- 遊戲大小(xiǎo):10.50M
- 遊戲語言:中文(wén)
- 遊戲類型:國產軟件
- 遊戲類別(bié):免費軟件(jiàn) / 飛行射擊
- 更(gèng)新(xīn)時間:2021-11-12 18:15
- 運行環境:androids
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:
- 官方網站:http://www.ynaad.com
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Gunslugs2(像素(sù)魂鬥羅2)是一款橫(héng)版像素闖關(guān)類的射擊遊戲,如其名,像素版魂鬥羅,是(shì)一款從手柄遊戲(xì)上移植而來的手機射擊類手機遊戲(xì),遊戲將複古的射擊玩法結合(hé)現代元素重新打造,一成不變的像素畫風卻有格外新鮮的戰鬥。遊戲中地球再次遭受外星人的(de)入侵,為了保護世界,我們的像素小戰士(shì)就立馬出動了。如遇彈窗提示,點擊手機返回鍵即可遊戲
《Gunslugs2(像素魂鬥(dòu)羅2)》橘(jú)子像素(OrangePixel)推出的像素風爽打小(xiǎo)遊戲。遊戲完美地延續了橘子像素的前幾(jǐ)部作品的(de)整體風格,像素風當然是必不可(kě)少的,雖然不少玩家聞(wén)像素風色變,但開(kāi)發商在遊戲(xì)中的哥哥畫麵細節上(shàng)絲毫不馬虎,背(bèi)景、建築物、子彈效果、血液效果、爆炸效果應有盡有,非常豐富。同時,遊戲的玩法將更(gèng)加豐富(fù),動作火爆程度也會(huì)更勝前作,依然讓你從頭打到尾(wěi),毫(háo)無喘息之機。
1、是橘子像素旗下招(zhāo)牌橫板(bǎn)過關射擊(jī)遊戲《像素魂鬥羅(luó) Gunslugs》的續作;
2、延續了原作把經典遊戲《Contra 魂鬥羅》與《合(hé)金彈頭 Metal Slug》混搭起來的特色;
3、雖然是像素風格,像素在細節上絲毫不馬虎(hǔ);
4、背景、建築物、子彈效果、血液效果、爆炸效果應有盡有,非常豐富;
5、同時,遊戲的玩法將更加豐富,動作火爆程(chéng)度也會更勝前作,依然讓(ràng)你從頭打到尾,節奏非常緊湊。
專(zhuān)注像素30年不變的遊戲(xì)公司 Pascal Bestebroer 終於再顯神通,發布了旗下招牌橫板過關射擊(jī)遊戲《像素魂鬥(dòu)羅》的續作《像素魂鬥羅2》,原(yuán)作把經典遊(yóu)戲《魂鬥羅》與《合金彈頭》混搭起來的特色讓(ràng)無數玩家都大呼過癮,Pascal Bestebroer 也在這款遊(yóu)戲上證明了自己(jǐ)融合貫通的能力,新作(zuò)《像素魂鬥羅2》仍然延續了高難度兼爽快的這一特色,慢動作,大型爆破和崩塌等應有盡有,力圖在動作火爆(bào)程度上麵全麵超越前(qián)作。
對於一款廢話不多說,就是幹(gàn)的遊戲,雖(suī)然在世界觀背景上仍然有(yǒu)拯救地球之旅的俗套設定,但是相信大部(bù)分玩家(jiā)根本不會靜下心來(lái)仔細閱讀這其中的故事劇情,玩家的(de)出生點是在總部,總部包括了遊戲所有功能選項,並且(qiě)還可以替換使用角色(sè),稍微了解下每個功能的作用就可以(yǐ)直接進入關卡之中戰鬥,遊戲使用的像素畫麵(miàn)從美術角度上來講仍(réng)然沒有多大進化,不過在爆炸效果(guǒ)上做得更為誇張(zhāng),角色(sè)和(hé)敵人的戰(zhàn)鬥遍及(jí)畫麵所有區域,雖然初看上去很亂,不過等熟悉了這樣的風格之後還是挺帶感的。
遊戲的戰鬥係統並不依賴於槍械的用(yòng)法和不同角色的(de)戰鬥風格,一路突突突才是這款遊戲的本質玩(wán)法,無(wú)論是槍械可以使用的彈藥(yào)還是角色的(de)生命值都有限製,而在戰鬥過程中(zhōng),醫療包和彈(dàn)藥的補充也(yě)顯得非常頻繁,隻不過醫療包在恢複角色生命力方麵起到的作用並不大,所以沒事也不要和敵人進行硬拚,寧願多浪費(fèi)子彈也不要損失生命值,躲(duǒ)在堅固的物體後麵進行掩蔽射擊仍然是《像(xiàng)素魂(hún)鬥羅2》最保險(xiǎn)的攻略方法,而和機器人進行交戰也不要感到驚慌(huāng),看清楚子彈射擊的規律,站在安全的地方,不停的(de)進行輸出即可(kě)。
堡壘是通(tōng)關的又一條件之(zhī)一,進入堡壘之後有若(ruò)幹的敵人(rén)和(hé)機關(guān)需要我們進行破(pò)壞,不過堡壘的設計並不複雜,基本上(shàng)隻要追尋敵人的蹤(zōng)跡(jì)就(jiù)可以(yǐ)完成目的,不(bú)過機關的(de)設定會讓主角極易中招,並且損失一大(dà)部(bù)分血量,相當的得不償失,雖然遊戲的節奏較快,但是小編仍然建議在堡壘(lěi)中放慢自己的速(sù)度,每個城堡最後都有一個紅色炸藥桶,跳上去踩一下開關,城堡(bǎo)就會霎時間灰飛煙飛,而主角也會從廢墟中(zhōng)蹦出來,繼續(xù)戰鬥。
《像素魂鬥羅2》告訴我們的則是消滅一切敵人,遊(yóu)戲在關卡設定上沒有過多的設計陷阱來為難玩家,隻需要(yào)有基礎的跳躍能力即可,和敵人交戰方麵(miàn)除了要懂得利用障礙物以外,跳躍攻擊也是比較重要的戰鬥技巧,而且依附在障礙物之後,同時使用方向按鍵就可以攻(gōng)擊後方的敵人,而處(chù)在高平台(tái)的(de)敵人,我們則可以等他們落下之後(hòu)再進行攻擊,BOSS戰方麵,和小型機器人的對戰方法(fǎ)如出(chū)一轍,找到規律之後一切都很簡(jiǎn)單。當然操(cāo)作方麵還是需要反應和(hé)技術,不然BOSS的攻擊會讓你相當吃不消。
遊戲(xì)內置的(de)場景還是蠻豐富的,而且在不(bú)同(tóng)的場景下戰鬥,突出的關卡風格給人的感覺也不一樣,而(ér)且關卡裏內置(zhì)的商店所賣的道具也(yě)僅僅隻(zhī)是恢複彈藥量和生(shēng)命值的(de)玩意,遊戲(xì)並(bìng)不刻意在(zài)武器裝備上下功夫,一切憑的都(dōu)是玩家在操作中的表現,而且遊戲裏提供的載具已經為玩家提供了強大的火力(lì),這也算(suàn)是在平(píng)衡(héng)性方麵做出(chū)的調整(zhěng)。
毋(wú)庸置疑 Pascal Bestebroer 又一次成功的證明了他們自己,遊戲非常對胃口,至少可以完全滿足係列玩家,而且沒有出(chū)售高級武(wǔ)器,強化角色這(zhè)些影響平衡性的東西存在,對於現在硬派橫版遊戲缺少的今天,《像素魂鬥羅2》可謂實屬(shǔ)難(nán)得。
包名:com.orangepixel.gunslugs2
MD5:29491bba624a496613a98f21a99d6813
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