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刀塔霸(bà)業蘋果手機版

v1.0.2 iphoness版 刀塔霸(bà)業蘋果手機版 網(wǎng)友評分:8

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遊戲介紹

遊戲標(biāo)簽: 自走棋手遊 刀塔霸業

刀塔霸業ioses國服是以經(jīng)典魔獸遊戲為背景打造的自走(zǒu)棋遊戲,遊戲中你可以任意搭配各種英雄來進行戰鬥,還可以通過升級來提升(shēng)英雄(xióng)的實力,喜(xǐ)歡這款遊戲的玩家(jiā)趕快來(lái)免費下(xià)載體驗吧!

刀塔霸業iphoness版介紹

刀塔霸業ioses版是一款全新的獨立版本遊戲。在刀塔(tǎ)霸業遊戲裏,你會與七名對手激烈鬥智,組建陣容,組合英雄,不(bú)斷(duàn)升級,爭奪對白色尖塔城的統治權。 在(zài)刀塔霸(bà)業手遊裏(lǐ),獲(huò)勝靠的不是微操(cāo)作,而是高強的戰略(luè)。刀塔霸業遊戲將於多平台(tái)上線,包括steam/ioses/androids,Mac和Linux設備,並支持跨平台聯機!

刀(dāo)塔霸業ioses國(guó)服

刀塔霸業蘋果版攻略

單回(huí)合階段介紹:

接下來為大家講(jiǎng)解一個(gè)回合具體(tǐ)由哪幾個階段組(zǔ)成,以及勝負/利息結算的時間(jiān)點(需要一定(dìng)程度的遊戲(xì)理解力)。每個回合分為準備階(jiē)段,戰鬥階段,戰利品(pǐn)選擇階段(僅限麵對野怪回(huí)合出現)以及等(děng)待階段。

準備階段:

25秒左右,在此階段玩家可購(gòu)買棋子,調整棋子(zǐ)陣型,用金幣兌換經驗等操作。每(měi)次準備階段初始(shǐ)購買棋子時,係統會按照當前人口數(shù),隨機出五個對應質量的棋子,如果覺得棋子刷(shuā)新不滿意,可選擇花費兩個金幣重新獲取五個備選棋子。

戰鬥階段:

本階段可購買棋子和兌換經驗,但是不可調整陣型,因為棋子已(yǐ)經自己動起來(lái)開始戰鬥了(手動滑稽)。在戰鬥(dòu)階段(duàn)和之前的(de)準備階段雖然都可以花費金幣,但是(shì)對利息的影響有(yǒu)所不同,這個在後麵介(jiè)紹結算時間點的時候再詳細說明。

棋子介紹:

每個棋子都有“種(zhǒng)族”和“職業”兩種特性(xìng),並(bìng)具備對應自身的(de)生命值、攻擊力、護甲(jiǎ)魔抗以及專屬技能等基本(běn)屬性。棋子的“種族”和“職業”,會根(gēn)據在場同屬性棋子數量的不同,為場上棋子帶來名為羈絆的buff收益,這部分具體Buff收益我們放到後續章節中講。除了羈(jī)絆會影響棋子(zǐ)戰鬥力之外,棋子本身可(kě)通過(guò)同名棋子三合一的方式(shì)進行升級,即三個一星棋子(zǐ)升級為二星,三(sān)個二星棋子升級為三星。任何棋子能(néng)升級到三星其戰鬥力均不(bú)可小覷,相對而言需(xū)要的金幣資源也相當可觀,需要進行合理的規劃(huá),優先升級戰鬥力(lì)強的棋子。而不同的棋子,本身也具(jù)備一定的階(jiē)位來象征棋子的珍稀度,如一階(jiē)棋(qí)子發條地精,二階棋子露娜,三階棋子狼人,四階棋子船長,五(wǔ)階棋子飛機等等,階位越(yuè)高意味(wèi)著該棋子越珍惜(xī),價格更貴,戰鬥力也相對更強(qiáng)。

回合規則介紹:

刀塔霸業的回(huí)合一定(dìng)程度上(shàng)沿用了端遊的規則,但是在具體處又有些不(bú)同。回合數影響玩家當(dāng)前場上人口上限(即場(chǎng)上存(cún)在的最多棋子數目),以及金幣的獲取。在遊戲的1-3回合,玩家不會遭遇其他(tā)玩家,而是在人口數(shù)為(wéi)1,2,3的情況下(xià)遭遇三波小怪,勝利(lì)即可在三件備選戰利品(pǐn)中選擇一(yī)件裝備或者buff,失敗則隨機失(shī)去(qù)兩個選項,失敗不會造成扣血。重點!這裏與端遊不同,包括後續的與野怪非玩家的(de)戰鬥均不會影響你的生命值,隻會導致你的選擇變少而已。4回合開始正式與其他玩(wán)家的鏡像進行對戰,獲勝(shèng)對生命值無影響,失敗則根據對方(fāng)在你(nǐ)場上剩餘的棋子數量及星級,對你的血量進行扣除,即俗(sú)稱的被入XX血。同樣的,你的鏡像也會被其他七位玩家之(zhī)一抽到,如果對他造成了扣血,即俗稱入了(le)某人XX血。而當回合數進行到5的倍數回合時,所有玩家都(dōu)將麵臨野怪的挑戰,擊敗即(jí)可像前三回合一樣獲取戰利品。

回合影(yǐng)響的另一方麵是人(rén)口,除了前三回合(hé)為固定的(de)1,2,3人口(kǒu)之外,每回合會固定獲得一點經驗值,由(yóu)3人口(kǒu)升級4人口需要2點經驗,4人口升級5需要4點經驗,5升6需要8點,以此類推,依次需(xū)要16、24、32、40點經驗。

金幣獲取規則介紹:

玩家可用5個金幣換(huàn)取四點經驗,來提前升級人口上限。而每回合玩家(jiā)可固定獲取5個金幣,如果戰鬥勝利額外獲取1個金幣,當你當前持有的金幣超過10個時,可獲取作為利息的若幹金幣,具體計算方式為當前金幣數(shù)除以十並向下取整,即39個金幣獲取3個金幣利息,40金(jīn)幣獲取4個金幣利(lì)息。除此之外(wài),玩家的三(sān)次以上連勝和(hé)連敗也會為玩家提供額外的金幣獎勵,三連勝/敗+1金幣,五連勝/敗+2金幣,七連勝/敗+3金幣(bì)。在野怪回合(hé),不會獲取獲勝(shèng)的1個(gè)金幣,同時也不會影響你的連勝和連敗紀錄,將按(àn)照你當前的連勝/連敗給予對應的獎勵。所以,如何平衡金幣與經(jīng)驗的存額(é),就成為(wéi)了體現技術的關鍵(jiàn)點。

戰利品選(xuǎn)擇階段:

遭遇野怪的回合獨有階段,根據與野(yě)怪的勝負關係,在(zài)給出的多(duō)個選項(xiàng)中選擇一件(jiàn)裝備或(huò)者buff作為你的戰(zhàn)利品獎勵,永久(jiǔ)存在/生效。(哦補充一點,聖劍是唯一一個可能失去(qù)的裝備,與DOTA2的規則類似,如果落敗則聖劍歸屬於獲勝(shèng)方。)獲取的裝備可由(yóu)擁有的一個棋(qí)子進行裝備,每個棋子最多隻(zhī)能裝備一件裝備。

等(děng)待階(jiē)段(duàn):

當你的戰鬥或者戰利品選擇結束後,進入等(děng)待階段,等待其(qí)他玩家的本回合階段結束。此階段你的所有棋子均恢複最初始的站位,你可以調整上場人數,陣型,和準備階段其實(shí)沒有(yǒu)操作上的差別(bié),具體的差別同樣在下麵結算時間點中談。等待階段結束(shù)後,即進入下一個回合的準備階段。

遊戲特色

跨平台暢(chàng)玩

在任意選擇的平台上與全世(shì)界的玩家(jiā)對戰,獲(huò)得順暢的跨平台遊戲體驗。 要遲到了? 在電腦上開始比賽,然後在(zài)移動設備上打完(倒過來(lái)也沒有問題)。 你在《刀(dāo)塔霸業》的個人資(zī)料跨設備共享(xiǎng),因此無論你在什麽設備上進行遊戲,都不會丟失進度。

天梯匹配

每個人都從底(dǐ)層開始,但可以通過與其他霸主的對戰,提升(shēng)自己的排名,證明自己才是白色尖塔的統治者。

自組(zǔ)錦標賽

創建(jiàn)私人大廳,籌備(bèi)比賽,邀請觀眾欣賞你如何獨占鼇頭。

離線遊戲

離(lí)線遊戲中經驗(yàn)老道的機器人難度共分 4 級,是磨練技巧的好地方。 你可以(yǐ)從(cóng)容不迫地暫停或恢複比賽。

雇用(yòng)英雄,開始作戰

在這款以 Dota 世界為背景的全新戰略(luè)對(duì)戰遊戲中,雇用一個軍團,打敗你的對手,統治白色尖塔。

製定(dìng)戰略,奪取勝利

招募英雄,不斷升級,增強實力。

組合搭配

你招(zhāo)募的每名(míng)英雄都可以形成不同的聯盟。 給軍團添加形成聯盟(méng)的英雄可以解鎖威力強大的加成,碾壓你的對手。

網速快如閃電(diàn)

《刀塔霸業》基於嶄新的網(wǎng)絡係統運行,提供無延遲的(de)遊戲體(tǐ)驗(yàn)。

遊戲截圖

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