- 遊(yóu)戲大小:176.21MB
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類型:國產軟件
- 遊戲類別:免費軟件 / 飛行(háng)射擊
- 更新時間:2024-11-15 10:12
- 運行環境:androids
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:真有趣遊戲
- 官方網站:http://xc.xd.com/
65.00M/中文/10.0
94.91M/中文/10.0
97.85MB/中文/5.0
225.68M/中文/10.0
176.21MB/中文/7.6
香腸派(pài)對是以香腸人(rén)為主角的吃雞手遊,又叫香腸人吃(chī)雞、香腸(cháng)吃(chī)雞。遊戲中(zhōng)的士兵全都是香腸人扮演,軍事(shì)化的場景為你呈現一個完美的香腸戰鬥世界,驚嚇刺激的遊戲(xì)因為香腸人的融入又增添了一絲的趣味。作為一款外形搞怪(guài)但內核過(guò)硬的荒島特訓(xùn)吃雞遊(yóu)戲,內(nèi)置64km的大地圖,有城鎮,有野點,有樹叢,有草叢,每局支持100名玩家對戰。超硬核射擊體驗、逼真的後坐力算法、真實的彈道(dào)物理計算、操作手感很好,喜歡的用戶快來安裝吧!
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1、首先我們需要(yào)先登錄遊戲,在遊戲主頁界麵(miàn)中點擊右上角的【三】按鈕(niǔ),然後就會彈出來相關的功能;
2、在彈出的窗口中選中【設置】點擊進(jìn)入到設置界麵(miàn),兌換碼的入口就在設置界(jiè)麵;
3、在設置界(jiè)麵中,玩家需要點擊右上角【書卷】圖標按鈕,點擊按鈕就可以進入(rù)到兌換碼兌換界麵;
4、在(zài)兌(duì)換碼界麵就可以填寫兌換碼、驗證碼,然後點擊下方的【兌換】就可以成功的兌換;
5、最後我們就可以在郵件中收取郵件獎勵,直接(jiē)領取兌換碼對應的(de)獎勵。
一、突擊步槍:
突擊步槍在遊(yóu)戲中有10把,分別是:SCAR_L , M16A4 , M416 , AKM , GROZA , AUG , AK12,QBZ,塔沃爾(ěr),量子利刃。
SCAR_L:使用子彈5.56mm,基礎容彈30發(fā),擴充後容彈40發,高級擴容後45發;可以使(shǐ)用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基(jī)礎傷害41點,有單發和自(zì)動兩種開火模式,推薦指數☆☆☆☆。
M16A4:使用子彈5.56mm,基礎容彈30發,擴充後容彈40發,高級(jí)擴容後45發;可以使用除8,15倍鏡(jìng)外所有倍鏡,基礎(chǔ)傷害(hài)41點,有單發和連發兩種開火模式,在3連發模式下,更適合進行(háng)中遠距離的對槍,近戰推薦指數☆☆☆,遠距離推(tuī)薦指數☆☆☆☆☆。
M416:使用子彈(dàn)5.56mm,基礎容彈(dàn)30發,擴充後容彈40發,高(gāo)級擴容後45發;可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎傷害(hài)41點,有單發和自動兩種開火模式,推薦(jiàn)指數☆☆☆☆☆。
AKM:使用子彈7.62mm,基礎容彈30發,擴充後容彈(dàn)40發,高級擴容後45發;可以使用除8,15倍鏡(jìng)外所有倍鏡,基礎傷害46點,有單發和自(zì)動兩種開火模式,後坐力大(dà),適合近戰鋼槍,推薦指(zhǐ)數☆☆☆☆。
GROZA:俗稱 “ 狗雜 ” 使用子彈7.62mm,基礎容彈30發,擴充後容彈40發,高級擴容後45發;可以使(shǐ)用除8,15倍鏡外所有倍(bèi)鏡,基礎傷害48點,有單發和自動(dòng)兩種開火模式,空投武器(qì),推薦指數☆☆☆☆☆。
AUG:使用子彈(dàn)5.56mm,基礎容彈(dàn)30發,擴充後容彈40發,高級擴容後45發;可以使用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎傷(shāng)害41點,有單發和自動兩種開火模式,空投武器,推薦(jiàn)指數☆☆☆☆☆。
AK12:使用子彈(dàn)7.62mm,基礎容彈30發,擴充後容彈40發,高級(jí)擴容後45發;可以使用除8,15倍(bèi)鏡外所有倍鏡,基礎傷害43點,有單發,連發和自動三(sān)種開火模式,總體來說在使用體驗上略遜與akm,但是相較於AKM來說,後坐力更低,上手難度也更低,推薦指數☆☆☆☆。
QBZ:使用子彈5.56mm,基礎容彈30發,擴充後容彈40發,高級擴容後45發;可以(yǐ)使(shǐ)用除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎傷害41點,有單(dān)發和自動兩(liǎng)種開火模式,推薦指數☆☆☆☆。
塔沃爾:使(shǐ)用子彈9mm,基礎容彈35發,最高容彈50發,可以使用(yòng)除8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎傷害38點,是香腸派對的第一款9mm步槍,後坐力較低,上手(shǒu)難度☆☆☆☆。
量(liàng)子利刃:使用子彈能量子彈,基礎容彈30發,擴充(chōng)後容(róng)彈40發;可以使用除8,15倍鏡外所(suǒ)有倍鏡;可以(yǐ)使用放大芯片;50m及以(yǐ)下基礎傷害41點,100m基礎傷害39點,150m基礎傷害31點,200m基礎傷害25點,250m以上基礎傷害21點;無彈道下墜,適合萌新使用;使用放(fàng)大(dà)芯片後(hòu)可以提升子彈爆炸(zhà)範圍(wéi);同時由於綜合實力過於優秀(xiù),經常被網友吐槽,這把(bǎ)槍也在對掏中命令禁止使用;推薦指數☆☆☆☆☆☆。
二、射手步槍:
射手步槍在遊戲中有6把(bǎ),槍械(xiè)位置(zhì)介於(yú)突擊步(bù)槍和狙擊槍之間,可使用狙(jū)擊槍和突擊步槍的(de)所有配件,這5把分別是:Mini14 , VSS , SKS , MK14 , SLR,蓄能炮(pào)。
Mini14:使用子彈(dàn)5.56mm,基礎容彈20發,擴充後容彈30發,高級擴容後35發;可以使用所有倍鏡,基(jī)礎傷害44點,隻(zhī)能單發點射,推薦指數☆☆☆☆。
VSS:使用子彈9mm,基礎容彈10發,擴充後容彈20發,高級擴容後25發;自帶4倍鏡,基礎傷害38點,有(yǒu)單發和自動兩種開火模式,推薦指數☆☆☆☆。
SKS:使用子彈7.62mm,基(jī)礎(chǔ)容(róng)彈10發(fā),擴充後容彈20發,高(gāo)級擴容後25發;可以使用所(suǒ)有倍鏡,基礎傷害56點,隻能單發點射,推(tuī)薦指數☆☆☆☆。
MK14:使用子彈7.62mm,基礎容彈10發,擴充後容彈20發,高級擴容後25發;可以使用所有倍鏡,基礎傷害61點,有單發和自(zì)動兩種開火模式,是空投武器(qì),推(tuī)薦指數☆☆☆☆☆。
SLR:使用子彈7.62mm,基礎容彈10發,擴充後容彈20發,高級擴容(róng)後25發;可以使用所有倍(bèi)鏡,基礎傷害58點,隻能(néng)單發點射,推薦指(zhǐ)數☆☆☆☆。
蓄能炮:使用子彈能量子彈,基礎容彈10發,擴充後容彈20發;可(kě)以(yǐ)使用所有倍鏡;可以使用蓄能芯片;100m以(yǐ)下基礎傷害(hài)72點,使用蓄能芯片(piàn)後111點、100~200m基礎傷害61點,使用(yòng)蓄能芯片後94點、200~300m基礎傷(shāng)害54點,使用蓄(xù)能芯片後(hòu)83點;無彈道下墜,但是發射時會伴有一(yī)個藍色的激光,容易暴露位置,使用蓄能(néng)芯片後能提高子彈的傷害;推薦指數☆☆☆☆。
三、狙(jū)擊槍:
狙擊槍在(zài)遊戲中有4把,分別是(shì)Kar98,M24,AWM,巴雷特。
Kar98:我們說的98k就是他,使(shǐ)用子彈7.62mm,基礎容彈5發,可以使用所有倍鏡,基礎傷害77點,隻能單發,推薦指數☆☆☆☆。
M24:使(shǐ)用子彈7.62mm,基礎容彈5發,擴充後容彈7發,高級擴容(róng)後8發;可以使用所有倍鏡,基礎傷害88點,隻能單發,推薦指數☆☆☆☆☆。
AWM:空投武器,是大部分腸腸的(de)夢想,使用子(zǐ)彈300馬克南,基礎容彈5發,擴充後容(róng)彈7發,高級擴容後8發;可以使用所有倍(bèi)鏡,基礎傷害120點(diǎn),隻能單發,推薦指數:☆☆☆☆☆☆。
巴雷特:空投武器,使用子彈.50BMG,基礎容彈5發;可以使用所有倍鏡,基礎傷害145點,隻能單發,推薦指數:☆☆☆☆☆☆。
其實不管是awm也好,巴雷特也罷,它(tā)們的子彈都是隻在空投裏(lǐ)產出的,所以不會用的(de)腸(cháng)腸也不要(yào)怕(pà),撿起子彈就跑,主打的就是一個“我不會用,你也別想用”
四、機槍:
機槍在遊戲中有5把,分別是DP--28 , M249,能量加速機槍,MK13。
DP—28:使用子彈7.62mm,基礎容彈47發,可以使用除4,6,8,15倍(bèi)鏡外所有倍鏡,基礎傷害51點,自帶支架,秒(miǎo)傷高,推薦指數☆☆☆☆。
M249:使用子彈(dàn)5.56mm,基礎容彈100發,可以使用除4,6,8,15倍鏡外所有倍鏡,基(jī)礎傷害45點,自帶支架,掃車神器,推薦指(zhǐ)數☆☆☆☆。
能量(liàng)加速機槍:使用子彈能量子彈,基礎(chǔ)容(róng)彈50發,擴容後60發,可以使用除(chú)4,6,8,15倍(bèi)鏡(jìng)外所有倍鏡;可以使用(yòng)高速預熱芯(xīn)片,使用後能減少武器預熱時間;50m以下基礎傷害45點,50m基礎傷害40點,100m基礎傷害35點,150m基(jī)礎傷害30點,200m以上基礎傷害25點,有單發和自動兩種開火模式,在每次開槍(qiāng)前都會(huì)有一段預熱的時間,在預熱時間內,射速較慢,隨後射速逐漸增快,推薦指數☆☆☆☆。
MK13:使用子彈(dàn)5.56mm,基礎容彈80發,可以使用步槍(qiāng)的配件以及戰術槍托;可以(yǐ)使用除4,6,8,15倍鏡外(wài)所有倍(bèi)鏡;基礎傷害40點;與其他機器相比,上手難度較低,推(tuī)薦(jiàn)指數:☆☆☆☆。
加(jiā)特林:使用子彈.45ACP,無(wú)基礎容彈,但是每打出約100發子彈後會提升槍口過熱,無法射擊,需要等待槍口冷卻後才可射擊;基礎傷害30點;無法使用(yòng)背景及任何配(pèi)件,推薦(jiàn)指數:☆☆。
五、手槍:
手槍在遊戲中有5把,分別是P1911 , p92 , R1895 , P18c,空投槍。
P1911:使用子彈.45ACP,基礎容(róng)彈7發,可以使用紅點,全息,基礎傷害36點,隻有單發模式,推薦指數☆☆☆。
p92:使用子彈(dàn)9mm,基礎容彈15發,可(kě)以(yǐ)使用紅點,全息基礎傷害30點,隻有單發模式,推薦指數☆☆☆。
R1895:使用子彈7.62mm,基(jī)礎容(róng)彈7發(fā),不能用(yòng)倍鏡,基礎傷害50點,隻有單發模式,傷害高,但射速慢,推薦(jiàn)指數(shù)☆☆。
P18C:使用子彈9mm,基礎容彈17發,擴充後容彈25發,可以使用紅點,全息,基礎傷害21點,有單發和自動兩種開火模式,是手槍中的衝鋒槍,推薦指數☆☆☆☆。
空投槍:使用子彈信號彈,對準天空發射後可以召喚一個超級空投,推薦指數?這槍誰不想要啊
六、散彈槍:
霰彈槍作(zuò)為一款近距離作戰武器,在香腸派(pài)對(duì)中,瓦特(tè)隻推(tuī)薦大家剛落地時使用
散彈槍在遊戲中有4把,分別是S686 , S1897 , S12K,KSG。
S686:使用(yòng)子彈霰彈,基礎容(róng)彈2發,不可以使(shǐ)用倍鏡,單發彈丸傷害24點,隻有單發模式,推薦打槍好的(de)人剛落地時用。
S1897:使用子彈(dàn)霰彈,基礎容彈5發,不可以使用倍鏡(jìng),單發彈丸(wán)傷(shāng)害24點,隻有單發模式,推薦(jiàn)剛落地時防守(shǒu)用。
S12K:使用子彈霰彈,基礎容彈5發,擴容後7發,高級擴容後10發(fā),可以使用全息,紅點,2倍鏡,單發(fā)彈丸傷害20點,隻有單發模式,推薦剛落地時防守用(yòng)。
KSG:使用子彈霰彈,基礎容彈9發,可以使用除(chú)3,6,8,15倍鏡外(wài)所有倍鏡,單發彈丸傷害16點,隻有單發模式,推薦剛落地時鋼槍(qiāng)用。
七(qī)、衝鋒槍(qiāng):
衝鋒槍在遊戲中有6把,分別是:湯姆(mǔ)遜 , Krissvetor , uzi , UMP9,P90,能量雙(shuāng)槍。
湯姆遜(xùn):使用子(zǐ)彈.45ACP,基礎容彈30發,擴充後容彈(dàn)50發,高級擴容後55發;可(kě)以(yǐ)使用全息,紅點,基礎傷害40點,有自動開火模(mó)式(shì),推薦指數☆☆☆☆。
Krissvetor:使用子彈.45ACP,基礎容彈25發,擴充後容彈35發,高級擴容後(hòu)40發;可以(yǐ)使(shǐ)用除4,6,8,15倍鏡外所有倍鏡,基(jī)礎傷害33點,有自動開火模式,射速快,對於萌新推薦指數☆☆,對於大佬的推薦指數☆☆☆☆。
uzi:使用子彈9mm,基礎容彈25發(fā),擴充(chōng)後容彈35發,高級擴容後40發;可以使用全息,紅點(diǎn),基礎傷害25點,有自(zì)動開火模式,容彈量低,射速還不及維克托,在遊戲中很少見到有人使(shǐ)用,推薦(jiàn)指數☆☆☆。
UMP9:使用子彈9mm,基(jī)礎容(róng)彈30發(fā),擴充後容彈40發(fā),高級擴容後45發;可以使用除4,6,8,15倍鏡外所(suǒ)有倍鏡(jìng),基礎傷害38點(diǎn),有自動開火模(mó)式,衝鋒(fēng)槍中(zhōng)綜合實力最強的槍(qiāng)之一,上(shàng)線至今仍有大量人氣,推薦指(zhǐ)數(shù)☆☆☆☆☆。
P90:使(shǐ)用子彈9mm,基礎容彈(dàn)50發,可以使用除4,6,8,15倍鏡外所有倍鏡,基礎傷害34點,有自動開(kāi)火模式,隻能裝配槍口,後坐力略比UMP9小,推薦指數☆☆☆☆。
能量雙槍:使用子(zǐ)彈(dàn)能量子彈,基礎容彈50發,擴充後容彈60發;不可(kě)以使用倍鏡,30m以下基礎傷害21×2點,30~50m基礎傷害16×2點,100m以上基礎傷害10×2點;衝鋒槍中綜合實力最強的槍(qiāng)之一,射速快,被網友稱(chēng)之(zhī)為“輪椅槍”,推薦指數☆☆☆☆☆。
八、特殊武器:
RPG:使用(yòng)子彈(dàn)火箭彈,發射後可以(yǐ)產生爆炸傷害,同時(shí)擊飛對手(如果沒變成稻草人的話),空投武器,一般情況下,一個空(kōng)投會提供(gòng)3發火箭彈,推薦指數☆☆☆☆☆。
爆炸弓:使用子彈霰(xiàn)彈,基(jī)礎傷害60點,同時也會產生爆炸傷害,推薦指數:☆☆☆。
能量粒子炮:使用子彈能量子彈,基礎容彈16發,擴充後容(róng)彈24發;不可以使用倍鏡,可以使用放大芯片,使用放大芯片後可以提升子彈爆炸範(fàn)圍;30m以下基礎傷害30點(diǎn),30~100m基礎傷害20點(diǎn),推薦指數☆☆☆☆☆。
超級(jí)脈衝手炮:使用子彈能(néng)量子彈,基礎容彈(dàn)10發,擴充(chōng)後容(róng)彈(dàn)20發;不可以使用倍(bèi)鏡;50m以下基礎傷害68點,50m基礎傷害54點,100m基礎傷害40點,同時會產(chǎn)生爆炸(zhà)傷害;空投武器(qì),推薦指數☆☆☆☆☆。
能量灸灸(jiǔ)炮:使用子彈能量子彈,基礎容彈5發,擴充後(hòu)容彈7發;可以使用所有倍鏡;可以(yǐ)使用滋滋芯片,使用後提升3倍共(gòng)計次數;100m及以下單(dān)發子彈傷害10點,100~200m單(dān)發子彈(dàn)傷害8點,200~300單發子彈傷害7點,每次射擊都會射(shè)出大(dà)約10發子彈;推(tuī)薦指數☆☆☆☆☆。
九、總結:
在遊戲中,選擇槍械需要考慮多個因(yīn)素,包括遊戲場景、個人技能和偏好等。以下是一些基本的指導原則(zé),可(kě)以(yǐ)幫助你在(zài)遊戲(xì)中選擇(zé)合適的槍械:
遊戲(xì)場景:不同的遊戲場景可能需要(yào)不同類型的(de)槍械。例如,在城市戰鬥中,短距離武器如衝鋒(fēng)槍和霰彈槍可(kě)能更有效,而在野(yě)外戰鬥中,步槍和狙擊(jī)槍可(kě)能更適合。
個人技能和偏好:選擇槍械時,需要考慮自己的(de)技能和偏好。如果你(nǐ)更擅長近距離戰鬥,那麽衝鋒槍可能(néng)更適合你。如果你更擅長遠(yuǎn)距離射擊,那(nà)麽狙擊槍可能更適合你。
槍械屬(shǔ)性:在選擇(zé)槍械時,需要考慮其屬性(xìng),例如威力和射速。如果你需要更大的威力,那麽選擇威力更高的槍械。如果你需要更快(kuài)的射擊速度,那麽選(xuǎn)擇射速更(gèng)快的槍械。
彈藥類型和數量:在選擇槍械時,需要(yào)考慮彈藥類型和數量。如果你需要(yào)更(gèng)多的彈藥,那麽(me)選(xuǎn)擇消耗彈藥較少的槍械。
注1:這(zhè)裏的(de)推薦指數(shù)是作(zuò)者自己的用槍(qiāng)習(xí)慣(且部分寫於S4賽季)僅作為參考!
注2:配件的話作者建議見(jiàn)到能用的就撿,彈夾的話建議用擴容和(高級)快(kuài)速擴容;槍(qiāng)口的話就是狙擊槍,射手(shǒu)步槍,M16A4裝(zhuāng)消音器;突(tū)擊步(bù)槍,衝鋒(fēng)槍,近戰用(yòng)的mk14裝補償器,其他的隨意;能量武器的話個人建議是用子彈擴容芯片和垂直後坐力減小(xiǎo)芯片;而壓槍就自己練吧,不要過於依賴配件。
1、房間遭遇戰
當你與敵人在房(fáng)內(你守他攻)時,盡管打,一(yī)般突擊的與架好槍的你根本(běn)不是一個水平(píng)。
當(dāng)你(nǐ)與敵人在房(fáng)內(他守你攻)(你知道裏麵有人)時,不(bú)要硬碰硬,利用死(sǐ)角開門後從外麵繞道房(fáng)後打(dǎ)。當(dāng)然如果是廁所這種隻有單門(mén)單入口的怎麽辦,哦,這種就直接忽略就行了,一般(bān)對麵不傻(shǎ)的話自己會(huì)賠(péi)本,要麽守(shǒu)門(因為對麵跑毒或者因為對(duì)麵耐不住性子)要麽跑路。
還有一個最特殊,就是兩人都在房子裏(lǐ),如果沒有客觀因(yīn)素阻礙的話,別動,如果有的話就放棄房(fáng)子從窗戶跳出去跑。(在房子裏守或者當狙點,一定(dìng)要關門!)
2、野外遭遇戰
沒有看見人的(de)話,如(rú)果有槍聲,判斷(duàn)槍聲從哪裏傳來,然後找到最近的掩(yǎn)體躲藏,利用視角找到敵人,要麽對槍(判斷周圍是否有第三者,藥要帶夠),要麽找(zhǎo)時機跑(蛇皮走位)
如果你發(fā)現了他,不要著急開槍,判斷你的槍能否準確命中,如何(hé)不行躲藏(cáng)等待,如果可以(yǐ)的話不要放他跑了!(也可以亂開槍(qiāng)把他嚇走)
3、城市遭遇戰
城市的掩體最多,要合理利用房子,寧(níng)可走房子也不要走馬路,不然你都不知道你怎麽死的。房子要跳窗,少開門,門的聲音大而腳步聲音小。如果前方(fāng)遇到敵人,向前誘敵,讓他知道你想和他對槍,然後一般他會(huì)從(cóng)你剛才走的路來打你,這時候要從房子繞過去打,因為(wéi)開鏡左右視角會限製,所以說你到他側麵他都不一定看見你。(當然你也可以開槍嚇唬他然後跑路,讓他知道啥是恐怖遊戲)
4、跑路
不停地轉動視(shì)角(jiǎo)看四周的情況,因為在這個遊戲裏香腸人最(zuì)容易被發現(萬(wàn)綠叢(cóng)中一點紅),所(suǒ)以看見人就要當成他也看(kàn)見你了(le)一樣躲藏(詳見2)。盡量走樹,岩石等有掩(yǎn)體(tǐ)的地方,當你遇到房子時,從奔跑切(qiē)換到走路,因為(wéi)這樣可以更好的觀察房子裏是否有人(比如裏麵門(mén)是否開著),然(rán)後再選擇進或不進。
如果你在跑路的時候被人頂上,而且客觀條件一定要求你跑,要手動操作搖杆,在奔跑和走路直接不斷切換(不要有規律,這樣可以大大減少命中率)
5、r6模式
需要多人一同,一人(rén)在外麵瘋狂製造噪音,另個人跳窗進入,另個人進入掩護另個人進入,兩人保持距離也不能裏的太(tài)遠。之後的r6玩家都知道。
1、地圖介紹
在這(zhè)個模式分為兩張地圖分別是:天空秘境和決鬥(dòu)都市(shì);
2、玩法介紹(shào)
(1)陣營
本模式(shì)分式(shì)兩個陣營分別是(shì)進攻方和防守方,每個陣營有四人,開局有時間自由選擇槍械,小(xiǎo)地(dì)圖會有(yǒu)一個以玩家為中心的圈在圈中可以看到附近的敵方。
(2)玩法(fǎ)
①、進(jìn)攻方介紹(shào)
例如你是進攻方,你或你隊友背(bèi)包中會有一個名(míng)為炸彈的(de)東西,這個東西可有大用處;
你有100秒的時間去安(ān)裝炸彈,安裝炸彈需要5秒的安裝時間,在(zài)這5秒(miǎo)內記得(dé)觀察附近有點沒有敵人,炸彈爆炸前會有30秒的時間讓敵方拆除炸彈,隻剩下10秒時會發出聲響;
你要做的就是守好(hǎo)炸彈盡(jìn)量不讓敵(dí)方拆除掉,如果(guǒ)敵方沒能在30秒內拆除炸(zhà)彈的話,你的隊伍就會獲得無上的光榮簡單點說(shuō)就(jiù)是(shì)你的隊(duì)伍會獲得勝利;
你也可以選擇去打死敵(dí)方,不過會有風險,玩這個模式時(shí)如果(guǒ)是進攻方都會安放炸彈這樣(yàng)獲勝的幾率要(yào)多的多;
如果自己背包中沒有炸彈,這時你可以打字或開麥讓他放炸彈如果你的隊友不想的話你可以讓他給你,如果不(bú)給的話你就去殺敵人。
②、防守方介紹
防守方有100秒的進攻敵(dí)方和拆除掉敵方安置的炸(zhà)彈時間,就是你可以去殺敵獲得勝利也可以等著敵方安置炸彈然後你去拆除炸彈;
你可以購買(mǎi)炸彈(dàn)和火球這兩個的(de)傷害可不低,如(rú)果敵方成群的來進攻你,一個你就可以掐雷把敵方炸死,如果你不(bú)會掐雷或扔的不準的情況下(xià),你就可以扔火球來燒敵方也(yě)是一種不(bú)錯的選擇,也(yě)可(kě)以先扔煙再扔火,至少可以把敵方燒的屁滾尿流;
如果敵方安置炸彈你想去(qù)拆除炸彈,那(nà)麽用投擲物也(yě)是非(fēi)常好用,很多(duō)安置炸彈的地方都有可(kě)以(yǐ)把你或你隊友6倒的地方,所以你就可以先用投擲物試探。
1、真實物理體驗
體會到酣暢、硬核的戰鬥係統,遊戲中的槍械有著真實的彈道下墜、屏息係統;
2、隊伍協作配合
包含信號槍、複活機、戰術掩體(tǐ)、身份(fèn)卡係統,考驗(yàn)著隊伍間的默契程度;
3、兼(jiān)具(jù)休閑和(hé)競技
在皮皮(pí)球(qiú)上(shàng)唱、跳、開火等操作,也可以二段跳躲過敵人的精準射擊;套上泳圈(quān)在水(shuǐ)中與別人鋼槍;被擊倒後,變成哭嚶嚶的小腸腸,靠著加油動作扶起倒在地上的隊友;
4、個性外(wài)觀(guān)係統
遊戲裏賤(jiàn)萌的外觀係統,能助(zhù)您成為最具人氣的小腸腸;
5、曆史數據記錄
遊戲中獨特的派對卡係統,記(jì)錄著(zhe)您數據、裝扮(bàn)與成(chéng)就,讓其他(tā)腸腸感受您厲(ke)害(ai);
6、個性動作套裝
錦鯉魚(yú)、賽博朋克風格、女仆等搞怪套裝以及打啵、美少女(nǚ)變身等賤萌動作,還提供了(le)舉白褲褲投降、委(wěi)屈哭哭等氣泡表情,供您和其他腸腸互動。
一(yī)、經典模式(shì)
遊(yóu)戲人數:100人
地(dì)圖:可選彩虹島或戰鬥島
組(zǔ)隊方式:單人組隊,雙人組隊,四人(rén)組隊
獲勝條件(jiàn):成為第一名
二、狙擊對決(jué)
遊戲人數:16人
地圖:停電工(gōng)廠、停水泳池、停賽球場
組隊方式:隨機分成2隊,8v8
獲(huò)勝條件:淘汰數先達到60的一隊獲(huò)勝
模式特色:僅可使用拉栓(shuān)狙,被淘汰後可在己方營地複活
三、快速派對
遊戲人數:28人
地圖:可選(xuǎn)彩虹島或戰鬥島
組隊(duì)方式:單排、雙(shuāng)排、四排
獲勝條件:成為第一名
模式特色:落地(dì)時攜帶(dài)一級(jí)頭盔、防彈衣、背(bèi)包。小圈(quān)模式(shì)(大概比決賽圈(quān)大一些),資源較豐富(fù)
衍生模式:快速霰彈槍戰,快速空投機甲
四、團隊激鬥
遊戲人數:16人
地圖:競技中(zhōng)心、5號廣場、風車街道、溫泉山莊、怒海爭鋒
組(zǔ)隊方式(shì):隨機分成2隊,8v8
獲勝條件:淘汰數先達到80的一隊(duì)獲勝
模式特色:子彈無限,被淘(táo)汰後可在己方營(yíng)地(dì)複活
衍生模式:火力全(quán)開激鬥
五(wǔ)、8V8跳傘狙擊
遊(yóu)戲人數:16人
地圖:彩虹島或戰鬥島隨機
組隊方式:自動匹配,8V8
獲勝條(tiáo)件:淘汰數先到(dào)40的一隊獲(huò)勝
模式特色:被淘汰後可以在隨機地點跳傘複(fù)活,拾取到(dào)的物品保留,但淘汰者會獲得(dé)一(yī)份隨機物資
六、12V12團隊戰
遊戲人數:24人
地圖:彩虹島
組隊方式:自動匹配,12V12
獲勝條(tiáo)件:淘(táo)汰數先到80 的一隊獲勝
模式特色:被淘汰後(hòu)可以(yǐ)在隨機地(dì)點跳傘複活(huó),拾取到的物品保留
七、躲貓貓
遊戲人數:12人
地圖:瘋(fēng)狂(kuáng)馬戲團
組隊方式:自動匹配,6V6
獲勝條件:積分高的一方獲勝
模(mó)式特色:作為貓貓時可變身場景中的物品,拾取(qǔ)星星獲得積分;如果是獵人則需要通過(guò)武器將可疑的變(biàn)身貓貓找出
v18.76更新內容:
新增內容:
1、SS18新賽季:超(chāo)!絕!武!裝!全副武裝完畢,為捍衛腸島和平,直麵強(qiáng)敵,腸島特種部隊正義出擊,決戰到底!
2、賽季新(xīn)街機模(mó)式:PK之王模式,直麵對(duì)手的挑戰,勇奪腸島的PK之王,10張全新地圖玩夠爽!
3、賽季(jì)新(xīn)裝備-戰術頭盔:
(1)3級頭盔-偵察大師(shī):使用狙擊槍、射手(shǒu)步(bù)槍(qiāng)命中敵人,會標記敵人位(wèi)置並顯示敵人的血量,此信(xìn)息會同步給隊友,頭部減免55%傷害,耐久(jiǔ)230
(2)3級頭盔-霰彈勇士:霰彈槍射速提高30%,換彈加快30%,頭部減免55%傷(shāng)害,耐久230
4、賽季新武器-突擊步槍 QBZ-192:步槍中最快的換彈速度,大大提升容錯率,同時(shí)還具備較高的DPS及射程,新賽(sài)季上分選擇就是他了
5、賽季新武器-射手步槍 QBU-191:擁有較快的換彈速度及絕佳的射程,同時趴下時後坐力降低70%,中遠程火力壓製好夥伴
6、新增(zēng)子彈類型:5.8mm子彈,適用於QBZ-192、QBU-191、QBZ-95
7、經典模式戰場事(shì)件:
(1)戰(zhàn)場隨機事件將於11月(yuè)22日回(huí)歸!
(2)新增戰場事件(jiàn)間:技能(néng)大師,此(cǐ)事件發生時身份卡的技能CD將縮短50%,在合適的時機配合(hé)身份卡的技能來獲得勝利!
(3)新增戰場事件:無事發生,經典(diǎn)模式中無戰場事件影響
(4)戰場事件可選項將由2個事件(jiàn)增加至3個事件(jiàn),其中“無事發生”事件將作為每次隨機事件的可選項
8、槍戰對(duì)決新地圖:2V2槍(qiāng)戰對決新增4張全新地圖,將(jiāng)於11月(yuè)29日陸續上線!
9、競技派對:新賽季開始,爆破派對將加入競技派對,與好友一起布置(zhì)戰術秀出(chū)操作,共同追逐競技傳說
10、高幀率模(mó)式測試:街機模式新增高幀率版本團隊激(jī)鬥,該模式會將幀率與畫質鎖定為(wéi)係統預設;請在(zài)手機(jī)的係統設置中將設備刷新率調至最高並關閉省電模式(shì)後進行體驗(yàn)
11、全新(xīn)街機(jī)爭霸賽即將(jiāng)上線!每周五至周日(rì)18點-23點參與【街機爭霸賽-1V1PK之王】【街機爭霸賽-2V2槍戰(zhàn)對決】累積競技積分並提升榜單(dān)星級,積分排名靠前的玩家將獲得(dé)海量獎勵(lì),榜單星級越(yuè)高獎勵越豐厚(hòu)哦~
12、新增角色靠牆透明度設(shè)置:新增角色貼牆時透(tòu)明速率配置設置,腸腸們可以根據自身喜好在(zài)設置界麵中進行調整
優化調整:
1、性能優化及防外掛功(gōng)能加強
2、QBZ優化調整:
(1)QBZ名稱調整為QBZ-95
(2)QBZ使用的子彈調整為5.8mm子彈
(3)提升QBZ-95的基礎傷害,由41調整至(zhì)42
3、爆破派對優化:
(1)優(yōu)化爆破派對的界麵信息,加強界麵的可(kě)讀性
(2)淘汰對(duì)手後將不再掉落武器、配彈、防具
(3)增加提前退出懲罰
4、交互大廳、多人靶場屏蔽對其他人的(de)擊飛效果
5、優化披薩島報錯按鈕適配
問題修複:
1、修複爆(bào)破派對中投擲物穿透部分關卡問題
2、修(xiū)複爆破派對中遊戲掛後台時出生點異常問(wèn)題
3、修複載具音效概率消(xiāo)失問題(tí)
4、修複距(jù)離傳說段位積分數量顯示錯(cuò)誤
5、修複賽季(jì)挑戰活動(dòng)進度概率錯誤
6、修複摸小恐龍後人物狀態(tài)概率異常(cháng)問題
7、修複觀戰敵人時左上角隊伍信息概率缺失問題
8、修(xiū)複競技派對-戰術團競概率傷害失效問題
9、修複競(jìng)技派對成就裝備後重新登錄失效問題(tí)
10、修複對一定遠距離的敵人槍械傷害失效問題
11、修(xiū)複爆破派對概率沒有(yǒu)顯示拆彈按鈕問題
12、修複其他若幹(gàn)已(yǐ)知BUG
包名:com.sofunny.Sausage
MD5:C4650C130DC8EBAF1A7FA7F7B5EA17D8
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