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魔神大陸第一波手遊

v1.13.0 安卓版 魔神大陸(lù)第一波手遊 網(wǎng)友評分:8

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遊戲介紹

遊戲標簽(qiān): 魔神大陸 回合製(zhì)手遊

第一波網絡手遊魔神大陸為玩家們帶來了精彩有(yǒu)趣的競技玩法體驗!遊戲畫麵設計的非常精致化,提供了寵物係統、戰鬥係統等多個玩法模式。玩家可以培養、進化(huà)升級更(gèng)多角色。感興趣的玩家歡迎下載(zǎi)安裝。

遊戲(xì)介紹

魔神大陸是一款把RPG與解謎完美結合的遊(yóu)戲。這是一個結合養成與穿越元素的時髦作(zuò)品。解鎖更多種族與職業,搜集不同特性裝備,釋放強大的魔法特技與眾多邪惡的魔神廝殺!快來綠色資源網下載體驗吧!

遊戲特色

1.獨樹一格的(de)風格:4頭身多(duō)元化的人物(wù)造型。

2.非累(lèi)積(jī)式的養成:充滿變化、組合、高隨機性的養成機製。

3.高策略的戰鬥:由自主分(fèn)配屬性點、天賦特性、後天技能三個維度組成的戰鬥策略。

4.道具付費:傳統的商城道具(jù)付費模式。滿足各類用(yòng)戶付費需求的同(tóng)時,對戰鬥及成長體係衝擊最小。

魔神大陸第一波手遊

第一波網絡手遊魔神大陸係統介紹(shào)

【召喚(huàn)係統】

係統開啟條件

等級≥20後在主界麵點擊召喚圖標進入。

星能召喚(huàn)

召喚消耗挑戰主線副本獲(huò)得的星能。

星能召喚都能召喚出魔神。

每次召喚都消耗(hào)一(yī)定金幣。

材料召喚

消耗(hào)五種道(dào)具材料進行召喚(huàn)。

材料召喚時有(yǒu)幾率召喚出稀有道具。

每次材料召喚都消耗(hào)一定金幣(bì)。

其它說明

挑戰主(zhǔ)線副本,通過副本評級每關可獲得三顆星能。

材料召喚使用的材(cái)料不足時,可通過商城進行購買(mǎi)。

第一波網絡手遊魔神大(dà)陸

【戰鬥係(xì)統(tǒng)】

遊戲為橫版,攻守雙方在屏幕左右兩邊,各有一個2*3的方陣。

戰場上(shàng),每方(fāng)最多隻能有6個戰(zhàn)鬥單位(不包含(hán)角(jiǎo)色)。

其中左方為玩家自己(jǐ)的單位(wèi),右方為敵方單位。

1.戰鬥觸(chù)發

遊戲中戰鬥觸發方式可(kě)分為(wéi)明雷(léi)戰鬥、暗雷戰鬥、強製攻(gōng)擊三種。

明雷(léi)戰鬥(dòu):玩家通過遊戲中(zhōng)設定的可視接口(NPC、怪物、按(àn)鈕等)觸發戰鬥。

暗(àn)雷戰鬥:玩家在(zài)野外地圖行走時會(huì)有概率觸發戰鬥。

強製攻擊:敵(dí)人會主動攻擊玩家,敵人走到玩家身(shēn)邊即觸發戰鬥。

2.戰前準備

觸發(fā)戰鬥進入戰(zhàn)鬥場景後,玩家有30秒的準備時間。在(zài)這30秒內玩家可以調整出(chū)戰的魔神。雙方(fāng)玩家(jiā)確(què)定出(chū)戰(zhàn)陣容或30秒準備時間結束後,進入首(shǒu)回合。

3.戰鬥規則

(1)出手順序:戰鬥采用回合(hé)製,按照(zhào)出(chū)戰所有單位的(de)速度(dù)屬性判斷(duàn)出手順(shùn)序。戰鬥中若有單位速度發生變化則根據變化後的速度屬性重新排列出手順序。雙方所有單位出手後視為本回合結束;速度相同的情況下天賦大(dà)於普攻—攻擊行為相同的情況下陣位編小號高於大號

(2)回合:每場戰(zhàn)鬥100回合,如果回合滿則戰鬥結(jié)束。

(3)狀(zhuàng)態恢(huī)複:每場戰鬥結束後,己方所有戰鬥單位的狀(zhuàng)態初始化(即全部(bù)戰鬥(dòu)單位血量、魔力(lì)回滿。清空戰鬥中(zhōng)獲得(dé)的buff)

4.回合時間

每個回合開始玩(wán)家有30秒的時間(jiān)來對自己和魔神下達指令,根據出戰(zhàn)魔神的速度從高到底逐個(gè)選擇攻擊方(fāng)式(shì)和攻擊目標,在確認(rèn)指令前(qián),可以對(duì)魔神重新(xīn)下達指新指令。時間結束或戰鬥雙方確定操作後,開始本回合戰(zhàn)鬥。時間結束後沒(méi)有下達指令時,係統自動確認,沒有下達指令的魔神執行普通攻擊目標隨機

【修煉係統】

修煉所需的榮譽值可從(cóng)任何活動和副(fù)本戰鬥中獲得。

係統開(kāi)啟條件:

等級≥20後在主界(jiè)麵點擊(jī)禦魔術圖標(biāo)後進入

修煉說明:

玩家(jiā)可消耗金幣和榮譽值進行修煉,提升所有魔神的屬性。

每次修煉可提高單項修煉200點熟練度。

提升修煉的(de)最(zuì)高等級和玩家等級相(xiàng)同。

【寵物係統】

寵物說明

玩家最初進入(rù)遊戲(xì)會隨機獲得一隻寵物,之後的活動(dòng)和副(fù)本戰鬥中有幾率會掉落不同“寵物的(de)蛋”,通過孵蛋等待(dài)一段時間就可獲得一隻新寵物。

戰鬥中可以布(bù)陣4隻寵物,部署在戰鬥的前排位置,而後排則是布陣(zhèn)的魔神,所以寵物在戰(zhàn)鬥中占據了相當大的比重,如果玩家(jiā)有效結合寵物魔神的搭(dā)配,在戰鬥中組織防守和進攻,便可左右(yòu)戰鬥的勝負。

寵物相關

等(děng)級:根據寵物的經驗計算,經驗達到要求後自動升級,等級會影響寵(chǒng)物的屬性。

屬性點(diǎn):與魔神不同的時,魔神升級後會獲得可自由(yóu)分配的屬(shǔ)性點(diǎn),而寵物升級後會根據特性自動分配屬(shǔ)性點(diǎn)。

特性:寵物的特性分為(wéi)肉盾型,攻擊型,防禦型,速度型4類。寵物的特(tè)性對屬性有特殊(shū)加成,而且是在(zài)主人獲得後後才能看出(chū),需要(yào)主人根據寵物的性格與類(lèi)型,選(xuǎn)擇最適合的養成模式,讓寵物在戰(zhàn)鬥過程中最大發揮作用。

獸決(jué):寵物的被動技能,除了本(běn)身所帶(dài)的獸決,其他的可通過技能(néng)書(shū)進行學習。

遊戲背景介(jiè)紹

被封印(yìn)多年的魔神掙脫了枷鎖,沒有人可以對抗他們強大的魔力,魔神成為世界(jiè)的統治者。以亞斯塔祿、賽共為代表的守序魔神(shén)對人類保(bǎo)持了克製態度,他們高(gāo)高在上、冷眼旁觀並不幹 涉人類,隱居避世。以阿斯莫德為代表的中立(lì)魔神,以人類的欲望(wàng)為誘餌,用金錢,美色,權利操控人(rén)類,將所羅門給予的怨恨加諸到人類(lèi)身上,以獲取心靈的平(píng)衡。以巴爾、拜蒙為代表的混亂(luàn)魔神則將人類當做了螻蟻,他們以欺淩弱小為(wéi)樂,以戰爭,瘟疫,將噩夢般的恐懼帶給人類。逐(zhú)漸有(yǒu)些人類通過種種手段,討取了魔神的歡心,或多(duō)或少獲得(dé)了魔神的力量大(dà)陸(lù)上各種魔神教派開始建立,魔神與人類逐漸達成平衡生存狀態!

遊戲截圖

下(xià)載地(dì)址 androids版

包名:com.shtd.tom.pkmsdl

MD5:faa047dd097c8b8cc5281acb27f88820

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