- 軟件大小:429.50M
- 軟件語言:中文(wén)
- 軟(ruǎn)件類型:國產軟件(jiàn)
- 軟件類別:修改軟件 / 3D製作類
- 更(gèng)新時間:2023-03-24 05:45
- 運行(háng)環境(jìng):WinXP, Win7, Win8, Win10
- 軟件等級:
- 軟件廠商(shāng):
- 官方網(wǎng)站:https://www.maxon.net/
68KB/中文/5.0
585.93M/中文/1.2
328.00M/中文/1.6
351KB/中(zhōng)文/0.0
522.14M/中文/5.4
Cinema 4D r20簡(jiǎn)體中文正式版是一款功能強(qiáng)大的3D動畫設計建模工具,這款軟件支持多種不同文件,讓你可以更加輕鬆高效的進行3d設計,現在小編為(wéi)大家帶來c4d r20以(yǐ)及正式補(bǔ)丁,有需要的用戶趕快來下載使用吧!
1、C4D R20支持全套標準(zhǔn)選擇交互
2、C4D R20支持多選(xuǎn)和編輯蒙版頂點
3、新的2D軌道編輯器(qì)模(mó)式
4、更新了Motion Tracker布局
5、基於新UI框架的新節點編輯器
6、可在GUI中直接重命名單個軌(guǐ)道
7、改進(jìn)了(le)視口的著色器/材質烘焙
8、新的可停靠軌道(dào)窗口(kǒu),可顯示2D軌道的縮放視圖
9、ProRender增強,C4D R20中的ProRender擴展了GPU渲染工具集
10、新的API允許第三方開發人員創建(jiàn)自定義數據(jù)標簽
1.在本站(zhàn)下載c4d r20正式(shì)版,然後(hòu)解壓文件,雙擊運行MAXON-Start.exe,選擇中(zhōng)文,進行安裝
2.輸入街道,城市,國家信息、序列(liè)號14000000000-0000-0000-0000-0000-0000-0000,然後繼續安裝(接下來隻需要點擊繼續就可以安裝成功)
3.安裝成功之後,返回解壓文件中,找到正(zhèng)式補丁(dīng),雙擊運行
4.運行(háng)Cinema 4D R20正式補丁.exe,直接點擊下一步即可,等補丁安裝完成就可以免費(fèi)使用c4d r20了
【1】更新修複“設置為啟動節點”命令未更新“屬性管理器”的BUG;
【2】更新修複“組節點”命令的BUG;
【3】C4D R20更新修複Alembic Morph標記的時(shí)間重映射(shè)問(wèn)題;
【4】更新修複Alembic Morph標簽的Frame參數的一(yī)些問題;
【5】更新修複Alembic Morph標簽的多個動(dòng)畫參數無法正常運行的BUG;
【6】更新修(xiū)複Any / All節點(diǎn)預覽的BUG;
【7】C4D R20更新修複Bake as Alembic + Delete的穩定性問題;
【8】更新修複(fù)Bake as Alembic不烘烤Field對象的(de)BUG;
【9】更新修複Bake as Alembic的穩定(dìng)性(xìng)問題(tí);
【10】更(gèng)新(xīn)修複BodyPaint 3D中大紋(wén)理的BUG;
【11】C4D R20更新修複“幻燈片”工具的穩定性問題;
【12】更新(xīn)修複“平滑和重塑濾鏡”用作“變形器”選(xuǎn)項(xiàng)的BUG;
【13】更新修複“全選”僅包括“軌(guǐ)道列表”的頂層級別的BUG;
【14】更新修複“刪除自動跟蹤”功能的BUG;
【15】C4D R20更新修複BlockArray的BUG;
【16】更新(xīn)修複BodyPaint 3D的Send project back ...命令的BUG;
【17】更新修複c4d.VolumeBuilder.GetListEntryCount的BUG;
【18】更新修複(fù)c4d.VolumeObject類的BUG;
【19】更新修複CAWeightMgr Python類中的一個問題;
【20】更(gèng)新(xīn)修複(fù)cinema4dsdk示例中的一個問(wèn)題;
【21】更(gèng)新修複Color Chooser的BUG;
【22】更新修複ColorSwatchData.AddGroupPython函數的BUG;
【23】更新修複ColorSwatchData.LoadPython函數的BUG;
【24】更新修複(fù)ColorSwatchGroup.Getcolor返回SystemError的(de)BUG;
【25】更新修複Ctrl + s在Gradient中觸發(fā)縮(suō)放的BUG;
【26】C4D R20更新修複Deformer對象的Volume Mesher和Fit to Parent命令的BUG;
【27】更新修複Displacement Height of Node材質的BUG;
【28】更新修複Dynamics Body的空氣動力學設置問題;
【29】更新修複(fù)Dynamicsparticles忽略Fields影(yǐng)響(xiǎng)的BUG;
【30】C4D R20更新修複Falloff節點(diǎn)中漸(jiàn)變(biàn)無法正確顯示(shì)的BUG;
【31】更新修複Field Freeze Layer清除MoGraph Weight標簽的BUG;
【32】更新修複FieldList.Sample的穩定性問題;
【33】Cinema 4D R20更新修(xiū)複FieldShared文(wén)檔中的錯(cuò)誤;
【34】更(gèng)新修複Field采樣的性能問(wèn)題;
【35】更新修複Field的色彩模(mó)式設置的HUD顯(xiǎn)示問(wèn)題;
【36】更新修複Fog Volumes和Field Layer的(de)Clamp Min選項的BUG;
【37】更新修複Gradient節點的BUG;
【38】C4D R20更(gèng)新修複GridaccessorInterface.SetValue和GridAccessorInterface.SetValueOnly的BUG;
【39】更新(xīn)修複Matrix Extrude工具的穩定性問題;
【40】更新修複maxon :: Complex類(lèi)的BUG;
【41】更新修複maxon :: Quaternion類的BUG;
【42】C4D R20更新修複MeshAttribute類的BUG;
【43】更(gèng)新修複MoGraph索(suǒ)引無法在多實例模式(shì)下工作的BUG;
【44】更新修複Motion Blur在Cloner中對Render Instances無法正常工作的BUG;
【45】更新修(xiū)複OBJ導出預設的BUG;
【46】更新修複PBR材質的圖層(céng)菲涅耳問題;
【47】更新修複Pick Color From Screen返回錯誤值的BUG;
【48】更新修複PSD格式和節(jiē)點素材的BUG;
【49】更新修複Python Field的刷新問題;
【50】更新修複Rekey放(fàng)大鏡短暫出現(xiàn)的BUG;
【51】更(gèng)新修(xiū)複Reload All Textures命令和節(jiē)點材料的BUG;
【52】更新修複Set Solo Node / Port命令功能的(de)BUG;
【53】Cinema 4D R20更新修複ShaderField在視口中未更新的BUG;
【54】更新修複Sketchup導(dǎo)入生成不需要Null對(duì)象(xiàng)的BUG;
【55】更新(xīn)修複Solo模式下的(de)節點在視口中導致顯(xiǎn)示不(bú)正確(què)的BUG;
【56】更新修複Step Field未覆蓋其全範圍的映(yìng)射問題;
【57】更新修複STEP導入設置的修複和針跡(jì)修改的BUG;
【58】C4D R20更新修複STEP導入設置的針跡修(xiū)改(gǎi)問題;
【59】更新(xīn)修(xiū)複STEP導入設置(zhì)的(de)組合修改問題;
【60】更新修複Switch Node中缺少數據類型的BUG;
【61】更新修複Takes和顏色值的BUG;
【62】更(gèng)新修複Team Render和Cutout Material的BUG;
【63】更新修複Uber材質的(de)漫反射顏色默(mò)認值(zhí)的BUG;
【64】更新修複Viewport中Volume Builder的刷新問題;
【65】更新(xīn)修複Viewport中漸變預覽的BUG;
【66】更新修複Volume Builder的Perfect Primitive選項的BUG;
【67】更新修複Volume Builder的Voxel Size的穩(wěn)定性問題;
【68】更新修複Volume Builder的一(yī)些拚(pīn)寫錯(cuò)誤的屬性的BUG;
【69】更新修複Volume Builder的子對象的刷新問題;
【70】更新修複Volume Builder過於頻繁(fán)地重新計算(suàn)Point對象的BUG;
【71】更新修複Volume Loader的性能問題;
【72】C4D R20更(gèng)新修複Volume Mesher和Phong著色的BUG;
【73】更新修複VolumeCommandData文檔的BUG;
【74】更新修複VolumeToolsInterface.MeshToVolume的(de)BUG;
【75】C4D R20更新修複保存卷序列時相對路徑的BUG;
【76】更新修複播放期間Field參數(shù)調整的(de)BUG;
【77】更新修複不(bú)必要的定義問題;
【78】更新修複不斷重新計算字段的刷新問(wèn)題;
【79】更新修複不兼(jiān)容的solidworks文件(jiàn)的BUG;
【80】更新修複不支持著色器字段的變形器的BUG;
【81】更(gèng)新(xīn)修複材(cái)質預覽不正確的BUG;
【82】Cinema 4D R20更新修複場采樣和多線程的性能問題;
【83】更(gèng)新修複場(chǎng)圖層名稱(chēng)不(bú)一(yī)致的(de)BUG;
【84】更新修複撤消(xiāo)Uber材質中的更改的BUG;
【85】更新(xīn)修複撤消後重量繪畫的穩定性問題;
【86】C4D R20更新修複處理漸變紋理(lǐ)的結的BUG;
【87】更(gèng)新修複從“運動跟蹤器”菜單切換“2D軌道(dào)”模式的BUG;
【88】更新修複從縮放對象創(chuàng)建的體網格大小(xiǎo)的BUG;
【89】更新修複(fù)錯誤命名的節點的BUG;
【90】更新修複單(dān)獨撤消創建密鑰的BUG;
【91】更新修複導航相機時意外軌道(dào)選擇的BUG;
【92】C4D R20更新修複導入SketchUp文件時創建的空文件夾的BUG;
【93】更新修複導入Volume對象的BUG;
【94】更新修(xiū)複導入和導出首選項的BUG;
【95】更新修複導入資產的BUG;
【96】更新修複導致箭頭導航行為不正確的BUG;
【97】更新修複點對象場圖層的穩定性問題(tí);
【98】更新修複點(diǎn)對象場圖層的顏色輸出問題;
【99】Cinema 4D R20更新修(xiū)複(fù)點(diǎn)對象字段的(de)穩定性問題;
【100】更新修複丟(diū)失AutoLocker類的(de)BUG;
【101】更新修(xiū)複對象跟(gēn)蹤器前綴功能的BUG;
【102】更新修複對象跟蹤(zōng)器中多個選定軌(guǐ)道的(de)參數編輯問題;
【103】更新修複對象跟蹤器(qì)中虛擬(nǐ)關鍵幀的錯誤(wù)閾值問題;
【104】更新修複對象跟蹤器中虛擬關鍵幀的可(kě)用設置問題;
【105】更新修複多編(biān)輯節點素材的BUG;
【106】更(gèng)新修複發射節點的強度端口問題;
【107】更新修複(fù)訪問圖像格(gé)式設(shè)置的(de)BUG;
【108】C4D R20更新修複分配給(gěi)Sky對象的Node材質(zhì)的BUG;
【109】更新修複複雜卷序列的性能問題(tí);
【110】更新修複複製/粘貼(tiē)節點材質(zhì)及其在場景(jǐng)中存儲的相應(yīng)資源的BUG;
【111】更新修複複製和粘(zhān)貼字段的BUG;
【112】更新(xīn)修複跟蹤光節點和標準渲染器的BUG;
【113】更新修複更改“字段”列表中“字(zì)段”序列的BUG;
【114】Cinema 4D R20更新修複更(gèng)改節點中數據類(lèi)型增加內存消耗的BUG;
【115】更新修複功能突出顯示某些原始對象的(de)BUG;
【116】更新修複關閉Nodes Commander的BUG;
【117】更新修複光標未(wèi)顯示所選工具(jù)的BUG;
【118】更(gèng)新修複軌道顏色過濾器滑塊處理的BUG;
【119】更新修複烘焙Alembic對象的BUG;
【120】更新修複基於鄰近場圖層的增長精度問題;
【121】更(gèng)新修複加載Volumes時的性能問題;
【122】更新修複加載Volumes時的一些穩定性問題(tí);
【123】更新修複漸變節點插值的BUG;
【124】更新修複漸變條中標記Knots的BUG;
【125】更(gèng)新修複漸變(biàn)紋理(lǐ)缺少結圖標的BUG;
【126】更(gèng)新修複將Hair對象渲染到Picture Viewer或Viewport時的穩(wěn)定性問題;
【127】更新修複(fù)將(jiāng)資產導入資產列(liè)表的BUG;
【128】更新修複節點編(biān)輯器中“從屏幕選擇顏色”命(mìng)令的BUG;
【129】Cinema 4D R20更新修複(fù)節點編輯器中的撤消/重做問題;
【130】更(gèng)新修複節點預覽的(de)BUG;
【131】C4D R20更新修複節點預設使用世界坐標的BUG;
【132】更新修複節點預設用戶界麵的BUG;
【133】更新修複節點指揮官本地化的BUG;
【134】更新修複禁用字段的字段圖層標簽易讀性的界麵問題。;
【135】更新(xīn)修複卷和樣條線的BUG;
【136】更新修複連接不兼容(róng)的節點輸入(rù)和輸出的BUG;
【137】更新修(xiū)複平滑變(biàn)形器在其衰減列表中(zhōng)沒有字段時無法(fǎ)工作的BUG;
【138】更新(xīn)修複嵌套在組字段(duàn)中的字段的“剪切到形狀”選項的BUG;
【139】更(gèng)新修複缺少API文檔的幾個實例;
【140】更新修(xiū)複群集變形器的BUG;
【141】更新修複散點圖節點形狀輸入的BUG;
【142】更新修複刪除IES Light文件名的BUG;
【143】更新修複刪除N-gons的BUG;
【144】更新(xīn)修(xiū)複(fù)刪除字段(duàn)圖層引用的(de)對象時(shí)的刷新問題;
【145】C4D R20更新(xīn)修複時間軸中Volume Builder的子對象(xiàng)表示的BUG;
【146】更新修複拾色器返(fǎn)回(huí)錯誤值(zhí)的BUG;
【147】更新(xīn)修複使用“添加圖層”添加顏色的BUG;
【148】更(gèng)新修複使用Alembic對象的動畫的BUG;
【149】更新修複使(shǐ)用Matrix Extrude工具生成的UV貼圖的BUG;
【150】Cinema 4D R20更新修複使用N-gons和Custom Data標記時的穩定性問題;
【151】更新修複使用PLA動(dòng)畫編輯對象破壞網格的BUG;
【152】更新(xīn)修(xiū)複使用分組對象無法正確(què)顯示的Cloner的邊界框視口模式(shì)的BUG;
【153】更新修複使用烘(hōng)焙頂點貼圖時(shí)的刷(shuā)新問題;
【154】更新修複使用箭頭鍵移動曲目的BUG;
【155】更新修複使用鎖定(dìng)/解鎖功(gōng)能觸(chù)發跟蹤的BUG;
【156】更新(xīn)修複使用與安裝的文檔不(bú)同的語言文檔的(de)BUG;
【157】更新修複視口中Handles和Spherical或Cylindrical映射的BUG;
【158】更新(xīn)修複視口中的卷(juàn)和快速著色的(de)BUG;
【159】更新修複隨機字段的視口顯示設置問題;
【160】更新修複體重(chóng)管理器用戶界麵的BUG;
【161】更新修複調用ColorSwatchGroup.AddColor時的穩定性問題;
【162】更新修(xiū)複調整參數後Uber Material預覽(lǎn)場景發生變化的BUG;
【163】更新修複(fù)停用運動追蹤器時2D模式下相機導航的BUG;
【164】更新修複通過(guò)Fields傳輸MoGraph選擇的BUG;
【165】更新修複通過(guò)拖放操作從對象創建Fields的BUG;
【166】更新修複同步音軌和聲場(chǎng)/聲音(yīn)效果器的開始(shǐ)時間的BUG;
【167】更新修(xiū)複投影顯示的BUG;
【168】Cinema 4D R20更新修複透明度輸入預設的BUG;
【169】更新修複突出顯示(shì)某些Volume Loader屬性的BUG;
【170】更新(xīn)修複圖層集(jí)中顯示圖層內(nèi)容的BUG;
【171】更新修複圖層節點的混合(hé)模(mó)式的BUG;
【172】更新修複圖像處理資產中缺少圖(tú)像文件的(de)BUG;
【173】更新修(xiū)複圖像生成器中圖(tú)層集的BUG;
【174】C4D R20更新修複文件(jiàn)夾路徑具有特殊字(zì)符時打開Exchange文件的BUG;
【175】更新修複無法撤消顏色更改為漸變結的BUG;
【176】更新修複修改設置後顏色過濾器預設名稱未發生(shēng)變化的BUG;
【177】更新修複旋轉(zhuǎn)材(cái)質預(yù)覽的BUG;
【178】更新修複渲染設置和圖片查看器的(de)文(wén)件格式問題;
【179】更新修複延遲字段的BUG;
【180】更新修複樣條字段層中不支持Connect對象(xiàng)的BUG;
【181】更新修複移動相機後(hòu)投影繪畫不再有效的BUG;
【182】Cinema 4D R20更新修複用於重建的Generate Mesh函數的穩定性問(wèn)題;
【183】更新修複與Dynamics相關的Fields采樣問(wèn)題;
【184】更新修複與Fields相關的(de)幾個穩定性問題;
【185】更新修複圓柱體場的半徑和高度參數限製的BUG;
【186】Cinema 4D R20更新修複運動追蹤器的(de)圖表視圖不顯示修剪的BUG;
【187】更新修複在“材質編輯器”中(zhōng)導航的(de)BUG;
【188】更新(xīn)修複在(zài)“材質編輯器”中添加和刪除節點材質輸入的(de)BUG;
【189】更新修複在(zài)Node材(cái)質中預覽(lǎn)投影的BUG;
【190】更新修複(fù)在Python中處理VolumeObject的BUG;
【191】更新修複在Python中訪問FieldList參數的BUG;
【192】C4D R20更新修複在Uber材質中刪除IOR預設(shè)的BUG;
【193】更新修複在Volume Builder中使用MoSpline的BUG;
【194】更新修複在Volume Builder中使用多個MoSpline對象的(de)BUG;
【195】更新修(xiū)複在Volume Builder中為隨機字段設置動畫的BUG;
【196】更新修(xiū)複在具有非ascii字符的路徑下安裝(zhuāng)Cinema 4D時未加載Substance Engine的BUG;
【197】更新修複在設置參(cān)數或位置之前啟動(dòng)手動軌跡的一些問題;
【198】更新修複在(zài)視口中保持可見的(de)禁用(yòng)隨機字段的BUG;
【199】更新修複在同一文件夾中保存(cún)卷的BUG;
【200】更新修複在重新跟蹤手(shǒu)動追蹤時無法導航場景的BUG;
【201】更新修複噪音模式(shì)下隨機場的(de)色移(yí)模式僅提供黑白問題;
【202】Cinema 4D R20更新修複長度(dù)節點默認值的BUG;
【203】更新修複著色器(qì)字段的刷新問題;
【204】更(gèng)新修複重塑過濾器和Volume Builder的BUG;
【205】更新修複資產列表的BUG;
【206】更新(xīn)修複字段對(duì)象突出顯示的BUG;
【207】更新修複字段和撤消的(de)穩定性問題;
【208】更新修複(fù)字段列(liè)表的尺(chǐ)寸問題;
【209】更新修複字(zì)段(duàn)縮放為零的BUG;
【210】更新修複字段為變(biàn)形器衰減的刷新問題;
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