- 遊(yóu)戲大小:173.45M
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類型:國產軟件
- 遊戲(xì)類別:修(xiū)改軟件 / 策略塔(tǎ)防
- 更(gèng)新時間:2023-03-18 04:06
- 運行(háng)環境:androids
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:
- 官方網站:暫無
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紅色(sè)複仇手機是一款經典的以坦克為題材的戰爭策略類手機遊(yóu)戲,這款遊戲擁有(yǒu)豐(fēng)富多樣的遊戲玩法,恢弘大氣的戰鬥場麵,精細逼真的畫麵和細節,高度還原史詩戰役,仿佛(fó)讓玩家身臨其境(jìng)感受其中的快感(gǎn)!
紅色複(fù)仇是一(yī)款以坦克為題材的戰(zhàn)爭(zhēng)策略手機遊戲,精細逼真的(de)畫麵和細節,真實還(hái)原史詩戰役。並肩作戰的兄弟,團(tuán)結一致(zhì)的狼群,殘酷的戰爭,無情的殺戮,誰將是(shì)王(wáng)者之師?率(lǜ)領你的兄弟,踏上(shàng)征程,問鼎王座(zuò)。精細逼真的(de)畫麵、特色鮮明的單位、明爭暗鬥的外交、萬人同戰的地圖。一切戰爭的元素,都可以在這裏找到!如果(guǒ)你是一(yī)個坦克迷,如果你是一(yī)個熱血軍事迷,還有什麽理由對這款遊戲視而不見?鋼鐵與血火的世界在等待著你!
1.遊戲以力求還原二戰坦克的真實(shí)性能和一流的遊戲(xì)體驗,並擁有多人PVP坦(tǎn)克(kè)對戰,世界各地經典戰(zhàn)役等豐富玩法;
2.參與者將在戰亂世界中經曆重重磨礪,利用生產和科研等體係打造自己(jǐ)的坦克力量;
3.采用軍事或外交手(shǒu)段與其(qí)他玩家(jiā)交互,最終建立強大的坦克帝國。
【關於資源(yuán)】
這個遊戲,可以說資(zī)源是根本,升建築、科研、造兵都需要資源。5種資源(yuán),大體三(sān)類,一是(shì)寶石,主(zhǔ)要用來(lái)修車、強(qiáng)化配件(jiàn);二是矽礦,主要用來造坦克;三是鐵油銅,主要用(yòng)來升建(jiàn)築;科研則都會用到上(shàng)述資(zī)源。
從產量來看,鐵(tiě)礦產量(liàng)最高,同等級油礦產量隻有鐵(tiě)礦(kuàng)的75%,銅礦更少,隻有(yǒu)鐵(tiě)礦的50%,寶石、矽產(chǎn)量極低,所以說,鐵礦產出效率最高。因此,在礦(kuàng)的建設方麵,個人(rén)認為鐵(tiě)礦可以多一點,油次之,銅可以少一點。寶石、矽主要靠拉野礦,銅、油也(yě)大多靠拉礦。
【 關(guān)於VIP】
毫無疑問,這裏VIP可以占據很有利(lì)的發展高地,VIP除直接帶來的充值金幣外,還可以享有一係(xì)列(liè)特權,包括(kuò)增加建築建設隊列、科技研發隊列、出戰(zhàn)部隊等。從理想的(de)角度,當然是VIP等級越高越好,但從錢包的(de)角度(dù),個人認為(wéi)VIP4是(shì)性價比最(zuì)高的。當(dāng)然,VIP5的亮閃閃,更能彰顯(xiǎn)你的(de)特(tè)別地位,同時,V5的5個建(jiàn)築隊列、3個戰車等(děng)待隊列以及科(kē)研提(tí)速也(yě)很實(shí)用,對於零花錢寬裕的戰友(yǒu),完全值得去感受一(yī)下那(nà)種(zhǒng)“引無數美眉競驚呼”的矚目滋(zī)味。
【關(guān)於發展】
本人喜歡偏資源型的發展策略,資源首先(xiān)保證建(jiàn)礦,其次再用來做任務、造兵(bīng),來提升資源產(chǎn)量。越到後期資源消耗越厲害,一輛冰雹消耗各類資源近(jìn)9M,可想而(ér)知一隊冰雹需要多少資源吧。在所有的(de)建築當中,司(sī)令部是(shì)最重要的一種建(jiàn)築,其他建築的等級都(dōu)不能超過司令部。科技館也很重要,提(tí)高產量、建築設計和戰鬥經(jīng)驗等科技會讓(ràng)你終身受益,一定要及早升級。
其次是(shì)盡快提升指揮官等級和繁榮度,會增加建造礦場(chǎng)的位置,礦場最多43個,其中,寶石礦(kuàng)固定1個,矽礦固定6個,其餘鐵油銅共可以建36個。
【 關於造兵(bīng)】
優先造各等級火箭,火箭是群體攻擊,無論(lùn)是刷關卡,還是打(dǎ)野礦,都比(bǐ)較好用,合(hé)適的點位,如果戰力足夠,火箭可以做到秒殺,這樣可以不損耗兵,最大限度保(bǎo)證資源用在刀口上。在資源有限的情況下,可以(yǐ)集(jí)中(zhōng)資源先升級一個兵工廠,因為改裝工廠可改裝坦克的種類,是(shì)由最高等級兵工(gōng)廠所能生產的(de)坦克決定(dìng)的。
【關於(yú)戰力】
戰力,是(shì)遊戲的終極追(zhuī)求,所(suǒ)有的(de)資源、發展,都是圍繞更高的(de)戰力來開展的。影(yǐng)響戰力的因素,點擊最上方戰鬥力的圖標,就會彈出一個畫麵(miàn),裏麵便是左右影響戰力高低的因(yīn)素。
第一、是(shì)統帥等級,統帥越高(gāo),帶兵量越大。開始每級統帥每隊帶兵量+2,到50級大概是+7,但升級成功率也是急劇下降的,52級大概2%,很折磨人。
第二、是技能等級,個人覺得命中必須優先加,命中主要用在打野礦和刷關卡上。其次,就是火箭強攻和坦克維護。技能書的來源主要靠軍團作戰中心(xīn)的訓練場獲得,打關卡也有一定概率掉落。
第三、是裝備和配(pèi)件。越是高等級裝備升級效果越(yuè)明顯(xiǎn)。配件靠消耗寶石強化升級,裝備靠(kào)吃其他裝(zhuāng)備(bèi)升級。此外,提升配件戰力還有一個途徑就是改造,改造一次,會提升大概10%的能力。
第四、是科技等級和軍團科技,等級(jí)越高,加成也越高。但科(kē)技最高等級受限於指揮官的(de)聲望等級。
第五、是主力部隊,也就(jiù)是你的最強(qiáng)坦克,依次是橙色>紫色>藍色(重型)>綠色(中型)>白色(輕型)坦克。
第六、是繁榮度。繁榮度的作用也是增加帶兵量(liàng),繁榮度最高十級(jí),也就是6000,滿6000之後,繁榮度再增加也不會增加帶兵量了。
第七、是指揮官等級。指揮官等級(jí)作用類似統帥,每(měi)升一級可以增加帶(dài)兵量。等級越(yuè)高,增加的(de)帶兵量越多,60級,每級帶兵量大概+13。
第八、就是新(xīn)出的將領(lǐng)了。將領可以帶(dài)來額外的指標加成,S級以上將領還能增加帶兵(bīng)量,十分有用。個人最(zuì)想擁有的是甄妮,ME的心動女神。
【關於排兵布陣】
這個遊戲的排兵布陣還是有點微妙的,一方麵,4種坦克相(xiàng)互克(kè)製;另(lìng)一方麵,不同種類的坦克,又有(yǒu)不同的光環加成效果。可以通過競技場(chǎng)多加實踐研究。對於打野礦(kuàng),一般全坦克、全火炮礦比(bǐ)較(jiào)受歡迎,全坦克礦(kuàng)可在前排放一隊中坦作炮(pào)灰(huī)頂,全火炮礦則利用火箭克火炮的優勢,用火箭秒殺。
包名:yaqy.hjtk1001.mi
MD5:85744a127e808716375f15ec2e9a9e1c
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