- 遊戲大小:7.84M
- 遊戲語言:中文
- 遊(yóu)戲類型:國產軟件
- 遊戲類別:免費軟件 / 遊戲地圖
- 更新時間:2016-08-30 09:48
- 運行(háng)環境:WinAll
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:
- 官(guān)方(fāng)網站:http://www.ynaad.com
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沙漠風暴2.7是一款最高支持12人的魔獸對抗地圖,增加了擊殺(shā)獎勵、福利量產、嗶(bì)哩嗶哩彈(dàn)幕(mù)等係(xì)統,變的趣味性和挑戰性失(shī)誤,快來(lái)綠色資源網下載玩玩看吧!
地圖(tú)名稱:沙漠風暴2.7
地圖類型:對抗
魔獸版本:1.24/126/1.27
地圖作者:斯萌克
支持人數:1-12
1.UI界麵:現(xiàn)在已經更(gèng)新,,技能CD的時候,也會出(chū)現一個小鬧鍾(zhōng)在左下角轉,轉完後,會有動畫,看起來不錯。其(qí)他方麵也做了美化,比如血條等
2.地圖特(tè)色:奇特的單位設定,多元化的策略(luè)選擇,豐富多樣(yàng)的(de)戰術天賦,無限可能的戰場,動人心弦的B站彈幕,征求世界意誌的投票(piào)……還(hái)有無限內容請自行挖掘。
3.遊戲指令:+為增加(jiā)視(shì)野高度(dù),-ms為查看選擇英雄的移動速度-close關閉額外選取係(xì)統,-open打開額外選(xuǎn)取係統,-clear清(qīng)理屏幕信(xìn)息而非聊(liáo)天彈幕,T+“編號”為投票
1.自(zì)動化係統:許多單位施法自動化,來增加玩家的手速(sù),降低玩家的操作,甚至可以玩法師流(liú)了!
2.福利量產係統:每(měi)隔30秒給地圖當中隨機的一個金礦增加1000金幣。每隔一段時間初始(shǐ)基地量產一個(gè)兵,1本,2本,3本基(jī)地均不同。
3.擊殺獎勵係統:殺死敵人有9%基礎金幣跟時間成本(běn)三分(fèn)之一木獎勵,用了漂浮文字提示,殺死野怪隻能獲取金幣(bì),殺死玩家單位,得到的金幣會用黃色(sè)數(shù)字提示,得到的木材會用綠色數字提示。
4.排泄係統:主要還是用了手動排泄,並且單位再多也不會出錯,已經通過 了最強壓力測試,滿載狀態下,不會出(chū)現內存泄(xiè)露,隻會出現小小(xiǎo)延遲。
5.隨機結界係統:【結界(jiè)係統一共六種(zhǒng),分(fèn)別是:逆(nì)流結界、幽暗結界、多重結界、回轉結界、衰(shuāi)退結界、絕望結界。】
6.額外隊(duì)伍係統:黑科技,使得地圖擁有一個中立AI,並且(qiě)野怪采(cǎi)用另(lìng)外的隊伍,中立AI開始自(zì)帶一個紀念碑,上麵是作(zuò)者的印記,並且紀念碑可以使用小技能!但是中立(lì)AI會優(yōu)先成為AI也就是電(diàn)腦玩家的襲擊目標。
7.嗶(bì)哩嗶哩彈幕係統:彈幕會矩陣化,不會(huì)出現縱排半堆疊現象,可以同時存在六十組,發送的非指令聊天信息才可以成為彈幕在屏幕中漂浮,當然這個隻是一種非娛樂性質的功能(néng)。
8.額外框選係(xì)統:初始(shǐ)為關閉(bì),輸入-open打開,輸入-close關閉,拉取大於80%生命的單位能自動拉(lā)取周圍12個大於50%生命的單位進行動作,拉取低於50%生命的單獨單位不(bú)會影響周圍單位。
9.傷害顯示係統:每次造成傷害都可以顯示,數值越(yuè)大漂浮速度越(yuè)快。
10.多麵板係統:在多麵板裏麵可以(yǐ)查看首發英雄,擊殺榜。還有你單位的擊殺量,死亡量,反補量,你的英雄等(děng)級,你的英雄圖標,你(nǐ)的金錢數量(liàng)。
11.投票T人係統:現在(zài)初始為6分,小於等於4分則不能投票,投 了一個人,你跟被投的人都會少(shǎo)一分,當積分少於0,自動被T出遊戲。
12.多線(xiàn)程與雙緩衝係(xì)統:玩家發動策略,處理更換模式,都會異步處(chù)理(lǐ)完畢,並且AI會使用策略技(jì)能(néng),而(ér)且還是真實效果。
13.種族(zú)係統(tǒng):黑科技,使得選取隨機種族就是第五(wǔ)族,但是取(qǔ)消了隨機英雄,原因是因為隨(suí)機(jī)英雄開啟後,隨機種族的隨機英雄不好判斷,即使判斷好了在聯盟模式下,也就是結盟下,會出現異常。
14.強化(huà)策略天賦係統:
第一項: 斂財專家(jiā)。人口穩定的時候從資源(yuán)點獲得的含金量(liàng)提升20%,每分鍾(zhōng)總金幣增加1%+10。可以(yǐ)在掠奪跟回收模式切換建造的(de)兵有一定幾率強化五分(fèn)之一生命跟5護甲,輸入-YM進(jìn)入掠奪模式,按下ESC回到初始回收模式)
第二項:戰爭狂熱。單位造成的傷害提升9%+2。可以輸入指令,在攻防之間(jiān)切換,ESC策略技能:鐵幕裝置:可以使得所有單位無敵,持續4秒(miǎo),cd:150秒。
第三項:魔(mó)法世紀。(注輸入指令來切換:一(yī)共3種模式,閃避模式,世紀模式,抗性模式) 新增策略技能! 按下ESC:可(kě)以(yǐ)花費(fèi)900金幣,召喚一個野生的怪在初始點幫忙戰鬥!
第四項:戰地(dì)之王(傭兵(bīng)強化65%+2*科技等級的(de)%)傭兵死亡則回收50%金幣。天眼:全圖範圍隨機給(gěi)予6片到60片之間視野,每片視野大概不超過500範(fàn)圍的圓,出(chū)現在大小地圖內)。(訓練的普通(tōng)單位有一定概率增加護(hù)甲)按下ESC可以消耗(hào)3000金幣召喚一顆水晶(隻有一次機會)。
第五項:圓(yuán)神庇護。死亡單位有一(yī)定概率直(zhí)接複活,非空軍30%,空軍20%,建築(zhù)25%,英雄25%。按下ESC可以使用小(xiǎo)圓的庇護:單位在(zài)7秒內如果死亡(wáng),則(zé)複活。CD:200秒
第六項:增(zēng)援部隊(duì)。單位獲得3回(huí)血增員派遣:每隔45秒時間會增加5-10積分(剛開始為8-10積分,隨著英雄增(zēng)加而減少),按ESC:有你(nǐ)種族的3種兵可用積分換取,積分最多隻能存到人口(kǒu)當前最大上限。
第七項:新月時計。單位的移動速(sù)度+30,攻(gōng)擊頻率+12%,回血(xuè)+1,建造升級建築速(sù)度加快(kuài)12%,按ESC:開啟超時空加速,持續5秒,時間流速加快200%,CD:300秒。
第八項:建築大師。初始主基(jī)地多額外血,建造兵有幾率強化護甲,並且可回(huí)收被摧毀建(jiàn)築(zhù)部分建造費用。按ESC,花500金木,刷新建築物技能CD,以及增加15%藍。
不死(sǐ)族:始主基地獲得1級的極光之儀(縮短了CD,變成100秒,130秒,180秒(miǎo)),每次升級初始基地都會提高等級,2級(jí)初始主基地可以額外獲得裝(zhuāng)載投擲,水晶屏障,3級可以(yǐ)額外獲得隱匿偵測器(qì)。
暗夜精靈(建築物可自(zì)動索敵魔法傷害):初始主基地獲得額外的魔法,增加(jiā)技能召喚樹人、瓦解樹木、重擊建築物被攻擊的時候,有10%概率降低敵人5%當前血量。
第九項(xiàng):急功近利。(初始額(é)外獲得750金幣,250木材。初始點多出骷髏戰士,訓練非英雄單位有極低概率強(qiáng)化生命(mìng)值,單位死亡會有50%概率暫停擊殺者1-3秒,可用的建造英雄數目為4,木材大於1000的(de)時候按下ESC:花(huā)1000木材(cái)換750黃金。
第十項:增強模式。第一種單淩模(mó)式(單位被敵(dí)人(rén)當攻擊目標的時候,7%概率恢複0.5%-1%的血量,並且無敵0.7-1.8秒)第二種剛(gāng)體模式(單位(wèi)獲得15%概率(lǜ)66傷害格擋,損失超(chāo)過25血在0.6秒(miǎo)後恢複(fù)50%傷害(hài)值)。ESC鍵可以不斷(duàn)進行切換,不(bú)過CD是1秒而已。
第十一項:血腥暴走(zǒu)。血腥模(mó)式(單位生命值低於36%會獲得35%閃避,6格擋,50%1.5倍暴擊),可以輸入-bz切換,暴走模式(單位獲得50%1.5倍暴擊跟30移動)ESC鍵:可以發動隱(yǐn)匿行動之愛麗絲瘋狂回歸,所有非建築單位(wèi)隱(yǐn)身(shēn),攻擊也不會顯形,持續8秒,CD:400秒。輸入-xx切換血(xuè)腥模式。
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