- 軟件大小:87.90M
- 軟件(jiàn)語言:中文
- 軟(ruǎn)件類型:國產軟件
- 軟件類(lèi)別:免費軟件 / 動畫製作
- 更(gèng)新時間:2015-11-09 10:48
- 運行環境:WinAll, WinXP
- 軟件等級:
- 軟件廠商:
- 官方網站:http://www.ynaad.com
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MAYA 2012-64bit漢化補丁是64位係統(tǒng)專用的MAYA2012中文漢化包,這款中文界麵補(bǔ)丁可以讓用戶更好的使用autodesk maya 2012,操作起(qǐ)來更加的方便,有需要的(de)用戶趕緊拿走吧。
Autodesk maya 2012 官方簡體中文版64位補丁, 打上補丁後變(biàn)為官方漢化的maya2012.
據網友(yǒu)反映,漢化的還是蠻不錯的,從(cóng)模塊、菜單、子菜單及設置選項都做了很嚴謹(jǐn)的漢化。而且MAYA幫助文檔全麵漢化!
變回(huí)英(yīng)文版的(de)方法:在(zài)的windows係統(tǒng)下新建一個(gè)環境變量MAYA_UI_LANGUAGE,值是en_US就可以改回(huí)英文界麵,是zh_CN就可以切換為中(zhōng)文(wén)界麵。
1、新的動力學解算器
創建超強的(de)的動態視覺效果(guǒ),可以在非常較短(duǎn)的時(shí)間內進行動力學解算。並且內置了強大的剛體破碎軟件DMM和PhysX物理引擎。
2、矢量置換貼圖的支持
在Autodesk Mudbox中使用mental ray呈現複雜(zá)的高解析度的貼圖,並與Maya進行交互。
3、增強的視口2.0
新的Viewport 2.0新增了很多功能,最大(dà)限度的利用的顯(xiǎn)卡(kǎ)技術加速顯示,這對動畫檢視、材質預覽和粒子特效等直接預覽有非常大的幫助。
4、Python的API改進
在Maya 2012中你可以(yǐ)享受更加輕鬆而強大的(de)拓展功能,更有效的擴展和定製Maya,這要歸功於一(yī)種改進的(de)Python API,它提(tí)供了更多(duō)的慣用語(yǔ)(Python化(huà))命令寫作能力,以及高達三倍的工(gōng)作效率提升。
5、基於節點的渲染通道
提供基於節點的渲染層創建和(hé)編輯,方便合成調(diào)整使用。
6、可編(biān)輯(jí)的運動軌跡
在視窗中(zhōng)直接編輯動畫,而不需要反複切換到(dào)圖表編輯器(graph editor)。
7、序列發生器的改進
能夠重新排列(liè)、剪輯、編輯和輸出,並可以在新的序列列(liè)表中任意分配相機。
8、物質程(chéng)序紋理
將80個程序(xù)紋理物理化(huà),顯示出非常真實的效果(guǒ)。
9、工藝動(dòng)畫工(gōng)具
使用Craft Director Studio可以輕鬆創(chuàng)建可信的,複雜的相(xiàng)機運動從而製作仿真動畫。
10、統一的圖形編輯器
你可以享(xiǎng)受f-curve編輯器中的一些最強的功(gōng)能(néng),當然這是在你購買歐特克娛樂套裝(zhuāng)2012中才會集成這個功能(néng)。
11、HumanIK Enhancements
利用(yòng)HumanIK技術使得角色可以(yǐ)輕鬆的在Maya 2012和MotionBuilder 2012中進行交互操作。
12、運動捕捉(zhuō)案例
在Maya 2012中內置(zhì)了70套(tào)動作捕捉庫供用戶使用。
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