- 軟件大小:1600.00M
- 軟件語言:中文
- 軟(ruǎn)件類型:國產軟件
- 軟件類別:免費軟件 / 視頻處理(lǐ)
- 更新時間:2023-03-24 05:22
- 運行(háng)環境:WinAll, WinXP
- 軟件等級:
- 軟件廠商:
- 官方網站:暫無
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Adobe after effects CC 2017中文正式版是一款功(gōng)能強大的視頻製作軟件,這(zhè)次(cì)更新還是有不(bú)少非常(cháng)有意思的改進,高效的視頻處理係統,確保了高質量視頻的(de)輸出;令(lìng)人眼花繚亂的特技係統使(shǐ)AE能實現使用者的一切創意,歡迎下載。
Adobe After Effects CC 2017中文正式版,是 Adobe 公司開發的一個視(shì)頻合成及特效製(zhì)作軟件。Adobe After Effects CC 2017中文正式版用於高端視頻特效係統的專業特效合成軟件,隸屬美國Adobe公司。它借鑒了許多優秀軟件的的成功(gōng)之處,將視頻特(tè)效合成上升到了(le)新的高(gāo)度:photoshop中層的引入(rù) ,使AE可以對多層的合成(chéng)圖像進行控製,製作(zuò)出天衣無縫的合成效果(guǒ); 關(guān)鍵幀、路徑的引入,使我們對控製高級的二維動畫遊刃有餘;高效的視頻處理係統,確保了(le)高質量視頻的輸出;令人眼花繚亂的特(tè)技係(xì)統使(shǐ)AE能實現使用者的一切(qiē)創意(yì);AE同樣保留有Adobe優秀的軟件相互兼容性。
1、更多(duō) GPU 加速效果(guǒ)
此(cǐ)版本中的性能(néng)改進包括更多支持 GPU 加速的效果。以下效果(guǒ)現在已(yǐ)實現 GPU 加(jiā)速:亮度和(hé)對比(bǐ)度、查找邊緣、色相/飽和度、馬賽克、發光、色彩和反轉。
2、性(xìng)能改(gǎi)進
依托在(zài)最(zuì)終版(bǎn)本中發布的全新(xīn)高性能體係結構,利用更快速、更(gèng)智能的 GPU 處理以及一些將全麵(miàn)提(tí)高運行速度(dù)的底層功能,最新版本對性能加以了改進。大多數視頻素材(cái)現在可以在應用效果之前實時回放,無需等待其緩存。
3、團隊項目的協作式後期(qī)製作工作流(liú)程
團隊項目是一項建立在(zài) Adobe Anywhere 技術基礎上的(de)新型(xíng)托管(guǎn)協作服務,可讓編(biān)輯人員在編輯工作(zuò)流程中實時無縫協作。使用團隊(duì)項目,編輯人員和運動圖形藝術家可(kě)在 Adobe premiere Pro CC、After Effects CC 和 Adobe Prelude CC 內的共享團隊項目中(zhōng)同時工作,而無需任何額(é)外的硬件(jiàn)。團隊項目數據安(ān)全(quán)托管在雲中(zhōng),您的項目引用的媒(méi)體文件保存在本地(dì)源文件或(huò)共享輕量級代理中。團隊項目 還包括版本控製和智能(néng)解決(jué)衝突(tū)等深入協(xié)作功能。
全新 3D 合(hé)成渲染(rǎn)器(qì):Cinema 4D
此版(bǎn)本的 After Effects 包括使用 Maxon Cinema 4D 渲染技術的全新(xīn) 3D 渲染(rǎn)器。您現在能夠(gòu)快速創建 3D 文本和(hé)徽標,無需任何特定的硬件(jiàn),可直接(jiē)在時間軸內彎曲平麵並(bìng)凸出 3D 文本和形狀。借助(zhù)簡化的 3D 工作流程,您可以用一個滑塊輕鬆控製質量和渲染設置,同時使用相同的攝像機、光線和文本動畫工具。
4、TypeKit 字體的無縫集成
如果您在合成中使用 TypeKit 字體並與協作人(rén)員共享項(xiàng)目,當他們(men)打開文件時,他們尚未在計算機上安裝的任何字體都將(jiāng)自動同步。
5、改進的實時文本模板工作流程
現在(zài),您可以與 Premiere Pro 用戶共享實時(shí)文本模板,隻需提供一個含相關資源的完整項目(mù)文件即可。在此版本中,您可以將合成與其資源一起打包為一個易於(yú)共享的文件,其中包含編輯人員需要的所有內容。隻需使用“合成”>“導(dǎo)出為文(wén)本模(mó)板”選(xuǎn)項,將(jiāng)您的合成保存為文本模板,編輯人員隨後便可在 Premiere Pro 中處理模板和資源。
通(tōng)過 Dynamic Link 在 After Effects 中處理 Character Animator 場景
現在(zài),您可以直接在 After Effects 或 Premiere Pro 中打開 Character Animator 場景,並且通過 Adobe Dynamic Link,保持(chí)其(qí)與 Character Animator 中的原始場景的實時連接。當切換回 After Effects 或 Premiere Pro 時(shí),對 Character Animator 中的場景所做的更改會自動反映出來。
要通過 Dynamic Link 將(jiāng) Character Animator 場景導入 After Effects,請執行以下操作:
選(xuǎn)擇“文件”>“導(dǎo)入”>“文(wén)件”,然後選(xuǎn)擇 Character Animator 項目文件(。chproj)。
在“導入(rù) Character Animator 場景”對話框中(zhōng),選(xuǎn)擇要導入的項目中的場景。
導入(rù)之(zhī)後,場(chǎng)景在“項目”麵板中顯示為 Dynamic Link 視頻(pín)素(sù)材(cái),可以像任何(hé)其他視頻(pín)素材一樣將其添加到合成(chéng)中。當您在 After Effects 中使用場景時,Character Animator 不需(xū)要處於打開狀態。
6、在最後一(yī)幀上凍結(jié)
通過在“圖層”>“時間”菜單中(zhōng)使用“在最(zuì)後一幀上凍結”命令,您現(xiàn)在可以凍結圖層的最後一幀,直到合成末尾。After Effects 設(shè)置圖層中的時間重映射關鍵幀,將圖層持續時間延長到合成末尾。
7、從模板新建(jiàn)項目
現在,您可以用喜歡的項目(mù)設置(例如色彩管理和文件夾結構)來(lái)創建模板(bǎn),並將它用作每個新創建項目的基礎。這特別適用於以下情況:當您與其他用戶和自由職業者開展協作時,您對自己的模(mó)板做出(chū)更改,並通過 Creative Cloud 同步這(zhè)些更改。
如果(guǒ)您在“首選項”>“新建項目”下啟用“新建(jiàn)項目加載(zǎi)模板”選項,並(bìng)且為新項(xiàng)目設置一(yī)個模板,那麽當您每次選擇“文件”>“新 建”>“新建項目”命令時,After Effects 會基於您的模板創(chuàng)建(jiàn)一(yī)個新項目。模板項目(mù)可以(yǐ)是 After Effects 模板項目文(wén)件 (。aet)、After Effects 項目文件 (。aep) 或 After Effects XML 項目文件 (。aepx)。
8、通過拖動設置標記持續(xù)時間
通過在“時間軸”麵板中拖動標記的出點,設置合成或圖層標記的持續時間。標記圖標現在被拆分為(wéi)兩半,以明確指示標記入點和出點。拖動標記入點可更改標記時間,拖動標記出點(diǎn)可更(gèng)改標記持續時(shí)間。
要通過拖動設置標記持續時間,請按住 Option (macOS) 鍵或 Alt (Windows) 鍵,然後單擊標記圖標並拖動到右側。
要更改標記持續時間,請(qǐng)單(dān)擊並拖動標記出點;不需要按住 Option 鍵/Alt 鍵。
9、Avid DNxHD/HR 編解碼器 quicktime 文件的本機導出
有了After Effects CC 2017,您(nín)可以(yǐ)導出使(shǐ)用 Avid DNxHD 和 Avid DNxHR 編解碼器的 QuickTime 文件,無需 Avid 編解碼器軟件包和來自(zì) QuickTime 7(Windows 上)的協助,或者(zhě) Adobe QT32 服務器進程(macOS 上)。
輸出名(míng)稱模(mó)板中的日期和時間值輸出模塊的名稱(chēng)和位置模板現在可以用日期(qī)和時間的令牌進行自定義。新(xīn)的(de)“合成名稱和日期/時間”預設可幫助您向合成(chéng)名(míng)稱中添加 Y-M-D_H-M 格式的日期和時間
項目窗口
新項目 Ctrl+Alt+N
打開項(xiàng)目 Ctrl+O
打開項目時隻打開項目窗口 按住Shift鍵
打開上次打開(kāi)的項目 Ctrl+Alt+Shift+P
保存項目 Ctrl+S
選擇上一子項 上箭頭
選擇下一子項(xiàng) 下箭頭
打開選擇的素材項(xiàng)或合成圖像 雙擊(jī)
在AE素材窗口中打開影片 Alt+雙擊
激活最近激活的合成圖像 \
增加選擇的子項到最近激活(huó)的合成圖像(xiàng)中(zhōng) Ctrl+/
顯示所選的合成圖像的設置(zhì) Ctrl+K
增加所選的合成圖像的(de)渲染隊列窗口(kǒu) Ctrl+Shift+/
引入一個素材文件 Ctrl+i
引入多個素材文件 Ctrl+Alt+i
替換選擇層(céng)的源素(sù)材或合成圖像 Alt+從項目(mù)窗口拖(tuō)動素材項到合成圖像
替(tì)換素材文件 Ctrl+H
設置解釋素材選項 Ctrl+F
掃描發生變化的素材 Ctrl+Alt+Shift+L
重新調入素(sù)材(cái) Ctrl+Alt+L
新建文件夾 Ctrl+Alt+Shift+N
記錄素材解釋方法 Ctrl+Alt+C
應用素材解釋方法 Ctrl+Alt+V
設置代理文件 Ctrl+Alt+P
退出 Ctrl+Q
1
我們第一步先解壓下載好的軟件。我這邊直接(jiē)解壓到(dào)當(dāng)前文件夾,方便安(ān)裝。
2
打開(kāi)安裝包文件,Adobe的軟件自(zì)2016版本以(yǐ)後,軟件都會在adobe的Creatice Cloud安裝程序裏麵運(yùn)行自動安裝(zhuāng)。找到Set-up安裝程序進行安裝(zhuāng)軟件。
3
Creatice Cloud安裝程序安裝好AE軟(ruǎn)件之後,會自動啟動軟件,在啟動軟件的時候需(xū)要進行軟件的ID賬號登錄。登錄之後進行開始試用,打開軟件。
4
這裏顯示了我們打開的AE2017啟動程序(xù)界麵,以及啟動之後軟件的界麵(miàn)。我們看到還有7天的試用期限。然後新建一個工作界麵,查看一下各項工作工具是否完善。
5
做到這裏我們軟件(jiàn)就先進行關閉,然後進行正式(shì),打開我提供的正式機。點(diǎn)擊patch,意思是正式,彈出一個選框,Can not find the,Search the file? 意思是正式(shì)機檢索(suǒ)不到amtlib.dll這個文件,我們正(zhèng)式就是對這個(gè)文件進行正式。正式之後才(cái)可以永久使用。我們點(diǎn)擊“是”手動去找這(zhè)個文件。這個文件在我們的AE安裝根目錄(lù)裏麵。例如我的安裝位(wèi)置是:C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects CC 2017\Support Files 找到這個文件(jiàn)夾下麵(miàn)即可,會自動顯示出來。找到之後點擊打開或者雙擊這個文件就可以正式了,正式(shì)之(zhī)後正式機的patch會顯示灰色。
6
到這裏我們再次(cì)打開AE軟件,我們(men)發現再次(cì)打開的時候(hòu)沒有出現試用7天(tiān)的提示了,說明(míng)我們的(de)軟件正式成功(gōng),可以(yǐ)永久長期使用了。
請描述您所遇到的錯誤,我們將盡快予以修正,謝(xiè)謝!
*必填(tián)項,請輸(shū)入(rù)內容