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fate/imba 1.6.03_魔獸(shòu)對抗地圖

fate/imba 1.6.03_魔獸對抗地圖 網友評分:8

同類(lèi)相(xiàng)關(guān)遊(yóu)戲(xì)

遊(yóu)戲介紹

遊戲標簽: fateimba 魔獸地圖

fate/imba 1.6.03新增了很多機製,並且對英雄(xióng)以及道具做出了很多(duō)修改,讓地(dì)圖平衡(héng)性更強(qiáng),一些遊(yóu)戲(xì)bug也在(zài)此次更(gèng)新中修複,更多更新內容,快來綠色(sè)資源(yuán)網下載體驗吧!

地圖簡介:

地圖名稱:fate/imba 1.6.03

地圖類型:魔獸對抗地圖

魔獸版本:1.24及以上

地圖作者(zhě):逆魂(hún)團隊:無心;碎碎默千

支持人數:2-12人(rén)

地圖語言(yán):中文

更新內容:

【角色變動(dòng)】

Extra Saber

- 高文參戰.

Saber Lily

- [石(shí)中劍](W)造成的傷害現在不能無視[B級魔法卷軸],傷害(hài)由 魔力×15+[360/480/600/720/840] 增加為 魔力×15+[450/600/750/900/1050].

- [魔力附加](寶具3)強化後的(de)[魔劍技](E)使用次數由4次增加(jiā)為5次.

Lancer

- [刺穿!死棘之槍](E)啟動時間由1秒下降為0.8秒,施法距離由300上升為400.

Zero Berserker

- [刺穿!死棘之(zhī)槍](EW)啟動時間由1秒下降為0.8秒.

Real Berserker

- [花瓣盾](EA)持續時間內增加的對魔力由(yóu)80%下(xià)降為60%,傷害由 力量×18+[600/800/1000/1200/1400] 調整為 (力量+敏捷+魔力)×8+[600/750/900/1050/1200].

【係統變(biàn)動】

- [立即複活](令咒(zhòu))強製移動屏(píng)幕的時間由2秒減少(shǎo)為0.5秒.

- [C級魔法卷軸(zhóu)]購買時間間隔由8秒降低為6秒.

- [修羅競技](遊戲模式)替換原有的[自由競技],具體規則如下:

- 勝利條(tiáo)件:團隊擊殺240人

- 無野怪

- 使用令咒不需要消耗附加技能點數(shù)

- 無(wú)法(fǎ)進入主地圖外的其他房間

- 最大令咒數量加倍

- 所有(yǒu)英靈開局初始等級為5級,每個玩家都將獲(huò)得16點附加技能(néng)點數.

- 所有單位最大血量為正常的70%

- 獲得的附加技能點數(shù)減半

- 令咒冷(lěng)卻時間(jiān)降低為7秒

- [消耗模(mó)式](令咒)冷卻時間降低為15秒

- 擊殺英雄獲得的經驗值(zhí)為30%

- 英(yīng)靈複活所需時間為(wéi)原(yuán)來(lái)的1/5

- 從[圓神的幫助]中獲得的等級減半

- 英靈等(děng)級達到12前每(měi)秒可獲得5點經驗

- 該模式下,[秘(mì)劍·燕返]、[破魔(mó)的紅薔(qiáng)薇]造成的傷害為正常的70%;[遠離塵(chén)世的理想鄉]持續時間為正常(cháng)的70%.

【其他(tā)變(biàn)動】

- 修複[修羅競技(jì)]下附加技能點數為0時無法使用令咒[立(lì)即(jí)複活]的問題(tí).

- 修複[修羅競技]下Real Berserker[無毀的湖(hú)光]所增加(jiā)的生命沒有被限(xiàn)製為70%的問題.

- 修複[修羅競技(jì)]模式下英雄死亡後任然能感應到殺氣的問題.

- 修複Extra Saber(高文)強化[湖之精靈的加護](寶具1)後死亡不計算得分(fèn),競技模式下不複活(huó)的(de)問題.

- 修複Extra Saber(高文)在[輪轉的勝利之劍]蓄力過(guò)程中死亡蓄力不停止的問(wèn)題.

- 修複(fù)其他問題.

遊(yóu)戲介紹:

Fate/IMBA地圖是同名係列地圖"Fate/Another"的(de)IMBA版本(běn),與Fate/Another一樣,同樣作為同名動漫Fate係列的同人地圖,具有更加暢快的技能效果和遊戲體驗,深得廣大Fate愛好者的喜愛(ài).具有很強的競(jìng)技性,以節奏快,競技性強,技能實用(yòng)且華麗著稱.

地圖長期更新從最初(chū)版本1.0.01開始到1.6.03一共更新50多個版本,從地圖發布到(dào)現在已經有4年時間,地(dì)圖發展和遊戲模式已非常成熟.

Fate係列地圖(tú)以擊殺英靈為目的,技能輸出較其他對抗地圖更高,一兩個細微的操作往往能扭(niǔ)轉戰局,是一張以操作、意識(shí)和團隊配合為主題的地圖.

(Fate/Another係列地圖節奏較快,遊戲係統較其他地圖區別較大,新手玩家需要一定時(shí)間適應才(cái)能體驗到遊戲(xì)樂趣;而Fate/IMBA作為該係列(liè)地圖的IMBA版本,節奏更(gèng)快.所以建議新手玩家先行了解Fate/Another地圖,或單機練習模式,熟悉各英靈特性後,再(zài)接觸Fate/IMBA,才能(néng)愉快地玩耍)

地(dì)圖有16位英雄可供選擇,每(měi)位英雄都(dōu)有多種玩法可供鑽研(yán).

對戰係統:

地(dì)圖采用2個對戰模式進行:團隊模式和混戰(zhàn)模式,開局由玩家投票決定.

團(tuán)隊模式(shì)分為3個子(zǐ)模式:

1.競技模式兩方全地圖自由練級(有野怪、可使用令咒"強(qiáng)製轉移"、"立即複(fù)活"),一方(fāng)擊殺數達到指定數字即為勝利;

2.死亡(wáng)模式以回合製遊戲(無野怪、不可使用令咒"強製轉移"、"立即(jí)複活"),每一回合兩陣(zhèn)營英雄從各自出生(shēng)點分別向對方位置進攻,一(yī)方團滅或時間到(dào)則回合結束(shù),一方勝利回合數達(dá)到(dào)指定數字即為勝利;

3.小(xiǎo)組模式(shì)3位玩家為一組進行對抗(kàng)(有野怪、可使用令咒"強製轉移"、"立即(jí)複活"),最多(duō)4組玩家進行對抗,一方擊殺數達到指定(dìng)數字即為勝利.

混戰模式(shì)是所有(yǒu)玩家各自為戰的遊戲模式(有野怪、可使用令咒"強製轉移"、"立即複活").當某一玩家擊殺數達到指定數字即為勝利.

地圖(tú)安裝方法:

1)後綴為 W3X 的是冰封王座(TFT)的地圖.

2)後綴為 W3M 的是混亂(luàn)之治(ROC)的地圖.

3)後綴為 W3X 請放到(dào)魔獸爭霸Maps\Download\ 目錄下,進入遊戲後選擇此地圖即(jí)可(kě).

4)後綴為(wéi) W3N 的是戰役包請放在魔(mó)獸爭(zhēng)霸Campaigns\ 目錄下.

遊戲截圖

下載地址 電腦版

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