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混亂武林a6.2.1蝦行天下_魔獸td地圖

附遊戲攻略 混亂武林a6.2.1蝦行天(tiān)下_魔獸td地圖 網友評分(fèn):8

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遊戲介紹

遊戲標簽(qiān): 混亂武(wǔ)林a6 魔獸地圖

混亂武林a6.2.1,是一款魔獸塔防類遊戲地圖,下載解壓到地圖(tú)文件夾中就可以隨時玩耍啦。遊戲中你可以看到(dào)超多耳熟能詳的經典小說人物,隨時升級守住家園吧,更多好玩的魔獸地圖就在綠色資源網!

地圖簡介:

地圖名稱:混亂武林A6.2.1蝦行天下

遊戲大小:18.3 MB

語言(yán)界麵(miàn):簡(jiǎn)體中(zhōng)文(wén)

遊戲類型:TD地圖

地(dì)圖背景:

華夏(xià)大地曆朝曆代均受異族入侵之禍,中華文明的發展數次被中(zhōng)斷,在蒙元、滿清(qīng)統治時(shí)期甚至出現了華夏文明大幅倒退,但千年間與(yǔ)異族的戰爭中也湧現(xiàn)出無數傑出的中華(huá)兒女,這裏講述的就是其中的武林人士抵禦異族的故事......

一、簡介

本圖在混亂(luàn)武林(lín)A5疾風劍舞(wǔ)5.82的基礎上做了完全的改動,所以更(gèng)改為混亂武林A6蝦行天下。經曆了上百個版本的改動,其中6.0.35、6.0.68、6.0.99b三次大的改版,已經完全顛覆了以往混亂武林TD的設置,擁有(yǒu)了自己的特色(sè)。本圖的(de)目標是是讓(ràng)你體驗學習武功的樂(lè)趣、抵禦外族入侵的挑戰。本圖和之前的所有混亂武(wǔ)林TD有(yǒu)所不同,並不是單位造得多就一定能(néng)過關,需要擅於利用英雄、輔助建築、位置選擇、各種武器裝備(bèi)、武功秘籍和係統功能的配合。

二、怪物類(lèi)型

怪物生命和護甲等級隨著波(bō)數(shù)增(zēng)強,等級和遊戲難度相關;怪物技能等級和觸發概率(lǜ)隨著遊戲難度(dù)增(zēng)加。怪物分為BOSS和小怪。

其中BOSS領隊隻在大蝦以上出現,龍蝦以(yǐ)上難度BOSS會有光(guāng)環(目前還沒有完成),每5波是一個(gè)部分,分別是進(jìn)犯中原的一個異族,有匈奴、南蠻、鮮(xiān)卑、突厥、契丹、女真、蒙古、倭寇、滿清,曆朝漢(hàn)奸(jiān)走狗、日本戰犯、日(rì)本神明,當玩家在90分鍾內完成55波(bō)時,並且最大怪物數量50以上,可以進行隱藏關挑戰。

小怪目前沒有大改,隻調整(zhěng)了(le)順序,還有後麵的怪(guài)物沒(méi)有完成技能

三、遊戲模式選擇

1、遊戲模式:

獨闖江湖(自選(xuǎn)):各玩(wán)家獨立遊戲(xì),互(hù)不幹擾,個人聲望值(zhí)為(wéi)負則失敗。

風雨同舟(投(tóu)票):各玩家協同作戰,共用聲望值,怪物漏掉會卷土重來(lái),可獲(huò)盟友物品。

群雄逐鹿(主選):競賽模式,會定時出現BOSS,最先殺死者獲得獎勵。

2、回(huí)合等待(dài):

不(bú)等:殺完本區域怪物後直接開始下一輪;

等待:殺完本區域怪(guài)物後會等待其他玩(wán)家殺完各自怪物(wù)再開始下一輪。

3、進攻方向:

正向進攻:怪物由四個角落的區域開始向中央進攻;

雙向進攻:怪物在每輪開(kāi)始(shǐ)時隨機選擇由四角向(xiàng)中(zhōng)間、中間向四角進攻;

相向進攻:怪物(wù)分為(wéi)兩隊同時從兩個方向發起進攻;

隨機進攻:怪物隨機選擇正向(xiàng)、反向、相向進攻。

4、遊戲難度(怪物強度和難度有關):

小蝦:玩家不受天氣影響,視野不受(shòu)影響(xiǎng),沒有帶隊BOSS,中立商店默(mò)認開啟,門派數11,開始怪物數量20個,農民可以瞬移;

大蝦:玩家受天氣影響,視野受影響,有帶隊BOSS,中立商店10波(bō)後開啟,門派數7;開始怪(guài)物數量25個;農民可以瞬移;

龍蝦:玩家受天氣影響,視野受影響,帶隊BOSS有光環,中立商店20波後開(kāi)啟,門派數5;開始怪物(wù)數量30個;農民不能瞬移;

5、敵人類型(xíng):

固定敵人:敵人按順(shùn)序出現,31-55波不會隨機選擇;

隨機相同:31波後,每五波怪物(wù)隨機出現,所有玩家怪物相同;

隨機不同:31波後,所有(yǒu)玩家(jiā)怪物不同,且龍蝦難度下(xià)55波後同時(shí)出現兩種怪物;

6、門派隨機

隨(suí)機不同:所有玩家門派不同

隨機相同:所有玩家門派相同

7、英雄唯一

英雄重複:可以製造其他玩家已製造的英雄;

英雄唯(wéi)一(yī):不能製造其他玩家(jiā)已製造的英雄;

四、聲望值和個人成就

江湖(hú)聲望值:每殺(shā)一怪增加對應聲望點數,漏怪扣(kòu)除相當於該怪物的【聲(shēng)望處罰值×難度】,連續不漏怪可獲得額外聲望值(zhí),最高10點;殺怪最(zuì)快的玩家獲得5點聲望。

總體(tǐ)聲(shēng)望值:所有個人聲望值之(zhī)和;

時間(jiān)獎勵:超過(guò)90分鍾,每(měi)分(fèn)鍾-6000點,反之+6000點。

通關之後個人總聲望值=聲望值×難度係數+時間獎勵

個人聲望值為負時,隻要在本波內(nèi)能為正數或者購買免死金牌就(jiù)能獲得再次遊戲的機會。

五、地形說明

本圖采用原創的貼圖方式,地形不是(shì)地麵(miàn)隆起,實際上是分層的,單(dān)位在低地向(xiàng)高地單位攻擊時會有15%的幾(jǐ)率丟失(空中單位不受限製),同時天黑之後不能看見高地的情(qíng)形,亦會被樹木擋住視線。可用建築或者農民打開視線,農民切換到智能模式可攻擊樹木,明教(jiāo)四大法王和金剛伏魔圈屬於空中單位,可以輔助擴展視野。

六、資源(yuán)獲得(dé)

金錢獲得:

1、每波(bō)固定獎勵,5-10波500兩(liǎng),11-20波1000兩,21波-30波1500兩;

2、招募鏢師去鏢車處搬取;

3、錢莊吃利息或者賭博;

4、金錢幫搶劫所得;

5、合成舍利(lì)子後賣掉(diào);

6、賣掉物品和裝備;

7、向其他玩家乞討。

木材獲得:

1、殺怪有(yǒu)50%幾率獲取1木

2、鏢(biāo)師可以砍樹;

物品和單(dān)位出售可獲100%返回金錢,注意的是(shì)隻有錢莊才能回收物(wù)品。

七(qī)、其他注意

F9菜單中出怪列表的怪物(wù)數(shù)量與遊戲(xì)模式(shì)、遊戲(xì)難度有關

輸入(rù)“+”、“-”“++”來調整視角高低;

輸入“查詢”查看最新更新內容;

輸入“開啟顯示”、“關(guān)閉顯示”來開關傷害顯示(shì), 15波自動關閉顯示

八、天(tiān)氣影響

本圖分為晝、夜、陰、晴、風、雨、雪、霧(wù)等八種天氣,分別影響不同的技能等級,目前是 -1級 ,不變,+1級,影響(xiǎng)還比較小。電腦配置差的可以在天下錢(qián)莊裏關閉(bì)天氣效果的(de)特效(xiào),但是(shì)天氣(qì)影響依然有效,其中小蝦(xiā)難度晝夜和天氣不會產生(shēng)任何影(yǐng)響。

更新(xīn)日誌:

1.修(xiū)改 寵物調教(jiāo)(變羊術)對女性無效

2.修改 怪物技能做大幅調整,出怪時提示怪物特點

3.修改 10波後(hòu)不能購買穿雲箭的bug

4.修改 打醬油怪物改為間(jiān)隔觸發,回氣(qì)時間5秒,持續時(shí)間為1-3秒

5.修改 金蛇劍法召喚上限為12條(tiáo)蛇

6.增加 掃蕩隊添(tiān)加精(jīng)準狙(jū)擊技能,有幾率造成重擊暈眩

7.增強 天級武功(gōng)每級修為+2,地級武功每級(jí)修為(wéi)+1

地圖安(ān)裝方法:

1)後(hòu)綴為 W3X 的是冰封(fēng)王座(TFT)的地圖.

2)後綴為(wéi) W3M 的是混亂(luàn)之治(ROC)的地圖.

3)後綴為 W3X 請放到魔(mó)獸爭霸(bà)Maps\Download\ 目(mù)錄下,進入遊戲後選擇此地(dì)圖(tú)即可.

4)後綴為 W3N 的是戰役包請放在魔獸爭霸Campaigns\ 目錄下.

遊戲截圖

下載地址 電腦版

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