- 遊戲大小:6.76M
- 遊戲語(yǔ)言:中文
- 遊戲類型:國產軟件
- 遊戲類別(bié):免費軟件 / 遊戲地圖
- 更新(xīn)時間:2015-12-28 12:40
- 運行環境:WinAll, WinXP
- 遊(yóu)戲等級:
- 遊戲廠商:
- 官方網站(zhàn):http://www.ynaad.com
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dota imca 1.14經多個版本的公測版後,現在最新正式版除(chú)了修複bug外(wài),還增(zēng)加(jiā)了新英雄和技能,玩(wán)家反饋還有一個(gè)小bug是火貓(māo)無敵斬(zhǎn)無敵時(shí)殺死敵方英雄奧伯萊恩裂魂之劍不增加能量,不知(zhī)道是不是的,大家可以下載玩一下就知道了。
1.英雄:
增(zēng)加了一個新英雄:蟲群引導者。
獸人兵長:大招不再魔法免疫,傷害從3/6/9%平衡為恒定5%;血(xuè)祭的攻擊(jī)加成從10/20/30/40下降到3/6/9/12
修正了船長(zhǎng)水刀導致的崩(bēng)潰問題
煉金術師 - 地精的貪婪:加成下降為30/50/70/90,修正了一些問題;化(huà)學狂暴:生命上限加成下降到1000/2000/3000,回複速(sù)度下降到150/200/250,可以被各類減速技能減速了。
沙王 - 地震:現在不會再使友軍(jun1)的屏幕抖(dǒu)動了
矮(ǎi)人火槍手 - 重新設計了2、3技能,為大招增加了一個A杖效果。現在矮人火槍手會得到專門的A杖而不是基礎A杖了。
白牛:暗(àn)影(yǐng)衝刺現在具有75點基礎魔耗,重複施法需要的魔法上升為150/125/100/75
死靈龍:傭獸不再能攻擊建築。
重新設計了 虛空假麵 的技能。
重新(xīn)設(shè)計了 暗夜魔王 的技能。
重做(zuò)了虛空魔王的2、3技能,解(jiě)決加減速不(bú)正常的bug並略微修改(gǎi)了效果。
重新選擇(zé)了創世(shì)神和王座守衛的模型。為了地(dì)圖大小就忍忍吧→_→
藍龍杖的範圍現在不再受到屬性加成,而是固定變為原來範圍的2/3/4/5/6/7倍
修正(zhèng)了鳳凰大招能被霜之哀(āi)傷免疫暫停(tíng)的bug
重(chóng)新設計了地獄領主的1技能。死亡之握現(xiàn)在(zài)還原為死亡纏繞。
虛靈守(shǒu)衛
虛空一閃 - 現在也能增加50/人的經(jīng)驗。
星界財團 - 現在也能讓經驗加成到1.3/1.6/1.9/2.2倍。
星界財團的經驗(yàn)獲取速度加(jiā)成不受技(jì)能等級加成。
星(xīng)界財團(tuán)可以和美酒節相乘疊加
修正了伐木機大招減速不正常的bug
伐木機大(dà)招和1技能的(de)傷害類(lèi)型變更為神聖傷害。
重新設(shè)計了沙王 - 沙塵暴的效果。
修正了沙王 - 掘地穿刺可能失效的bug。
術士 - 暗言術:略(luè)微修改了效果。
黑暗賢者 - 真空:範圍上升到1000/1500/2000/2500,CD上升(shēng)到28。
重新設計了黑暗賢者的大招。
魅惑魔女 - 不可侵犯:現在還會提供一段時間的繳械。現在當近戰AK到不可侵犯時,推送效果無(wú)效(xiào)。不可侵(qīn)犯現在對魔免單位完全無效,不管是推送還(hái)是繳械效果。
藍胖 - 現在多重引燃可(kě)以疊加效果了(le)。
現在嗜血術會增加20/40/60/80點攻擊力(lì)和2/4/6/8點護甲(jiǎ),持續30秒(miǎo)且不會(huì)被淨化。可以疊加。
重做了血魔的1、2技能。
重寫了熊靈夥伴的代碼。
重新歸類了反彈類(lèi)代碼,現在反(fǎn)彈類技能所造成的反彈傷害不會被重複反彈了。
修正了宙斯 - 雷擊的效果。
為鳳凰大和火女大(A杖)替換了一個視覺特效。
敵法師 - 閃爍:去掉了使(shǐ)閃爍(shuò)路徑中英雄丟失魔法(fǎ)的效果。
隱形刺客:修正(zhèng)了效果(guǒ)中尚未去掉的轉(zhuǎn)移目標效果
修正了幻影長矛手的靈魂之矛有時無效的bug
修複了小魚暈(yūn)眩下無(wú)法使用黑暗契約的bug,為黑(hēi)暗契約增加了視覺特效
暗影薩滿 - 巫術能量:冷卻時間從13上升到27
2.係統:
團隊(duì)增益 - 狂熱者被一個新的增益替代。
團(tuán)隊增益:複仇
所有的友方英雄在死亡時會對凶手英雄單位造成其最大生命值20%的神聖(shèng)傷害。
若被非(fēi)英雄單(dān)位擊殺則(zé)在凶手位置造成範圍600碼的神(shén)聖傷害,數值為凶手生命最大值的40%。
團隊增益(yì) - 堅韌的效果現在完全重(chóng)做。
每次回到泉水時,英雄都將獲得一個堅韌buff:在受到(dào)致死傷害時無敵0.5秒,並移除堅韌buff。
引入一個新概念:規避時間
Roshan的初始HP提高2500,修正(zhèng)了暴擊不正常的(de)問題
修複了(le)無形偷取回音重踏/先(xiān)祖之魂顛倒的(de)bug
現在在攻擊無形身邊100碼的地麵時,係統將(jiāng)重新引導你攻擊無形
修(xiū)正了(le)一些(xiē)文字說明
現在幻象不繼承擊暈效果。
3.道具:
修複了紛爭(zhēng)麵紗傷害不正常的bug
羊刀現在可以對包括泉水在內的任意敵方單位使用,且無視魔免。
雷神之錘 - 攻速加成(chéng)提高(gāo)到140,修正了一些效(xiào)果不正(zhèng)常的bug。漩渦和雷神之(zhī)錘現在(zài)對普通單位造成額外(wài)傷害。
撒旦之邪力 - 攻速加成降(jiàng)低到100
強襲裝甲:護甲降低從35點下降到25點
遠古王者之錘:現在有50%的概率擊暈2秒,未觸發時隻(zhī)擊暈0.01秒。
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