DNF黑(hēi)暗武士86級刷圖加點 技能排列組合推薦
黑暗武士刷圖加點 一套加點適用全流派
作為黑暗武士資深玩家,我有義務告訴大家(jiā)如何玩好一個強DK!
關鍵詞:雙修成為主流,是為太刀板甲,然有SS各種甲都行(háng)。屬性,必須堆暗強,然後堆雙攻、獨立,其次力量和智力。
我(wǒ)不管你是極限(xiàn)物理(lǐ)還是(shì)什麽流,走暗(àn)強是最好的選擇,沒(méi)什麽(me)好解釋的!
首先為大家介紹DK的技能加點和排版詳細解說!
此加點適用與所有武(wǔ)器精通,短、太、光、巨(jù)、鈍都可以(yǐ)這麽(me)加!且通用所有,極限物(wù)理、極(jí)限魔(mó)法、和雙修流派。
下麵我來說為什(shí)麽這麽加點:
第一排:跟大家的都(dōu)差不多,劃斬(zhǎn)用來走位達到劍舞的邊緣最大輸出。
第(dì)二排:鬼閃加裂波,你可以鬼閃後在列波(bō)。裂波這個技能放在哪都不適合,所以(yǐ)淪為(wéi)減CD的道路,理由:輸出不高,放排版沒抓到會重置CD,獨立放出來當無敵用(yòng)?有個小(xiǎo)吸就夠了(le),況且(qiě)還那(nà)麽多可以抓無敵的技能,浪費時間(jiān)不是!當然,刷安圖恩可以微調出來,看你怎麽(me)用了!
第三排:這個炸熱很多人喜(xǐ)歡走鬼閃路線,獨立放出來,其實很(hěn)浪費資源,還不(bú)如這樣,辮子扯在一(yī)起,波動(dòng)把怪物打倒(dǎo)達到不被(bèi)破招。
第四排:大(dà)崩,不用解釋
第五(wǔ)排:怒氣是個好技能放在墓碑前麵可以在連發時保(bǎo)證(zhèng)墓碑(bēi)不被柔滑,一鍵按到死
第(dì)六排:走位技能不用解釋吧,至於猛龍為什麽放後麵,放完猛龍可以直(zhí)接開(kāi)始CD,而猛龍放前麵CD更慢,那還不如單個猛龍算了。大吸快(kuài)捷鍵不(bú)用解釋。
總結(jié):四(sì)排的技能可以達到不停的輸出和(hé)控製,減少了沒技能用的尷(gān)尬。況且每排傷害都很可觀,沒(méi)達人契約(yuē)的可以把大吸血劍點滿。
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詳細加點介紹:
受身蹲伏,滿(mǎn) (無論哪個職業都會點滿)
魔法暴擊,滿
魔法背擊,滿
物理暴擊,滿
物理背擊,滿 (魔物雙修,所以均點滿)
挑擊,滿。其實(shí)滿不滿都無所謂,因為傷害和諧了,既然有多的SP那就加吧。
劃斬,滿。傷害相當高的小(xiǎo)技能,而且(qiě)走位傷害都十分(fèn)強(qiáng)大。
暗月斬,1。傷(shāng)害很感人。
突刺,1。傷害很感人。
暗影升龍(lóng)擊,滿。還好吧。
冥炎破空斬,滿。TB1後(hòu)一躍成神超(chāo)越了劍舞的爆發,貌似成為了全職業45最強百分比技能!
暗影斬,1。傷害很感人。
躍斬,1。傷害很感人。
暗(àn)影三重擊,滿。8000的百分比,你不想要(yào)嗎(ma)?
暗(àn)影鞭,滿。還好吧。
冥魂之隕,滿。固傷還不錯,CD也短。
禁魂斬,滿。還能清小怪,牛(niú)頭機器人什麽的都可以。
黑(hēi)暗十(shí)字斬,1。傷害很(hěn)感人。
躍地斬,1。傷害很感(gǎn)人。
暗勁爆發(fā),滿或1。這個技(jì)能如果你加了TP就是神,不加TP就是一坨屎連個(gè)劃斬都不如。
滅魂封魔斬,滿。清清小怪
破魂之(zhī)刃,滿或1。沒有得到加強的血劍要被(bèi)遺忘了,傷害很(hěn)感人(rén)。
魔獄裂魂斬(zhǎn),滿。當前版本還是有的(de)一拚的!
暗影·波動劍,1。傷害很(hěn)感人。
冥光斬,滿。還好吧。
邪影·波動劍,滿。還好吧。
冥魂珠(zhū),滿。還可以。
凝魂波動陣,滿。還不錯,還加範圍,必(bì)須滿啊,其傷害可達10000%的(de)百分比。
黑暗(àn)明王(wáng)陣,滿。TB1後固傷有了很大的提升。直接可以與(yǔ)大崩(bēng)墓碑一戰
TP加(jiā)點:
鬼(guǐ)閃,1。必須得加1啊。
劍舞,滿。傷害(hài)還是挺可(kě)觀的。
三(sān)刀(dāo),滿。傷害還是挺可(kě)觀的取決於你是否走法係路線。
大崩,滿。傷(shāng)害還是挺可觀的。
其餘5點可以加明王和上挑一點。
為什麽沒加怒(nù)氣?因為明王不加TP就(jiù)已經超越(yuè)了怒氣(qì)的(de)固傷,沒必要了。
當然你也可以把6點(diǎn)加到冥魂(hún)珠上!
然後是DK流派走向:雙修成為(wéi)現在(zài)的主流!
1、雙修路線(xiàn)詳解:
現在主要就著重走雙休路線了,當然還有(yǒu)極限物理還有極限魔法,但這是土豪的路線,你沒有那資本(běn)就不要走那路線,等下會有講解!
雙休其實(shí)並不(bú)局限(xiàn)與你必須穿什麽甲什麽(me)武器,什麽都好,隻要(yào)是裝備好,管他什麽甲(jiǎ)
那麽有朋友(yǒu)要問了,到底穿什麽(me)甲?在下可以為大家講幾個(gè)條件,可以依次穿什麽裝備
(1)看你拿什麽武器(qì)來決定你穿什麽甲
(2)如果你拿的是光劍,輕甲是最好的(de), 走雙修
(3)如果你拿的是巨劍,輕甲是最好的, 走極限物理(lǐ)
(4)如果你拿的是太刀,輕甲,板甲和(hé)布甲是最好的, 走雙修
(5)如果你拿的是短劍,布甲是最好的 走極限魔法
總結:走雙修,必須走暗強,無影劍,魂殤類(lèi)型(xíng)的武(wǔ)器就別拿來用(yòng)了(le)!
2、極限物理詳解
無疑(yí)就是拿(ná)巨劍,強力劍舞大崩怒氣爆發流,堆極限劍舞,有星雲上衣(yī)3級,下裝傳說重甲(jiǎ)突擊隊長2級,幽遊白(bái)書~劍魂(hún)4級,其他的(de)就不多說了,看著堆!
3、極限魔法詳解
拿短(duǎn)劍,強力三刀墓碑明王流,路線比物理還(hái)要難,隻有擁有重量級(jí)的SS布甲才能達到真(zhēn)正可怕的三刀,其幽魂魅影當屬目前最強SS套!
4、走什(shí)麽路線,完全在(zài)於你有(yǒu)什麽裝(zhuāng)備(bèi)有什(shí)麽好武器(qì),就走什麽流。啥都沒就走雙修拿把太刀闖天下。太輕太板(bǎn)太(tài)布都可以。
5、雙休隻是極限流的過渡,因為極限物理和(hé)極限(xiàn)魔法是爆發最(zuì)強的,單一輸出。現在毫無疑(yí)問極限魔法流是最強勢(shì)的(de)。
然後是關於屬性走向和武器(qì)選擇(zé),這裏很重要!關乎黑暗武(wǔ)士的關鍵。
1、附魔和堆屬性選擇,屬性完全依照你的加點和裝備好壞來決定走向。
2、 首先是暗強,然後是,物理就物攻,魔法就魔攻,能雙攻就(jiù)雙(shuāng)攻,然後是獨立,最後才(cái)是力量和智力,看你偏向哪方麵。
3、如何(hé)達(dá)到輸出最大化,最好的就是首(shǒu)先是最高黃字,增加麵板,和(hé)最高暴擊傷害(hài),其次才是附加傷害。
理由:黃字方麵越高,附加的基數(shù)就越高,打個比方,100的傷害(hài)你有黃字50的武器和30附加(jiā)的(de)套裝。
那麽(me)結算下來,就是150裏麵附加30,最終傷害等於200。附加的30變相加成15。這也是很(hěn)多(duō)人不理解,說我視頻開掛的原因!
而(ér)如果你是武(wǔ)器附加30,套裝也是附加30,100的傷害附加60,結算就是160的傷(shāng)害。
4、武器選擇,像那種屬性附加的武器類(lèi)似與無影,魂殤,天魔(mó)斬(zhǎn),就算在(zài)極(jí)限物理上也有一定的影響,這裏不推薦,除暗強以外的屬性。
以下是PKC技能(néng)排版和加點介紹:
第(dì)一排:鬼(guǐ)斬可以(yǐ)各(gè)種扯,上挑起來的時候可以鬼斬十字斬在接別的技能。
第二排:裂波後還可以(yǐ)接暗月斬浮空!
第三排:霸體劍舞壓起身壓霸體的強力技能。
第四排:炸熱在三擊不能在放別的技能了,因為炸熱和諧了,3個技能輸出就是討打(dǎ)。除非你是布甲,
第五排:仍和浮空倒地後都可以進行輸出的技能。
第六排:大家都懂的。
這是一套比(bǐ)較靈活的排版
如(rú)何運用好這一(yī)係列的技能就看你能不能看懂其中的精髓了,這樣(yàng)的排版打2000分的對手沒問題。組隊。1V1都可以打(dǎ)。
天域套裝備,特效受力量影響。
冰雪首飾套,特效受(shòu)獨立和冰強影響。
關鍵詞:DNF黑暗武(wǔ)士(shì),DNF
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