- 遊戲(xì)大小(xiǎo):170.31M
- 遊戲語(yǔ)言:中文
- 遊戲類型:國產軟件
- 遊戲類別:免費軟(ruǎn)件 / 飛行射擊(jī)
- 更新(xīn)時間:2016-12-26 15:46
- 運行環境(jìng):androids
- 遊(yóu)戲等級:
- 遊戲(xì)廠商(shāng):
- 官方網站:暫無


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時空槍戰(zhàn)xy助手(shǒu)版是一款非常好(hǎo)玩的射擊手遊,沒有橫版射擊遊戲的枯燥無味,加(jiā)入技能、moba、養成等(děng)多種玩法,讓你的遊戲更富有樂趣。特(tè)色副本、世界boss等你來戰。歡迎大(dà)家(jiā)來綠色資源網踴躍下載(zǎi)哦!
《時(shí)空槍戰》是一款超酷(kù)炫的動作射擊對戰手遊,突(tū)破傳統橫版射擊,融入槍戰射擊、動作技(jì)能、RPG養成、MOBA競技等全新玩法。潮爆槍(qiāng)械(xiè),火爆彈幕,酷(kù)炫(xuàn)技能,組隊闖關,一路碾壓肆意(yì)開射,還有超燃PVP槍戰競技(jì)PK不停!激爽槍戰,火力(lì)全開,立刻參戰!
《時光槍戰》雖然是一款橫版動作射擊遊戲,但是在遊戲(xì)係統上卻(què)非常豐富,而值得一提的就是遊戲中含有大量的武器供玩家選擇,單單槍械便(biàn)有近乎20多種,何況還有各種防具和首飾。在(zài)遊(yóu)戲中,槍(qiāng)械按照類型(xíng)分為(wéi)集束型、爆破型(xíng)、貫(guàn)穿型(xíng)。集束型的就是類(lèi)似衝鋒槍之類的,爆破型自(zì)然就是導彈,炸彈(dàn)之類,而貫(guàn)穿(chuān)型則(zé)是激光炮(pào),鏈鋸(jù)槍等等。
另外,每種(zhǒng)槍械都有(yǒu)自己的特色(sè)和自己的攻擊特效,鏈鋸式衝鋒槍、鐳射激光炮。散(sàn)射(shè)導彈炮等等等等極其的滿足具有收集癖好的玩家。值得注意的是,在戰鬥中我們玩家的子(zǐ)彈(dàn)數量可是有限的(de),必須要打到彈(dàn)藥包或者使用(yòng)彈藥道具才可以補充,要時刻注意自己子彈的剩餘。不(bú)過戰鬥的時候可以隨身(shēn)攜帶(dài)兩把武器,打完子彈後隨時更換,主副武器(qì)也可以在主(zhǔ)界麵隨(suí)時(shí)設(shè)定。
除去(qù)豐(fēng)富的裝(zhuāng)備係統(tǒng)外,《時光槍戰》還(hái)將MOBA玩(wán)法融(róng)入遊戲,打造別出心裁的PVP競技玩法。
拿一般的橫版動作手(shǒu)遊來說,橫(héng)版格鬥也好,射擊(jī)也罷,PVP無非就是兩個(gè)人拿著武器互懟,誰裝備好等級高操作6誰無疑可以獲得勝(shèng)利。而《時空槍(qiāng)戰》裏(lǐ)則有區別(bié)於傳統的橫版動(dòng)作手(shǒu)遊,獨出心裁的將PVP和MOBA融合了起來。MOBA遊戲裏比較(jiào)典型的要數(shù)《英雄聯盟(méng)》,遊戲以相互奪取對方的防禦塔為內容,破壞敵方基地為目標,殺(shā)掉對手也隻(zhī)不過是眾多獲得勝利的手段(duàn)中的其中一種。
《時空槍(qiāng)戰(zhàn)》裏很明顯的運用了MOBA遊戲的(de)框架與(yǔ)思路
玩家和對(duì)手各站一邊,一路帶著小兵,與對手展開操(cāo)作、意識的爭鬥。在防守和進攻(gōng)當中抉擇,若是不幸(xìng)被殺也不需要(yào)氣餒,等讀秒時間(jiān)過後就可以再次投入戰鬥。基地被破壞與否才是決定勝利的關鍵所在,這就要求了玩(wán)家(jiā)必須要具備一定的策略能力,不光是操作要好,意識更要好。這在橫版射擊遊戲裏可以(yǐ)算的上前所(suǒ)未有。
而《時空槍戰》不光有新穎的PVP玩法,遊(yóu)戲中(zhōng)的PVE玩法同樣有(yǒu)趣。
玩家可以去到各(gè)個星球上挑(tiāo)戰BOSS,展開自己的大冒險。也(yě)可以跟朋友組隊,共同戰鬥。副本的形(xíng)式多種多樣,有挑戰強橫BOOS的、有如同塔防遊(yóu)戲防守目標點的、甚至(zhì)還有打僵屍的,玩法各有側重(chóng),體驗不一樣的遊戲世界。遊戲(xì)越(yuè)進入到後期,難度也(yě)就越大。越考驗(yàn)反應、操作、還有和隊友之間的(de)配合,遊戲的(de)可玩性越來越高。
遊戲畫麵
在手遊市場同質化嚴重的今天,我們接觸了無數和風、韓風、歐(ōu)美風的美術設(shè)計,對這(zhè)些充斥著眼(yǎn)球的藝術風格手(shǒu)遊(yóu)基本已經產生了一定的審美疲勞,但是《時空槍戰》卻另辟蹊(qī)徑,在遊戲(xì)整體的風格上依然延續了《時(shí)空(kōng)獵人》中那(nà)讓玩家倍感熟悉的經典的(de)人物風格,而這些相似的角色(sè)形象,將帶給玩(wán)家一種熟悉而又親切的感覺。
同時,《時空槍戰》在細節的處理、色彩的運用以及人物形象的設(shè)計(jì)上要比(bǐ)《時空(kōng)獵人》來的更加細膩美(měi)觀,整體特效都有極大提升,遊戲中諸如天空之城、城市中樞等場景更是切合遊戲的主題,科幻感十足。並且遊戲中的射擊特效也讓人大(dà)飽眼福(fú),各種激光,炸彈在屏幕中噴湧而出、四散飛舞,再配合著濃重的爆炸聲,導彈的破空之聲,簡直讓玩家如臨其境一般感受到槍戰的激烈。
遊(yóu)戲玩法
在這裏,《時光槍戰》仍舊沿用了經典的戰(zhàn)法盾的職業相(xiàng)性,而其中“機械(xiè)大師”屬於高爆(bào)發職業,傷害報表。“不滅狂徒”則是肉盾型職業,能抗能打。“厄運薔薇”屬於控製型職(zhí)業,控場強大(dà)。三大職業都有著自己的專屬技能,側重(chóng)點,不(bú)管是喜歡哪種類型相信都可以找到自己(jǐ)所擅(shàn)長的職業,比如小(xiǎo)編我就選擇了精(jīng)通各項射擊技巧,傷害爆炸的機械大師。
遊戲操作
《時光槍戰》在遊戲(xì)操(cāo)作上依然(rán)沿用了傳統的(de)虛擬搖杆加虛擬按鍵的(de)形式,非常容(róng)易上(shàng)手。值得一(yī)提的是右側有足足7個按鈕,我們可以控製遊戲(xì)人物進行攻擊、跳躍、使用(yòng)技(jì)能、更換槍支,麵對怪物再也不是以數值硬剛而是注重技術,走位,技(jì)能的釋(shì)放時機,大大提升了遊戲的可(kě)玩性。遊戲的戰鬥場景也不僅是平行的(de),而是有著上(shàng)下層之分,這一點對於可操作程度的提升可不是一星半(bàn)點,想象(xiàng)一下自己拿(ná)著大槍站在怪物頭頂開槍的爽快吧。
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