- 遊戲大小(xiǎo):7.72M
- 遊戲語言(yán):中(zhōng)文
- 遊戲類型:國產軟件
- 遊戲類別:免費軟件 / 遊戲(xì)地圖
- 更新時間:2016-07-18 17:15
- 運行環境(jìng):WinAll, WinXP
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:
- 官方網站:http://www.ynaad.com
7.63M/中文/3.4
7.07M/中(zhōng)文/2.5
31.00M/中(zhōng)文/10.0
6.09M/中文/10.0
7.71M/中(zhōng)文/10.0
dota6.83c地圖是冰(bīng)娃最新發布的魔獸(shòu)爭霸3地圖(tú),正式(shì)版終於放出,關於大家說的dota6.83c改動日誌,可(kě)以參考以(yǐ)下說明,趕緊來下載吧。
綜合:
- 改進若幹處位置(zhì)的自動尋路功能
- 修複在離線時無法(fǎ)進行機器人練習賽(sài)的問題
- 現在買活狀態的(de)界麵會在顯示買活是否就緒時結合英雄死亡時損(sǔn)失的金(jīn)錢
- 現在普通匹配的全陣營選擇模式中(zhōng),雙方無人掉線的情況下有人未選擇英(yīng)雄時無法暫停
- 現在匹配比賽中(zhōng)暫停後將顯示倒(dǎo)計時(shí)
- 修複(fù)若幹技能的粒子(zǐ)特效在戰爭迷霧中(zhōng)可見的(de)問題
- 擊殺信息略往下移,以免被"擊殺麵板"擋住
- 修複信使有時在物品購買後馬上按(àn)下運送鍵(jiàn)將無法運送物品的問題
- 財(cái)產總(zǒng)和圖將會在英雄擊殺發生後自動更新,而不是像原來經過一段延(yán)遲(chí)
- 現在可以按住(zhù)Alt再左鍵點擊(jī)敵(dí)方英雄身上的狀態效果
- 現在錄像係統將會在英雄選(xuǎn)擇(zé)階段開始後開(kāi)始記(jì)錄比(bǐ)賽
- 現在小(xiǎo)地圖上的左鍵操作不會忽略最初的0.2秒
- 加入(rù)全新指令幫助找到問題/進行分析(dota_show_spectated_unit_orders),該(gāi)指令可以在觀看錄像或實時(shí)比賽時顯示選手的操作)
- 修複有時丘陵巨魔牧(mù)師在附近其他生物被攻擊後走出野點時不(bú)會移動的問題
- 修複中立生(shēng)物和Roshan被沉默後隻會原地不動的問題
- 修複德魯伊的熊靈召喚的死靈戰士擊(jī)殺的英雄(xióng)不會結算為德魯伊擊殺的問題(tí)
- 現在所有音頻相關的文件路徑已加入指令-enable_addons的白名單中(zhōng)
- 調整並修正了若幹處技能(néng)描述
英(yīng)雄等的一些改動:
- 幻影長矛手加入隊長模式(shì) [將於下周正式加入。]
- 主宰的敏捷成長從(cóng)2.85降低至2.35
- 治療守衛(wèi)的魔(mó)法消耗從80/100/120/140點平衡為(wéi)120/125/130/135點
- 劍(jiàn)刃風暴的魔法消耗從110點平衡為120/110/100/90點
- 狂戰士的怒吼不(bú)再影響無敵單位(如龍卷風中的單位)
- 淘汰之(zhī)刃的秒(miǎo)殺血(xuè)量從250/350/450點降(jiàng)低至250/325/400點(diǎn)(神杖升級的秒殺血量從300/450/625點降低至300/425/550點)
- 恐怖波動的持續時間從20秒降低至15秒
- 現在萊恩的巫(wū)術目標的移(yí)動速度(dù)為140,而不是原來的100(與邪(xié)惡鐮刀相(xiàng)同)
- 巨魔戰將的基礎移動速度從300降(jiàng)低(dī)至295
- 略微減小了夜魘(yǎn)方遠古生物的刷新判(pàn)定區(qū)域
請描述您所遇(yù)到的錯誤,我們將盡快予以修正,謝謝!
*必(bì)填項,請輸入內容