什麽是DirectX? 怎麽看電腦DirectX版本?
經(jīng)常有網友問我這(zhè)樣的一個問題,為什麽很多遊戲要電腦支持DirectX 9.0c 或更高版本。什麽是DirectX ?怎麽看DirectX ?如何查(chá)看電腦DirectX 版本?圍繞這些新手朋友比較陌(mò)生(shēng)的問題,綠色(sè)資源網編輯為大家在這裏對DirectX 做個詳細(xì)的介紹。
首先給大(dà)家(jiā)介紹下什麽是DirectX ?
什麽是DirectX?(Direct eXtension,簡稱DX)是由微軟(ruǎn)公司(sī)創建的多媒體編程接口。由C++編程語(yǔ)言實現,遵循COM。被(bèi)廣(guǎng)泛使用(yòng)於Microsoft Windows、Microsoft Xbox和Microsoft Xbox 360電子遊(yóu)戲開發,並且(qiě)隻能(néng)支持(chí)這些平台,目前大家使用的XP係統DirectX版本為DirectX 9.0。最新(xīn)版本為DirectX 11,創建在最新的Windows 7上。 DirectX主要功能是加強3d圖形和聲(shēng)音效(xiào)果,並提供設計人(rén)員(yuán)一個共同的硬件驅動標準,讓遊戲開發者不(bú)必為每一品牌的硬件來寫不同的驅動程序,也降低用戶安裝及設置硬件的複雜度。從字麵(miàn)意義上說,Direct就是直(zhí)接的意思,而後邊(biān)的X則代表了很(hěn)多的意(yì)思,從這一(yī)點上我們就可以(yǐ)看(kàn)出DirectX的出現就是為了(le)為眾多軟件提供直接(jiē)服務(wù)的。 詳情>> |
接下來為大(dà)家介紹(shào)下(xià) 如何查看電腦DirectX 版本?怎麽看DirectX ?
如何查看自己電腦DirectX版本是很多朋友都問(wèn)過我的,其實方法有2種,可以用軟件也可以用電(diàn)腦係統自帶DirectX 診斷工具查看。 DirectX 診斷工具 方法二;使用魯大師(shī)軟件查看,其實命令查(chá)看最簡單又不要安裝軟(ruǎn)件,推薦使用方法一。 windows 7操(cāo)作係統(tǒng)查看DirectX版本方法
與xp方法一樣, win7開始菜單那有(yǒu)個輸入(rù)命令框直接輸入“dxdiag” 命令 再按回車鍵進入DirectX 診斷工具(jù),即可查看,這裏就不多介紹了.
|
最後附上DirectX 版本的發展曆史(shǐ)
DirectX並不是一個單純的圖形API,它是由微軟公司開發的用途廣泛的API,它包含有Direct Graphics(Direct 3D+Direct Draw)、Direct Input、Direct Play、Direct Sound、Direct Show、Direct Setup、Direct Media Objects等多個(gè)組件,它(tā)提供了一整套(tào)的多媒體接口方案。隻是(shì)其在3D圖形方麵的優秀表現,讓它的其它方麵(miàn)顯得暗淡無光。DirectX開發之初是為了(le)彌(mí)補Windows 3.1係統對圖形、聲音處理能力的不足,而今已發展(zhǎn)成為(wéi)對整個多媒體係統的各個方麵都有(yǒu)決定性(xìng)影響的接口。
DirectX 5.0 DirectX 6.0 DirectX 7.0 DirectX 8.0 DirectX 9.0 PS 2.0具備完全可編程的架構,能對紋理效果(guǒ)即時演算、動態紋理貼圖,還不占用顯(xiǎn)存,理論上對(duì)材質貼圖的分辨率的精度提高無限多;另外PS1.4隻能支持28個硬件指(zhǐ)令,同時操作6個材質,而PS2.0卻可以支持(chí)160個硬件(jiàn)指令,同時操作16個(gè)材質數量(liàng),新的高精度浮點數據規格可以使用多(duō)重紋理貼圖,可操作的指令數可(kě)以任意長,電影級別的顯示(shì)效果輕而易舉的實現。 VS 2.0通過增加Vertex程序的靈活性,顯著的提高了老版本(DirectX8)的VS性能,新的控(kòng)製指令,可以用通用的程序(xù)代(dài)替以前專用的單獨著色程序,效率提高許多倍;增加循環操作指令,減少工作時間,提(tí)高處理(lǐ)效率;擴展著色指令個(gè)數,從(cóng)128個提(tí)升到256個。 增加對浮點數據的處(chù)理功能,以(yǐ)前隻能對整數進行處理,這樣提高渲染精(jīng)度,使最終處理的色彩(cǎi)格(gé)式達到電影級(jí)別。突破了(le)以前限製PC圖形圖象質量在數學上的精度障礙
關鍵詞:DirectX |