(shù)怪隻有雷霆開大後減少50%抗性才能(néng)控製住,而(ér)很多怪隻有沉默或者暈眩(xuàn)等異常控製後(hòu)才(cái)能順利擊殺。此處需注意,雷霆減(jiǎn)抗性是敵我雙方都減少的,因(yīn)此打商人這類反射異常(cháng)的(de)怪時自(zì)身屬性需要堆到150%以上才行。最後提到毒傷,麵(miàn)板(bǎn)毒傷是裝備附加毒傷的10倍,而中毒的目標會在10輪中減少麵板所附帶的毒傷的血量,比如你有10W毒傷,敵人每回合則減少1W血,持續10輪。而隻要你麵板有毒傷,基本所有技能都能帶毒,每攻擊一次則疊一層,無上限,因此雷霆的普攻和冰法1技能冰霜符文激活後,均能一次疊3層(céng)毒,配合牧師1技能冰霜引爆,一次能造成巨額的傷害,這也是打商人必須的套路。

遊戲截圖

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