- 軟件(jiàn)大小:46.87M
- 軟件語(yǔ)言:中(zhōng)文
- 軟件類型:國產軟件
- 軟件類別:免費軟件 / 電子圖(tú)書
- 更新時間:2016-05-30 09:51
- 運(yùn)行環境:WinAll, WinXP, Win7, Win8
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ioses8開發指南(nán)pdf是為ioses用戶打造的ioses8自學電子版圖書,旨(zhǐ)在幫助用(yòng)戶更好的學習ioses8,快速掌握方法(fǎ),更高效的自學,您(nín)還猶豫什麽,喜(xǐ)歡就來(lái)綠色資源網下載體驗吧!
對於廣大ioses用戶來說,ioses8的創新並不是特別多。但是對於開發者使用ioses8 demo的係(xì)統運行ioses7下的程序,會發生程序崩潰的情況。通常這(zhè)種崩潰的發生原因是變量對象被提前(qián)釋放了,這裏給您提供(gòng)一(yī)本開發神物,ioses8開發指南,共34章,循序漸(jiàn)進地講解了ioses8應(yīng)用開發的基本知識。本書從搭建開發環境講起,依次講解(jiě)了Objective-C語言基(jī)礎(chǔ)、Swift語言基礎、CocoaTouch、XcodeInterfaceBuilder界麵開發、使用Xcode編寫MVC程序、文本(běn)框和文本視圖、按鈕(niǔ)和標簽、滑塊、步進和圖像、使用開關控(kòng)件和分段控件、Web視圖控件和可滾動視圖控件、提醒和操作表、工具欄、日期選擇(zé)器、表視圖、活(huó)動指(zhǐ)示器、進度條和檢索條(tiáo)、UIView詳解、視圖控製器、實現多場景和彈出框、ipads彈出框(kuàng)和分割視圖控製器、界麵旋轉、圖形、圖(tú)像、圖層和動畫、聲音(yīn)服務、多媒(méi)體應用、定位(wèi)處理、讀寫應用程序數據、觸(chù)摸和手勢識別、和硬(yìng)件之間的操作、開發通(tōng)用的項目程序、推服務和多線程、TouchID詳解、遊戲開發等高級(jí)知識。
第一篇 必備技術篇(piān)
第1章 ioses開發入門
1.1 ioses係統介紹
1.1.1 ioses發展史
1.1.2 全新的版本——ioses 8
1.2 iphoness和ipads
1.2.1 令人稱奇的(de)iphoness
1.2.2 改變(biàn)世界(jiè)的ipads
1.3 ioses開發之旅
1.4 工欲善其事(shì),必先利(lì)其器——搭建開發環境
1.4.1 Xcode 6介紹
1.4.2 ioses SDK介紹
1.4.3 下載並(bìng)安裝Xcode 6
1.5 使用Xcode開(kāi)發環境
1.5.1 使用(yòng)Xcode創(chuàng)建程序的基本步驟
1.5.2 Xcode的基本功能
1.6 啟動ioses 8模擬器
1.7 ioses的常(cháng)用開發框架
1.7.1 Foundation框架簡介
1.7.2 Cocoa框架(jià)簡介
1.8 常用的第三方工具
1.8.1 iphoness Simulator
1.8.2 Interface Builder
第(dì)2章(zhāng) Objective-C語言基礎
2.1 最(zuì)耀眼的新星
2.1.1 看一份統計數據
2.1.2 究竟何為Objective-C
2.1.3 為什麽選擇(zé)Objective-C
2.2 Objective-C的優點及缺點
2.3 一個簡單(dān)的例子(zǐ)
2.3.1 使用Xcode編輯代碼
2.3.2 基本元素介紹
2.4 數(shù)據類型和(hé)常量
2.4.1 int類型
2.4.2 float類型
2.4.3 double類型
2.4.4 char類型
2.4.5 字(zì)符常量
2.4.6 id類(lèi)型
2.4.7 限(xiàn)定詞
2.4.8 總結基本數據類型
2.5 字符串
2.6 算數表達式
2.6.1 運算符的優先級
2.6.2 整數(shù)運算和(hé)一元負號運算符
2.6.3 模運算符
2.6.4 整型值和浮點值的相互轉換
2.6.5 類型(xíng)轉換運算符
2.7 表達式
2.7.1 常量表達式
2.7.2 條件運算符(fú)
2.7.3 sizeof運算符
2.7.4 關係運算符
2.7.5 強製類型轉換運算符
2.8 位運算符
2.8.1 按位(wèi)與運算符
2.8.2 按位或運算符(fú)
2.8.3 按位異或運(yùn)算符
2.8.4 一次求反運(yùn)算符(fú)
2.8.5 向左(zuǒ)移位運算符
2.8.6 向右移位運算符
2.8.7 總結Objective-C的運算符
第3章(zhāng) Swift語言基礎
3.1 Swift概述
3.1.1 Swift的創造者
3.1.2 Swift的優勢
3.2 數據類型和常(cháng)量
3.2.1 int類型
3.2.2 float類型
3.2.3 double類型
3.2.4 char類型
3.2.5 字符常量
3.3 變量和常量(liàng)
3.3.1 常量詳解
3.3.2 變量詳解
3.4 字符串和(hé)字符
3.4.1 字符串字麵量(liàng)
3.4.2 初始化空字符串
3.4.3 字符串可變性
3.4.4 值類型(xíng)字符串
3.4.5 計算字符數量
3.4.6 連接字符(fú)串和字符
3.4.7 字(zì)符串插值
3.4.8 比(bǐ)較(jiào)字符串
3.4.9 Unicode
3.5 流程控製
3.5.1 for循環(1)
3.5.2 for循環(2)
3.5.3 while循環
3.6 條件語句
3.6.1 if語句
3.6.2 switch語句
3.7 函數
3.7.1 函數的聲明與調用
3.7.2 函(hán)數的參數(shù)和返回(huí)值
3.7.3 函數參數名
3.8 實戰演練——使用Xcode創建Swift程序
第4章 Cocoa Touch框架
第5章 Xcode Interface Builder界麵開發
第6章 使用Xcode編寫MVC程序
第二篇 核心技術篇
第7章 文本(běn)框和文本視圖
第8章 按鈕和標(biāo)簽
第9章 滑塊(kuài)、步進和圖像
第10章 開關(guān)控件和分段控件
第11章 Web視圖控件、可滾動視圖控(kòng)件和翻頁控件
第12章 提醒(xǐng)和操作表
第13章 工具欄、日(rì)期選擇器
第14章 表視圖(UITable)
第(dì)15章 活動指(zhǐ)示器、進度條和檢(jiǎn)索條
第16章 UIView詳解
第17章 視圖(tú)控製(zhì)器
第三篇 技術(shù)進階篇(piān)
第18章 實現多場景和彈出框
第19章 ipads彈出框和分割視圖控(kòng)製器
第20章 界麵旋轉、大小和全屏處理
第21章 圖形(xíng)、圖像、圖(tú)層和動(dòng)畫
第22章 聲(shēng)音服務
第23章(zhāng) 多媒(méi)體應用
第24章 定位處理
第25章 和互聯網接(jiē)軌
第(dì)26章 讀寫應用(yòng)程序數據
第四篇 技術提高篇
第27章 觸摸和(hé)手勢識別
第28章 和硬件之間的操作
第29章 地址簿(bù)、郵件和Twitter
第30章 開發通用的項目程序
第(dì)31章 推服務和多線程
第32章 Touch ID詳解
第33章 遊戲開發
第五篇 綜合實戰篇
第34章 公交(jiāo)路線查詢係統
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