- 遊(yóu)戲大小:612.95M
- 遊戲語言:中文(wén)
- 遊戲類型:國(guó)產軟件
- 遊戲類別:免費軟件 / 卡牌遊戲
- 更新時間:2023-08-14 10:15
- 運(yùn)行環境:androids
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:深圳雷霆信息技術有(yǒu)限公司
- 官方網站:https://game.leiting.com/list/em/home
951.67M/中文/10.0
165.67M/中文/10.0
145.70M/英(yīng)文/10.0
583.75M/中文(wén)/10.0
41.50M/中(zhōng)文/10.0
惡魔秘境雷霆版是官方旗下打造上線的策略卡牌(pái)類型roguelike遊戲,通過先進的引擎技術刻畫,打造出精美細膩的風格畫麵,提供(gòng)超多的卡牌就是隨你收集,自由(yóu)組(zǔ)合,策略作(zuò)戰,探索更多地圖,消滅強大的惡魔,玩起來精彩又有趣!
《惡魔秘境》是一款蜂巢迷宮式roguelike卡牌手遊。你將會(huì)化身不同的英雄,趕在強大的惡魔到來之前,在秘境中探索各類事件,努力豐富牌組、強化實力,最終戰勝惡魔!
-- 海量卡(kǎ)池 超多(duō)卡牌無限自由構築
有40+英雄可供扮演,有300+卡牌和130+冒險道具可(kě)供選(xuǎn)擇,能搭配出(chū)幾十種特色迥異的戰術流派。你可以自由構築(zhù)屬於自己的卡組,讓每一次的冒險都有你自己的(de)鮮明特色。
-- 獨創戰鬥 你沒見過的獻祭式對戰
獨創六線對戰機製,召喚出的生物會在回合結束時自動攻擊正(zhèng)前方的敵方生物,正前方如果沒有生物(wù)就會攻擊對手。還可以獻祭手裏的卡牌,獲(huò)得法力上(shàng)限的(de)提升,以便使用更強大的卡牌。怎樣(yàng)合理的分配法力,要不要獻祭手牌,這道選擇題需要你(nǐ)自己來解(jiě)。
-- 自由探險 蜂巢迷宮解鎖未知旅途(tú)
穿(chuān)行於蜂巢迷宮式的神奇秘境,每走一步都(dōu)麵臨著豐富的選擇。諸如遺(yí)忘神廟、轉換祭(jì)壇、月亮(liàng)井、煉金小屋等等,還有毀滅巨龍、風語女王等強大而又神秘的敵人陸續降臨。是機遇還是挑戰?每一(yī)次的選擇都將帶你踏上精(jīng)彩萬分的未(wèi)知旅途。
-- 燒腦策(cè)略 戰術豐富玩的全(quán)是套路
秘境(jìng)分為3層(céng),每一(yī)層你都有20天的時間來探(tàn)索地圖並提升實力,每隔5天會有一名敵人降臨,敵人的危險程度隨著時間遞增。在第20天時,你將會遇到該層的最終(zhōng)boss。在探索秘境的過程中,每一步(bù)怎麽走,卡組怎麽構築,是能不能順利逃出秘境的關鍵。步步(bù)為營,如履薄冰,你的智慧將帶你走得更遠。
-- 精簡牌組不宜操之過急(jí)
由於前期至(zhì)少每(měi)回合會打出兩張(zhāng)牌,而抽牌則隻會抽一張,可以(yǐ)盡早(zǎo)抓取(qǔ)1-2張補充手牌(pái)用的法術(shù)牌,在核心成(chéng)型後逐步替換初始(shǐ)牌組中的白(bái)板1、2費生物。
(初期最少刪兩(liǎng)個1費(fèi)生物兩個2費生物,大部分4費生物(wù)也(yě)會刪,這就是4-6個名額;加上隨機事件強行塞卡以及後(hòu)期要(yào)刪一些過度卡牌;遺忘祭壇始終是優先選擇,而且盡量在前期刪除。其次即使前期把雜(zá)卡刪(shān)幹淨了,也不影響作戰;雖然每回合都(dōu)推薦獻祭一張;但我一手好卡來挑選暫時不用(yòng)的獻祭;總歸比(bǐ)隻能扔廢卡好的。
牌組抽空後墓地的牌會直接洗牌進入牌組繼續抽,牌組更少就意味著強力卡更容易(yì)出現。
-- 關於傷害類型
本作的傷害(hài)類型共分(fèn)兩種,攻擊(jī)傷害(hài)與魔法傷害。攻擊傷害指生(shēng)物自己進行攻擊時造成的傷害,除此以外一切的傷害都屬於魔法傷害,也就是說,魔法卡、英雄能力、生物能力、進場效果造成的傷害均為魔法(fǎ)傷害,這也是傳(chuán)說英雄蘭妮主要打(dǎ)法“噴子流”的成立基礎。
利用專屬卡牌電擊蟲的生物技能多次製造法術傷害,配合熾(chì)炎幼龍多次相應魔(mó)法傷害直接(jiē)給對手傷害大(dà)量傷害。配(pèi)合(hé)焰靈、心靈之火(huǒ)等增幅法傷的卡牌,可以做到“怪殺光,人打死”的超強壓製力(lì)。
關於衍生、變形與回手
關於衍生,是(shì)指所有(yǒu)臨時變出(chū)的卡牌皆為衍生(shēng)狀態,這裏說的臨時變出的卡牌除了(le)寫明衍生以外,變(biàn)形出的卡牌(青翠變形者(zhě)、黑鐵騎兵)也屬(shǔ)於衍生物。
變形效果通常不會觸發作用目標的進(jìn)場、離(lí)場效(xiào)果,除非卡牌(pái)描述中(zhōng)明確寫明了“觸發其進場(chǎng)效果”(如晨曦仙靈的主動技能:【暮染晨輝】)
遊戲中水係卡牌獨有的回(huí)手功能(néng)非常克製衍生體係,因為衍生物被回手效果選中(zhōng)後,會直接消失,不進入墓地。因此銘魂刺客(kè)可以使用主動技能將敵方的打怪變成衍生物,然後再利用回手(shǒu)機製直接消(xiāo)滅一個(gè)對方的大怪。
如果生物帶有裝備,它(tā)被回(huí)手時,裝備也會一起回手;如果(guǒ)生物(wù)帶著裝(zhuāng)備被變形,被變形的生物和裝備會一起(qǐ)進入墓地,因(yīn)此進化流派不會(huì)抓(zhuā)太多的生物裝備。
-- 關於裝備牌(pái)
《惡魔秘境(jìng)》中(zhōng)很多生物裝備、人物裝備(bèi)都具有強(qiáng)大的效果,但不要忘了裝備牌也(yě)是需要費用(yòng)去裝備的,因此在卡組中裝備牌應該是占比最小的,否則很容易碰到抓了一手裝備沒費(fèi)打隻能(néng)拿來獻祭(jì)的情況。
-- 死亡與(yǔ)離場
有部分英雄(xióng)技能需要生物或衍(yǎn)生物死亡觸發,需(xū)要注(zhù)意的是衍生(shēng)物被回手消滅是【離場】狀態而不是【死亡】,因此(cǐ)不能觸發晨(chén)曦仙靈的被動。
但“犧牲”效果可以殺死友方的生物/衍生物,因此軟泥怪可以配(pèi)合晨曦仙(xiān)靈一回合多次使用主動技能進化變形出高費(fèi)衍生物,這也是進化(huà)體係最常用的搭配生物(wù)。
v2.13更新內容
1、開放全新(xīn)模式冒險試煉場;
2、開放新英雄腐樹之王;
3、開放新皮膚“圖騰長者”和“部族聖女”;
4、增加戰鬥出牌記錄功(gōng)能;
5、修複(fù)部分BUG;
v1.6更新內容
1、新增全新模式“英雄(xióng)競技場”,玩家(jiā)可以在(zài)“競技場”構建(jiàn)卡組並和其他玩(wán)家的鏡像進(jìn)行競技比(bǐ)賽;
2、新增卡背“榮譽(yù)之爭”、4張特殊卡牌和4個特殊頭像,可在(zài)競技場商(shāng)店中獲取;
3、新增2款“競技場係列”皮膚,可在活動中購買;
4、新增“世界-落鯨海岸”的(de)相關成就。
5、調整部分(fèn)卡(kǎ)牌(pái)數值;
6、優化部分AI;
7、修改部分BUG。
包名:com.zdsd.emmj
MD5:213cb2155dbd0ace766c6bd9ae287a3d
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