- 遊戲大小:215KB
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類型:國產軟件
- 遊戲類別:免費軟件 / 遊戲地圖
- 更新時間:2021-07-23 15:21
- 運行環境:WinAll
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商(shāng):
- 官(guān)方(fāng)網站:暫無
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206.00M/中文/0.0
167.03MB/中文/10.0
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4.82M/中文/10.0
4.93M/中文/10.0
我的世界skyblock是一(yī)款我的世界地圖mod,在這裏是由零零散散的空島其餘的地方都是水,就連各種道具(jù)也都(dōu)是懸浮在天上的,一旦掉入水中就很難(nán)再上來,極限生存就在這裏,體驗過了各種版本(běn)的你(nǐ)怎麽能夠(gòu)錯過呢,喜歡我的世界的玩家一定要來試試。
1、所有的一些都是使用方塊來構建(jiàn)成的,這是一個很奇妙的東西,竟然能夠出現一個世界,讓你在其(qí)中冒險。
2、去冒險吧,你一定能夠收獲到更多(duō)的東西的,在夜晚到來的時候,外麵的世界怪物橫行,或許你得小心點。
3、如果你不想在黑夜裏行動的話,那麽(me)就可以直接的睡一覺,這樣你就能夠快速的度過一個夜晚啦。
1、我們首先(xiān)要解(jiě)壓我們找到並且下下來(lái)的地圖文件(jiàn)。
2、我們找到我們minecraft文件中的SAVES文件夾。
3、然後將下下來的地圖文件放入到./minecraft/save文件(jiàn)夾中並解壓縮。
4、然(rán)後我們就可以啟動遊戲,然後在遊戲中就可以找到我(wǒ)們所放入的地(dì)圖文件了。
usb.island.*
允許玩(wán)家使用空島相關指令, 給這個指令就行,下麵指令為子(zǐ)權限,給了這個(gè)就不需要給(gěi)
usb.island.create 允許玩家使用/island 指令
usb.island.info 允許玩家查看自己的空島(dǎo)
usb.island.topten 允(yǔn)許玩家查看空島(dǎo)排行榜
usb.island.sethome 允許玩家設置空島家的位(wèi)置
usb.island.challenges 允許玩家(jiā)使用/challange 指令
usb.island.warp 允許玩家傳送到其餘開放傳送(sòng)點的空島
usb.island.ban 允許玩家禁止一個玩家前往他的空島
usb.biome.* 許玩家更改島嶼生物群係,給了這(zhè)個權(quán)限下麵的權限就不用給了
usb.biome.ocean 允許玩家切換為海(hǎi)洋(yáng)生物群係
usb.biome.jungle 允許玩家切換為叢(cóng)林生物群(qún)係
usb.biome.hell 允許玩家切換為地獄生物群係
usb.biome.sky 允許玩家切換為末(mò)地生物群係
usb.biome.desert 允許玩家切換(huàn)為沙漠生物群係
usb.biome.forest 允許玩家切換為花(huā)叢生物群係
usb.biome.swampland 允許玩家切換為沼澤地生物群係
usb.biome.mushroom 允許玩家切換為蘑(mó)菇島(dǎo)生物群係
usb.biome.taiga 允許玩家切換為雪原生物群係
usb.extra.hunger 添加這個權(quán)限將使玩家饑餓度下降減慢25%
usb.extra.hunger2 添加這(zhè)個權限將使玩家饑餓度下降減慢50%
usb.extra.hunger3 添(tiān)加這個(gè)權限將(jiāng)使玩家饑餓度下降減慢75%
usb.extra.hunger4 添加這個權限將使玩家饑餓度不再下降
usb.party.* 玩(wán)家空(kōng)島團隊相(xiàng)關權限
usb.party.create 允許(xǔ)空島主人邀請玩家加入他的(de)空島
usb.party.kick 允許空島主人將玩家踢出他的空島
usb.party.makeleader 允許空島主人(rén)將(jiāng)他的空島送給其(qí)他玩家
usb.party.join 允許玩家加入其他人的空島
如何配置:
#插件中使用的語言文件(en是默認的語言文件)。
language: zh_CN
options:
general:
# [整數] 一(yī)個空島允許的最大成員數量 (包括你自己)
maxPartySize: 5
# [整數] 在幾秒鍾內,玩家可以使用/island info 的冷(lěng)卻時間 (注(zhù):冷卻時修改後,重載插(chā)件)
cooldownInfo: 20
# [整數] 在幾秒鍾內,玩家可以使用 /island restart 的冷卻時間(jiān)
cooldownRestart: 30
# [整(zhěng)數(shù)] 在幾秒鍾內,玩家可以使用 /island biome 的冷卻時間
biomeChange: 180
# [整數] 在這個數值內發送一條通知給玩(wán)家.
# 這是用(yòng)來(lái)當事件被觸發(fā)時(shí)發送的通知,比如拾取物品(pǐn)預防傷害等
maxSpam: 2000
# [string] 空(kōng)島世界的(de)名字,如果他不存在將會自動生成(chéng)
worldName: skyworld
# [整數] 在(zài)空島周圍 0,0 將不會創建回城保護spawnSize: 150
island:
# [整數] 空島生成的高(gāo)度(可自行修改,要(yào)在你使用插件(jiàn)前修改(gǎi))
height: 150
# [整數] 空島之間的距離(可自行修改,要在你使用插件前修改(gǎi))
distance: 128
# [整數] 每個空島保護區域的大小. 不能高於 'distance' 就是上麵這條
# 必須能被32整除(chú)如(rú)果你(nǐ)打算使用(yòng)虛空
protectionRange: 128
# [filename] 空島一代的使(shǐ)用示意圖。
# 如果你要自行設置把你的(de)示意圖放在 'uSkyBlock/schematics' 文件(jiàn)夾中,您不需要添加 '.schematic' 下麵的部分
schematicName: yourschematicname
# [true/false] 如果設置true, 你回到空島時會刪除島上的怪物
removeCreaturesByTeleport: false
# [item list] 當一個玩家開始(shǐ)空島生存時出現在箱子裏的物品
# 默認為2個冰(bīng),1個西瓜,1個仙人掌,1個岩漿桶,1個紅色和棕色的蘑菇,1個(gè)南(nán)瓜種(zhǒng)子,1個甘蔗,1個木牌。
chestItems: 79:2 360:1 81:1 327:1 40:1 39:1 361:1 338:1 323:1
# [true/false] 如果設(shè)置(zhì)true, 有這個權限的玩家開始生存時(shí)箱(xiāng)子裏會獲(huò)得額外的資源#PS:此處權限下麵會講到 (對讚助的玩家和專門的玩家)
addExtraItems: true
# [整數] 延遲幾秒鍾傳(chuán)送到一個島上。影響(xiǎng)的命令有 /is home, /is warp, /is spawn
islandTeleportDelay: 2
# 島嶼保護設置
#是否允許(xǔ)PVP. (選項為 = allow 和 deny)
allowPvP: deny
#[true/false] 讓玩家完全鎖定自己(jǐ)的空島,不是空島成員不能進入. (鎖定仍然需要權限 usb.lock)
allowIslandLock: true
# [true/false] 使(shǐ)用舊風(fēng)格的 SkySMP 空島. 如(rú)果你(nǐ)想使(shǐ)用舊風格的島把這個設(shè)置為(wéi)true
# 空島格式, 如果(guǒ)你想使用新的風格把他(tā)設置為false 隻會影響新的空島
useOldIslands: false
# [true/false] 如果設置true, 查看(kàn)空島等級 (/island info) - 可(kě)能(néng)對性(xìng)能有輕微的影(yǐng)響
# 如果你(nǐ)服務器(qì)的性能不好,設置為false
useIslandLevel: true
# [true/false] 不管是否 /is top 都會提供
useTopTen: true
# [整數] 前十名的空島排名刷新時間 /is top
topTenTimeout: 20
# [整數] 刷新/重新計算島上玩家的空(kōng)島得分
# 設置為0禁用
autoRefreshScore: 0
# [true/false] 是否包括空島前十名玩家
topTenShowMembers: true
# [true/false] 當玩家進入服務器時,是否要嚐試修複地麵的問(wèn)題(tí)
# 注:玩家進入服務器需要更長的時間。
fixFlatland: false
# 空島聊天使用格式 /islandtalk chat 內容(róng)
chat-format: '&9SKY &r{DISPLAYNAME} &f>&d {MESSAGE}'
# 在這個空島上的曆(lì)史日誌記錄多(duō)少條
log-size: 10
# 限製(zhì)回城(chéng)
spawn-limits:
# [true/false] 如果設(shè)置true, 以下將會限製回城(chéng)
enabled: true
# 在一個島上可以產生多少動物
animals: 48
# 一個島上可以產(chǎn)生多少怪物
monsters: 50
# 一個空島上可以存在多少村民
villagers: 16
# [permission] 此處就是額(é)外的(de)空(kōng)島(dǎo)資源權限設(shè)置, 如果你要使用(yòng)它,請把 'addExtraItems' 處設置為true(上麵我講到過).
# [permission:item list] 如果你想某個玩家生成空島時箱子裏增加額外的資源給他添加這(zhè)條權限 usb.smallbonus
#下麵(miàn)就是額外的資(zī)源
extraPermissions:
smallbonus: '4:16 320:5'
mediumbonus: '50:16 327:1'
largebonus: '3:5 12:5'
giantbonus: '2:1 110:1'
extremebonus: '352:8 263:4'
donorbonus: '261:1 262:32 272:1'
extras:
# [true/false] 如果設置為true, 返回的玩家沒有空島(dǎo) (包括(kuò)離線的玩家), 當他們登錄時(shí)會自動回城.
# 注:需要essentialsSpawn或另一個(gè)插件的“/spawn”命令
sendToSpawn: false
# [true/false] 如果(guǒ)設置為true, 玩家(jiā)可以手拿(ná)鐵桶右(yòu)擊一個黑曜(yào)石,他將會變成岩漿桶(tǒng)
# 這是為(wéi)一個壞掉的刷(shuā)石機設置的,隻能在自己的空島上使用,如果附近沒有其他黑曜石在(zài),(所以不能在其他(tā)玩(wán)家的空島上使(shǐ)用)
obsidianToLava: true
# 包含各種空島保護的設置.
protection:
# 不管是(shì)不是,地上的掉落物品都會被(bèi)限製在空島成員內才能撿取.
item-drops: true
# 如果設置為true, 苦力怕隻會對空(kōng)島成員爆炸(zhà)
creepers: true
# 該(gāi)插(chā)件是否會試圖保護玩家不小心地熄滅岩漿
protect-lava: true
visitors:
# 保護你的農作(zuò)物不會被其他空島的玩家踩踏
trampling: true
# 保護你的動物不會被其他空(kōng)島(dǎo)的玩家(jiā)殺害
kill-animals: true
# 保護你的怪物不會被其他空島的玩(wán)家殺害
kill-monsters: true
# 保護剪(jiǎn)切(大概是保護你的羊不會被其他(tā)空島的玩家剪掉羊(yáng)毛(máo)QAQ)
shearing: true
# 保護你的村(cūn)民讓它不能跟其他空島的玩家(jiā)交易
villager-trading: true
# 其他空島的玩家(jiā)是否會受到傷害的保護
fall: true
# 避免其他空(kōng)島的玩家免受火焰(yàn)傷害 (包括岩漿)
fire-damage: true
# 是否允許其他空島的玩家丟棄物品
item-drops: true
# 當其他空島的玩家來(lái)到你們的空島,將會(huì)通知島內成員
warn-on-warp: true
# 是否積(jī)極阻止禁(jìn)止玩家進入一個島(步行/飛行)。(就是用(yòng)空島指令把某個玩家ban了之後)
block-banned-entry: true
# 其他空(kōng)島的玩家是否可以使用你空島上的物品 (默認關閉(bì): false#請不要(yào)開啟,後(hòu)果自負)
use-portals: false
party:
# 在邀請一個玩家超時(shí) (20次/秒)
invite-timeout: 600
# 使用 /partytalk chat 內容
chat-format: '&9PARTY &r{DISPLAYNAME} &f>&b {MESSAGE}'
# 本節提供了一些性能優化配置
advanced:
# [number]清除空島世界廢除的(de)島
# 任何一個低於這個等級的島,將會被清除
purgeLevel: 10
# [seconds] 確定命(mìng)令的秒數
# 重(chóng)新(xīn)執行這個命令的冷卻時間 (/is leave, /is restart).
confirmTimeout: 10
# 關於重置你的空島(或接受其他空(kōng)島的邀請).
restart:
# 清除島上玩家的背包 重新創建空島(dǎo)/重置空島
clearInventory: true
# 清除島上玩家的裝備(bèi) 重新(xīn)創建空島/重置空島
clearArmor: true
# 清除(chú)玩家的 enderchest 空島 重新創建空島/重置空島
clearEnderChest: true
# [ticks] 在刪(shān)除你的空島前,需要(yào)等待的時間
# 這條命令 /is restart 和(hé)這條命令 /is create (默認時(shí)間: 40)
teleportDelay: 20
# [true/false] 玩家是否會自動傳送到空島上準備好的位置
teleportWhenReady: true
# 在空島(dǎo)創建後執行的命令列表
# i.e.
# - me Jumps with &ajoy
extra-commands: []
# 這(zhè)裏(lǐ)是VIP權限設置,如果你要開啟請把字母(mǔ)前麵的#刪(shān)除中文前麵(miàn)的#不需要刪除
#donor-perks:
# usb:
# donor:
# example:
# # 權限: usb.donor.example 會給(gěi)下麵額外的設置
# maxPartySize: 8
# #空島成員上限
# schematics: [LargeIsland]
# animals: 60
# #動物上限
# monsters: 100
# #怪物上(shàng)限
# villagers: 24
# #村民(mín)上限
# rewardBonus: 0.5
# hungerReduction: 0.5
confirmation:
# [true/false] 執行/is leave 是否確認 (重(chóng)複(fù)命令2次).
is leave: true
# [true/false] 執行/is restart 是否確認 (重複命令2次).
is restart: true
asyncworldedit:
# 支持禁用的複製
enabled: true
# 向玩家顯示每5秒的進度(dù)
progressEveryMs: 5000
# Or 20pct (what-ever comes first)
progressEveryPct: 20
watchDog:
# 最大時間(jiān)等待複製粘貼完成 (2m, 3m20s, etc.)
timeout: 5m
# 每個複(fù)製(zhì)之間的毫秒數
heartBeatMs: 2000
worldguard:
entry-message: true
exit-message: true
nether:
enabled: true
# 尋找有效的地理(lǐ)位置的距離。
terraform-distance: 7
height: 75
activate-at:
level: 100
# 形成方塊(kuài)的概率
terraform:
NETHERRACK:
- '{p=0.7}NETHERRACK'
- '{p=0.15}NETHERRACK'
- '{p=0.05}QUARTZ_ORE'
- '{p=0.05}SOUL_SAND'
QUARTZ_ORE:
- '{p=0.50}QUARTZ_ORE'
- '{p=0.10}QUARTZ_ORE'
SOUL_SAND:
- '{p=0.70}SOUL_SAND'
- '{p=0.10}SOUL_SAND'
GRAVEL:
- '{p=0.60}GRAVEL'
- '{p=0.10}GRAVEL'
- '{p=0.05}SOUL_SAND'
GLOWSTONE:
- '{p=0.85}GLOWSTONE'
- '{p=0.15}GLOWSTONE'
spawn-chances:
wither: 0.20
skeleton: 0.10
blaze: 0.20
tool-menu:
enabled: true
tool: sapLING
commands:
CHEST: 'island'
BEDROCK: 'island spawn'
WORKBENCH: 'challenges'
請描述您所遇到的錯誤,我們將盡快予(yǔ)以修正,謝謝!
*必填項,請輸(shū)入(rù)內容