- 軟(ruǎn)件大(dà)小:6030.00M
- 軟件語言:中文
- 軟件類(lèi)型:國產軟件
- 軟件類別:修改軟件 / 3D製作類
- 更新時間:2023-03-19 20:22
- 運行環境:Win7, Win8, Win10
- 軟件(jiàn)等級(jí):
- 軟件廠商:
- 官(guān)方網站:http://www.autodesk.com.cn/
7.71M/中文/10.0
92.59M/中文/10.0
4.47M/中(zhōng)文/0.0
5.17M/中文/0.0
5.10M/中(zhōng)文/0.0
3dsmax2021很不錯的3d製作軟件,給人感覺還(hái)是相當的不錯的,建模確實相當的(de)方便的,各種(zhǒng)各樣的環境都是相當的方(fāng)便的,實在是很(hěn)不錯的,感興趣的用戶千萬不要(yào)錯過了,快來綠色資源網(wǎng)下載吧!
使用在無論(lùn)是在遊戲上,還是在(zài)電影電視上都能發揮很好地效果,可幫助您在遊戲中創建廣闊(kuò)的世(shì)界,令人驚歎的場景以進行設計可視(shì)化並提供引人(rén)入勝的虛擬現實體驗。它是直接知名且使用最廣泛的(de)三維(wéi)動畫、建模軟件。基於DOS操作係統的3D Studio係列,大大降低了CG製作的門檻。軟(ruǎn)件首次運行與第三方開(kāi)發者密切合作,以確保(bǎo)許多流行的插件在發布時(shí)兼容,能夠以高度自定義的方式生成木材紋理,包含與楓木、櫻桃木和橡(xiàng)木相關的預設,可以下載(zǎi)和使用現有OSL明暗器,查看UI和所生成貼圖的動態更新。,軟件不僅可以創建宏偉(wěi)的(de)遊戲世(shì)界,還可以布(bù)置精彩絕倫的場(chǎng)景,實現設計可視(shì)化(huà)。
1.解壓縮安裝包
2.選擇解(jiě)壓縮(suō)的目錄
3.開始安裝了,等(děng)待
4.點擊同(tóng)意協議,下(xià)一步
5.選擇安裝目錄,然後點(diǎn)擊下一步
6.選擇自己需(xū)要的安裝插件
7.開始安(ān)裝了
8.需要重啟才能完成安裝,最好是重啟計算機;
9.補丁複製在安裝(zhuāng)目錄,就能進行使用了
1、烘焙到紋理:
用於烘焙貼圖和(hé)曲麵的新工具通過(guò)新的簡化工作流提供了更高的(de)性能
廣泛的渲染器支持,包括Arnold
錯誤驗(yàn)證和(hé)兼容貼圖過濾
autodesk 3DS MAX 2021支持OSL紋理貼圖和混合長方體貼圖(tú)
Mikk-T法線貼圖支(zhī)持。
2、支持多達 8k 紋理。
支持 3ds Max 附帶的渲染器:Arnold、ART、掃描線和 Quicksilver。
腳(jiǎo)本化工具,用於快速設(shè)置具有(yǒu)特定類型材質的 Substance 或將貼圖返回到文件。
3、增(zēng)強功能和更改
安裝 聯機和脫機安裝已得到全麵改進,可獲得更加簡單、快捷(jié)的體驗。
4、場(chǎng)景轉(zhuǎn)換器
場景轉換器的全新改進工作流有助於輕鬆創建自定義轉換規則。預(yù)設已(yǐ)鎖定且無法保存,在關閉場景轉(zhuǎn)換器之前,係統會提示您有未保存的更改。
1、切角修改(gǎi)器更新
現在,可以直接從切角修改器設(shè)置最近的“可編輯多(duō)邊形”選項(如“均勻”、“徑向(xiàng)”和(hé)“麵片”斜接類型)。
支持還(hái)可擴展到“邊深度”、“末端偏移”和“徑向偏移”控件。
2、Sketchup 導入方麵的改進
新的 SketchUp 導入(rù)選項包括忽略隱藏元素並保留層信息。
修複了 80 多個缺陷 在此版本中修複了直(zhí)接影響您的 80 多個(gè)缺陷,以及大量影響內部流程的缺陷。
3、PBR材質:
新的PBR材質使燈光與曲麵可以實現物理上正確的相互作用
兩種類型的貼圖“ PBR材質(金(jīn)屬/粗糙)”和“ PBR材質(高光反(fǎn)射/光澤)”可確保與任何實時引擎工作流兼容
將下(xià)載的PBR貼圖從Windows資源管理器直接插(chā)入到“材質/貼圖瀏覽器”中。
4、推薦法線修(xiū)改器:
修正法線修改器通過改變初始法線銜接與延(yán)長平麵延長垂直,改進模型的明暗處理
更好,縮短地為網格生成明確的法(fǎ)線
權(quán)重選項包括:“麵積”,“角度”和“最大麵”
完全控製平滑和混合值。
5、新的 OSL 明暗器:
新的明(míng)暗器包括:
HDRI 環境:控製視口和最終渲染中環境的定(dìng)位和(hé)最終(zhōng)外(wài)觀
HDRI 燈光:用於放置真實世界光(guāng)源的 HDR 照片,這些光源可動態更新場景
Uber 噪波:添加複雜(zá)類(lèi)型的(de)噪波,例如 Perlin、分形、單元、fBm 和 Worley
其他新增和更新的明暗器包括顏色校正、浮點(diǎn)和(hé)顏色曲(qǔ)線以及攝影機、對象和球形投影。
6、Arnold 渲染器作(zuò)為默認渲染器:
3ds Max 2021 將(jiāng) Arnold 6.0 納入(rù)為默(mò)認(rèn)渲(xuàn)染器,而(ér)不是掃描線渲染(rǎn)器。這將為您提供現代的高(gāo)端渲染體驗。
支持新的“烘焙到紋理(lǐ)”工(gōng)作流。
新的 AOV 工作流。
包含新的場景轉換(huàn)器腳本,用於將 V-Ray 和 Corona 材(cái)質轉換為物理材質。
7、新的 Substance2 貼圖:
Substance2 貼圖比舊版 Substance 貼圖更快。
利用最新 Substance 引擎的更新進行本地 sbar 加(jiā)載。您(nín)不再需要從 Substance Designer 導出貼圖。
提取碼:lezy
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