- 遊戲大小:7.38M
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類型:國產軟件
- 遊戲類別:免費軟件(jiàn) / 遊戲地圖
- 更新(xīn)時(shí)間:2016-04-11 11:25
- 運行環境:WinAll
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:http://www.ynaad.com
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沙漠(mò)風暴1.6正式版修正了地圖中的一些bug,同時加入了傷害特效,去除了屏幕震動,感興趣的朋友們快來下載吧!
地圖名稱:沙漠風暴1.6正式版
地(dì)圖類(lèi)型:魔獸對抗(kàng)地圖(tú)
地圖作者:獨立團:Kobewj
版本支(zhī)持:1.24/1.26/1.27a
支持(chí)人數:1-12
地圖語言:簡體中文
圓神庇護計時器窗口BUG修(xiū)正,血腥暴走切暴走血腥模式同用(yòng) ESC的修正,戰爭狂熱(rè)同(tóng)理。
擊(jī)殺獎勵為0的時候(hòu),不再顯示數字0.加入傷害特效,造成傷害都會顯示各種(zhǒng)顏色數字。
開ESC與切模式衝突已經全部解決。修正了強子對撞(zhuàng)的(de)傷(shāng)害,去除了屏幕的震動改到另外一技能上。
我隻是(shì)想表(biǎo)達一(yī)個觀點,不可以盲目(mù)的去改(gǎi),隻要按照大家確立的基本原則方向去改,我相信在UI跟趣味方麵會(huì)大大提升。
1,擊(jī)殺獎勵係統:隻能反補殺半血以(yǐ)下單(dān)位(考慮到卡位(wèi)的問題,建築物則無這條件),並且帶有獎勵。
2,隨機結界係統:每隔一段時間(jiān)都會(huì)產生一種隨機結界,並(bìng)且加入了音效(xiào)。
3,福利係統:金礦添加,每隔100秒給隨機(jī)一個金礦加1000金幣。
4,天賦係統:開局10天賦,黑科技可以讓(ràng)每個(gè)天賦附加到玩家上(shàng),多人聯機不(bú)衝突,不幹擾。
5,戰(zhàn)鬥(dòu)特效係統:每次造成傷害,都會以漂浮文字顯示(shì)出來,效果扛扛的。
6,載入係統:聯機的時候無需點擊(jī)鼠標,單(dān)機則(zé)需要,聯機自動進入遊戲。
7,種族選取係統:黑科技,使得選取隨機種族就是第五族。
8,額外隊伍係統:黑科技,使得地圖擁有一個中立AI,並且野(yě)怪采用另外的隊伍,中立AI一樣(yàng)能打野。
9,天氣係統:伴(bàn)隨著天氣變化,使得戰鬥(dòu)場麵生動並且形象。
+為增加視野高(gāo)度,-ts為觀戰,-ms為查看選擇英雄的移動速度
第一項: 斂財專家。人口(kǒu)穩(wěn)定(dìng)的時候從資源點獲得的含金量提(tí)升20%,且不會受到(dào)人(rén)口維護費影響,每(měi)分鍾總金幣增加1%+10。(注:可以在回收模式16%死亡單位金價回收,掠(luě)奪模式提升10%擊殺金幣獎勵,這兩種模式之(zhī)間切(qiē)換,注意:按下ESC是返回回收模式,輸入-YM是進入掠奪(duó)模式)
第二項:戰(zhàn)爭狂(kuáng)熱。單位造成的傷害提升(shēng)9%+3。(注:這其中近戰會提升3點每秒生命恢(huī)複,遠(yuǎn)程(chéng)會有30%概率格(gé)擋8點傷(shāng)害。可以輸入指令,在攻防之間切換,堪(kān)稱攻防兼備)與此同時,增加了ESC策略技能:鐵幕裝置:可以使得所有單位無敵,持續4秒,cd:150秒。現在(zài)在ESC鍵使用後,不會(huì)影響到攻防之間的(de)切換,同(tóng)理反之(zhī)亦然。
第三項(xiàng):魔法世紀。所有單位提升10%閃避,1回血,0.15回藍,15%總抗性(對穿刺類型傷害有(yǒu)效)。(注輸入指令來切換:一共(gòng)3種模式,初(chū)始模式可以切換閃(shǎn)避模式(shì):20%閃避+2護甲跟抗性模式40%總抗性(對穿刺類型傷害有效),4回血) 新增(zēng)策略技能! 按(àn)下(xià)ESC:可以花費900金(jīn)幣,召喚一個野生(shēng)的怪在初始點幫忙戰鬥!
第四項:戰地之王(wáng)(傭 兵 王+天眼),初始點(diǎn)會給予雇(gù)傭(yòng)水晶。雇傭(yòng)兵獲得額(é)外值加成,死亡傭兵回收部分金幣跟木材,並且傭兵死亡後有極大概率(lǜ)暫(zàn)停擊殺者1-3秒時間。(注:僅限傭兵單(dān)位,生產的兵種無效。天眼:全圖範(fàn)圍(wéi)隨機給予6片到60片之間視野,每一片視野大概不超過500範(fàn)圍的圓,出現在(zài)大小地圖內)。(現(xiàn)在每次升級科技,都能提升傭兵的屬性,屬性最多積累(lèi)30級)新增雇(gù)傭兵(bīng):終結者,強大的戰(zhàn)鬥能力,後期足以扭轉乾坤(kūn)!現在在ESC鍵可以花3000金幣額外雇(gù)傭一個(gè)水晶。
第五項:圓神庇護。死(sǐ)亡(wáng)單位有一定概率直接複活,非空軍30%(小編在測試中發(fā)現潮汐族都是兩棲(qī)單位,得(dé)不到加成,特意改成非空軍),空(kōng)軍15%,建築20%,英(yīng)雄(xióng)20%。按下ESC可以使用(yòng)小圓(yuán)的庇護:單(dān)位在接下來(lái)7秒內死(sǐ)亡立即重生,CD:200秒現在在(zài)ESC鍵使用後(hòu),計時器窗口持續之內不會(huì)影響到普通的圓神(shén)庇護。
第六項:增援(yuán)部隊。單位被攻擊的(de)時候會獲(huò)得4回血,每升級一個2級基地或者是3級基地,(人類有4級基地),則會多出一(yī)個支援隊列,死亡單位會對貼身的單位造成最大生命值十分之一的傷害。還新增了一個增員派遣(qiǎn)功能(néng),每隔(gé)45秒時(shí)間(jiān)會增加5-10積分(剛開(kāi)始為8-10積分,隨著英雄(xióng)增加而減少),按下ESC:彈出一個選擇窗口,裏麵有你種族的3種兵,每一種都不(bú)同價位(wèi),點擊窗口裏麵的(de)一(yī)種(zhǒng)兵則直接(jiē)召喚在開始點,點擊取消則退回,留積分待之後使用。。現在積分最多隻能(néng)存(cún)到你的當前(qián)最(zuì)大人口上限,也就是說必須補充人口(kǒu)上限,積分才能上升,一旦超過(guò)人口上限,積分(fèn)則停滯不前(qián)。
第七項:新月時計。所有單位的移動速度+30,攻擊頻率+12%,回血+1,建造升級建築速(sù)度加(jiā)快12%,按ESC:開啟超時空加速,持續(xù)8秒,時間流速加快200%,CD:300秒。(已經修複了計(jì)時器的(de)問題,現在可(kě)以不斷地使用了,而不是隻有一次)
第八項:建築大師。建造特(tè)定(dìng)建築可以每過一定時間獲得金幣或者木材,並且可回收被摧毀建築部分的建造費用,初始(shǐ)主基地還會多出額外的(de)血。(建築物可以自動索敵進行魔法傷害,不過效率不高)
不(bú)死族:始主基地獲得1級的(de)極光之儀,造成250點傷害,若是目標死亡則會隨機(jī)選擇周圍600範圍內的一個單位使用同等級的極光(guāng)之儀,2本初始主基地會提升至(zhì)2級極光之儀,500傷害,若(ruò)是目標死亡則會彈到兩個單(dān)位,並且(qiě)獲得裝載投擲技能,可以裝載單位,槽位有10個,進入的單位生命(mìng)回複+6,同(tóng)時每個單位都可以增加(jiā)給主基地每秒的生命恢複速率,卸載可以卸載到3000範圍內的任何位置,3本初始(shǐ)主基地會額外獲得偵測器,提供一個範圍1000的10秒顯(xiǎn)示(shì),能偵測隱身單位,提升至3級極光之儀,650傷害(hài),若是(shì)目標死亡則會彈到(dào)三個單位(wèi)。極光(guāng)之儀得到了加強,暗射的主目(mù)標保持原來傷害,次要目標會有部分傷(shāng)害,cd也得到縮短。
暗夜(yè)精靈:初始主基地獲得額外的魔法,增加(jiā)技能召喚樹人、瓦解樹木、重(chóng)擊,基地的升級都會獲得(dé)同樣的技能,除了瓦解樹木的等級會有所變化(huà)之外(wài),瓦解樹木可以吞(tūn)噬大範圍的一(yī)個樹木,換(huàn)取生命恢複。建築物(wù)被攻擊的(de)時候,有10%概(gài)率降低敵人5%當前血量與此同時還可以對敵人控製1秒時間(jiān)。
第九項:急功近利。初始額外獲得750金幣,250木材。初始點會有個骷髏戰士,訓練的單位(wèi)有極低(dī)概率增加(jiā)最大生命值,單位死亡會(huì)有50%概率暫停擊(jī)殺者1-3秒(注:一(yī)次性給予初始資源,後(hòu)期(qī)加成乏力(lì),隻適合速開礦。可用的建(jiàn)造英雄數目為(wéi)4,最(zuì)大(dà)人口提升至300人(rén)口),木材大(dà)於1000的時候按下(xià)ESC:花1000木材換取750黃金。
第十(shí)項:增強模式。單淩模(mó)式:單位獲取到(dào)被攻擊的目標的時候,有7%概率無敵0.5-1.5秒,其中短暫恢複點生命值(注:單淩模式下建築物則不能在無(wú)敵的時候恢複生命,一共兩種模式,剛體模式使得單位獲得25%概率格擋12點傷害,使得被攻擊的在受到大於20點傷害則30%概率規避一半的傷害(hài))。ESC鍵可以不斷進行切換,不(bú)過CD間隔是1秒而(ér)已。
第十一項:血腥(xīng)暴(bào)走。在(zài)單位生(shēng)命值低於三分之(zhī)一的時候,單位獲得格擋6點傷(shāng)害,35%閃避,50%概(gài)率(lǜ)1.5倍暴擊,加30速(sù)度。(注:可以在血腥(默認)跟暴走兩種模(mó)式切換,暴走模式:單位(wèi)獲得(dé)50%概率(lǜ)1.5倍暴擊(jī),+2回血)ESC鍵:可以發動(dòng)隱匿行動之愛麗絲瘋狂回歸,所有非(fēi)建築單位隱身,攻擊也不會顯形,持續9秒,CD:400秒。現在ESC發動的策略的時(shí)候還可以繼續換模式,以前(qián)則(zé)會幹擾。
第十二項:堅韌嗜血。在 位(wèi)瀕死時候(若(ruò)是在十(shí)分之一血以下被(bèi)秒殺則觸發不了),有四分之一概率無敵2-7秒,所有單位增加17%吸血(xuè),可以按ESC開啟嗜血者(zhě),嗜血者:增(zēng)加300%吸血,持續6秒,CD:120秒。
1)後綴為 W3X 的是冰封(fēng)王座(TFT)的地圖。
2)後綴為 W3M 的是混(hún)亂之治(ROC)的地圖。
3)後綴為 W3X 請放到魔獸爭霸Maps\Download\ 目錄下,進(jìn)入遊戲後選擇此地圖即(jí)可。
4)後(hòu)綴為 W3N 的是戰役包請放在魔獸爭霸Campaigns\ 目錄下。
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