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我(wǒ)叫MT2iphoness版(bǎn)

v2.9.3 蘋果手機版(bǎn) 我叫MT2iphoness版 網友評分:8

同類相(xiàng)關遊戲

遊戲介紹

遊戲標簽: 我叫MT

我叫mt2是一款遊(yóu)戲畫麵和技能(néng)都非常(cháng)炫酷的3D卡牌手遊,由樂動(dòng)卓越與騰訊合作運營。“3D視角”再現可愛角色,為(wéi)玩(wán)家呈現出一個無比真實的遊戲世界,遊戲(xì)突破了傳(chuán)統卡(kǎ)牌的限製(zhì),一(yī)個個生動活潑的(de)人物形象從卡牌框裏跳出來,360°全方(fāng)位展示(shì)了《我叫MT》漫畫中的經典形象。延續了《我叫MT》第一代手遊的經典,宏偉的故事背(bèi)景和熟悉的動漫角色,360度(dù)動態視角呈現極致酷炫畫麵,即(jí)時戰鬥完美觸(chù)感帶來(lái)巔峰(fēng)操作體驗,全網首現巨型BOSS戰爽到(dào)極點!此外,另類休(xiū)閑玩法、地下城冒險(xiǎn)玩法都將為您(nín)呈現獨一無二的掌中魔(mó)幻世界!

遊戲簡介(jiè)

《我叫MT2》是一款根據同名動畫改編的角(jiǎo)色扮演類的手遊,遊戲沿用了以往(wǎng)的豎版畫麵,不過戰鬥前處於豎屏顯示,而戰鬥中則可以橫屏展現。遊戲將采(cǎi)用全(quán)3D引擎打造,依舊將沿用前作的角色設定。而(ér)角色使用的技能名稱相較(jiào)於《我叫MT》,更貼合動漫(màn)角色定位,符合粉絲型玩家需求。戰鬥場景展示中,敵我雙方角色生命值數(shù)均增加(jiā)了職業顯示,在旋轉後不會(huì)影(yǐng)響觀(guān)看效果。喜歡(huān)朋友可以下載試玩(wán)哦。

遊戲特色

精美建模、華麗特效酷炫技能,為玩家(jiā)打造最極致視覺盛宴;

突破回合製傳統卡牌的限製,即時戰(zhàn)鬥大招齊發;

360°動態視角,再現經典BOSS戰,全網首現巨型BOSS戰爽到極點;

騰訊與樂(lè)動強強聯手共創未來,開啟手遊3D新篇章。

遊戲攻略

1.每日(rì)任務:每日人都做完有7萬(wàn)金幣(bì)的收入;

2.競技場:競技(jì)場兩次全殲獎勵全拿有4萬獎勵,VIP玩家可以購買競技場次數,獲得更多的獎勵;

3.魔王戰:根據(jù)玩家的(de)傷害給予獎勵,最高10萬,普通玩家(jiā)大概每日可得4-5萬;

4.地下城:“勇(yǒng)氣穀底”副本,每周(zhōu)1、3、5和周末(mò)開啟,掉落各式小金龍(lóng);25級副本每次(cì)大概得4-5萬金幣,35級(jí)副本得8-9萬金幣,50級副本得12-13萬(wàn)金幣;

5.試煉塔:小編可以打(dǎ)到42層,每次可以得到30萬金(jīn)幣,兩次就有60萬(wàn)入賬,不包括鑰匙開寶箱得到的金龍;

6.副本:以等級(42級)的小編來講(jiǎng),普(pǔ)通本一次7百多,精英副(fù)本一次2千左右,每(měi)日刷完所有體力大(dà)概隻(zhī)能(néng)得到6-7萬金幣;

7.開寶箱:試練塔得(dé)到的鑰匙加上商店購買的,每日大概可以開到15-30萬金幣,主要(yào)的差距在(zài)於(yú)開到紫色金龍的多寡(guǎ)。

上述方式都做完的話,每日大(dà)概(gài)可得到110萬左右的金幣。

金幣使用(yòng)

每日得到的金幣基本上都使用在下麵幾項內容(róng):

1.英雄的培養:英雄的突破、升星和技能加點都要使用金幣,其(qí)中加點最費金幣,因此為了節(jiē)約金幣(bì),選擇(zé)強力的英(yīng)雄培養才是王道;

2.裝備強化:裝備(bèi)的進化和升級(jí)都要使用金幣,裝備和英雄是配套的,確定要培養的英雄,他的裝(zhuāng)備的(de)花費也是必須的;

3.商店購買:雜貨店的話主要推薦購買高級進化材料(liào)和鑰匙。

4.公會捐獻:向公會捐獻可以獲得貢(gòng)獻值,可以用來購買商(shāng)品和升級公會技能。小編建(jiàn)議有多(duō)餘的錢在捐,因(yīn)為玩家體力的消耗也會增加貢獻(xiàn)值。

5.酒(jiǔ)館購買:玩家可以使(shǐ)用金幣在酒館抽獎,大坑,非土(tǔ)豪者不建議入坑。

更新日誌

v2.9.3更新內容(róng)

1、新增大型(xíng)跨服(fú)GVG玩法【王城爭霸】。

2、阿比迪將軍 英雄平衡性調整。

3、冰霜巨(jù)龍、烈焰戰馬寵物(wù)平衡性調整(zhěng)。

4、新增世界魔王,夜歌護送,地下城,冰封王座,跨服天梯,錦標賽戰鬥陣容服(fú)務器優化。

5、線上問題修複。

v2.9.0更新

新增功能:

戰鬥結算詳情界麵升級,以更清楚直觀地瀏覽每一個角色在單場戰鬥中的詳細輸出表現物理,法術,元素(sù),召喚物(wù),以及真實傷害。

新增傷(shāng)害類型:

真實傷害,當技能描述為“真實傷害”時,該傷害將無視一切現有減傷效果,直接對目標當前血量進(jìn)行扣除計算。

涉及相關(guān)英雄(暴食者,薩拉拉(lā)克),這(zhè)兩名英雄的相關技能將在此(cǐ)版本中得到增強(qiáng)。

功能優化:

現在玩家在加速戰鬥時仍然可以顯示戰鬥特效,不再默認隱藏特效。玩家可以通過戰(zhàn)鬥中(zhōng)右(yòu)下方的“全開/關閉”特效按鈕來進行調節。

現在玩家在“設置”麵板中選擇“高”質量,遊戲幀率將提高至60幀。玩家可(kě)以根據自身手(shǒu)機情況(kuàng)進行調節。

部分卡牌圖鑒效果增強(qiáng):

神(shén)棍德、瑪拉(lā)得(dé)公主、大奶同需、蒼白者、雙頭食人魔、阿比(bǐ)迪將軍、死騎瑞文、老相好、大囧龜、暴食者、南瓜騎士、血蹄。

BUG修複

1.修複道具(jù)合成時輸入的數(shù)量不生效的BUG。

2.修複(fù)專屬銘文合成途徑消失的BUG。

3.修複斯文武(wǔ)器突破材料與自身主屬性不匹配的bug(修改後所需材料為力(lì)量係)。

4.修複烈焰馬天賦(熾熱隕(yǔn)石)描(miáo)述錯誤的BUG。

5.修複劍聖,卡德咖技能扣除能量錯誤的BUG。

遊戲截圖

下載地址(zhǐ) iphoness版 PC版 androids版

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