- 遊戲大小:265.09M
- 遊(yóu)戲語言:中文(wén)
- 遊戲類型:國(guó)產軟件(jiàn)
- 遊戲類別:免(miǎn)費軟件 / 策略塔防(fáng)
- 更新時間:2020-09-10 15:37
- 運行環境:androids
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:深(shēn)圳市文顯科技有限公司
- 官方網站:暫無
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諸神的征伐守護雅典娜安卓遊戲(xì)采用了部(bù)落對戰的玩法,諸神集結大亂鬥,玩家需要利用策略來解救雅典娜女神,英雄可收集可培養,玩家(jiā)可以指揮作戰,歡迎喜愛(ài)的朋友下載試玩!
【諸神亂鬥 神(shén)話要有血有肉】
征伐路(lù)上,神魔齊聚(jù),奧(ào)林匹斯山上的對決,巴特農神廟旁的紛爭,挑戰冥王哈迪斯,解救女神雅典娜,路西法為何(hé)墮落,荷魯(lǔ)斯(sī)怎樣複仇,那些勇氣與征服的傳(chuán)說都將因你而改寫!
在英雄對抗玩法中,玩家可以選擇自己擁(yōng)有的神將,將最多15名(míng)神將配置在3條路線(xiàn)上與對方神將進行直(zhí)接對抗,最終推平敵方基地即可獲得勝利,邪神與雷神狹路相逢,誰技高一籌?
【神域征伐 我來我見我征服】
天選之人出生(shēng)之時,便是(shì)華彩篇(piān)章開(kāi)啟之際。
玩家將在(zài)廣袤的神域大地上(shàng)選擇一處建(jiàn)立自己的神域,開始自己的征服之旅。每一個(gè)所征服的神域都(dōu)會貢獻大量天金和聖果,並可提升階(jiē)級獲得永久防禦和傷害加成,隨著(zhe)統治版圖擴(kuò)張,威名廣播神界(jiè),成為新的主宰(zǎi)。
【一方領主 經濟軍事(shì)兩手抓】
前方征伐,仰賴後方安定,通過(guò)建築係統,搭建出自己的繁榮帝國。
聖果(guǒ)樹、天金礦產出珍貴資源,英雄底座、校場訓(xùn)練出征部隊,諸(zhū)神弩、警戒塔、聖牆讓來犯之敵(dí)铩羽(yǔ),聯盟議會(huì)、萬神殿日理(lǐ)萬機,對外殺伐決斷,對內穩定人心,領主大人可不是輕鬆(sōng)就能勝任的哦~
【成王敗寇 勝則為主(zhǔ)敗為奴】
在這個實力決定地位的烽煙世(shì)界(jiè),拳頭,就(jiù)是頭頂的王冠。而倒在力量之(zhī)下的人們,隻能淪為王座之下最卑微的螻蟻。勝則主,敗為(wéi)奴,循環不止(zhǐ)。
在遊戲中,玩家可以在廣袤(mào)的世界當中搜索對手,用強大的部隊擊(jī)敗他(tā),並將其奴役,被奴役者隻能卑(bēi)微祈禱領主的仁慈,或麵臨殘酷的處決(jué)。
為(wéi)了守護子民和領土,你必須成為最強的王(wáng)!
基本屬性
等級(jí):英雄能力提升的主要途徑,一般情況下,等級越高,英雄越(yuè)強大;
體質:影響英雄每級增加的生命數值;
武(wǔ)力:武力型英雄專屬屬性,影(yǐng)響(xiǎng)每級增加的傷害(hài)數值;
智力:智力型英雄專屬屬性,影響每級增加的傷害數值;
品質:英雄被劃分(fèn)為藍、紫、橙、金色品質,品質(zhì)越高,英(yīng)雄能力提升(shēng)的潛力越大;
生命:英雄在戰鬥中的生存能力,氣(qì)血為0時不能繼續戰鬥;
傷害:英雄在戰鬥中的每秒(miǎo)能(néng)產生的傷害(hài)或者治療數值;
攻擊間隔:兩次普通攻擊(jī)的間隔時間;
攻擊距離:普通(tōng)攻擊的射程
英雄技能強化
英雄通過吞噬其他卡(kǎ)牌可以進行英雄技能強化,並擁有1/5,2/5等(děng)標誌,最(zuì)多可以到5/5,強化後的技能效果將更加強大。
英雄圖鑒(jiàn)
在圖鑒中可以看到所有英雄的信息,並且可以查(chá)看英雄的收集進(jìn)度,另外,還有福利(lì)可以領(lǐng)取!
每名英雄首(shǒu)次(cì)被培養到極限(xiàn)等級的時候(hòu),可以獲得一定量的元寶獎勵;
英雄合成
英雄(xióng)大部分是以碎片的形式獲得,使用一定數量的(de)英雄碎片可合成(chéng)對應的英雄;
等級成(chéng)長
想要將(jiāng)英雄(xióng)的屬(shǔ)性最大化,最直接的方式是提升(shēng)英雄的(de)等級,而英雄的經驗獲取,來自於常規戰鬥(dòu),根據城池的摧毀比例來(lái)獲得一定的經驗(yàn)值來提升參戰英雄的等級,大本營等級越(yuè)高,獲得(dé)經驗的速度加成越多!
需要英雄參戰,就必須要有建築——旌旗,每(měi)個(gè)旌旗可以任(rèn)命(mìng)一名英雄(xióng),旌旗的數量隨著大本營的(de)提升而逐漸增加。
隻要英雄在任命狀態,不管是否投放,那麽戰鬥結束時,都可以獲得經驗值。
除了戰鬥獲得經驗之外,英雄還可以使用道具“聖(shèng)水(shuǐ)”來快速獲得經驗。
英雄技能
英雄除了強(qiáng)力屬性外還能夠釋放威力十(shí)足的技能。
每個英雄最多隻(zhī)有一個技能(néng)。品質越高的英雄獲得的技能初始越強。玩家也可以通過等級成長、英雄強化來提升技能強度(dù)。
根據威力和釋(shì)放的方式,技能分為兩類:①主動技能,②被動技能,其中防守類武(wǔ)將隻有被動技能。
主動技能,帶有強力的技能威力,一個(gè)將在每場戰鬥隻能釋放一次。釋(shì)放規則:投放帶有主動技能英雄,隻要該英雄存活在場上(shàng),再次點擊該英雄頭像則可以(yǐ)釋放技能。
被動(dòng)技能,戰鬥中英雄通過蓄氣釋放,隻要進入戰鬥(dòu),英(yīng)雄就會從0開始積攢能量,當能量滿額時候(hòu),英雄便會自行(háng)釋放。釋放後又重新積攢能量,戰鬥中可以釋放多次(cì)。
英雄升星
使用英雄碎(suì)片可提升對應英雄的天命屬性,當天命屬(shǔ)性達到一定數(shù)值時(shí),可提升武(wǔ)將的星(xīng)級以及(jí)天命屬(shǔ)性的上限。
對戰玩法更新-奴隸擄(lǔ)掠、諸神爭霸和英(yīng)雄對抗(kàng)玩法開啟,還有聯盟(méng)聖戰,強強聯合,全方位pk,隻有真正實力超群,技巧嫻熟的玩家可以笑到最(zuì)後(hòu)
培養(yǎng)線路更新-神像、聖物、神器係統加持,神將和陣型強度更上層樓
神將圖鑒增加—神王(wáng)神後加入戰場,更多神將可供召(zhào)喚,神將(jiāng)種類多樣,技(jì)能機製豐富,在玩家之間的攻防大戰中(zhōng),強大的神(shén)將甚至可以左(zuǒ)右整個戰局
主線關卡更新—十二星(xīng)宮等待征伐,曆練(liàn)難度(dù)提升,驗證自身實力成長
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