- 軟件(jiàn)大小:117.18M
- 軟件語言:中文
- 軟件類型:國產軟件
- 軟件類(lèi)別:修改軟件 / 3D製作類
- 更新時間:2023-03-18 08:01
- 運行環境:WinAll, WinXP, Win7, Win8
- 軟件等級(jí):
- 軟件廠商:
- 官方網站:暫無
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瑪雅軟件2016正式版是一款實現了(le)三維建模效果的(de)最佳建模軟件,幫助用戶在遊戲物體建模以(yǐ)及3d動畫製作過程中進行不錯的建模效果,讓你能夠快速的掌握其內(nèi)的各項建模操作,從而(ér)運用到生活中所需的各行各業中帶來實際的經濟利(lì)益!快來綠色資源網下載吧!
瑪雅Maya 2016集成了Alias、Wavefront 最先進的(de)動畫及數字效果技術,不僅包括一般三維和視覺效果製作的功能,autodesk Maya 2016可利用更多(duō)計算機資源(內核)來提高動畫性能,加快角色控製的播放和操縱速度,新的本地雕刻工具使得在Maya中建模變得更加簡單有趣,方便建模(mó)者快速草擬形狀、為混合變形創建姿(zī)勢或執行地形建模。
界麵操(cāo)作
加入了漫遊工具(WalkTool)。使用(yòng)快捷鍵Alt+X開啟(qǐ)這個模式後,按住(zhù)鼠標左右鍵,然(rán)後使用鍵盤上的SWADQE鍵,像第一人稱遊戲一樣在Maya場景(jǐng)中行走。很顯然,Maya2015的更新將更多的麵向遊戲開發者。
材質貼圖
Unfold3D曾經是一款流行的第三(sān)方展UV軟件,它也被Autodesk融合到了Maya當中。我們可以在插(chā)件管理器中啟用它來替代Maya的UV編(biān)輯器中原有(yǒu)的Unfold功能。
此外(wài),還加入了UVs點拉伸程(chéng)度的色彩顯示功(gōng)能。以下圖為例,以(yǐ)Maya原(yuán)有的自動(dòng)展(zhǎn)開功能,得到拉伸難以(yǐ)解決的UV集.
自從(cóng)收(shōu)購了海龜(Turtle)渲染器,Autodesk終(zhōng)於將它作為內置渲染(rǎn)插件加入到Maya當中,我們可以在插件(jiàn)管理器中啟用它。海龜渲染器(qì)在(zài)烘焙遊戲用的OCC貼圖和法線貼圖時具有很大的優勢(shì)。除了速度快,它還具有封閉空間中烘焙出(chū)OCC貼圖的功能。
建模功能
來源於重拓撲插件NEX的Quad DrawTool (四邊形繪製工具),是建模中很實用的一個功能。它能快(kuài)速的在高(gāo)麵數模型上貼身繪製出低麵數(shù)模型(或者重拓撲模型布線結構),這對於遊戲模型的製作尤為方便。
屏幕(mù)繪製
加強了屏幕標注畫筆GreasePencil(油性鉛筆)的使用效果,現在可以導(dǎo)入導出屏幕繪製的存檔。
Maya2016支(zhī)持多(duō)點觸控,可以使用例如(rú)Wacom Intuos 5,Cintiq 24HD Touch等觸控數位板進行操作,同樣它也支(zhī)持蘋果筆記本(běn)電腦的觸控係列。
使用Bifrost功(gōng)能,通過增加泡沫、曲麵張力、粘度(dù)和自適應空(kōng)氣(qì)動力學,美工人員現在可以獲得更(gèng)逼真的視覺特效。
多線(xiàn)程(chéng)等增強功(gōng)能以及XGen的全新預設(shè)功能可幫助加快並簡化多種任務(wù),如頭發修飾、植被和實例化。
Autodesk Maya 2016可利用更多(duō)計算機資源(內核)來提高動畫性能,加快角色控製的播放和操縱速度。
新的本地雕刻工具使得在Maya中建(jiàn)模變得更(gèng)加簡單有趣(qù),方便建模者快速草擬形狀、為混合變(biàn)形(xíng)創建姿勢或(huò)執行地形建模。
與最(zuì)先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合,是數字和三維製(zhì)作的(de)首選方案。
瑪雅(yǎ)Maya 2016功能(néng)完善,工作靈活(huó),易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,掌握了Maya您就能夠向世界頂級動畫(huà)師邁進。
提取碼:siea
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