- 軟件大(dà)小:78.70M
- 軟件語言:中文
- 軟件類型:國產軟件
- 軟件類別:免費軟件 / 濾鏡插件
- 更(gèng)新時間:2019-01-02 10:52
- 運行環境:WinAll
- 軟件等級:
- 軟件廠商:
- 官方網站:http://www.ynaad.com/
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corona renderer3.0漢(hàn)化版(bǎn)簡單來說就是一款(kuǎn)照片渲染插件,主要集成於3ds max適用,繁雜(zá)的功能能夠讓用戶修飾(shì)出更多你(nǐ)想要的信息,以照片修複編輯為主,改變一款修圖軟件的特色魅力,喜歡就來綠色資源網下載吧!
corona renderer3.0材質轉換器是一款支持快速渲染(rǎn),簡潔高效靈活的(de)照片級渲(xuàn)染器;這款渲染(rǎn)器(qì)渲染速度非常快,比起傳統(tǒng)的vray要快很多(duō)倍(bèi),而且渲染質量並不差;並且十分靈活,可以改變眾多物理規律進行渲染,支持創造燈光效果,讓你製作各種場景!
物料
我們的電暈材料的設計目標是使它(tā)們在物(wù)理基礎上,但直觀,靈活,易於設置。
SSS和體積(jī)
Corona Renderer自1.0版以來還提供了體積/ SSS渲染選項(xiàng)。我們(men)稱之為地下散射革命(SSSR)。
燈光
創造燈光的(de)整個過程(chéng)旨在讓藝術家完全控製(zhì)自己的場景,同時快(kuài)速直觀。沒有采樣乘法器,使用輕物體和(hé)材料之(zhī)間沒有(yǒu)區別。
速度
速度是生(shēng)產中不可忽視的一個重要因素。可用的(de)渲染器必須(xū)始終盡可能快地提供結(jié)果,這(zhè)就是為什(shí)麽我們(men)總(zǒng)是在尋(xún)找速度。
工作流調整(zhěng)
輸出質量和速度(dù)並不是唯一可以使渲染器出色的東西。這就是(shì)為什(shí)麽Corona帶來許多“小”工作流(liú)調(diào)整,這將使你的生(shēng)活更(gèng)容易...
渲染質量
Corona Renderer提供偏向和無偏差的渲染解決方案,由用戶自行決定。在這兩種情況下,它都能提供(gòng)可預測的,可靠的和物理上合理的結(jié)果,而不會影響質量。
使(shǐ)用方便
可用性是我們最強的武(wǔ)器。渲染設置真的像按“渲染”一樣簡單。大多數新(xīn)用戶將在短短(duǎn)一天(tiān)內學習Corona,並在下一個(gè)幾年內愛上它
交互式呈現
Corona Renderer為您(nín)帶來最(zuì)先進的,全功能的交互式渲染。您可以(yǐ)在渲染時更改材(cái)質,燈光(guāng),創建和調整(zhěng)幾何。無需手動(dòng)重新啟動或更新渲染,因為它會自動發生(shēng),通常(cháng)在不到一秒鍾內(nèi)。它完全(quán)在CPU上運行,所以它沒有任何限製,它可以處理。
靈活性
Corona Renderer非常靈活。我們知道能夠“彎曲”物理規律以提供客戶期望的結果是多(duō)麽重要。所以科羅納支持眾多的現實黑客,讓你得到你想要的效果。
分布(bù)式呈現
立即用多台計算機進行渲染對於任何實(shí)際生產都(dōu)是至關重要的(de)。Corona通過多種方式實現了這一點 - 例如它具有自己的分布(bù)式渲染係統,它與(yǔ)Backburner和Thinkbox的截(jié)止(zhǐ)時間渲染場(chǎng)管理係統兼容。
UHD緩存
傳統上(shàng),用戶不得不選擇使用無偏差的算(suàn)法,而不需要任何緩存,並等待所有渲染(rǎn)器的長時間(jiān),或者使(shǐ)用(yòng)偏好的緩存算法,並處理斑點,丟失的陰影和(hé)敏感的輸入參數。
1、在本站下載(zǎi)好軟件安裝包,雙擊運行裏麵的“corona-3dsmax-1.6.3.exe”,彈出安裝界(jiè)麵,勾選“I accept the agreement”同意軟件許可協議,協議的內容自行決定是否要瀏覽(lǎn),點擊“Next”開(kāi)始安裝。
2、選擇“Typical”(經典),自定義軟件安裝路(lù)徑,默認路徑在C盤文件目錄下,可點擊“Browse”更換安裝路徑也(yě)可默認安裝,在安裝(zhuāng)前請確認所選(xuǎn)擇(zé)的硬盤容量滿(mǎn)足(zú)軟件大小,點擊“Install”安裝即可。
3、開始軟件正(zhèng)式安裝,不同的電腦配置安裝所需的時間也不同,請耐心等待。
4、出現安裝完(wán)成界麵(miàn),點擊“finish”完成安(ān)裝(zhuāng)即(jí)可。
矢量置換
我(wǒ)們繼續通過添加矢量置換支持(使用 3ds Max 矢量置換(huàn)貼圖)改進後 1.2 版本的置換貼圖。
各向異性(xìng)改進
現在是按默認(當高亮區旋轉時旋轉對象)對象空間反射各向異性。可以選擇性地啟用(yòng) UVW 空(kōng)間各向異性。
動畫 Corona 代理
我們增加了動畫支持 Corona 代理。它使用相同的 .cproxy 格式作為舊靜態代理。
在線幫助的錯誤報告
錯誤窗口被完全重新(xīn)設計,以使所有的問題一個明(míng)確的概(gài)述,以便更好地過濾(lǜ)問題(tí)。錯誤(wù)現在有一個“了解更多(duō)”按鈕對每個問題的更多信(xìn)息,以及一個按(àn)鈕,在場景中選擇有問題的對象,或者可以打開我們的支持門戶頁麵解決該問題。
添加 Corona 分層材(cái)質
我們的(de)新分(fèn)層材質的(de)工作原理類似於 3ds Max 的混合材質,但是它(tā)結合(hé)了(le)多種材質而不隻是兩種材質。例如,允許快速設置(zhì)複(fù)雜生鏽或做舊的材質。
可選的渲(xuàn)染元素抗鋸齒
現(xiàn)在可以啟用或禁用單獨(dú)的抗鋸齒渲染元素。使用和不使用抗鋸齒兩個元件可以以單個渲染(rǎn)。同(tóng)樣,“渲染沒有抗鋸(jù)齒元素”複選框被刪除(chú),因為它不再需要。
高級(jí)渲染選擇
附加高級的“渲染選擇”選項 - 按包(bāo)含(hán)列表,對象 ID,或視口選擇來渲染遮罩。排除的對象不會直接渲染,但仍然在反射/全(quán)局照明(GI)中顯示。此選項適(shì)用於調整場景(jǐng)中的單個對象,而不必計算其餘的。這既(jì)可以在黑色的背(bèi)景(用於合成)頂部和現有的渲染(用於預覽),基於“清除虛擬幀緩衝區(VFB)”選項渲(xuàn)染選定的對象。
請描述您所遇到的錯誤,我們(men)將盡快予以修正,謝謝!
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