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dota 6.81c ai 網友評分:8

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遊戲介紹(shào)

遊戲(xì)標簽: DotA DotA地圖 魔(mó)獸地圖

dota 6.81c ai是經典dota地圖的一個版本,6.81c ai支持添加電腦機器人,也就是可以單人進行遊戲,和電腦對戰,趕快下載體驗吧!

DOTA 6.81c更新介紹:

遊戲與效果

Roshan的(de)基礎護甲提高1點

- 幻象神符(fú)製造的近戰幻象現在受到200%傷害,過去是300%

- 隨機征召模式(-RD)的可(kě)選英雄數(shù)由(yóu)22增加至24

英雄

地獄領主

- 神杖升級後(hòu)的回光返照(zhào)現在激活時(shí)可(kě)將附近的友方英雄所受傷(shāng)害的35%轉移至自己身(shēn)上

遠古冰(bīng)魄

- 冰霜漩渦的減速效果由18/22/26/30%降低至15/20/25/30%

- 極寒之觸的攻擊速度降低效果(guǒ)由-15提升至-20

敵法師

- 法力虛空的作用範圍(wéi)由450增加至500

斧王

- 反擊螺旋現在(zài)使用偽隨機(jī)來計算概率

蝙蝠騎(qí)士

- 黏性燃油現在對非英雄單位(wèi)造成一半傷(shāng)害

- 燃燒枷(jiā)鎖的(de)魔法消耗(hào)由150增加至(zhì)225

獸王

- 基礎攻擊力提高4點

嗜血狂(kuáng)魔

- 血之狂暴的施法點由0.6優化至(zhì)0.4

- 血之狂暴不能被驅散(sàn)

賞金獵人

- 疾風步的持(chí)續時(shí)間由15/20/25/30秒增加至20/25/30/35秒

- 追蹤術的施法距離由900/1050/1200增加至1200

熊貓酒仙

- 如果你過(guò)去的10秒內沒有進行攻擊,那麽你的下(xià)一次攻擊必定(dìng)會觸(chù)發醉拳(quán)的致命一擊(jī)

剛背獸

- 戰意的第一層不再擁有特別的移動速度加(jiā)成了

- 每層戰意的移動速度加成由1/2/3%提高至3/4/5%

育母蜘蛛

- 幼蛛的(de)毒刺每秒傷害由(yóu)4提高(gāo)至(zhì)8

- 當育(yù)母蜘蛛處於敵方視野內時織網的無視地(dì)形(xíng)移動不會消失了

- 當育母蜘蛛受到來自玩家的傷害時(shí)無(wú)視地形移動將(jiāng)會(huì)失效3秒

- 極度饑渴的吸血效果由40/60/80%提(tí)高至60/80/100%

聖騎士

- 贖罪的冷卻時間由14秒降低至14/13/12/11秒

骷髏弓箭手

- 死亡契約的冷卻時(shí)間由45秒降低至45/40/35秒

半人馬酋長

- 馬蹄(tí)踐踏的魔法消耗由85/100/115/130增加至130

混沌騎(qí)士

- 施放幻影時現在有50%的幾率產(chǎn)生1個額(é)外的幻象

暗影牧師

- 劇毒之觸不再造成短暫眩暈(yūn)

幹擾(rǎo)者(zhě)

- 動能力場(chǎng)的冷卻時間由14秒降低至14/13/12/11秒

末(mò)日使者

- 吞噬的魔法消耗由60/50/40/30調整為60

卓爾遊俠(xiá)

- 陣風的擊退持續時間由0.2秒(miǎo)增加至0.6/0.7/0.8/0.9秒

撼地神牛(niú)

- 轉身速率由0.6提高至0.9

- 回音擊的初始傷害,回音單位搜尋,回音傷害的範圍由525,550,500提高(gāo)至統一的575

- 回音擊(jī)不再忽略隱身或(huò)者處於戰爭迷霧中的單位了

大地之靈

- 殘岩的恢複時間由35秒降低至(zhì)30秒(miǎo)

灰燼之靈

- 燒灼鎖鏈的持(chí)續時間由2/2/3/3秒降低至1/2/2/3秒

- 無影拳(quán)的額外傷害由30/60/90/120降低至20/40/60/80

魅惑魔女

- 不可侵犯的降低攻(gōng)速持續時間由3秒增加至4秒

謎團

- 午夜凋零的持續時間由8秒增加至11秒(miǎo)

- 午(wǔ)夜凋零(líng)的作用(yòng)範圍由400增加至600

虛空假麵

- 基礎敏捷由21增加(jiā)至23

- 轉身速率由0.5提升至1

矮人直升機

- 追蹤導彈現在可以擊(jī)中隱身單位

- 摧毀追蹤導彈所需攻擊次數由3增加至3/3/4/5

祈求者

- 移除了熔爐(lú)精靈(líng)的33%的魔法(fǎ)抗性

- 急速冷(lěng)卻的每次觸發傷害由初始/後續分別為(wéi)60/30調整為統一的7x冰(Q)等級

- 當獲得魔法免(miǎn)疫時,超震(zhèn)聲波(bō)的(de)無法攻擊效果會被(bèi)驅散

- 電磁脈衝的延遲時間由2.6秒增加至2.9秒

雙頭龍

- 冰火交加(jiā)的(de)最大距離增加50

- 4級的液態火冷卻時間由5秒降低至4秒

- 神杖升(shēng)級後的烈焰(yàn)焚(fén)身的持(chí)續(xù)時間由7秒(miǎo)增加至14秒

- 神杖升級後的烈焰焚(fén)身的最(zuì)大距離由1350增加至1800

主宰

- 無敵斬的每次斬擊傷害由175-250調整為200-225

- 基礎攻擊間隔由1.6提升至1.4

光之守衛

- 增加了神杖升(shēng)級: 永遠處於靈魂形態.另外,白天時還擁有如下效果:光之守衛獲得不(bú)受(shòu)阻礙的視野,啟明可以治療隊友,治療量為 傷害量的75%

艦隊統帥

- 洪流的作用範圍由(yóu)215增(zēng)加(jiā)至225

- X標記現在對友方英雄的持續時(shí)間(jiān)加倍

- 幽靈船對友方英雄的增(zēng)益持續(xù)時間由8秒增(zēng)加至10秒

軍團指揮(huī)官

- 壓倒性優勢由每個英雄提供的傷(shāng)害由14/16/18/20提升至20/35/50/65

- 壓(yā)倒性優(yōu)勢的作用(yòng)範圍由315增加至(zhì)330

- 壓倒(dǎo)性優勢的基礎傷害由50/100/150/200調(diào)整為60/100/140/180

- 勇氣之霎現在使用偽隨(suí)機計算概率

受折磨的靈魂

- 閃電風(fēng)暴現在對(duì)擊中的單位造成75%的減速,持續0.5秒

- 脈衝新星的傷害由66/100/144提高至80/120/160(神杖效(xiào)果由100/150/200提高(gāo)至100/160/220)

巫妖

- 霜凍護甲現在可以對建築施(shī)放

- 神杖升級後的連環霜凍彈跳次數沒有上限

秀逗魔導士

- 攻擊距離由650增加(jiā)至670

- 光擊(jī)陣的眩暈持續時間由1.6秒提高至1.6/1.7/1.8/1.9秒

- 神杖升級後的神滅斬可以對(duì)魔法免疫單位(wèi)造(zào)成傷害

德魯伊

- 精靈熊的(de)生命回複(fù)速(sù)率由2增加至2/3/4/5

惡(è)魔巫(wū)師

- 妖術的冷卻時間由30/25/20/15秒(miǎo)降低至(zhì)30/24/18/12秒

月之騎士

- 基礎敏捷由22降低(dī)至18

狼人

- 嗥叫的持續時間由12秒降(jiàng)低至(zhì)10秒

- 嗥叫的傷害加成由20/30/40/50降低至14/26/38/50

- 變形不再提(tí)供100/200/300點額外生命值(zhí)

半人猛獁

- 移除了獠牙衝刺的(de)單位上限

- 獠牙衝刺的距離由600/800/1000/1200增加至750/900/1050/1200

蛇發女妖(yāo)

- 分(fèn)裂箭由50/60/70/80%傷害,最多5目標,調整為80%傷害,最多2/3/4/5目標

- 秘術異蛇的彈射可以作用於戰(zhàn)爭迷霧中的單位

- 魔法護盾(dùn)的每點魔法吸收傷害量由1/1.5/2/2.5增加至1.6/1.9/2.2/2.5

地卜師

- 基礎(chǔ)移動速度由305提升至315

月之女祭司

- 月神之箭的最(zuì)短眩(xuàn)暈時間由0.5秒降(jiàng)低至0.01秒(最長(zhǎng)時間依然(rán)是5秒,隨距離線性增長)

- 月神之(zhī)箭的最低傷害降低40(最高傷害依然是190/280/370/460,隨距離(lí)線(xiàn)性增長)

- 月神之箭的視野由800降低至650

娜迦海妖

- 鏡像(xiàng)產生的幻象造(zào)成的傷害由30/35/40/45%降(jiàng)低至(zhì)20/25/30/35%

- 激流的作用範圍由350降低至320

- 激流的降低護甲效果不再影響魔(mó)法免疫單位

死靈法師

- 竭心光環的作用(yòng)範圍由1000增加至1200

- 死神鐮刀現在會使被殺死的英雄的複活時間延長(zhǎng)30%

司夜刺客

- 穿刺的冷卻時間由11秒增(zēng)加至13秒

食人魔魔法師(shī)

- 基(jī)礎(chǔ)護甲提高1點

- 施法動畫由0.56優化至(zhì)0.45

- 學習多重施法對火焰爆轟造成(chéng)的提高(gāo)魔法消(xiāo)耗由30/70/110降低至20/40/60

全能騎士

- 洗禮的作用範圍由(yóu)225增加至240

- 退化光環(huán)的減(jiǎn)速效果由(yóu)7/14/21/28%提高至10/18/26/34%

- 守護天使的持(chí)續時間(jiān)由5/6/7秒增加至6/7/8秒

- 神(shén)杖升級後的守護天使的持(chí)續時間由5/6/7秒增加至8/9/10秒

幻影刺客

- 窒息之刃的冷卻時間由8秒降低至6秒

- 幻影突襲的攻擊速度加成由100提高至130

- 模糊的閃避幾率由20/25/30/40%提高(gāo)至20/30/40/50%

鳳(fèng)凰

- 鳳凰衝擊的施法動畫由0.01增(zēng)加至0.2

- 烈火(huǒ)精(jīng)靈的傷(shāng)害由15/35/55/75降低至10/30/50/70

- 烈火精靈的生命消耗(hào)由15%增(zēng)加至20%

湮滅法師

- 衰老的魔法消耗由100降低至60

- 幽(yōu)冥守衛的持續時間由25秒增加至30秒

痛苦女王

- 暗影突襲的冷卻(què)時間由20/16/12/8秒降低至16/12/8/4秒(miǎo)

- 暗影(yǐng)突襲的施法距離由400增加至450/475/500/525

閃電幽(yōu)魂

- 力量成長由1.7增加至2.3

- 不穩(wěn)定電流的減速持續時間由0.4/0.8/1.2/1.6秒(miǎo)增加至0.5/1/1.5/2秒

隱形刺客

- 煙幕的冷卻時間由13秒降低至(zhì)11秒

- 現在攻擊友方單位時背刺也會生效

暗影惡魔

- 增加了神杖升級: 邪惡(è)淨化現在有2點能量,每點能量(liàng)可以施(shī)放1次技能,每點(diǎn)能量有40秒的恢複時間(jiān)

影(yǐng)魔

- 魂之挽歌的附加負麵效果(guǒ)現在可以影響(xiǎng)魔法免疫單位

沉默術士

- 敏捷(jié)成長由2.1提高至3.0

- 靜默(mò)詛咒的冷卻時間由20/18/16/14秒降低至20/16/12/8秒

骷髏王

- 基礎護甲(jiǎ)降低1點

- 致命一擊的傷害係數由1.25/1.75/2.25/2.75提高至1.5/2/2.5/3

天怒法師

- 基礎移動速度由(yóu)315增加至325

- 震蕩射擊的傷害由(yóu)50/100/150/200提高至60/120/180/240

- 上古封印的傷害加深效果由18/24/30/36%提高至(zhì)30/35/40/45%

魚人守衛

- 重擊(jī)的傷害由40/60/80/100提高至60/80/100/120

矮人狙擊手

- 修正了目標獲取範圍(wéi)與他的(de)最大攻擊距離(lí)不一致的問題

裂魂人

- 幽冥一擊的施法距離由400/550/700增加(jiā)至700

- 幽冥(míng)一擊的(de)冷卻時間(jiān)由75秒調整(zhěng)為80/70/60秒

流浪劍客

- 基礎攻擊力增加6點

牛頭人(rén)酋長(zhǎng)

- 回音重踏的(de)魔法消耗由100/115/130/145降低至100

- 回音重踏的物理和(hé)魔法傷害分別由80提高至80/90/100/110

聖堂刺(cì)客

- 靈能陷阱的(de)附屬技(jì)能現在擁有(yǒu)和陷阱上的技能相同的(de)施法點

靈魂守衛

- 力量(liàng)成長由1.9降低至(zhì)1.4

- 倒影的減速效果不再(zài)能影響魔法免疫單位了(le)

- 倒影的持續(xù)時間由5秒調整為2.5/3.5/4.5/5.5秒

潮(cháo)汐獵人

- 錨擊的攻擊力降(jiàng)低(dī)效果由40%提升至60%

- 錨擊現(xiàn)在可以對遠古單位生效

地精修補匠

- 熱導飛彈可以傷害虛無單位

山嶺巨人

- 崎嶇外表的眩暈(yūn)持續時間由1.2/1.3/1.4/1.5秒調整為1/1.25/1.5/1.75秒(miǎo)

樹(shù)精衛(wèi)士

- 寄生種子的每波傷害由24/36/48/60降低至(zhì)15/30/45/60

巨魔戰將(jiāng)

- 近戰旋風飛斧(fǔ)的施法點由0.2優化(huà)至0

巨牙海民

- 雪球的冷卻時間由21降低至21/20/19/18秒

- 將雪球重做成(chéng)一個2階(jiē)段的技能: 一階段準(zhǔn)備雪球,另一階段雪(xuě)球(qiú)開始前

遊戲截圖

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