- 遊(yóu)戲大小:6.79M
- 遊戲語言(yán):中文
- 遊戲類型:國產軟件
- 遊戲類別(bié):免費軟件 / 遊戲地圖
- 更新時間:2016-10-18 08:28
- 運行環境:WinAll, WinXP, Win7, Win8
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:
- 官方網站:暫無
6.66M/中文/10.0
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龍與陰影2.0.4f正式版是(shì)一款為魔獸玩家打造的魔獸orpg地圖龍(lóng)與陰影(yǐng)2.0.4f最新版本,重做之後的套裝係統(tǒng)更(gèng)強大了~各種獨有唯一的特效屬性還不(bú)趕緊去刷刷刷一套屬於你自己的強力配裝!更多精彩等您來體驗!
地圖名稱:龍與陰影
地圖類型:ORPG
魔獸版本:1.24e以上(shàng)
地圖作者:法(fǎ)師
支持人數:6
單機與聯機互(hù)通說明:
新版本的龍與陰影不再(zài)限製單人(rén)遊戲(xì)或多人遊戲了,不管單人還是多人存檔都可以互通使用(但單人必須在局域(yù)網下),所以不用再(zài)繁瑣的(de)雙開啦(lā)!別問我作弊怎麽辦,道高一尺魔(mó)高(gāo)一(yī)丈,你們開心就好。(2.0.1-2.0.2b版本中的單機存檔仍然無法轉換到2.0.2c中進行使用,他們將成為最後一批單機存檔。)
套裝係統的重做:
重做(zuò)之後的套裝係統更強大了~各種獨有唯一的特效屬性還(hái)不(bú)趕緊去刷刷刷一套(tào)屬於你自己的強力配裝!
全新的虛空之塔:
虛空之塔經過裝修重做之後,以(yǐ)一個(gè)全新的麵貌向大家開放~~趕快去體驗吧!
新職業觀念(niàn)--技能珠:
已(yǐ)經摒棄了之前的舊版職業係統,玩家不(bú)再需要進行轉職,而是改為技能珠的形式(shì),將技能附魔在主武器上,可供玩家任(rèn)意搭(dā)配自己喜歡的技能;之前的主(zhǔ)線轉職任務也相應改為贈送(sòng)技能珠;額(é)外的技能珠將在遊戲中各大BOSS、精(jīng)英怪物或寶箱裏掉落,RP好打小怪(guài)都(dōu)會掉(diào)哦;快去組合你自己的最強技能搭配吧!
刪除固定字體:
因為不少人反映地圖固定的字體不太容易(yì)識別,因此為師移除(chú)了(le)地圖固定的字體,地圖現在使用的是魔獸的默認字體,大家可以通過(guò)字體修改軟件進行自定義啦,趕緊去DIY一個自己喜歡的字體(tǐ)吧(ba)。
新功能——快速分解:
現在可以使用快速分解來(lái)批量分解背包中的裝備了,詳細見遊戲內熔煉爐裏的說明。
這(zhè)貨不是弓箭手:
很多人總是問的一句:弓箭手哪裏轉職(zhí)?2.0係列版本告訴你!
全新係統(tǒng)——坐騎:
很多人都很期待,要求我製作加入的(de)坐騎係統(tǒng)終於是在這個(gè)版本中更新加入了,在(zài)玩家角色到達30級之後,可以在烈日峰傳送點下方(fāng)找到(dào)煉金術師花費一定龍鱗幣(bì)購買屬(shǔ)於你的坐騎,坐騎可以在任何情況下召喚騎乘,騎乘和回(huí)城一樣,在引導過程(chéng)中受到任何傷害都將會被打斷;在引導(dǎo)完(wán)成後(hòu)將進入騎乘狀態,移動速度大幅提升,但需要注意的是在騎乘狀(zhuàng)態下若受到相當於(yú)你最大生命值1%的傷害時將會強(qiáng)製被迫下馬;趕緊去遊(yóu)戲中體驗吧!
係統重做——ROLL點分配:
全新重做的ROLL點分配係統來了,新的ROLL點係統不再(zài)需(xū)要玩家為在地上找哪個才是正在分配的物品而發愁了,新ROLL點係統將在任意玩家開始拾取(qǔ)需求分配的物品時,係統自動為周圍所(suǒ)有參與分配(pèi)的玩家進行ROLL點,ROLL點結(jié)束(shù)後(hòu)仍然是點數最(zuì)大的玩(wán)家獲取該物品(pǐn);而這個物品在玩家拾取後將(jiāng)處於未綁定狀態,可以交(jiāo)給其它任意玩家,直(zhí)至物品持有者儲存存檔。
技能更新:
【刀刃旋風】 - 移除(chú)了怒(nù)氣消耗(→0%),增加了冷卻時間(→21秒),提高了每秒傷害(65%物理→90%物理),提升了持續時間(3秒→5秒),提升了破甲持續時間(2秒→4秒),不再生成護盾,而是改為16%的生命汲取。
【衝(chōng)鋒】 - 降低(dī)了冷卻(què)時間(18s→14s),增加了傷害值(70%→120%),擊退效果→擊飛效果。
【破膽怒吼】 - 移除被動,增加了仇恨(1000%→1500%)。
【嘲諷(fěng)】 - 移除被動。
【寒冰護(hù)甲】 - 重做為【奧能護(hù)盾】:開啟後消耗法力恢複速度來恢複護盾,每(měi)恢複1點法力將轉化為1%的護盾能量,最高可以累積750%,直(zhí)至被破壞。
【火球(qiú)、冰錐】 - 移除法力(lì)消耗,並且現在它們會自動調節目標點的高度了。
【引燃】 - 提高50%的(de)基礎傷害。
【流星雨】 - 重做為【隕石】:在目標地點召喚一枚巨大的隕石,短暫延時後對命中區域內所有敵人造成220%的(de)火焰傷害並眩暈3秒(miǎo)(附帶引(yǐn)燃)。
【地(dì)獄之火】 - 降低了冷卻時(shí)間(jiān)(12s→7s),提高了(le)50%的基礎傷(shāng)害。
【懲戒】 - 每次命中將恢複法力(戒律)值。
【神賜】 - 增加新特效:恩惠——使(shǐ)命中的隊友暫時提高法術強度。
【聖療術】 - 降(jiàng)低了治療效果(150%法術強度→110%法術強度)。
【冰雹】 - 冷卻時間提(tí)升(3s-->5s),引導(dǎo)持續(xù)時間降低(6s-->2s),每波傷(shāng)害提(tí)升(22.5%-->30%),現在(zài)2秒內(nèi)總計造成(chéng)最高傷害(hài)(240%)。
【冰係與火係】 - 冰(bīng)係(xì)與火係技能不再互相抵消BUFF了!
【新技能:爆裂箭】 - 被動:裝備弓箭時,你的普通攻擊將附帶(50%敏捷)的火焰(yàn)傷害;主動:射出一發爆裂箭,對命中目標及其(qí)周圍所(suǒ)有敵人(rén)造成(100%敏捷+75%法術強度)的火焰傷害。
【新技能:暗影箭】 - 被動:裝備弓(gōng)箭時,你的普通攻擊將附帶(40%敏捷)的暗影傷害,並使你恢複15%所造成的暗影傷害(hài)的生命(mìng)值(zhí);主動:射(shè)出一發暗影之箭(jiàn),對命中(zhōng)目標及其周圍所有敵人造成(50%敏捷+100%法術強度)的暗影傷害,該次攻擊將獲取20%的法術(shù)吸血,並使被命中的所有敵人減速2秒。
【新技能:急凍箭】 - 被動(dòng):裝備弓箭時,你(nǐ)的普通攻擊將附帶(dài)(35%敏捷)的冰凍傷害,並使目標減速2秒;主(zhǔ)動:射出一發冰(bīng)凍(dòng)冷箭,對命中目標及其周圍所有敵人造(zào)成(70%敏捷+50%法術(shù)強度)的冰凍傷害,並將其凍(dòng)結1秒。
【新技能:魔(mó)物退散】 - 朝目標地點射出扇(shàn)形箭失(shī),對命中的所有敵人造(zào)成(50%敏捷+70%攻擊力)的物理傷害,將其擊(jī)退並使其眩暈3秒;該技能可以觸發魔源箭(jiàn)雨的印(yìn)記,被(bèi)觸發(fā)印記的目標將提升眩暈時間至(zhì)6秒。
【新技能:獵鷹】 - 召喚/解散你(nǐ)的獵鷹,獵鷹會周期性(xìng)的攻(gōng)擊周圍(wéi)的敵人,被攻(gōng)擊的敵人將被減速1秒,它具有(20%敏捷)點攻(gōng)擊(jī)力(獵鷹攻擊造成魔法傷(shāng)害)且(qiě)不能被選取,獵鷹擁有70%的生命(mìng)汲取(qǔ)和法術(shù)吸(xī)血(xuè),它會將這些汲取的生命值轉移到你的身上。
【新技能:魔源箭雨】 - 在目標區域降落一場持續5秒的箭雨(yǔ),每(měi)秒對區域內所(suǒ)有(yǒu)敵人造成(20%敏捷+20%法術強度+20%攻擊力)的魔法傷害,並使其(qí)減速1秒;所(suǒ)有被命中的敵人都將被標記,你的普攻(gōng)將觸發敵(dí)人身上的標記(jì),對其(qí)造成(10%攻擊力)的額外(wài)真實傷害(hài),並眩暈其2.5秒(miǎo)。
其它(tā)更新:
1.現在戰鬥中(zhōng)將無法打開個人麵(miàn)板(bǎn)(C)了。
2.提升了在城鎮中的精(jīng)力恢複速度,略微降低了精(jīng)力消耗速度。
3.現在(zài)精力值會顯示在非裝備欄下的個人麵板中(zhōng)了。
4.與其它能(néng)量一樣,怒氣能量將不再持續降低而是(shì)持續恢複。
5.刪除了(le)職業觀念,現在所有技能都將(jiāng)使用技能珠的形式附加在角色(sè)武器(qì)上,玩家可(kě)以自由調整自己的(de)技能。
6.提升了寵物兔子的掉落(luò)率(1%→7%)。
7.提升了寵物野豬寶寶的掉(diào)落率(0.33%→1%)。
8.優化了一大堆係統,提升遊戲流暢度。
9.增加了精力過低和精力充沛的提示,現在不用再擔心打著打(dǎ)著經驗變少(shǎo)了。
10.裝備等級將被限製在最高70級。
11.調(diào)整了固定裝備鍛造粉塵(chén)的屬性加成。
12.重做了回城、傳送特效,現在回城將更加平滑,並(bìng)在使用傳送點時附(fù)加炫酷特(tè)效(同步PC端)。
13.重做了包括(kuò)存檔係統在內的大部分係統,無法和1.0係列版本互通。
14.新(xīn)增(zēng)了無限次(cì)數可重複使(shǐ)用的藥劑,每個玩(wán)家初始就帶(dài)一瓶這樣的藥劑,但冷卻時間較(jiào)長,使(shǐ)用後可回滿血藍。
15.酒(jiǔ)館內更(gèng)換(huàn)了LOGO牌子。
16.調整了(le)很多(duō)很多很多(duō)的(de)平(píng)衡性細節。
17.現在在聯機模式下(xià),可以向其他(tā)隊友發送物品信息了。
18.現在雙擊放(fàng)入旅行包的物品將會顯(xiǎn)示全部的名稱了。
19.在物品欄已滿時,新拾取的物品(pǐn)將會自動存入(rù)旅行包(bāo)而不再是提示物品欄已滿了。
20.調整(zhěng)了遊戲的難度,現在遊戲將隨著玩家數量略微提升難度與掉(diào)落率。
21.調整了擊殺怪物所能獲得(dé)的金幣。
22.現(xiàn)在魔杖和弓(gōng)即使不裝(zhuāng)備寶珠或箭袋也能進行普攻了。
22.細微調整:鏡頭的角度與範圍。
23.重做了鏡頭係統,鏡頭再也不會奇怪的抖動了(le)。
24.加入(rù)指令-roll,你懂得。
25.調整了每次升級增加(jiā)的(de)屬性點,並且現在進階等級也會增加屬性少量屬(shǔ)性點了。
26.現在屬性點每局遊戲都可以重置無數次啦,並且(qiě)為重置屬性點增加了快(kuài)捷(jié)指令:-czsx。
27.加入了快捷分配屬(shǔ)性(xìng)點的指(zhǐ)令,(分別是-jll,-jmj,-jzl)詳情打開F9在遊戲指令一欄裏自己看。
28.延長了幽(yōu)爪(zhǎo)、寒冰之牙地麵技能的(de)爆(bào)炸時間。
29.新的聊天係統,開(kāi)著對(duì)話框再也(yě)不會看不到別人說話了,相關指令-chat在F9裏玩家指令(lìng)可見(jiàn)。
30.傳送站點“風暴(bào)之(zhī)眼”重命名為“虛空之(zhī)塔”,並新增&修改了一批然並卵的(de)站點。
31.全新的屬性界麵,清(qīng)晰明了的排版再也不亂了~!
32.虛弱複活不再消耗額外魂力了~
BUG修複:
1.修複(fù)了偶爾報錯不同步的BUG;
2.極大減少了同數字(zì)ID出現的概率(避免無法同時遊(yóu)戲);
3.修複了狂(kuáng)戰士刀(dāo)刃旋(xuán)風施放時仍有(yǒu)可能被控製技能限製的(de)BUG;
4.修複了(le)狂戰士(shì)刀刃旋風有(yǒu)時候會導致無法(fǎ)操作的BUG;
5.修複了冰蜘蛛BOSS的各種惡心BUG;
6.修複了容易導致存(cún)檔數據丟失或損(sǔn)壞的BUG;
7.修複了在死亡與複活後容(róng)易導致斷線的BUG;
8.修(xiū)複了其它幾項細節上的潛在問題;
9.修正一處存檔(dàng)BUG;
10.修正(zhèng)一處分配屬性點可能導致的(de)法術強度不增加的BUG;
.........
999.修複了自2.0發布以來到目前遇(yù)到的幾百個幾百個幾百個BUG;
請描述您所遇到的錯誤(wù),我們將盡快予以修正,謝謝!
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