- 軟件大(dà)小:239.79M
- 軟件語言:中文
- 軟(ruǎn)件類(lèi)型:國產軟件
- 軟件(jiàn)類(lèi)別(bié):免費軟(ruǎn)件(jiàn) / 3D製作類(lèi)
- 更新時間:2023-03-26 03:42
- 運行(háng)環境:WinAll, WinXP, Win7, Win8
- 軟件等級:
- 軟件廠商(shāng):
- 官方(fāng)網站:暫無
118.36M/中文/10.0
66KB/中文/2.5
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clarisse ifx3.7能夠實現動畫渲染效果,在眾多二維三維製作過程(chéng)中都(dōu)時常需要使(shǐ)用到這款軟件進行(háng)動畫效果渲染,從而才能夠打造出(chū)精美無比(bǐ)視覺效果動(dòng)畫產品,運用(yòng)到動畫中以及遊戲中為玩家們帶來獨(dú)特體驗(yàn),這款軟操作簡潔,功能全麵(miàn)能夠完成大型規定的動畫渲染!
3D渲染器、2D排版器以及動畫包(bāo)的混合體,它的作用在於,幫助藝術家們開發複(fù)雜又重細節的生產場景,但又能與最終圖(tú)像進行實時互動。該軟件讓用戶能夠把握上下文進行編排布局,用戶可以一邊拖拉、刪除幾何實例以及材料,一邊不斷觀察所顯示的最終照明和eDffects效果。
是一款在windows下運(yùn)行(háng)的動畫製作軟件,無論是2D的動畫還是3D的動畫都可以使用這款軟件來製作。自從這款軟件出現之(zhī)後,它大大的降低了(le)CG動畫製作的要求,很多一直以來想要自己製(zhì)作動畫的用戶都下載安裝了這款軟(ruǎn)件!近(jìn)日有用(yòng)戶在安裝Isotropix clarisse ifx 3.5 sp4版本的製作軟件時發現自己總(zǒng)是失敗,但是找到不到(dào)失敗的原因。
1、現代的大規模並行和內存高效(xiào)的程序評估引擎,讓(ràng)您打破(pò)多邊形的(de)障礙。
2、在一個(gè)高度可定製的(de)用戶界麵中,對藝術家友好的集成工具集。
3、強大的麵向管道的綠色資源網架構和(hé)功能,具有(yǒu)完整的Python腳本(běn)功能。
4、統(tǒng)一的(de)工作流讓您在最終的圖像上進(jìn)行交互式(shì)的工作。
5、快速,可靠和可預(yù)測的最先進的內置(zhì)CPU渲染引擎。
該軟件能夠(gòu)處理包含億萬個多邊形的場(chǎng)景以(yǐ)及現代標準工作站千兆容量(liàng)的紋理。
內置的渲染器基於CPU,哪怕是在低端筆記本電腦上仍能保持“完美流暢以及互動”。
ClarisseiFX是最智能、最無縫的集成,將四種不同的軟件集(jí)成到一個單一的軟件內,提供統一的工作流程。
該引擎可以自行完(wán)成檢測並刪除一切冗餘數據,以節省內存。
該軟件的核心部份是一個“穩定的、多線(xiàn)程評估引擎,在場景參數改變時可以智能化地避免一切不必要的重新計算”。
原始屬性可以在其他軟件內生(shēng)成並通過OBJ或本機LightWave文件格式,包括MDD導入進來。
新(xīn)的對象散射體概率
在中,您(nín)現在可(kě)以設置每個分散對象的概率來創造性地(dì)控製特定對象由您的散(sàn)射體(tǐ)造成的頻率。通過這種方式,您可以輕鬆地管理您的(de)實例分發(fā)的多樣性(xìng),有利於某些對象(xiàng)超過其他對象(xiàng),例如80%的灌木叢中(zhōng)有20%的樹木。
散熱器中的新的瞬時時間偏差
允許您控製,更改和補償散射體中每個實(shí)例(lì)的輸(shū)入時間。您現在可以從幾個動(dòng)畫項目中構建複雜的動畫,以便您輕鬆地動畫大量人群,模擬森林中的(de)風吹起或產生連鎖(suǒ)反應爆炸(zhà)。
新的顆粒和性能塗料
直接在Clarisse中繪製粒子以布局幾何體(tǐ)實例(lì),並通過繪製自定義粒子屬性來驅動每個屬性(如ID,旋轉或縮(suō)放等)。使用新的烘焙散熱器功能來烘烤任何(hé)程序生(shēng)成的散射體,通過(guò)使用畫(huà)筆筆觸手動編輯和控製(zhì)單個實例。
新的幾何參考框(kuàng)架
在中,您(nín)現在可以在動畫幾何上設置自定義參考框架,以指定(dìng)用(yòng)於紋理投影和(hé)幾何采樣的基本幾(jǐ)何。在進行相機地圖和點雲生成時,這非常有用。
新型掃描儀實(shí)時碰撞檢(jiǎn)測
為散射體(tǐ)引(yǐn)入了全新(xīn)的快速靈活的實例碰撞檢測,大大提高了場景的真實感。您的散射體中的重疊實例現(xiàn)在可以自動淘汰,以創建更自然的分(fèn)布(bù)。還可以通過提供交替的邊界框代理集覆蓋來自幾何的代碼來創造性地控製衝突檢測。
新建築TRIPLANAR NODE
引入(rù)了一個新的Triplanar紋理節點來幫助紋理化幾何體(tǐ),而不需要依賴於UV。 Triplanar允許(xǔ)您為每個6軸指定不同的紋理。結合最新的“對象(xiàng)空(kōng)間”功(gōng)能,您可以對基於或變形的幾何進行投影,Triplanar成為查看複雜模型(如風景)的首選節(jiē)點(diǎn)。
新CRYPTOMATTE支(zhī)持
本身支持Cryptomatte用於創(chuàng)建(jiàn)ID遮罩(zhào)的開源標準。在大多數合成包中支持,Cryptomatte有效地解決了自動生(shēng)成具有運動(dòng)模糊,透明度(dù)和(hé)景深的渲染(rǎn)的一致的ID遮罩的(de)棘手問題。
視覺開發
● 可擷取幾何物(wù)件(jiàn)屬(shǔ)性(xìng) (Extract Geometry Properties)
● Normal input/output
● Ray Switch
● 重新縮放 (Rescale)
● Dirt/Occlusion
● 支援顏色 (Support Color)
● Implicit point cloud in combiners
色彩(cǎi)管理
● 2D 與(yǔ) 3D 貼圖校正 (2D/3D LUT texture map correction)
● 支援 OpenColor IO (OpenColorIO Support)
● 即時顯示(shì)曝光控製 (Real-time display exposure control)
● 新的 LUT 管理(lǐ)器 (New LUT Manager)
● 即時的(de) 2D/3D LUT 顯示校正(zhèng) (Real-time 2D/3D LUT display correction)
彩現算圖(tú)
● 支援 Deep 格式輸出 (Deep Output support)
● 改進採樣品質 (Improved sampling quality)
● 支援體積算圖與 OpenVDB (Volume Rendering and OpenVDB support)
● 新的 Per-item 算圖標記 (New per-item render flags )
● 高級採樣值抑製控製 (High sample value clamping controls )
● 支援雙(shuāng)麵材質與向量 Displacement (Double sided and vector displacement )
● Displacement 縫合功能 (Displacement stitching )
場(chǎng)景集結功能
● 單一物件的(de)使用者評論 (Per item user-comments)
● 屬性編輯器的改進 (Attribute Editor improvements)
● 新的(de)內容、物件和屬性鎖定功能 (New context, object and attribute locks)
● 支援 Alembic 物件 (Alembic property support)
● 種子(zǐ)優化 (Speed optimizations)
● 全新的濾鏡驅動群(qún)組 (New filter driven groups)
構圖
● 新的 3D Manipulators (New 3D Manipulators)
● Maya 可與 Kinematics 相容 (1:1 Maya compatible kinematics)
● 在 Combiners 以(yǐ)及 Scatters 中支援群組功能 (Groups support in Combiners and Scatterers )
● 新的 3D Clone Stamp (New 3D Clone Stamp)
● Scatterer 的改進 (Scatterer Improvements)
檔案(àn)參考
● 燈(dēng)光與(yǔ)快速增值儲存 (Light and Fast incremental value saving)
● 多重(chóng)檔案參考與屬性取代 (Multi-level file referencing and attribute overriding)
● 超快速的參考綠色資源網物件重新連結 (Super fast reference relinking)
● 支援環(huán)境變數 (Environment Variables Support)
● ASCII based serialization
● 參考物件(jiàn)轉換器 (Reference to local conversion)
使用者(zhě)介麵
● 全新的限製區塊控製 (New limited region controls)
● 可浮動的視埠(bù)與編(biān)輯器 (Tabbed Viewports and custom layout management)
● 新的框線與 Micropolygon 框線顯示 (New wireframe and micropolygon wireframe display)
● 路(lù)徑管理器的改進 (Path Manager improvements)
● 方型選取功能 (Rectangle selection)
● 新的算圖曆史工具 (New Render History widget)
語法編輯(jí)
● 客製(zhì)的 Python 啟始(shǐ)語法 (Custom Python Startup Script)
● 內嵌 Clarisse (Embedding Clarisse)
● 改進的語法編輯器 (Improved Script Editor)
● 指令埠(bù) (Command Port)
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