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荒(huāng)野(yě)大(dà)鏢客救贖

中文版 荒野(yě)大鏢客救贖 網友評分:8

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遊戲介紹

荒野大(dà)鏢客救贖pc版是一款以美國西(xī)部拓荒史為題材的冒險類(lèi)單(dān)機遊(yóu)戲,這款遊戲類(lèi)似《俠盜獵車手》係列遊戲,遊戲玩法驚(jīng)險刺激,趣味性十足,喜歡冒險類遊戲的朋友趕緊來綠色資源網下載試(shì)試吧!

荒野大鏢客救贖pc版介紹

《荒野大(dà)鏢客:救贖》(Red Dead: Redemption)是Rockstar San Diego工作室製作,Rockstar公司發行的一款以美國西部(bù)拓荒史為題材的暴力成人分級(jí)沙盒第三人稱單(dān)機遊戲,於2010年5月18日正式發行。

本作是PS2平台《荒野(yě)大鏢客(kè)》的續作,劇情主要以20世紀北美殖民拓荒以及工業革命為背景,講述了(le)主人公John Marston(約(yuē)翰·馬斯頓)在沒(méi)有法律和秩序(xù)的西部荒野上的冒險故事。遊戲玩法類似GTA4,Rockstar在開發本作時對雷霆遊戲引擎進行了升級,因此(cǐ)本作的畫麵以及特(tè)效都較(jiào)GTA4有顯著提升。目前《荒野大鏢客:救贖》已發行了PS3、xbox360兩個版本。

作(zuò)為《荒野大鏢客》的續作,《荒野大鏢客:救贖》主要以20世紀北美殖民拓荒以及工業(yè)革命為背(bèi)景,講述了主人公John Marston(約翰·馬斯頓(dùn))在沒有法律和(hé)秩序的西部荒(huāng)野上的冒險故事。

荒野大鏢客(kè)救贖pc版下載

荒野大鏢客救贖背景說明

這是荒野大鏢客:救贖開篇的對話,遊戲開篇象征著現代文(wén)明的火車緩緩而過,車上的乘客以西部繁星(xīng)點綴般蔓延的(de)現代藝術為(wéi)話題,談論著文(wén)明(míng)人和野蠻人的文化碰撞。遊戲以兩種就迥然不同的文化價值為核(hé)心,借衣(yī)著(zhe)體麵,裝扮光(guāng)鮮的城裏人之口(kǒu),以隻言片(piàn)語,將遊戲環境和主旨盡數述出(chū)。巧妙(miào)的刻畫,從而引出別具風格的西部風光。 每一個遊戲(xì)的開篇,都會走向不同(tóng)的走向和(hé)歸途。而我們的主(zhǔ)角John Marston,正是應了人在江湖,身不由己的古訓,肩(jiān)負著捕獲昔日弟兄的任務,回到了熟悉的荒野。火車上的侃侃而談,關於文明人和野蠻人的爭論,John側耳傾聽,隻字未言。John的前麵(miàn),則是一麵容清秀的女子,亦沉(chén)默不語。野蠻人的駐地,卻是他們的(de)家(jiā)園

不言而喻(yù),這是一個很艱巨(jù)的任(rèn)務(wù)。相比和弟兄(xiōng)反目成仇,John更要直麵心靈的拷(kǎo)問。荒野大鏢客(kè)從開篇到結局,看似是以John所見所聞為切(qiē)入口,講訴(sù)現代文(wén)明向馬背上(shàng)的文明(míng)形形色色的(de)滲透曆史,實際上則是針對何為野蠻人,何謂文明人的質疑(yí)。文明和野蠻,一念之間,普通的藥水可以披上包治百病的神聖外(wài)衣;愛花與不愛花的自由,可以成為隻許州官(guān)放火,不許百姓點燈的理由;文明的確很(hěn)無聊,但是文明的(de)反麵則是地獄。那什麽警官的(de)話可(kě)謂畫龍點睛。什麽是文明?這應該是(shì)荒野大鏢客的主題了。遊戲中,文明人處處做著不文明的事,野蠻(mán)人卻處處做著文明的(de)事情,但是文(wén)明人卻要(yào)以維護文明(míng)為由燒毀牧場,綁架妻兒,蠱惑人心。

在這種文明或(huò)不文明的爭論(lùn)下,John很是無奈。John不想作為(wéi)執法(fǎ)者維護正義,不想作為革命者推翻暴政,也(yě)不想成為學者研究文明人與野蠻人的基因,血液(yè),思維有何異同。John想要的僅僅是Where is my family 。然後Jony參(cān)與了執法,革命,親眼目睹(dǔ)了革(gé)命者是如何以自由和正義為理由進行新的“暴政”,當然這種新(xīn)的(de)“暴政”是文明的,是很紳士的,它能夠讓不(bú)知何為文明,何為正義,何為自由的勞動者拿起武器充分陷陣,它也能(néng)讓癡情的女子(zǐ)為情人(rén)奮不顧身卻被遺忘在情人的記憶。荒野大鏢客中的革命(mìng)劇情很有意義,很是諷刺,革命的前麵是指點天下的萬戶侯,身後卻是一望無(wú)際的炮灰(huī)。John經曆了這些,所以John向兒子問起了人們是否能夠飛上天空的問題,或(huò)許在John看來,正義也好,自由也罷,一切都是恣意妄為的借口(kǒu)。技術不(bú)斷進(jìn)步的同時,也催生了人腦的進化,進化的歸途(tú)則是更加高級的欺騙和壓(yā)迫手段。

曆史是(shì)無法抗拒的,即使是這樣一個馳騁多少個歲月的民族,也要從(cóng)馬(mǎ)背文明走向鐵路文明。遊戲的後(hòu)期借NPC之後表達了這已經不是我們的時代(dài)的無奈。是(shì)的,西部牛(niú)仔時代已經逐(zhú)漸遠去(qù),成為末日歸途。遊戲的最後,John和家人團圓。看似美滿的日子(zǐ)卻再次被文明人以極(jí)不文明的(de)方式(shì)結束。送走妻兒後,John深深的吸了一口氣,呼吸著荒野上(shàng)最(zuì)後的古樸(pǔ)氣(qì)息,開門迎接自己的(de)歸宿。二十多位警官毫不遲疑,槍槍斃命,一(yī)代荒野大鏢客就此終結,隨之遠去的還有這(zhè)個馬背上的時代(dài),野蠻人的(de)時代過去了,迎來的,無非是文明人(rén)的天堂,繼續著文(wén)明人的文明生活 -來自為主的祥助

荒野大鏢客救贖遊戲測評

相較於內容經過事先編排的任務,與其相(xiàng)反的就(jiù)是充(chōng)滿各種機遇的漫遊(free-roam)要(yào)素了。 Rockstar San Diego的《荒野大鏢客:救贖》吸收了許多Rockstar North《俠盜獵車手4》的優秀(xiù)設計,可(kě)供玩家自由探索的龐大世界就(jiù)是(shì)其一。這回《荒野大鏢客(kè):救贖》的舞台共有三個(gè)不同的區域,分別以美國(guó)的兩個州與墨西哥北部為背景,規模(mó)比《俠盜獵車手4》更大(dà)。這三個區域(yù)的風光各有(yǒu)特色,除了西部電影中常見的無垠荒漠,北邊的區域甚至有雪地場景。[6] 

遊戲還吸收了(le)《俠盜獵車手(shǒu)》係列的優秀要素,其中就(jiù)包括了五(wǔ)花八門的迷你遊戲(mini games),像(xiàng)是德州撲克跟指(zhǐ)間快刀(用刀快速刺過(guò)手指間的空隙,玩指間快刀失敗時(shí)不會真的(de)把手(shǒu)指剁(duò)下來)等(děng)等:玩家在遊戲中(zhōng)可以透過這些(xiē)活動賺些外快,線上模式裏還可以跟同場的好友一起玩這些遊戲。

遊戲中(zhōng)也有通緝(jī)值(Wanted)的設計,在《荒野大鏢客:救贖》裏(lǐ),玩家如果(guǒ)作奸犯科、濫殺無辜的話會被司法人(rén)員通緝。然而,被通緝時(shí)光像《俠盜獵車手》一樣躲開追捕是不夠的,就算(suàn)躲(duǒ)過一時(shí),約翰‧瑪斯頓(dùn)(John Marston)腦袋瓜的懸賞金額仍會跟著每次犯案而逐漸提高。除非玩家主動投案(àn),繳納罰金、花錢消災,否則玩家(jiā)隻會變得越來越惡名昭彰(zhāng),每次形跡敗露時追捕你的陣仗也會越來越大。不過事情還是有轉圜(huán)餘地的:萬一玩家非得幹(gàn)些見不得人的(de)勾當,可以(yǐ)戴上麵罩把臉遮起來,這麽一來別人就比較不容易(yì)認出(chū)來(lái)。

槍戰這塊,《荒野大(dà)鏢客:救贖》裏還有類似“子彈時間(bullet time)”的(de)神槍手瞄準機製(Dead-eye),這回的神槍手瞄(miáo)準據說有三種方式,其中一(yī)種可以減緩時間流速,讓玩家(jiā)可慢慢瞄準敵人再開火,另一種則是減(jiǎn)緩時間的(de)同時自動標定目標,等時間恢複正常的瞬間再迅速射擊。

遊戲截圖

下載地址 電腦版

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