- 遊戲大小:565KB
- 遊(yóu)戲語言:中文
- 遊(yóu)戲類型:國產軟件
- 遊戲類別:免費軟件(jiàn) / 遊戲(xì)工具(jù)
- 更新時間:2015-06-03 09:45
- 運(yùn)行環境:WinAll, WinXP
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商(shāng):
- 官方(fāng)網站:http://www.ynaad.com


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超級(jí)拖拉機是一款非(fēi)常火爆的撲克遊戲。這次(cì),綠色(sè)資源網小(xiǎo)編給大家帶來的是超級(jí)拖拉機的單機版,無需聯網即可遊戲。遊戲(xì)采用四人結對競賽,以搶分(fèn)升級的方式進行,規則簡明,極富娛樂性與對抗性。趕快下載體驗吧!
拖拉機(Tractor)是一(yī)種(zhǒng)4人撲克牌遊戲,可以選擇一副牌(pái)、兩副牌乃至四副牌進行。打一副牌(pái)時,也稱(chēng)為“ 升級”、“40 分” 或“ 打百分”;打兩副牌時,也稱(chēng)為“80 分”,還有的地方也有叫“摔小二”、“雙升”、“雙扣”等。和“升級”一樣,牌局采用四人結對競賽,搶分升級的方式進行。
載入(rù)遊戲:
→點擊“START”→選擇“NEW GAME”
遊戲目標:
根據遊戲規則,通過搶分或保分升級,取得領先的級數(shù)。
基本規則:
在抓牌過程中,任何人搶先亮出(chū)與當前級別對(duì)應的牌點(這裏即5),則主花臨時定為該花色。若後來亮牌者(zhě)又放下(xià)一張(zhāng)相同花(huā)色的5,則主花(huā)定(dìng)為該花色(稱為自保)。若他又重新亮出另外一(yī)對5,則主花定為後(hòu)一(yī)種花色(稱為自反)。若另一人亮(liàng)出了另外一對5,則主花定(dìng)為後一種花色(稱為反(fǎn)主)。
當每人都抓滿25張牌(pái)時,剩餘8張留給莊家,莊家再墊8張底牌,然後由莊家先出牌,可以出前麵說(shuō)過的任何一種牌型。每一輪根據前麵的大小判斷方法(fǎ)判斷出本(běn)輪(lún)誰的(de)牌最大,他就獲得下一輪的出牌(pái)權。若打家本(běn)輪大,則牌麵是5、10、K的分值就作廢。若閑家本輪大,則(zé)牌麵是5、10、K的(de)分值就加入閑家的得分。
跟牌及斃(bì)牌(pái)原則:
每一輪,首家出主牌,其餘各家都要出主牌(pái),除(chú)非無主牌時(shí)才(cái)能(néng)出副牌(pái),且被視為最小。首家出(chū)副牌,其餘各(gè)家都要出對應花色的副牌,除非無該門(mén)花色的副牌時才能出其他(tā)牌。
每一輪,首家出對牌,其(qí)餘各家都(dōu)要出該門花色的對牌,包括(kuò)拖拉機中(zhōng)的對牌(如果是主上的對牌則(zé)要跟(gēn)著出主上(shàng)的對牌,包括拖拉機中的對牌),無對(duì)牌時才可出單張(視(shì)為最小)。首家出拖拉機,其餘各家都要出相應的拖拉機(jī),無拖(tuō)拉機則必須出對牌(視為最小),無對牌後才能出(chū)單(dān)張(視為最(zuì)小)。
首家若出某一門副牌,其餘(yú)任何一(yī)家若無該門副牌,可以出主牌大(dà)過副牌,稱為斃牌。後麵幾家若也無(wú)該門(mén)花色的副牌,可以出(chū)更大的主牌大過前家(jiā)出的主牌,稱為蓋斃。斃牌(pái)和蓋斃要(yào)求所出牌(pái)全部是主牌,其中的對牌和拖拉機的數目均不得少於副牌(pái)中出現的數量(但不是不允(yǔn)許多於)。如:
主牌277889可斃(bì)副牌4455KA,但不能斃(bì)副牌4455AA。
主牌778899可斃副牌445566,亦可斃副牌4455AA。
若多家斃(bì)散牌,則斃牌大小由最高級(jí)的牌型大小(xiǎo)而定。如:
主(zhǔ)牌10 10 K可斃副牌544,主牌qq2可(kě)蓋斃。
主牌10 10 K可斃副(fù)牌543,主牌QQ2不可蓋斃。
摳底、升級和輪莊原則:
摳底(dǐ):最後一輪出牌,若閑家的牌比打家的大,那麽除了抓到(dào)牌麵(miàn)上的分外,莊(zhuāng)家在底牌中墊的牌(pái)麵是5、10、K的分值將(jiāng)翻倍加入閑家的得分中。至(zhì)於翻倍倍數,則視摳底牌中最高級的牌型而定: 以單張摳底則底牌中的分數乘以兩倍(bèi); 以對牌摳底則底牌中的分數乘以四倍; 以拖拉(lā)機(二拖)摳底則(zé)底牌中(zhōng)的分數乘以8倍; 以拖拉機(三拖)摳(kōu)底(dǐ)則底牌中的分數乘(chéng)以16倍;依此類推。相反,最後一(yī)輪(lún)若打家的牌比閑家大,那麽底牌中(zhōng)的分數就不會給閑家,稱(chēng)為保底。
升級:閑(xián)家得0分,打家升(shēng)3級;閑(xián)家得5——35分,打家升兩級;閑家得40——75分,打家升一級;閑家得(dé)80——115分,閑家上台(tái);閑家得120——155分,閑家上台且升一級;閑家得160——195分,閑家上台且升兩級;依此類推。
輪莊:第一(yī)輪先亮牌(pái)者為莊家;若閑家未上台,則下一局(jú)由此局(jú)莊家的對家當莊家;若閑家上台,則下一局由此局莊家的下家當莊家。
莊家扣底牌(pái)時少扣或(huò)不扣(kòu)分,除非有把握不(bú)讓閑家摳底。獲得出牌權後,應先出副(fù)牌(pái)中(zhōng)的A、拖拉機等不易喪失出牌權的大牌。出對家已出完的副牌,讓對家斃牌,達到(dào)得分、跑分或者控製(zhì)出牌權的目(mù)的。莊(zhuāng)家扣底牌時應扣光一門或幾門(mén)較短的副牌(A、拖拉機等大牌盡量不扣),以(yǐ)便其餘家出此門牌時斃牌(pái),達到得分、跑分或者控(kòng)製出牌(pái)權的目的。打5、10、K等分值級時,尤其是10、K這(zhè)樣的大分值時,一般(bān)要搶(qiǎng)定主,這樣在調主時可以用自己(jǐ)的主5、10、K大過其餘人的副5、10、K達到得分、跑分並(bìng)控(kòng)製出牌權的目的。如在打牌過程中推測出(chū)莊家在底牌(pái)中扣了(le)分(如:黑桃一張未出過,當(dāng)你獲得出牌權後打(dǎ)出黑桃A,莊家拿主上的10斃牌,且自己手中沒有太多分值牌)則盡量摳底。
注:也有三副牌、四副(fù)牌多副牌(pái)的紙牌拖拉機遊戲。不過多副牌的拖拉機遊戲很少見。
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